Fuzil de assalto que pode disparar continuamente sem ser recarregado.
Mas é preciso ter cuidado, pois ele acaba superaquecendo
e assim cria uma brecha enorme para o adversário retaliar.
Stats
Rarity
Comum
Type
Rank
5
82400
1225
15
MaxStackCount
1
Durabilidade
3000
Code
OverheatRifle
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
SortID
676
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_Weapon_AssaultRifle_001
SneakAttackRate
1
Production
| Materials | Product | Schematic |
|---|---|---|
|
|
| Tecnologias Lv. 64 |
Ataque1286 MuniçãoBala de Fuzil de Superaquecimento
Fuzil de assalto que pode disparar continuamente sem ser recarregado.
Mas é preciso ter cuidado, pois ele acaba superaquecendo
e assim cria uma brecha enorme para o adversário retaliar.
270
500
Stats
Rarity
Incomum
Type
Rank
5
82400
1286
15
MaxStackCount
1
Durabilidade
3000
Code
OverheatRifle_2
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
Rarity
1
SortID
681
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_Weapon_AssaultRifle_001
SneakAttackRate
1
Production
| Materials | Product | Schematic |
|---|---|---|
|
|
|
|
Ataque1347 MuniçãoBala de Fuzil de Superaquecimento
Fuzil de assalto que pode disparar continuamente sem ser recarregado.
Mas é preciso ter cuidado, pois ele acaba superaquecendo
e assim cria uma brecha enorme para o adversário retaliar.
405
750
Stats
Rarity
Raro
Type
Rank
5
82400
1347
15
MaxStackCount
1
Durabilidade
4000
Code
OverheatRifle_3
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
Rarity
2
SortID
682
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_Weapon_AssaultRifle_001
SneakAttackRate
1
Production
| Materials | Product | Schematic |
|---|---|---|
|
|
|
|
Ataque1408 MuniçãoBala de Fuzil de Superaquecimento
Fuzil de assalto que pode disparar continuamente sem ser recarregado.
Mas é preciso ter cuidado, pois ele acaba superaquecendo
e assim cria uma brecha enorme para o adversário retaliar.
607
1125
Stats
Rarity
Épico
Type
Rank
5
82400
1408
15
MaxStackCount
1
Durabilidade
5000
Code
OverheatRifle_4
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
Rarity
3
SortID
683
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_Weapon_AssaultRifle_001
SneakAttackRate
1
Production
| Materials | Product | Schematic |
|---|---|---|
|
|
|
|
Ataque1470 MuniçãoBala de Fuzil de Superaquecimento
Fuzil de assalto que pode disparar continuamente sem ser recarregado.
Mas é preciso ter cuidado, pois ele acaba superaquecendo
e assim cria uma brecha enorme para o adversário retaliar.
1080
910
1687
Stats
Rarity
Lendário
Type
Rank
5
82400
1470
15
MaxStackCount
1
Durabilidade
6000
Code
OverheatRifle_5
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
Rarity
4
SortID
684
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_Weapon_AssaultRifle_001
SneakAttackRate
1
Production
| Materials | Product | Schematic |
|---|---|---|
|
|
|
|