Elektro
Blitzschneller Mythos Lv.1
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Kann als Reittier genutzt werden.
Beim Reiten ändert sich das Attribut
deiner Angriffe zu Elektro.
Lv1
Essensmenge
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![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_Icon_foodamount_on.webp)
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Stats
Size
XL
Rarity
8
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96
![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_Icon_foodamount_off.webp)
350
MeleeAttack
110
![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_icon_status_02.webp)
105
![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_icon_status_03.webp)
105
![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_icon_status_05.webp)
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.63
MaleProbability
50
680
8560
Code
BOSS_Kirin
Movement
SlowWalkSpeed
80
WalkSpeed
130
RunSpeed
720
RideSprintSpeed
1200
TransportSpeed
425
GravityScale
2
JumpZVelocity
1000
Level 60
LP
3680 – 4544
Angriff
572 – 714
Verteidigung
522 – 664
Others
Tribe
Kirin
BPClass
BOSS_Kirin
ZukanIndex
-1
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
5
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_Kirin
Summary
Wurden einst als Gesandte des Donnergottes angesehen und
deshalb nicht gejagt. Nachdem jemand Zeuge wurde, wie eines
vom Blitz getötet worden ist, schwand ihre Verehrung und
heutzutage werden sie wortwörtlich für Arbeiten eingespannt.
Partnerfähigkeit: Blitzschneller Mythos
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Kann als Reittier genutzt werden.
Beim Reiten ändert sich das Attribut
deiner Angriffe zu Elektro.
Beim Reiten ändert sich das Attribut
deiner Angriffe zu Elektro.
Lv. | |
---|---|
1 | ElementElectricity 1 (ToTrainer) Angriff +5% (ToTrainer) |
2 | ElementElectricity 1 (ToTrainer) Angriff +7% (ToTrainer) |
3 | ElementElectricity 1 (ToTrainer) Angriff +10% (ToTrainer) |
4 | ElementElectricity 1 (ToTrainer) Angriff +14% (ToTrainer) |
5 | ElementElectricity 1 (ToTrainer) Angriff +20% (ToTrainer) |
Aktivfähigkeiten
Lv. 1 Funkenschuss
Elektro
![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_Icon_PalSkillCoolTime.webp)
Stärke: 30
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt Kugelblitze, die sich
fächerförmig ausbreiten.
Lv. 7 Elektroschockwelle
Elektro
![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_Icon_PalSkillCoolTime.webp)
Stärke: 40
Kumulativ: Elektrisieren
103
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern
in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Lv. 11 Blitzsturm
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Elektro
![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_Icon_PalSkillCoolTime.webp)
Stärke: 60
Kumulativ: Elektrisieren
100
Einzigartige Fähigkeit von Univolt.
Erzeugt um sich herum Blitze
und stürmt auf den Gegner zu.
Lv. 15 Lock-on-Laser
Elektro
![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_Icon_PalSkillCoolTime.webp)
Stärke: 70
Kumulativ: Elektrisieren
100
Nimmt einen Gegner ins Visier und schießt einen
ultraschnellen elektrischen Laserstrahl ab.
Lv. 22 Blitzstrahl
Elektro
![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_Icon_PalSkillCoolTime.webp)
Stärke: 75
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Lv. 30 Tri-Blitz
Elektro
![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_Icon_PalSkillCoolTime.webp)
Stärke: 90
Kumulativ: Elektrisieren
103
Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
Lv. 40 Blitzschlag
Elektro
![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_Icon_PalSkillCoolTime.webp)
Stärke: 120
Kumulativ: Elektrisieren
100
Macht sich selbst zum Blitzableiter.
Beim Einschlag wird um ihn herum
eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.
Lv. 50 Donnerkeil
Elektro
![](https://cdn.paldb.cc/image/Pal/Texture/UI/Main_Menu/T_Icon_PalSkillCoolTime.webp)
Stärke: 150
Kumulativ: Elektrisieren
100
Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock
auf den Gegner ab.
Passivfähigkeiten
Mögliche Beute
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
![]() | x1 | First Defeat |
![]() | x2–4 | 100% |
![]() | x2 | 100% |
![]() | x1 | 100% |
![]() | x2–4 | 100% |
![]() | x1 | 3% |
Tribes
![]() | Tribe Boss |
![]() | Tribe Normal |