Haißsporn Lv.1
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner mächtigen Fähigkeit Aquaschuss angreifen. Wenn dieser Pal im Team ist, wird dein ANG erhöht.
Essensmenge
Stats
Size
M
Rarity
5
LP
108
Essensmenge
225
MeleeAttack
90
Angriff
90
Verteidigung
75
Arbeitstempo
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
1090
3680
Code
BOSS_SharkKid
Movement
SlowWalkSpeed
50
WalkSpeed
80
RunSpeed
400
RideSprintSpeed
500
TransportSpeed
120
SwimSpeed
720
SwimDashSpeed
900
Stamina
100
Level 65
LP
4335 – 5388
Angriff
538 – 670
Verteidigung
415 – 525
Others
IsPal
1
Tribe
SharkKid
BPClass
BOSS_SharkKid
ZukanIndex
-1
ElementType1
Water
GenusCategory
Humanoid
Friendship_HP
3.6
Friendship_ShotAttack
2.9
Friendship_Defense
3.5
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
3
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Predator
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
8480000
MeshCapsuleHalfHeight
120
MeshCapsuleRadius
90
Summary
Ehemals riesige Schrecken der Meere, zogen diese Pals an Land, als das Futter knapp wurde. Da Laufen mehr Energie erfordert, wurden sie dabei immer kleiner und schwächer.
Partner Skill: Haißsporn
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner
mächtigen Fähigkeit Aquaschuss angreifen.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird dein ANG erhöht.
Aquaschuss
Lv.
1
Angriff +10% (ToTrainer)
2
Angriff +11% (ToTrainer)
3
Angriff +13% (ToTrainer)
4
Angriff +16% (ToTrainer)
5
Angriff +20% (ToTrainer)
Lv.power multiplier
11.1
21.3
31.6
42
52.5
Active Skills
Lv. 1 Aquajet
Wasser
: 2
Stärke: 30
Kumulativ: Durchnässen
35
Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Neutral
: 4
Stärke: 35
Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
Lv. 15 Aquaschuss
Wasser
: 4
Stärke: 40
Kumulativ: Durchnässen
50
Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.
Wasser
: 13
Stärke: 65
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.
Eis
: 10
Stärke: 55
Kumulativ: Einfrieren
50
Erschafft eine mondsichelförmige Klinge aus Eis und schleudert diese nach vorne.
Wasser
: 30
Stärke: 100
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt über sich einen riesigen Wasserball und wirft ihn in Richtung des Gegners.
Wasser
: 55
Stärke: 150
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
Antikes Bauteil 2–4 100%
Pal-Saft 1 100%
Seltene Kralle 2–4 100%
Wasserschutzring 1 5%
Tribes
Kleiner Meeresrowdy GobfinTribe Boss
GobfinTribe Normal