Stats
Size
XL
Rarity
10
LP
130
Essensmenge
150
MeleeAttack
100
Angriff
120
Verteidigung
120
Arbeitstempo
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
9999
10000
Code
RAID_DarkMechaDragon_2
Movement
SlowWalkSpeed
3000
WalkSpeed
3000
RunSpeed
1700
RideSprintSpeed
2700
TransportSpeed
3000
SwimSpeed
3000
SwimDashSpeed
3000
Stamina
100
Level 80
LP
6100 – 7660
Angriff
820 – 1036
Verteidigung
770 – 986
Others
IsPal
1
Tribe
DarkMechaDragon
BPClass
RAID_DarkMechaDragon
ZukanIndex
-1
ElementType1
Dark
ElementType2
Dragon
GenusCategory
Bird
Friendship_HP
2.5
Friendship_ShotAttack
1.7
Friendship_Defense
1.7
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
420
EnemyReceiveDamageRate
0.085
EnemyInflictDamageRate
13
EnemyWazaCoolTimeRate
2
ExpRatio
30
StatusResistUpRate
100
AIResponse
Boss
IsBoss
1
IsRaidBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
RaidBoss_DarkMechaDragon
IgnoreLeanBack
1
IgnoreBlowAway
1
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
2
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
Nocturnal
1
BiologicalGrade
999
Edible
1
CombiDuplicatePriority
999900
IgnoreCombi
1
MeshCapsuleHalfHeight
420
MeshCapsuleRadius
140
BestWorkSuitability
Collection
Summary
Partner Skill:
levelvalue
1
DamageUpPartnerSkillAttack_DarkMechaDragon_1 20
2
DamageUpPartnerSkillAttack_DarkMechaDragon_2 26
3
DamageUpPartnerSkillAttack_DarkMechaDragon_3 32
4
DamageUpPartnerSkillAttack_DarkMechaDragon_4 38
5
DamageUpPartnerSkillAttack_DarkMechaDragon_5 50
Active Skills
Drache
: 20
Stärke: 400
Einzigartige Fähigkeit von Xenolord. Manifestiert 4 Satellitenflügel mit automatischer Zielsuchfunktion. Bei seinem nächsten Angriff verfolgen sie den Gegner und greifen diesen an.
Schatten
: 24
Stärke: 500
Kumulativ: Anzünden
100
Einzigartige Fähigkeit von Xenolord. Bündelt mit Dunkelheit angereicherte Energie und setzt sie auf einen Schlag in gerader Linie frei.
Drache
: 30
Stärke: 700
Einzigartige Fähigkeit von Xenolord. Beschwört aus dem Hyperraum ein alles vernichtendes Licht, das es in alle Richtungen freisetzt, und versengt alles, was sich ihm in den Weg stellt.
Lv. 4 Lichthieb
Drache
: 20
Stärke: 450
Einzigartige Fähigkeit von Xenolord. Manifestiert in seiner rechten Klaue ein Energieschwert und versetzt dem Gegner in hohem Tempo 2 Hiebe.
Drache
: 30
Stärke: 600
Kumulativ: Anzünden
100
Einzigartige Fähigkeit von Xenolord. Steigt mit Lichtgeschwindigkeit zum Himmel empor und lässt unzählige Meteorgeschosse herabregnen. Stürzt danach selbst mit der Wucht eines Meteors Richtung Boden und verursacht beim Einschlag eine gewaltige Explosion.
TitemiconConsumeSkillCardDragon
Drache
: 12
Stärke: 200
Kumulativ: Anzünden
100
Schießt eine Drachen-Energiekugel, die sich beim Einschlag zerstreut und eine vorwärts gerichtete Explosion auslöst.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Feuer
: 30
Stärke: 600
Kumulativ: Anzünden
100
Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.
Drache
: 30
Stärke: 600
Kumulativ: Anzünden
45
Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.
Drache
: 16
Stärke: 350
Kumulativ: Anzünden
100
Ein Drachen-Energiestrahl fegt über einen weiten Bereich, der kurz darauf explodiert.
Lv. 10 Meteoregen
Drache
: 30
Stärke: 700
Kumulativ: Anzünden
100
Lässt zahllose Meteoriten vom Himmel fallen und Schockwellen auslösen.
TitemiconConsumeSkillCardDragon
Drache
: 20
Stärke: 400
Kumulativ: Anzünden
100
Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab, die beim Einschlag eine weiträumige Explosion auslöst.
Schatten
: 30
Stärke: 600
Kumulativ: Verfluchen
100
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
TitemiconConsumeSkillCardDark
Schatten
: 16
Stärke: 300
Kumulativ: Verfluchen
65
Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Lv. 14 Feuerwall
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Feuer
: 12
Stärke: 250
Kumulativ: Anzünden
100
Entfacht eine Wand aus Feuer unter einem Gegner, die eine Weile weiterbrennt und Gegnern bei Berührung Schaden zufügt.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Feuer
: 16
Stärke: 300
Kumulativ: Anzünden
100
Erzeugt mehrere feurige Kugeln, die unzählige kleinere Feuerbälle auf den Gegner schießen.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Feuer
: 24
Stärke: 500
Kumulativ: Anzünden
100
Aktiviert den Boden um den Gegner herum und lässt ihn nach einer bestimmten Zeit explodieren.
Lv. 17 Felshammer
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Erde
: 30
Stärke: 600
Kumulativ: Beschmutzen
100
Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Neutral
: 30
Stärke: 700
Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.
Passive Skills