Brandschatzer Lv.1
Kann als Flugreittier genutzt werden. Beim gemeinsamen Kampf wird die Beute von besiegten Pals des Typs Eis erhöht.
Essensmenge
Stats
Size
XL
Rarity
9
LP
100
Essensmenge
525
MeleeAttack
100
Angriff
105
Verteidigung
110
Arbeitstempo
100
Support
90
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
100
9999
6720
Code
GYM_Horus
Movement
SlowWalkSpeed
150
WalkSpeed
200
RunSpeed
1000
RideSprintSpeed
1500
TransportSpeed
500
Level 60
LP
3800 – 4700
Angriff
572 – 714
Verteidigung
545 – 693
Others
Tribe
Horus
BPClass
GYM_Horus
ZukanIndex
-2
ElementType1
Fire
GenusCategory
Bird
EnemyMaxHPRate
49.403362
EnemyReceiveDamageRate
0.8927152
EnemyInflictDamageRate
1.1114168
ExpRatio
30
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
TowerBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
8
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
Habitat
Day (0) Night (0)
Summary
Finden diese Pals eine Beuteherde, versengen sie alles drumherum mit einem glühend heißen Wirbelwind. Das Habitat eines Faleris riecht köstlich.
Partnerfähigkeit: Brandschatzer
Kann als Flugreittier genutzt werden.
Beim gemeinsamen Kampf wird die Beute von
besiegten Pals des Typs Eis erhöht.
Lv.
1
ElementAddItemDrop_Ice +40% (ToSelfAndTrainer)
2
ElementAddItemDrop_Ice +50% (ToSelfAndTrainer)
3
ElementAddItemDrop_Ice +60% (ToSelfAndTrainer)
4
ElementAddItemDrop_Ice +70% (ToSelfAndTrainer)
5
ElementAddItemDrop_Ice +80% (ToSelfAndTrainer)
Aktivfähigkeiten
Feuer
: 28
Stärke: 135
Kumulativ: Anzünden
100
Einzigartige Fähigkeit von Faleris. Erzeugt einen glühend heißen Tornado, hüllt daraufhin seinen Körper in Flammen und greift den Gegner im Gleitflug an.
Lv. 2 Lohepfeil
Feuer
: 10
Stärke: 55
Kumulativ: Anzünden
103
Verschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.
Lv. 3 Geolanze
Erde
: 55
Stärke: 150
Kumulativ: Beschmutzen
100
Lässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen.
Feuer
: 15
Stärke: 70
Kumulativ: Anzünden
100
Schießt einen Flammenstrahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.
Lv. 5 Tri-Blitz
Elektro
: 22
Stärke: 90
Kumulativ: Elektrisieren
103
Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
Feuer
: 40
Stärke: 120
Kumulativ: Anzünden
100
Aktiviert den Boden um den Gegner herum und lässt ihn nach einer bestimmten Zeit explodieren.
Feuer
: 55
Stärke: 150
Kumulativ: Anzünden
100
Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.
Elektro
: 40
Stärke: 120
Kumulativ: Elektrisieren
100
Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.
Elektro
: 55
Stärke: 150
Kumulativ: Elektrisieren
100
Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.
Feuer
: 7
Stärke: 45
Kumulativ: Anzünden
100
Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.
Feuer
: 2
Stärke: 30
Kumulativ: Anzünden
50
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.
Passivfähigkeiten
Mögliche Beute
ItemQty.Probability
Brandschatzer Lv.1
Kann als Flugreittier genutzt werden. Beim gemeinsamen Kampf wird die Beute von besiegten Pals des Typs Eis erhöht.
Essensmenge
Stats
Size
XL
Rarity
9
LP
100
Essensmenge
525
MeleeAttack
100
Angriff
105
Verteidigung
110
Arbeitstempo
100
Support
90
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
100
9999
6720
Code
GYM_Horus_2
Movement
SlowWalkSpeed
150
WalkSpeed
200
RunSpeed
3000
RideSprintSpeed
1500
TransportSpeed
500
Level 60
LP
3800 – 4700
Angriff
572 – 714
Verteidigung
545 – 693
Others
Tribe
Horus
BPClass
GYM_Horus
ZukanIndex
-2
ElementType1
Fire
GenusCategory
Bird
EnemyMaxHPRate
100
EnemyReceiveDamageRate
0.65
EnemyInflictDamageRate
5
ExpRatio
33
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
BattleBGM
TowerBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
8
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
Habitat
Day (0) Night (0)
Summary
Finden diese Pals eine Beuteherde, versengen sie alles drumherum mit einem glühend heißen Wirbelwind. Das Habitat eines Faleris riecht köstlich.
Partnerfähigkeit: Brandschatzer
Kann als Flugreittier genutzt werden.
Beim gemeinsamen Kampf wird die Beute von
besiegten Pals des Typs Eis erhöht.
Lv.
1
ElementAddItemDrop_Ice +40% (ToSelfAndTrainer)
2
ElementAddItemDrop_Ice +50% (ToSelfAndTrainer)
3
ElementAddItemDrop_Ice +60% (ToSelfAndTrainer)
4
ElementAddItemDrop_Ice +70% (ToSelfAndTrainer)
5
ElementAddItemDrop_Ice +80% (ToSelfAndTrainer)
Aktivfähigkeiten
Feuer
: 38
Stärke: 145
Kumulativ: Anzünden
100
Einzigartige Fähigkeit von Faleris. Erzeugt mehrere glühend heiße Tornados und greift den Gegner im Gleitflug an, während die Tornados sich alle zu einem einzigen Riesentornado vereinen.
Lv. 2 Lohepfeil
Feuer
: 10
Stärke: 55
Kumulativ: Anzünden
103
Verschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.
Feuer
: 55
Stärke: 150
Kumulativ: Anzünden
100
Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.
Lv. 4 Feuerwall
Feuer
: 30
Stärke: 100
Kumulativ: Anzünden
100
Entfacht eine Wand aus Feuer unter einem Gegner, die eine Weile weiterbrennt und Gegnern bei Berührung Schaden zufügt.
Feuer
: 45
Stärke: 130
Kumulativ: Anzünden
100
Feuert vulkanische Bomben in die Luft, die nach kurzer Zeit in der Umgebung des Anwenders einschlagen.
Elektro
: 35
Stärke: 110
Kumulativ: Elektrisieren
100
Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.
Elektro
: 45
Stärke: 135
Kumulativ: Elektrisieren
100
Ruft Blitze herbei, die nach einer bestimmten Zeit einschlagen.
Elektro
: 60
Stärke: 160
Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.
Elektro
: 60
Stärke: 200
Kumulativ: Elektrisieren
100
Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.
Passivfähigkeiten
Mögliche Beute
ItemQty.Probability