Elektro
Plasmasprint Lv.1
Kann als Reittier genutzt werden.
Kann außerdem in der Luft sprinten und sich so blitzschnell fortbewegen.
Lv1
Essensmenge
Stats
Size
XL
Rarity
8
LP
156
Essensmenge
410
MeleeAttack
100
Angriff
120
Verteidigung
110
Arbeitstempo
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
400
13360
Code
BOSS_BlueThunderHorse
Movement
SlowWalkSpeed
90
WalkSpeed
180
RunSpeed
900
RideSprintSpeed
1260
TransportSpeed
-1
GravityScale
3
JumpZVelocity
1500
Level 60
LP
5480 – 6884
Angriff
640 – 802
Verteidigung
545 – 693
Others
Tribe
BlueThunderHorse
BPClass
BOSS_BlueThunderHorse
ZukanIndex
-1
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
6
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_BlueThunderHorse
Partner Skill: Plasmasprint
Kann als Reittier genutzt werden.
Kann außerdem in der Luft sprinten und sich so blitzschnell fortbewegen.
Kann außerdem in der Luft sprinten und sich so blitzschnell fortbewegen.
Lv. | |
---|---|
1 | 4 |
2 | 4.2 |
3 | 4.4 |
4 | 4.6 |
5 | 5 |
Lv. | CoolTime |
---|---|
1 | 4 |
2 | 3.4 |
3 | 2.6 |
4 | 1.8 |
5 | 0.62 |
Active Skills
Lv. 1 Funkenschuss
Elektro
CT: 2
Stärke: 30
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt Kugelblitze, die sich
fächerförmig ausbreiten.
Lv. 7 Elektroschockwelle
Elektro
CT: 4
Stärke: 40
Kumulativ: Elektrisieren
103
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern
in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Lv. 15 Blitzstrahl
Elektro
CT: 16
Stärke: 75
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Lv. 22 Tri-Funken
Elektro
CT: 35
Stärke: 110
Kumulativ: Elektrisieren
100
Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder
schnell geradeaus fliegen oder den Gegner
langsam verfolgen.
Lv. 30 Zorndonner
Elektro
CT: 40
Stärke: 125
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt Blitze, die geradeaus in alle
Richtungen fliegen.
Lv. 40 Donnerbahn
Elektro
CT: 60
Stärke: 200
Kumulativ: Elektrisieren
100
Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks
auf den Gegner ab.
Lv. 50 Blitzgalopp
Elektro
CT: 45
Stärke: 200
Kumulativ: Elektrisieren
100
Einzigartige Fähigkeit von Azurmane.
Galoppiert schnell wie der Blitz und fegt alles in seiner Bahn um.
Passive Skills
Possible Drops
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
Antikes Bauteil | x4–6 | 100% |
Elektrodrüse | x2–3 | 100% |
Seltener Pelz | x2–3 | 100% |
Elektroschutzring+2 | x1 | 1% |
Tribes
Azurblaue Donnerhufe Azurmane | Tribe Boss |
Azurmane | Tribe Normal |