Lion Infernal Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus
augmente si un Pal de type Herbe est vaincu.
Lv2
Quantité de nourriture
Stats
Size
XL
Rarity
8
126
475
MeleeAttack
100
110
80
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
710
8080
Egg
Code
BOSS_Manticore
Movement
SlowWalkSpeed
90
WalkSpeed
180
RunSpeed
800
RideSprintSpeed
1300
TransportSpeed
465
GravityScale
3
JumpZVelocity
1300
SwimSpeed
240
SwimDashSpeed
360
Stamina
150
Level 65
PV
4920 – 6148
Attaque
636 – 797
Défense
440 – 557
Others
IsPal
1
Tribe
Manticore
BPClass
BOSS_Manticore
ZukanIndex
-1
ElementType1
Fire
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
2.7
Friendship_ShotAttack
2.1
Friendship_Defense
3.3
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
7
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Predator
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
8770000
MeshCapsuleHalfHeight
180
MeshCapsuleRadius
140
Summary
S'il préfère la viande crue, il finit toujours par la manger trop cuite.
Cela est dû à ses griffes brûlantes qu'il utilise comme arme,
ce qui a pour effet de carboniser ses proies malgré lui.
Partner Skill: Lion Infernal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus
augmente si un Pal de type Herbe est vaincu.
En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus
augmente si un Pal de type Herbe est vaincu.
| Lv. | |
|---|---|
| 1 | ElementAddItemDrop_Leaf +40% (ToSelfAndTrainer) |
| 2 | ElementAddItemDrop_Leaf +50% (ToSelfAndTrainer) |
| 3 | ElementAddItemDrop_Leaf +60% (ToSelfAndTrainer) |
| 4 | ElementAddItemDrop_Leaf +70% (ToSelfAndTrainer) |
| 5 | ElementAddItemDrop_Leaf +80% (ToSelfAndTrainer) |
Active Skills
Lv. 1 Tir Enflammé
Feu
Force: 30
Accumulation : Brûlure
50
Tire des projectiles enflammés
qui filent droit sur l'ennemi.
Lv. 7 Tir Puissant
Non élém.
Force: 35
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Lv. 15 Flèche de Feu
Feu
Force: 55
Accumulation : Brûlure
103
Tire 3 flèches de feu successives
qui traquent l'ennemi.
Lv. 22 Souffle Enflammé
Feu
Force: 70
Accumulation : Brûlure
100
Lance des flammes sur l'ennemi
pour lui infliger des dégâts en continu.
Lv. 30 Inferno
Feu
Force: 120
Accumulation : Brûlure
100
Imprègne le sol autour de l'ennemi pour
le faire exploser après un certain temps.
Lv. 35 Croc Volcanique
Feu
Force: 125
Compétence exclusive à Blazehowl.
Concentre sa force avant de se jeter sur l'ennemi
en faisant jaillir des flammes là où il atterrit.
Lv. 40 Boule Enflammée
Feu
Force: 150
Accumulation : Brûlure
100
Génère une énorme sphère de feu au-dessus
de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Lv. 50 Hyper Rayon
Non élém.
Force: 150
Accumule une énergie destructrice
pour tirer un puissant rayon sur
une zone étendue droit devant.
Passive Skills
Possible Drops
| Item | Probability |
|---|---|
| 100% | |
| 100% | |
| 100% | |
| 3% |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal |
Spawner
| Lv. 36–38 | Grotte de la Dune |