Haißsporn Lv.1
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Geisterlohe angreifen. Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das (1.1~2.5)-fache verstärkt. Wenn dieser Pal im Team ist, wird dein Angriff um (10~20) % erhöht.
Essensmenge
Stats
Size
M
Rarity
5
LP
108
Essensmenge
150
MeleeAttack
90
Angriff
90
Verteidigung
75
Arbeitstempo
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
2430
1700
Code
BOSS_SharkKid_Fire
Movement
SlowWalkSpeed
50
WalkSpeed
80
RunSpeed
400
RideSprintSpeed
500
TransportSpeed
120
SwimSpeed
400
SwimDashSpeed
500
Stamina
100
Level 80
LP
5220 – 6516
Angriff
640 – 802
Verteidigung
500 – 635
Others
IsPal
1
Tribe
SharkKid_Fire
BPClass
BOSS_SharkKid_Fire
ZukanIndex
-1
ElementType1
Fire
GenusCategory
Humanoid
Friendship_HP
3.6
Friendship_ShotAttack
2.9
Friendship_Defense
3.5
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss_Tier_5
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
2
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Predator
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
243000
MeshCapsuleHalfHeight
120
MeshCapsuleRadius
90
BestWorkSuitability
EmitFlame
Summary
Ehemals riesige Schrecken der Meere, zogen diese Pals an Land, als das Futter knapp wurde. Da Laufen mehr Kalorien verbrennt, erwachte in ihnen irgendwann die Kraft des Feuers. Klingt komisch, ist aber so.
Partner Skill: Haißsporn
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Geisterlohe angreifen.
Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das (1.1~2.5)-fache verstärkt.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird dein Angriff um (10~20) % erhöht.
levelvalue
1
TrainerATK_UP_PartnerSkill 10
MainValue 1.1
2
TrainerATK_UP_PartnerSkill 11
MainValue 1.3
3
TrainerATK_UP_PartnerSkill 13
MainValue 1.6
4
TrainerATK_UP_PartnerSkill 16
MainValue 2
5
TrainerATK_UP_PartnerSkill 20
MainValue 2.5
Active Skills
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Feuer
: 2
Stärke: 40
Kumulativ: Anzünden
50
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Neutral
: 4
Stärke: 80
Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Feuer
: 4
Stärke: 80
Kumulativ: Anzünden
100
Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.
Lv. 22 Lohepfeil
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Feuer
: 8
Stärke: 120
Kumulativ: Anzünden
102
Verschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Elektro
: 8
Stärke: 160
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Lv. 40 Feuerkugel
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Feuer
: 30
Stärke: 600
Kumulativ: Anzünden
100
Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Feuer
: 24
Stärke: 500
Kumulativ: Anzünden
100
Aktiviert den Boden um den Gegner herum und lässt ihn nach einer bestimmten Zeit explodieren.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Elektro
: 30
Stärke: 600
Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
TitemiconMaterialPalCrystalExAntikes Bauteil 2–4 100%
TitemiconMaterialPalItemToSell04Seltene Kralle 2–4 100%