Haißsporn Lv.1
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Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner
mächtigen Fähigkeit Geisterlohe angreifen.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird dein ANG erhöht.
Lv1
Lv1
Essensmenge
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Stats
Size
M
Rarity
5
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108
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225
MeleeAttack
90
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90
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75
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100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
1100
3600
Egg
Code
BOSS_SharkKid_Fire
Movement
SlowWalkSpeed
50
WalkSpeed
80
RunSpeed
400
RideSprintSpeed
500
TransportSpeed
120
Level 60
LP
4040 – 5012
Angriff
505 – 626
Verteidigung
387 – 488
Others
Tribe
SharkKid_Fire
BPClass
BOSS_SharkKid_Fire
ZukanIndex
-1
ElementType1
Fire
GenusCategory
Humanoid
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
3
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
Summary
Ehemals riesige Schrecken der Meere, zogen
diese Pals an Land, als das Futter knapp wurde.
Da Laufen mehr Kalorien verbrennt, erwachte in ihnen
irgendwann die Kraft des Feuers. Klingt komisch, ist aber so.
Partnerfähigkeit: Haißsporn
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Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner
mächtigen Fähigkeit Geisterlohe angreifen.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird dein ANG erhöht.
mächtigen Fähigkeit Geisterlohe angreifen.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird dein ANG erhöht.
Lv. | |
---|---|
1 | Angriff +10% (ToTrainer) |
2 | Angriff +11% (ToTrainer) |
3 | Angriff +13% (ToTrainer) |
4 | Angriff +16% (ToTrainer) |
5 | Angriff +20% (ToTrainer) |
Lv. | power multiplier |
---|---|
1 | 1.1 |
2 | 1.3 |
3 | 1.6 |
4 | 2 |
5 | 2.5 |
Aktivfähigkeiten
Lv. 1 Feuerschuss
Feuer
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Stärke: 30
Kumulativ: Anzünden
50
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt
eine geradeaus fliegende Feuerkugel.
Lv. 15 Geisterlohe
Feuer
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Stärke: 45
Kumulativ: Anzünden
100
Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners,
der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle
in Flugrichtung verstreut.
Lv. 22 Lohepfeil
Feuer
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Stärke: 55
Kumulativ: Anzünden
103
Verschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile,
die den Gegner verfolgen.
Lv. 30 Blitzstrahl
Elektro
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Stärke: 75
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Lv. 40 Feuerkugel
Feuer
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Stärke: 150
Kumulativ: Anzünden
100
Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners.
Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.
Lv. 50 Höllenfahrt
Feuer
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Stärke: 120
Kumulativ: Anzünden
100
Aktiviert den Boden um den Gegner herum und lässt ihn
nach einer bestimmten Zeit explodieren.
Passivfähigkeiten
Mögliche Beute
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
![]() | x2–4 | 100% |
![]() | x1 | 100% |
![]() | x2–4 | 100% |
![]() | x1 | 5% |
Tribes
![]() | Tribe Boss |
![]() | Tribe Normal |
Spawner
![]() | Lv. 36 – 38 | Höhle der sandigen Dünen |