Non élém.
Bouclier duveteux Lv.1
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Lv1
Lv1
Quantité de nourriture
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Stats
Size
M
Rarity
5
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84
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150
MeleeAttack
70
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70
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70
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100
Support
100
CaptureRateCorrect
1.05
MaleProbability
50
1470
2000
Code
BOSS_SheepBall
Movement
SlowWalkSpeed
23
WalkSpeed
40
RunSpeed
400
RideSprintSpeed
550
TransportSpeed
160
Level 60
PV
3320 – 4076
Attaque
415 – 509
Défense
365 – 459
Others
Tribe
SheepBall
BPClass
BOSS_SheepBall
ZukanIndex
-1
ElementType1
Normal
GenusCategory
Humanoid
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.48
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
NotInterested
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
2
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
Summary
Tombe à la renverse naturellement lorsqu'il tente
de gravir une pente. Les vertiges l'empêchent
également de bouger, ce qui le propulse tout
en bas de la chaîne alimentaire.
Compétences actives
Lv. 1 Roulé-boulé
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Non élém.
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Force: 35
Compétence réservée à Lamball.
Poursuit l'ennemi en roulant.
Des vertiges l'empêchent de bouger après l'attaque.
Lv. 15 Tir puissant
Non élém.
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Force: 35
Accumule de l'énergie pour former
et tirer un projectile.
Lv. 22 Autodestruction
Non élém.
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Force: 230
Accumulation : Brûlure
100
Joue le tout pour le tout en s'autodétruisant.
A pour effet de le mettre K.O.
Lv. 30 Boule de foudre
Électricité
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Force: 50
Accumulation : Électrisation
50
Tire des boules de foudre
qui poursuivent lentement l'ennemi.
Lv. 40 Rayon puissant
Non élém.
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Force: 70
Accumule une grande quantité
d'énergie pour former et tirer
une énorme boule.
Lv. 50 Hyper rayon
Non élém.
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Force: 150
Accumule une énergie destructrice
pour tirer un puissant rayon sur
une zone étendue droit devant.
Compétences passives
Objets lâchés
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
![]() | x1–2 | 100% |
![]() | x1–3 | 100% |
![]() | x1 | 100% |
![]() | x1–2 | 100% |
![]() | x1 | 5% |
Tribes
![]() | Tribe Boss |
![]() | Tribe Normal |
Spawner
![]() | Lv. 10 – 13 | Grotte de la colline Grotte de l'île isolée |