Heilige Barriere Lv.1
Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten kann es eine Barriere erzeugen, die vor Angriffen schützt. Außerdem sind beim Reiten Dreifachsprünge möglich.
Essensmenge
Stats
Size
XL
Rarity
10
LP
130
Essensmenge
150
MeleeAttack
100
Angriff
120
Verteidigung
120
Arbeitstempo
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
9999
10000
Code
RAID_LegendDeer_2
Movement
SlowWalkSpeed
400
WalkSpeed
600
RunSpeed
3600
RideSprintSpeed
7600
TransportSpeed
1800
GravityScale
2
JumpZVelocity
1500
SwimSpeed
1440
SwimDashSpeed
2160
Stamina
100
Level 65
LP
5050 – 6317
Angriff
685 – 860
Verteidigung
635 – 810
Others
IsPal
1
Tribe
LegendDeer
BPClass
RAID_LegendDeer
ZukanIndex
-1
ElementType1
Water
ElementType2
Leaf
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
2.5
Friendship_ShotAttack
1.7
Friendship_Defense
1.7
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
240
EnemyReceiveDamageRate
0.25
EnemyInflictDamageRate
13
ExpRatio
30
StatusResistUpRate
100
AIResponse
Boss
IsBoss
1
IsRaidBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
RaidBoss_LegendDeer2
IgnoreLeanBack
1
IgnoreBlowAway
1
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
2
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
999
Edible
1
CombiDuplicatePriority
999900
IgnoreCombi
1
MeshCapsuleHalfHeight
375
MeshCapsuleRadius
150
Summary
Es ist unheimlich still, aber auf seltsame Weise beruhigend. Niemand sonst ist mehr hier. Alle sind längst erlöst. O König der Erlösung, geleite auch mich in die ewige Stille! – An dieser Stelle bricht das alte Manuskript ab.
Partner Skill: Heilige Barriere
Kann als Reittier genutzt werden.
Beim Reiten kann es eine Barriere erzeugen, die vor Angriffen schützt.
Außerdem sind beim Reiten Dreifachsprünge möglich.
UniqueRide_Barrier
Lv.CoolTime
1150
2120
390
460
530
Active Skills
Gras
: 40
Stärke: 120
Kumulativ: Verheddern
100
Lässt spitze Wurzeln aus dem Boden schießen, die den Gegner und seine Umgebung treffen.
Lv. 2 Kreuzwind
Gras
: 45
Stärke: 140
Kumulativ: Verheddern
100
Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.
Gras
: 55
Stärke: 150
Kumulativ: Verheddern
100
Tankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Wasser
: 60
Stärke: 180
Kumulativ: Durchnässen
100
Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.
Wasser
: 40
Stärke: 120
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt unter dem Gegner wiederholt eine Wand aus Wassersäulen.
Wasser
: 56
Stärke: 160
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.
Passive Skills