Flutjäger Lv.1
Kann als Flugreittier genutzt werden.
Beim gemeinsamen Kampf wird die Beute von
besiegten Pals des Typs Feuer erhöht.
Lv4
Lv3
Essensmenge
Stats
Size
XL
Rarity
8
LP
120
Essensmenge
525
MeleeAttack
100
Angriff
110
Verteidigung
110
Arbeitstempo
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
245
14520
Code
BOSS_Horus_Water
Movement
SlowWalkSpeed
150
WalkSpeed
200
RunSpeed
1000
RideSprintSpeed
1400
TransportSpeed
500
Level 60
LP
4400 – 5480
Angriff
595 – 743
Verteidigung
545 – 693
Others
Tribe
Horus_Water
BPClass
BOSS_Horus_Water
ZukanIndex
-1
ElementType1
Water
GenusCategory
Bird
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
8
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_Horus_Water
Summary
Finden diese Pals eine Beuteherde, überschwemmen sie
alles drumherum mit reißenden Fluten.
Dass dies als Jagd bezeichnet werden kann, ist höchst zweifelhaft,
da die Beute in aller Regel auf Nimmerwiedersehen fortgespült wird.
Partner Skill: Flutjäger
Kann als Flugreittier genutzt werden.
Beim gemeinsamen Kampf wird die Beute von
besiegten Pals des Typs Feuer erhöht.
Beim gemeinsamen Kampf wird die Beute von
besiegten Pals des Typs Feuer erhöht.
Lv. | |
---|---|
1 | ElementAddItemDrop_Fire +40% (ToSelfAndTrainer) |
2 | ElementAddItemDrop_Fire +50% (ToSelfAndTrainer) |
3 | ElementAddItemDrop_Fire +60% (ToSelfAndTrainer) |
4 | ElementAddItemDrop_Fire +70% (ToSelfAndTrainer) |
5 | ElementAddItemDrop_Fire +80% (ToSelfAndTrainer) |
Active Skills
Lv. 1 Aquajet
Wasser
CT: 2
Stärke: 30
Kumulativ: Durchnässen
35
Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit
in Richtung des Gegners.
Lv. 7 Blubberschuss
Wasser
CT: 13
Stärke: 65
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner
langsam nachsetzen.
Lv. 15 Säureschauer
Wasser
CT: 18
Stärke: 80
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt eine Säurewolke,
die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.
Lv. 22 Geysirschneise
Wasser
CT: 22
Stärke: 90
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt eine Wassersäule, die sich
geradeaus bewegt.
Lv. 30 Gischtwand
Wasser
CT: 40
Stärke: 120
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt unter dem Gegner wiederholt
eine Wand aus Wassersäulen.
Lv. 40 Phönixflut
Wasser
CT: 28
Stärke: 135
Kumulativ: Durchnässen
100
Einzigartige Fähigkeit von Faleris Aqua.
Erzeugt einen gewaltigen Tornado, hüllt daraufhin seinen
Körper in Wasser und greift den Gegner im Gleitflug an.
Lv. 50 Hydrostrahl
Wasser
CT: 55
Stärke: 150
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles,
was sich vor ihm befindet, fortspült.
Passive Skills
Possible Drops
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
Antikes Bauteil | x4–6 | 100% |
Pal-Saft | x2–4 | 100% |
Seltene Federn | x2–3 | 100% |
Wasserschutzring+2 | x1 | 3% |
Tribes
Gebieter der Himmelsfluten Faleris Aqua | Tribe Boss |
Fuchsteufelswildes Faleris Aqua | Tribe Boss |
Faleris Aqua | Tribe Normal |
Spawner
Gebieter der Himmelsfluten Faleris Aqua | Lv. 56 – 58 | 50_15_dungeon_Yamijima_boss |
Gebieter der Himmelsfluten Faleris Aqua | Feuchtes Riesenei | tenraku_grade_02 |