Elektro
Plasmasprint Lv.1
Kann als Reittier genutzt werden.
Kann außerdem in der Luft sprinten und sich so blitzschnell fortbewegen.
Essensmenge
Stats
Size
L
Rarity
8
156
550
MeleeAttack
100
120
110
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
Code
BOSS_BlueThunderHorse
Movement
SlowWalkSpeed
90
WalkSpeed
180
RunSpeed
900
RideSprintSpeed
1260
TransportSpeed
-1
GravityScale
3
JumpZVelocity
1500
SwimSpeed
270
SwimDashSpeed
378
Stamina
220
Level 80
LP
7140 – 9012
Angriff
820 – 1036
Verteidigung
710 – 908
Others
IsPal
1
Tribe
BlueThunderHorse
BPClass
BOSS_BlueThunderHorse
ZukanIndex
-1
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
1.2
Friendship_ShotAttack
1.7
Friendship_Defense
2.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss_Tier_2
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
8
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
CombiDuplicatePriority
42000
MeshCapsuleHalfHeight
196.12
MeshCapsuleRadius
45
BestWorkSuitability
GenerateElectricity
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_BlueThunderHorse
Partner Skill: Plasmasprint
Kann als Reittier genutzt werden.
Kann außerdem in der Luft sprinten und sich so blitzschnell fortbewegen.
Kann außerdem in der Luft sprinten und sich so blitzschnell fortbewegen.
| level | value |
|---|---|
| 1 | MainValue 4 OverWriteCoolTime 4 |
| 2 | MainValue 4.2 OverWriteCoolTime 3.4 Erweckung: (Sprinttempo & Abklingzeitreduktion: |
| 3 | MainValue 4.4 OverWriteCoolTime 2.6 Erweckung: (Sprinttempo & Abklingzeitreduktion: |
| 4 | MainValue 4.6 OverWriteCoolTime 1.8 Erweckung: (Sprinttempo & Abklingzeitreduktion: |
| 5 | MainValue 5 OverWriteCoolTime 0.62 Erweckung: (Sprinttempo & Abklingzeitreduktion: |
Active Skills
Lv. 1 Funkenschuss
Elektro
Stärke: 50
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt Kugelblitze, die sich
fächerförmig ausbreiten.
Lv. 7 Elektroschockwelle
Elektro
Stärke: 80
Kumulativ: Elektrisieren
103
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern
in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Lv. 15 Blitzstrahl
Elektro
Stärke: 160
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Lv. 22 Tri-Funken
Elektro
Stärke: 250
Kumulativ: Elektrisieren
100
Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder
schnell geradeaus fliegen oder den Gegner
langsam verfolgen.
Lv. 30 Zorndonner
Elektro
Stärke: 500
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt Blitze, die geradeaus in alle
Richtungen fliegen.
Lv. 40 Donnerbahn
Elektro
Stärke: 600
Kumulativ: Elektrisieren
100
Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks
auf den Gegner ab.
Lv. 45 Blitztackling
Elektro
Stärke: 500
Kumulativ: Elektrisieren
100
Einzigartige Fähigkeit von Azurmane.
Stürmt in Blitze gehüllt mit hohem Tempo auf den Gegner zu.
Lv. 50 Blitzgalopp
Elektro
Stärke: 600
Kumulativ: Elektrisieren
100
Einzigartige Fähigkeit von Azurmane.
Galoppiert schnell wie der Blitz und fegt alles in seiner Bahn um.
Lv. 70 Donnerwetter
Elektro
Stärke: 600
Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der
sich langsam auf den Gegner zubewegt.
Passive Skills
Possible Drops
| Item | Probability |
|---|---|
| First Defeat | |
| 100% | |
| 3% | |
| 100% |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal |