Panda Granadeiro Lv.1
Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto monta, você pode disparar continuamente com um lança-granadas.
Quantidade de comida
Stats
Size
XL
Rarity
8
PV
120
Quantidade de comida
350
MeleeAttack
100
Ataque
100
Defesa
100
Velocidade de trabalho
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
390
Code
BOSS_GrassPanda_Electric
Movement
SlowWalkSpeed
50
WalkSpeed
100
RunSpeed
500
RideSprintSpeed
800
TransportSpeed
275
GravityScale
0.25
Level 60
PV
4400 – 5480
Ataque
550 – 685
Defesa
500 – 635
Others
IsPal
1
Tribe
GrassPanda_Electric
BPClass
BOSS_GrassPanda_Electric
ZukanIndex
-1
ElementType1
Electricity
GenusCategory
Humanoid
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
5
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
Stamina
100
CombiDuplicatePriority
9090000
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_GrassPanda_Electric
Habitat
Day (0) Night (0)
Summary
Pal possuidor de uma força inacreditável. Foi capaz de superar seus limites físicos ao converter eletricidade em sinais neurais. É sempre mencionado quando falam sobre os mais fortes dos seres vivos.
Habilidade de companheiro: Panda Granadeiro
Você pode montar nas suas costas para se locomover.
Enquanto monta, você pode disparar continuamente com um lança-granadas.
UniqueRideShooting_DualGrenadeLauncher
Lv.
130
233
339
448
560
Habilidade ativa
Elétrico
: 2
Potência: 30
Valor acumulado: Eletrificação
100
Dispara uma bola elétrica que se espalha em forma de leque.
Elétrico
: 4
Potência: 40
Valor acumulado: Eletrificação
103
Descarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores.
Elétrico
: 16
Potência: 75
Valor acumulado: Eletrificação
100
Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.
Elétrico
: 14
Potência: 85
Valor acumulado: Eletrificação
100
Habilidade exclusiva de Mossanda Lux. Ele gira o braço direito antes de desferir um soco violento para a frente.
Elétrico
: 22
Potência: 90
Valor acumulado: Eletrificação
103
Gera três raios que fulminam o inimigo a partir dos céus.
Elétrico
: 40
Potência: 120
Valor acumulado: Eletrificação
100
Servindo de para-raios para causar a queda de um relâmpago, cria uma descarga elétrica explosiva no local.
Elétrico
: 55
Potência: 150
Valor acumulado: Eletrificação
100
Carrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo.
Habilidade passiva
Itens obtidos
ItemQty.Probability
Prova de Eliminação de Mossanda Lux x1 First Defeat
Peça da Civilização Antiga x3–5 100%
Cogumelo x2–3 100%
Órgão Elétrico x1–2 100%
Pele Valiosa x3–5 100%
Anel de Selo de Raio +1 x1 3%
Tribes
Excêntrico Fulminado Mossanda LuxTribe Boss
Mossanda LuxTribe Normal