Umiejętność Partnera /299
Fuack Ignis
#5B
Wodny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Ognisty taran Lv.1
Po aktywacji Fuack Ignis szarżuje na wroga, surfując na fali ognia.
Croajiro Noct
#9B
Wodny
Mroczny
Umiejętność Partnera
Postawa skrytobójcy Lv.1
Po aktywacji Croajiro Noct nadmuchuje brzuch, gromadząc w nim energię oddania.
Gdy gracz wskoczy mu na grzbiet, zostaje wyrzucony wysoko w powietrze.
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu
Mroczny wzrastają o (25~40)%. Efekt nie kumuluje się.
Teafant
#11
Wodny
Umiejętność Partnera
Kojący deszcz Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, jeśli HP gracza spadnie do 30% lub mniej, przywraca (20~40)% HP. Efekt nie kumuluje się.
*Po aktywacji wymagany jest czas odnowienia wynoszący 120 s przed ponownym użyciem.
Gumoss
#12
Roślinny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Pomoc w wycince Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza podczas wycinki drzew wzrastają o (30~50)%, a waga wszystkich rodzajów drewna zostaje zmniejszona o (40~60)%. Efekt nie kumuluje się.
Pupperai
#13
Ziemny
Umiejętność Partnera
Niezłomne wsparcie Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez broń do walki wręcz używaną przez gracza wzrastają o (10~35)%. Efekt nie kumuluje się.
Clovee
#14
Roślinny
Neutralny
Umiejętność Partnera
Wesoła koniczyna Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Zbieractwo innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Jolthog Cryst
#15B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Zimna bomba Lv.1
Po aktywacji Jolthog Cryst zostaje wyposażony do rąk gracza. Rzucenie nim w przeciwnika powoduje wybuch typu
Lodowy przy trafieniu.
Depresso
#16
Mroczny
Umiejętność Partnera
Zastrzyk kofeiny Lv.1
Gdy po aktywacji Pal Depresso wypije duszkiem napój energetyczny, jego prędkość poruszania się i prędkość pracy wzrosną o (100~900)%.
Przypisany do obiektu Ranczo Pal Depresso może upuszczać przedmiot Gruczoł jadowy.
Pengullet
#17
Wodny
Lodowy
Umiejętność Partnera
Armata Pengulleta Lv.1
Po aktywacji pozwala wyposażyć broń Wyrzutnia rakiet i wystrzelić Pala Pengullet jako pocisk.
Po uderzeniu w cel i eksplozji Pengullet znajduje się na skraju wyczerpania.
Pengullet Lux
#17B
Wodny
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Wyrzutnia Pengulleta Lux Lv.1
Po aktywacji zostaje wyposażona Wyrzutnia rakiet, z której w roli pocisku wystrzeliwany jest Pengullet Lux.
Gdy Pengullet Lux trafi w cel i eksploduje, znajduje się na skraju wyczerpania.
Penking
#18
Wodny
Lodowy
Umiejętność Partnera
Dzielny żeglarz Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Ognisty wzrasta o (40~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Penking Lux
#18B
Wodny
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Nieugięty wodny generał błyskawic Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu
Wodny wzrastają o (25~40)%. Efekt nie kumuluje się.
Hoocrates
#19
Mroczny
Umiejętność Partnera
Mroczna wiedza Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Mroczny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Kingpaca Cryst
#21B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Bezduszny król Lv.1
Można ujeżdżać.
Obrona i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o (5~14)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala Melpaca.
Tanzee Ignis
#23B
Ognisty
Umiejętność Partnera
Radosny ostrzał Lv.1
Po aktywacji Tanzee Ignis przez określony czas ostrzeliwuje pobliskich przeciwników z karabinu szturmowego typu
Ognisty.
Nox
#24
Mroczny
Umiejętność Partnera
Kuudere Lv.1
Po aktywacji pozwala wykryć znajdujące się w pobliżu posągi Pali.
Flambelle
#25
Ognisty
Umiejętność Partnera
Łzy magmy Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę (0.1~0.5)% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
Rooby
#26
Ognisty
Umiejętność Partnera
Iskierka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Ognisty wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
Mau
#27
Mroczny
Umiejętność Partnera
Poszukiwacz złota Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wykopać z ziemi przedmiot: Złota moneta.
Mau Cryst
#27B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Lód z jasnego nieba Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot: Narząd lodowy.
Caprity
#34
Roślinny
Umiejętność Partnera
Zbieracz jagód Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może zrzucać z pleców przedmiot: Czerwone jagody.
Gdy znajduje się w drużynie, raz na 5 minut przywraca (100~200) poziomu głodu Palowi o najniższym poziomie najedzenia. Efekt nie kumuluje się.
Caprity Noct
#34B
Mroczny
Umiejętność Partnera
Zrywacz jadu Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może zrzucać z pleców przedmiot Gruczoł jadowy.
Gdy znajduje się w drużynie, raz na 5 minut przywraca (100~200) poziomu głodu Palowi o najniższym poziomie najedzenia. Efekt nie kumuluje się.
Woolipop
#39
Neutralny
Umiejętność Partnera
Cukierkowa eksplozja Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wata cukrowa.
Gdy znajduje się w bazie, tempo spadku wartości Głód Pali w tej bazie zostaje zmniejszone o (-10~-20)%. Efekt nie kumuluje się.
Woolipop Terra
#39B
Ziemny
Umiejętność Partnera
Gorzki pop Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Karmelowa wata cukrowa.
Gdy znajduje się w bazie, tempo spadku wartości Głód Pali w tej bazie zostaje zmniejszone o (-15~-25)%. Efekt nie kumuluje się.
Sparkit
#42
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Elektryczność statyczna Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Elektryczny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd elektryczny.
Kelpsea
#43
Wodny
Umiejętność Partnera
Chluśnięcie wodą Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Wodny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Śluz wodnych Pali.
Kelpsea Ignis
#43B
Ognisty
Umiejętność Partnera
Chluśnięcie lawą Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Ognisty wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
Ribbuny
#44
Neutralny
Umiejętność Partnera
Uśmiechnięta królicza księżniczka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Neutralny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Rzemiosło innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Ribbuny Botan
#44B
Roślinny
Umiejętność Partnera
Łomot trawiastego królika Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu
Roślinny wzrastają o (25~40)%. Efekt nie kumuluje się.
Gdy Ribbuny Botan pracuje przy stanowiskach, takich jak stół do wytwarzania broni lub zbrojownia, wydajność pracy wzrasta o (200~400)%.
Amione
#47
Wodny
Umiejętność Partnera
Magiczna moc bliźniąt Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Podlewanie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Gloopie
#48
Wodny
Mroczny
Umiejętność Partnera
Przylepna księżniczka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, spadek paska postępu połowu w minigrze wędkarskiej jest mniejszy o (12~35)%, jeśli wskaźniki się nie pokrywają. Efekt nie kumuluje się.
Gloopie Primo
#48B
Wodny
Neutralny
Umiejętność Partnera
Księżniczka Kłap-Kłap Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Wodny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Wispaw
#50
Mroczny
Umiejętność Partnera
Dotyk upiornego kota Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, wskaźnik przechwycenia wzrasta podczas korzystania z bonusu za atak od tyłu. Efekt nie kumuluje się.
Tombat
#52
Mroczny
Umiejętność Partnera
Zmysł widmowego kota Lv.1
Po aktywacji wykorzystuje fale ultradźwiękowe, aby wykryć położenie lochów, skrzyń skarbów i złomu w pobliżu.
Gobfin
#55
Wodny
Umiejętność Partnera
Rozzłoszczony rekin Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pistolet wodny.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pistolet wodny, zostaje zwiększona (1.1~2.5) razy.
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku gracza wzrasta o (10~20)%.
Gobfin Ignis
#55B
Ognisty
Umiejętność Partnera
Rozzłoszczony rekin Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Ogień duszy.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Ogień duszy, zostaje zwiększona (1.1~2.5) razy.
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku gracza wzrasta o (10~20)%.
Loupmoon
#56
Mroczny
Umiejętność Partnera
Uderzenie mrocznego blasku Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Skaczący pazur.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Skaczący pazur, zostaje zwiększona (1.1~2.5) razy.
Gdy Pal znajduje się w drużynie, szybkość ataku gracza bronią do walki wręcz wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Loupmoon Cryst
#56B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Uderzenie lodowego błysku Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Śnieżny pazur.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Śnieżny pazur, zostaje zwiększona (1.1~2.5) razy.
Gdy znajduje się w drużynie, szybkość ataku gracza bronią do walki wręcz wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Muffly
#59
Lodowy
Umiejętność Partnera
Puchata kulka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, szansa na schwytanie Pala o statusie Zamrożenie zwiększa się. Efekt nie kumuluje się.
Bristla
#60
Roślinny
Umiejętność Partnera
Wzrok księżniczki Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Roślinny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Cinnamoth
#61
Roślinny
Umiejętność Partnera
Tajemnicze łuski Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Trująca mgła.
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Rolnictwo innych Pali w bazie wzrasta o +1. Efekt nie kumuluje się.
Puffolt
#62
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Trzaskający dopalacz Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Wytwarzanie energii innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Leezpunk Ignis
#73B
Ognisty
Umiejętność Partnera
Niewidzialność Lv.1
Po aktywacji Pal Leezpunk Ignis i gracz przez (10~20)s zyskują niewidzialność, przez co znikają z pola widzenia wrogów.
Gorirat Terra
#74B
Ziemny
Umiejętność Partnera
Goryle ramię pełnej mocy Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, prędkość wspinania się gracza wzrasta o (50~100)%. Efekt nie kumuluje się.
Robinquill
#76
Roślinny
Umiejętność Partnera
Mistrz naciągania łuku Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez łuk używany przez gracza wzrastają o (10~35)%. Efekt nie kumuluje się.
Robinquill Terra
#76B
Roślinny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Mistrz strzelania z łuku Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, szybkość naciągania łuku używanego przez gracza wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Wixen Noct
#78B
Ognisty
Mroczny
Umiejętność Partnera
Czarny Wielki Mistrz Lis Lv.1
Gdy umiejętność jest aktywna, Wixen Noct użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na
Mroczny, a siła ataku wzrasta o (30~50)%.
Katress
#79
Mroczny
Umiejętność Partnera
Osobliwa czarna magia Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Neutralny wzrasta o (40~80)%.
Dodatkowo istnieje (10~50)% szans na to, że rzucona Pal Sfera nie zostanie zużyta. Efekt nie kumuluje się.
Katress Ignis
#79B
Mroczny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Gorejąca czarna magia Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Rozpalanie ognia innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Elgrove Cryst
#81B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Postrach wiecznej zmarzliny Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, atak gracza wymierzony w przeciwnika w stanie Przemoczenie natychmiast nakłada stan Zamrożenie pojedynczym ciosem.
Lunaris
#82
Neutralny
Umiejętność Partnera
Antygrawitacja Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, sfery zyskują efekt naprowadzania na Pale, a maksymalna nośność wzrasta o (300~600). Efekt nie kumuluje się.
Munchill
#86
Lodowy
Wodny
Umiejętność Partnera
Chłodne usteczka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, zmniejsza wagę składników oraz żywności o (30~60)%. Dodatkowo, obok wrodzonej odporności na psucie się żywności właściwej dla Pali typu
Lodowy, prędkość tego procesu zostaje dodatkowo zmniejszona o (-30~-80)%. Efekt nie kumuluje się.
Finsider Ignis
#88B
Wodny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Komnata żaru Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, Finsider Ignis bierze na siebie część ciężaru, zmniejszając wagę broni w ekwipunku o (60~100)%.
Dodatkowo, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu
Ognisty wzrastają o (25~40)%. Efekt nie kumuluje się.
Petallia
#89
Roślinny
Umiejętność Partnera
Dar Ducha Kwiatów Lv.1
Po aktywacji wykorzystuje uzdrawiającą moc kwiatów, aby przywrócić (75~85)% HP gracza.
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Sadzenie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Petallia Ignis
#89B
Roślinny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Pasja ducha kwiatów Lv.1
Po aktywacji wykorzystuje uzdrawiającą moc kwiatów, aby przywrócić (80~90)% HP gracza.
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu
Roślinny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o (15~30)%. Neutralizuje status Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
Incineram
#91
Ognisty
Mroczny
Umiejętność Partnera
Łowca Płomiennego Pazura Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pazur piekielnych ogni.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pazur piekielnych ogni, zostaje zwiększona (1.1~2.5) razy.
Incineram Noct
#91B
Mroczny
Umiejętność Partnera
Łowca Mrocznego Pazura Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pazur koszmarów.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pazur koszmarów, zostaje zwiększona (1.1~2.5) razy.
Foxcicle
#95
Lodowy
Umiejętność Partnera
Przewodnik zorzy polarnej Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Lodowy wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot: Narząd lodowy.
Beakon
#96
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Burzliwy Lv.1
Można na nim latać.
Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na
Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o (5~20)%.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o (5~25)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Elektryczny, poza Palem Beakon.
Beakon Cryst
#96B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Niebiański grad Lv.1
Można na nim latać.
Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na
Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o (5~20)%.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o (5~25)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Lodowy, poza Palem Beakon Cryst.
Ghangler Ignis
#97B
Ognisty
Wodny
Umiejętność Partnera
Słynny kucharz głębin Lv.1
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o (5~25)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Ognisty lub
Wodny, poza Palem Ghangler Ignis.
Menasting
#99
Mroczny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Stalowy skorpion Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona gracza wzrasta o (5~10)%, a ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Elektryczny wzrasta o (40~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Menasting Terra
#99B
Ziemny
Umiejętność Partnera
Złoty skorpion Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona gracza wzrasta o (5~10)%, a ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Elektryczny wzrasta o (40~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Needoll
#100
Roślinny
Umiejętność Partnera
Przytul mnie, proszę Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o (50~65)% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
Needoll Noct
#100B
Mroczny
Roślinny
Umiejętność Partnera
Przytulam cię bardzo mocno Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują (2~6) do wartości nakładania statusu Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
Digtoise
#107
Ziemny
Umiejętność Partnera
Łamacz wierteł Lv.1
Po aktywacji przechodzi w stan Wirująca skorupa.
Wirując, podąża za graczem, a skuteczność wydobywania rud wzrasta o (800~2000)%.
Dumud
#109
Ziemny
Wodny
Umiejętność Partnera
Ulepszacz gleby Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Ziemny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może upuszczać przedmiot Wysokiej jakości olej Pala.
Dumud Gild
#109B
Ziemny
Wodny
Umiejętność Partnera
Złote żniwa Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotu Złota moneta, jaką upuszczają pokonani przeciwnicy, wzrasta o (100~200)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wysokiej jakości olej Pala lub, z niskim prawdopodobieństwem, przedmiot Złota moneta.
Braloha
#110
Roślinny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Aura ciepła Lv.1
Można ujeżdżać.
Gdy przebywa w bazie, tempo produkcji jaj przez Pale przypisane do obiektu Farma hodowlana wzrasta o (20~50)%. Efekt nie kumuluje się.
Warsect
#113
Ziemny
Roślinny
Umiejętność Partnera
Czarny pancerz: Jedność ataku i obrony Lv.1
Jeśli ataki wręcz gracza trafią przeciwnika 5 razy w ciągu (5~9)s , gdy Pal znajduje się w drużynie, wokół gracza zostanie wygenerowana bariera. Efekt nie kumuluje się.
Warsect Terra
#113B
Ziemny
Umiejętność Partnera
Złoty pancerz: Jedność ataku i obrony Lv.1
Jeśli ataki wręcz gracza trafią przeciwnika 5 razy w ciągu (5~9) s , gdy Pal znajduje się w drużynie, wokół gracza zostanie wygenerowana bariera. Efekt nie kumuluje się.
Frostplume
#114
Lodowy
Umiejętność Partnera
Pawi błysk Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, chłód emitowany przez Pala Frostplume zwiększa koncentrację gracza, dzięki czemu prędkość przeładowania wzrasta o (20~50)%. Efekt nie kumuluje się.
Majex
#115
Mroczny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Tajemne zaklęcie upiornego lisa Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Poparzenie sprawia, że wokół przeciwnika powstają płomienie. Zadają one ciągłe obrażenia o wartości (15~30)% siły ataku gracza wszystkim przeciwnikom mającym z nimi kontakt. Efekt nie kumuluje się.
Sibelyx
#116
Lodowy
Umiejętność Partnera
Tajemnicza jedwabna szata Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Kolec zamieci.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Kolec zamieci, zostaje zwiększona (1.1~2.5) razy.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może wytwarzać przedmiot Sukno wysokiej jakości.
Sibelyx Primo
#116B
Neutralny
Umiejętność Partnera
Tajemnicza szata ze złotych nici Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Neutralny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wytwarzać przedmiot Sukno wysokiej jakości.
Shroomer
#118
Roślinny
Umiejętność Partnera
Życiodajne zarodniki Lv.1
Można ujeżdżać.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo GrzybPal może upuszczać przedmiot Grzyby jaskiniowe.
Shroomer Noct
#118B
Roślinny
Mroczny
Umiejętność Partnera
Kłębiące się zarodniki Lv.1
Można ujeżdżać.
Gdy przebywa w bazie, tajemnicze zarodniki Pala Shroomer Noct sprawiają, że wartość SAN Pali w bazie spada o (10~15)% wolniej.
Suzaku Aqua
#122B
Wodny
Umiejętność Partnera
Skrzydła wody Lv.1
Można na nim latać.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o (5~25)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Wodny, poza Palem Suzaku Aqua.
Kikit
#126
Ziemny
Umiejętność Partnera
Plażowa kulka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Ziemny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Skutlass Ignis
#128B
Wodny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Spopielenie ciała Lv.1
Po aktywacji Skutlass Ignis staje się mieczem gracza (Atak: (2900~4200)).
Jeśli Skutlass Ignis natychmiast nie wróci do swojej postaci, wpadnie w stan skrajnego wyczerpania.
Nawet użycie techniki iaijutsu wprowadza go w ten stan.
Starryon Primo
#130B
Neutralny
Umiejętność Partnera
Świetlisty tancerz Lv.1
Można ujeżdżać. Podczas jazdy wzrasta siła skoku.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o (5~25)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Neutralny, poza Palem Starryon Primo.
Kuprok
#131
Ziemny
Umiejętność Partnera
Kamień mocy Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o (50~65)% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Zabłocenie. Efekt nie kumuluje się.
Kuprok Cryst
#131B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Kryształ mocy Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu
Smoczyotrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Cryolinx
#132
Lodowy
Umiejętność Partnera
Łowca smoków Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Smoczy wzrasta o (40~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Cryolinx Terra
#132B
Ziemny
Umiejętność Partnera
Eksplozyjne ramię Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, po trafieniu w słaby punkt obrażenia kolejnego trafienia w słaby punkt wzrastają o (30~60)%. Efekt nie kumuluje się.
Snugloo
#133
Lodowy
Umiejętność Partnera
Niewidzialne oko Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, wykrycie gracza przez przeciwników staje się trudniejsze. Efekt nie kumuluje się.
Carnibora
#136
Roślinny
Umiejętność Partnera
Sidła wielkiego języka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, wykonywanie przez gracza przewrotów lub odskoków sprawia, że Carnibora wywołuje trąbę powietrzną zadającą obrażenia przeciwnikom, z którymi wejdzie w kontakt (typ
Roślinny / moc (40~80)). Efekt nie kumuluje się.
Dualith Noct
#138B
Ziemny
Mroczny
Umiejętność Partnera
Laser skażenia Lv.1
Prixter
#141
Mroczny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Nietrujący jadowity skorpion Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o (50~65)% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Trucizna. Efekt nie kumuluje się.
Prixter Lux
#141B
Elektryczny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Skorpion niskich częstotliwości Lv.1
Gdy umiejętność jest aktywna, Prixter Lux użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na
Elektryczny, a siła ataku wzrasta o (30~50)%.
Xenovader
#145
Mroczny
Umiejętność Partnera
Nieznany najeźdźca Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia ostatniego pocisku z magazynku broni automatycznej wzrastają o (100~160)%. Efekt nie kumuluje się.
Nitemary
#148
Mroczny
Umiejętność Partnera
Żniwa dusz widmowego królika Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość dusz zdobywanych za pokonanie Pali wzrasta o (100~200)%. Efekt nie kumuluje się.
Nitemary Botan
#148B
Roślinny
Umiejętność Partnera
Okowy dusz widmowego królika Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Roślinny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Omascul
#150
Mroczny
Umiejętność Partnera
Bal maskowy Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość punktów doświadczenia zdobywanych przez Pale w zespole wzrasta o (40~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Verdash
#152
Roślinny
Umiejętność Partnera
Stepowa gwiazda akrobatyki Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, możliwe jest wykonanie dodatkowych 1 skoków oraz 1 zrywów w powietrzu. Efekt nie kumuluje się.
Splatterina
#153
Mroczny
Umiejętność Partnera
Ostrze nieokiełznanej pasji Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów zdobywanych podczas uboju przy użyciu narzędzia Tasak wzrasta o (100~200)%. Efekt nie kumuluje się.
Dogen
#155
Neutralny
Umiejętność Partnera
Modlitwa powrotna Lv.1
Po aktywowaniu pozwala przenieść się do najbliższej bazy.
Nie można używać w lochach itp.
Celesdir
#157
Neutralny
Umiejętność Partnera
Dar oczyszczenia Lv.1
Można ujeżdżać.
Atak oraz prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o (2~6)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Neutralny, poza Palem Celesdir.
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę (0.15~0.75)% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Knocklem Ignis
#159B
Ognisty
Umiejętność Partnera
Tryb żelaznokrwistego strażnika Lv.1
Po aktywacji, dzięki stalowej determinacji Pala Knocklem Ignis, jego atak wzrasta o (60~210)%, a obrona o (60~210)% na określony czas.
Valentail
#162
Neutralny
Umiejętność Partnera
Beztroski kot Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, grawitacja oddziałująca na gracza ulega zmniejszeniu, co nadaje skokom i opadaniu efekt lekkości. Efekt nie kumuluje się.
Snock
#163
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Ślimacza bateria Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują (2~6) do wartości nakładania statusu Porażenie prądem. Efekt nie kumuluje się.
Snock Lux
#163B
Elektryczny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Łomocząca skorupa Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu
Wodny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o (15~30)%. Neutralizuje status Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.
Souffline
#164
Roślinny
Umiejętność Partnera
Puchowa wróżka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, szansa na schwytanie Pala o statusie Oplątanie bluszczem zwiększa się. Efekt nie kumuluje się.
Lapiron
#165
Ziemny
Umiejętność Partnera
Przyjaciel ziemi Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona gracza podczas sprintu wzrasta o (50~65)%. Efekt nie kumuluje się.
Hoodle
#166
Mroczny
Umiejętność Partnera
Ten, który kryje się w pustce Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza przeciwnikom niebędącym w stanie walki wzrastają o (50~100)%. Efekt nie kumuluje się.
Slowatt
#167
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Beztroski przełącznik Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Porażenie prądem sprawia, że z przeciwnika zostają uwolnione wyładowania elektryczne. Zadają one okolicznym przeciwnikom obrażenia o wartości (40~60)% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
Bakemi
#168
Mroczny
Umiejętność Partnera
Uśmiechnięta zjawa Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, zaatakowanie przeciwnika ze statusem Trucizna zmniejsza jego atak o (40~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Lapure
#170
Neutralny
Umiejętność Partnera
Doping długich rękawów Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, czas odnowienia Umiejętności Partnera u pozostałych Pali w zespole zostaje skrócony o (10~50)%. Efekt nie kumuluje się.
Eidrolon Ignis
#171B
Smoczy
Ognisty
Umiejętność Partnera
Gniewny skrzydlaty smok Lv.1
Można na nim latać.
Siła ataku i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o (2~6)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Smoczy lub
Ognisty, poza Palem Eidrolon Ignis.
Tropicaw
#173
Roślinny
Umiejętność Partnera
Kwiatowy taniec Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, czas niewrażliwości podczas wykonywania przez gracza przewrotów i odskoków wydłuża się o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Flaracle
#174
Ognisty
Umiejętność Partnera
Płonąca przyszłość Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Poparzenie sprawia, że przeciwnik wybucha, zadając dodatkowo obrażenia o wartości (40~60)% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
Dupin
#176
Ognisty
Umiejętność Partnera
Króliczy pokaz sztuczek Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, a HP gracza spadnie do 50% lub niżej, Dupin wywołuje wokół gracza wybuch (
Ognisty / moc: (100~200) / nakładanie statusu Poparzenie: 777).
Dodatkowo, dopóki HP gracza wynosi 50% lub mniej, atak gracza wzrasta o (30~50)%. Efekt nie kumuluje się.
Venusa
#178
Mroczny
Umiejętność Partnera
Mądrość węża Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują (2~6) do wartości nakładania statusu Oślepienie. Efekt nie kumuluje się.
Mycora
#179
Roślinny
Umiejętność Partnera
Urocze zarodniki Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Produkcja leków innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Loomen
#180
Mroczny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Zaklęcie latarni Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, strzały wystrzelone przez gracza eksplodują przy uderzeniu, zadając dodatkowe obrażenia o wartości (15~30)% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
Wistella
#181
Mroczny
Umiejętność Partnera
Skryta mroczna energia Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Mroczny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Solenne
#182
Mroczny
Neutralny
Umiejętność Partnera
Nieskalana księżniczka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, jeśli każdy Pal w zespole należy do innego gatunku, siła ataku gracza wzrasta o (30~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Renjishi
#183
Ognisty
Umiejętność Partnera
Wielkie starcie kabuki Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują (2~6) do wartości nakładania statusu Poparzenie. Efekt nie kumuluje się.
Lyleen
#186
Roślinny
Umiejętność Partnera
Bogini plonów Lv.1
Po aktywacji uzdrawiająca moc królowej przywraca graczowi i Palom w drużynie (80~90)% HP.
Lyleen Noct
#186B
Mroczny
Umiejętność Partnera
Bogini niezmąconego światła Lv.1
Po aktywacji uzdrawiająca moc królowej przywraca HP gracza i Pali w drużynie o (85~95)%.
Orserk
#187
Smoczy
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Zaciekły smok piorunów Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, po trafieniu przeciwnika pociskiem siła ataku i obrona aktywnego Pala wzrastają o (1~5)%.
Efekt ten trwa 5 s i może zostać nałożony do 30 razy. Efekt nie kumuluje się.
Silvance
#193
Roślinny
Umiejętność Partnera
Strażnik zarodników Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Oplątanie bluszczem sprawia, że przeciwnik wybucha, zadając dodatkowo obrażenia o wartości (40~60)% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
Dodatkowo gracz oraz Pal zyskują niewrażliwość na wybuchowe zarodniki Drzewa Świata.
Dandilord
#194
Roślinny
Mroczny
Umiejętność Partnera
Strażnik mgły Lv.1
Po aktywacji do ataków gracza zostaje dodana wartość statusu Trucizna o sile (2~6).
Gdy znajduje się w drużynie, gracz i Pale neutralizują działanie trującego gazu w pobliżu Drzewa Świata. Neutralizuje status Trucizna. Efekt nie kumuluje się.
Bellanoir
#195
Mroczny
Umiejętność Partnera
Tęczówka koszmarów Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga umiejętnością Promień koszmarów.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Promień koszmarów, zostaje zwiększona (1.1~2.5) razy.
Bellanoir Libero
#195B
Mroczny
Umiejętność Partnera
Wzrok koszmarów Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga umiejętnością Rozkwit koszmarów.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Rozkwit koszmarów, zostaje zwiększona (1.1~2.5) razy.
Paladius
#198
Neutralny
Umiejętność Partnera
Święty Rycerz Niebios Lv.1
Można ujeżdżać.
Podczas jazdy możliwe jest wykonanie potrójnego skoku. Gdy aktywowana zostaje umiejętność Pchnięcie włóczni, pojawia się jeden Necromus z drużyny, by razem z tobą zaatakować.
Necromus
#199
Mroczny
Umiejętność Partnera
Mroczny Rycerz Otchłani Lv.1
Można ujeżdżać.
Może wykonać podwójny skok podczas jazdy, a po aktywacji umiejętności Bliźniacze włócznie pojawia się 1 Paladius z drużyny i razem z tobą atakuje wroga.
Panthalus
#203
Wodny
Umiejętność Partnera
Strażnik rezonansu Lv.1
Można na nim latać.
W bazie można przywołać tylko jednego osobnika.
Gdy przebywa w bazie, nieustannie krąży nad jej terenem i prowadzi ostrzał intruzów z dużej wysokości.
Roślinny
Umiejętność Partnera
Śluzowate ciało Lv.1
Można dosiąść, by sprawniej się przemieszczać.
Podczas jazdy można wykonać wysoki skok.
Wodny
Umiejętność Partnera
Śluzowate ciało Lv.1
Można dosiąść, by sprawniej się przemieszczać.
Podczas jazdy można wykonać wysoki skok.
Ognisty
Umiejętność Partnera
Śluzowate ciało Lv.1
Można dosiąść, by sprawniej się przemieszczać.
Podczas jazdy można wykonać wysoki skok.
Mroczny
Umiejętność Partnera
Śluzowate ciało Lv.1
Można dosiąść, by sprawniej się przemieszczać.
Podczas jazdy można wykonać wysoki skok.
Neutralny
Umiejętność Partnera
Śluzowate ciało Lv.1
Można dosiąść, by sprawniej się przemieszczać.
Podczas jazdy można wykonać wysoki skok.
Neutralny
Umiejętność Partnera
Śluzowate ciało Lv.1
Można dosiąść, by sprawniej się przemieszczać.
Podczas jazdy można wykonać wysoki skok.
Neutralny
Umiejętność Partnera
Urok Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Mroczny wzrasta o (40~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Neutralny
Umiejętność Partnera
Wsparcie nietoperza Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, pojawia się w pobliżu gracza.
Automatycznie podnosi znajdujące się w pobliżu przedmioty.
Neutralny
Umiejętność Partnera
Wsparcie nietoperza Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, pojawia się w pobliżu gracza.
Automatycznie podnosi znajdujące się w pobliżu przedmioty.
Mroczny
Umiejętność Partnera
Natarcie oka Cthulhu Lv.1
Po aktywacji Oko Cthulhu szarżuje na namierzonego wroga.
Mroczny
Umiejętność Partnera
Diabelski wzrok Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Mroczny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Player
Shield /2
Carry Weight /10
Gumoss
#12
Roślinny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Pomoc w wycince Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza podczas wycinki drzew wzrastają o (30~50)%, a waga wszystkich rodzajów drewna zostaje zmniejszona o (40~60)%. Efekt nie kumuluje się.
Lunaris
#82
Neutralny
Umiejętność Partnera
Antygrawitacja Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, sfery zyskują efekt naprowadzania na Pale, a maksymalna nośność wzrasta o (300~600). Efekt nie kumuluje się.
Munchill
#86
Lodowy
Wodny
Umiejętność Partnera
Chłodne usteczka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, zmniejsza wagę składników oraz żywności o (30~60)%. Dodatkowo, obok wrodzonej odporności na psucie się żywności właściwej dla Pali typu
Lodowy, prędkość tego procesu zostaje dodatkowo zmniejszona o (-30~-80)%. Efekt nie kumuluje się.
Finsider Ignis
#88B
Wodny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Komnata żaru Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, Finsider Ignis bierze na siebie część ciężaru, zmniejszając wagę broni w ekwipunku o (60~100)%.
Dodatkowo, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu
Ognisty wzrastają o (25~40)%. Efekt nie kumuluje się.
Glider /7
Healing /8
Teafant
#11
Wodny
Umiejętność Partnera
Kojący deszcz Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, jeśli HP gracza spadnie do 30% lub mniej, przywraca (20~40)% HP. Efekt nie kumuluje się.
*Po aktywacji wymagany jest czas odnowienia wynoszący 120 s przed ponownym użyciem.
Flambelle
#25
Ognisty
Umiejętność Partnera
Łzy magmy Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę (0.1~0.5)% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
Petallia
#89
Roślinny
Umiejętność Partnera
Dar Ducha Kwiatów Lv.1
Po aktywacji wykorzystuje uzdrawiającą moc kwiatów, aby przywrócić (75~85)% HP gracza.
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Sadzenie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Petallia Ignis
#89B
Roślinny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Pasja ducha kwiatów Lv.1
Po aktywacji wykorzystuje uzdrawiającą moc kwiatów, aby przywrócić (80~90)% HP gracza.
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu
Roślinny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o (15~30)%. Neutralizuje status Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
Celesdir
#157
Neutralny
Umiejętność Partnera
Dar oczyszczenia Lv.1
Można ujeżdżać.
Atak oraz prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o (2~6)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Neutralny, poza Palem Celesdir.
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę (0.15~0.75)% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Dupin
#176
Ognisty
Umiejętność Partnera
Króliczy pokaz sztuczek Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, a HP gracza spadnie do 50% lub niżej, Dupin wywołuje wokół gracza wybuch (
Ognisty / moc: (100~200) / nakładanie statusu Poparzenie: 777).
Dodatkowo, dopóki HP gracza wynosi 50% lub mniej, atak gracza wzrasta o (30~50)%. Efekt nie kumuluje się.
Lyleen
#186
Roślinny
Umiejętność Partnera
Bogini plonów Lv.1
Po aktywacji uzdrawiająca moc królowej przywraca graczowi i Palom w drużynie (80~90)% HP.
Lyleen Noct
#186B
Mroczny
Umiejętność Partnera
Bogini niezmąconego światła Lv.1
Po aktywacji uzdrawiająca moc królowej przywraca HP gracza i Pali w drużynie o (85~95)%.
Mobility /40
Depresso
#16
Mroczny
Umiejętność Partnera
Zastrzyk kofeiny Lv.1
Gdy po aktywacji Pal Depresso wypije duszkiem napój energetyczny, jego prędkość poruszania się i prędkość pracy wzrosną o (100~900)%.
Przypisany do obiektu Ranczo Pal Depresso może upuszczać przedmiot Gruczoł jadowy.
Kingpaca Cryst
#21B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Bezduszny król Lv.1
Można ujeżdżać.
Obrona i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o (5~14)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala Melpaca.
Beakon
#96
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Burzliwy Lv.1
Można na nim latać.
Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na
Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o (5~20)%.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o (5~25)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Elektryczny, poza Palem Beakon.
Beakon Cryst
#96B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Niebiański grad Lv.1
Można na nim latać.
Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na
Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o (5~20)%.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o (5~25)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Lodowy, poza Palem Beakon Cryst.
Ghangler Ignis
#97B
Ognisty
Wodny
Umiejętność Partnera
Słynny kucharz głębin Lv.1
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o (5~25)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Ognisty lub
Wodny, poza Palem Ghangler Ignis.
Suzaku Aqua
#122B
Wodny
Umiejętność Partnera
Skrzydła wody Lv.1
Można na nim latać.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o (5~25)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Wodny, poza Palem Suzaku Aqua.
Starryon Primo
#130B
Neutralny
Umiejętność Partnera
Świetlisty tancerz Lv.1
Można ujeżdżać. Podczas jazdy wzrasta siła skoku.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o (5~25)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Neutralny, poza Palem Starryon Primo.
Verdash
#152
Roślinny
Umiejętność Partnera
Stepowa gwiazda akrobatyki Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, możliwe jest wykonanie dodatkowych 1 skoków oraz 1 zrywów w powietrzu. Efekt nie kumuluje się.
Celesdir
#157
Neutralny
Umiejętność Partnera
Dar oczyszczenia Lv.1
Można ujeżdżać.
Atak oraz prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o (2~6)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Neutralny, poza Palem Celesdir.
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę (0.15~0.75)% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Valentail
#162
Neutralny
Umiejętność Partnera
Beztroski kot Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, grawitacja oddziałująca na gracza ulega zmniejszeniu, co nadaje skokom i opadaniu efekt lekkości. Efekt nie kumuluje się.
Eidrolon Ignis
#171B
Smoczy
Ognisty
Umiejętność Partnera
Gniewny skrzydlaty smok Lv.1
Można na nim latać.
Siła ataku i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o (2~6)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Smoczy lub
Ognisty, poza Palem Eidrolon Ignis.
Paladius
#198
Neutralny
Umiejętność Partnera
Święty Rycerz Niebios Lv.1
Można ujeżdżać.
Podczas jazdy możliwe jest wykonanie potrójnego skoku. Gdy aktywowana zostaje umiejętność Pchnięcie włóczni, pojawia się jeden Necromus z drużyny, by razem z tobą zaatakować.
Necromus
#199
Mroczny
Umiejętność Partnera
Mroczny Rycerz Otchłani Lv.1
Można ujeżdżać.
Może wykonać podwójny skok podczas jazdy, a po aktywacji umiejętności Bliźniacze włócznie pojawia się 1 Paladius z drużyny i razem z tobą atakuje wroga.
Roślinny
Umiejętność Partnera
Śluzowate ciało Lv.1
Można dosiąść, by sprawniej się przemieszczać.
Podczas jazdy można wykonać wysoki skok.
Wodny
Umiejętność Partnera
Śluzowate ciało Lv.1
Można dosiąść, by sprawniej się przemieszczać.
Podczas jazdy można wykonać wysoki skok.
Ognisty
Umiejętność Partnera
Śluzowate ciało Lv.1
Można dosiąść, by sprawniej się przemieszczać.
Podczas jazdy można wykonać wysoki skok.
Mroczny
Umiejętność Partnera
Śluzowate ciało Lv.1
Można dosiąść, by sprawniej się przemieszczać.
Podczas jazdy można wykonać wysoki skok.
Neutralny
Umiejętność Partnera
Śluzowate ciało Lv.1
Można dosiąść, by sprawniej się przemieszczać.
Podczas jazdy można wykonać wysoki skok.
Neutralny
Umiejętność Partnera
Śluzowate ciało Lv.1
Można dosiąść, by sprawniej się przemieszczać.
Podczas jazdy można wykonać wysoki skok.
Combat Buffs /22
Wixen Noct
#78B
Ognisty
Mroczny
Umiejętność Partnera
Czarny Wielki Mistrz Lis Lv.1
Gdy umiejętność jest aktywna, Wixen Noct użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na
Mroczny, a siła ataku wzrasta o (30~50)%.
Beakon
#96
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Burzliwy Lv.1
Można na nim latać.
Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na
Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o (5~20)%.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o (5~25)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Elektryczny, poza Palem Beakon.
Beakon Cryst
#96B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Niebiański grad Lv.1
Można na nim latać.
Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na
Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o (5~20)%.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o (5~25)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Lodowy, poza Palem Beakon Cryst.
Prixter Lux
#141B
Elektryczny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Skorpion niskich częstotliwości Lv.1
Gdy umiejętność jest aktywna, Prixter Lux użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na
Elektryczny, a siła ataku wzrasta o (30~50)%.
Insulation /2
Bow /2
Robinquill
#76
Roślinny
Umiejętność Partnera
Mistrz naciągania łuku Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez łuk używany przez gracza wzrastają o (10~35)%. Efekt nie kumuluje się.
Robinquill Terra
#76B
Roślinny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Mistrz strzelania z łuku Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, szybkość naciągania łuku używanego przez gracza wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Utility
More Drops /38
Depresso
#16
Mroczny
Umiejętność Partnera
Zastrzyk kofeiny Lv.1
Gdy po aktywacji Pal Depresso wypije duszkiem napój energetyczny, jego prędkość poruszania się i prędkość pracy wzrosną o (100~900)%.
Przypisany do obiektu Ranczo Pal Depresso może upuszczać przedmiot Gruczoł jadowy.
Penking
#18
Wodny
Lodowy
Umiejętność Partnera
Dzielny żeglarz Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Ognisty wzrasta o (40~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Flambelle
#25
Ognisty
Umiejętność Partnera
Łzy magmy Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę (0.1~0.5)% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
Rooby
#26
Ognisty
Umiejętność Partnera
Iskierka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Ognisty wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
Mau Cryst
#27B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Lód z jasnego nieba Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot: Narząd lodowy.
Caprity
#34
Roślinny
Umiejętność Partnera
Zbieracz jagód Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może zrzucać z pleców przedmiot: Czerwone jagody.
Gdy znajduje się w drużynie, raz na 5 minut przywraca (100~200) poziomu głodu Palowi o najniższym poziomie najedzenia. Efekt nie kumuluje się.
Caprity Noct
#34B
Mroczny
Umiejętność Partnera
Zrywacz jadu Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może zrzucać z pleców przedmiot Gruczoł jadowy.
Gdy znajduje się w drużynie, raz na 5 minut przywraca (100~200) poziomu głodu Palowi o najniższym poziomie najedzenia. Efekt nie kumuluje się.
Woolipop
#39
Neutralny
Umiejętność Partnera
Cukierkowa eksplozja Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wata cukrowa.
Gdy znajduje się w bazie, tempo spadku wartości Głód Pali w tej bazie zostaje zmniejszone o (-10~-20)%. Efekt nie kumuluje się.
Woolipop Terra
#39B
Ziemny
Umiejętność Partnera
Gorzki pop Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Karmelowa wata cukrowa.
Gdy znajduje się w bazie, tempo spadku wartości Głód Pali w tej bazie zostaje zmniejszone o (-15~-25)%. Efekt nie kumuluje się.
Sparkit
#42
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Elektryczność statyczna Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Elektryczny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd elektryczny.
Kelpsea
#43
Wodny
Umiejętność Partnera
Chluśnięcie wodą Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Wodny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Śluz wodnych Pali.
Kelpsea Ignis
#43B
Ognisty
Umiejętność Partnera
Chluśnięcie lawą Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Ognisty wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
Katress
#79
Mroczny
Umiejętność Partnera
Osobliwa czarna magia Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Neutralny wzrasta o (40~80)%.
Dodatkowo istnieje (10~50)% szans na to, że rzucona Pal Sfera nie zostanie zużyta. Efekt nie kumuluje się.
Foxcicle
#95
Lodowy
Umiejętność Partnera
Przewodnik zorzy polarnej Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Lodowy wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot: Narząd lodowy.
Menasting
#99
Mroczny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Stalowy skorpion Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona gracza wzrasta o (5~10)%, a ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Elektryczny wzrasta o (40~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Menasting Terra
#99B
Ziemny
Umiejętność Partnera
Złoty skorpion Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona gracza wzrasta o (5~10)%, a ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Elektryczny wzrasta o (40~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Dumud
#109
Ziemny
Wodny
Umiejętność Partnera
Ulepszacz gleby Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Ziemny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może upuszczać przedmiot Wysokiej jakości olej Pala.
Dumud Gild
#109B
Ziemny
Wodny
Umiejętność Partnera
Złote żniwa Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotu Złota moneta, jaką upuszczają pokonani przeciwnicy, wzrasta o (100~200)%. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wysokiej jakości olej Pala lub, z niskim prawdopodobieństwem, przedmiot Złota moneta.
Shroomer
#118
Roślinny
Umiejętność Partnera
Życiodajne zarodniki Lv.1
Można ujeżdżać.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo GrzybPal może upuszczać przedmiot Grzyby jaskiniowe.
Cryolinx
#132
Lodowy
Umiejętność Partnera
Łowca smoków Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Smoczy wzrasta o (40~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Nitemary
#148
Mroczny
Umiejętność Partnera
Żniwa dusz widmowego królika Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość dusz zdobywanych za pokonanie Pali wzrasta o (100~200)%. Efekt nie kumuluje się.
Splatterina
#153
Mroczny
Umiejętność Partnera
Ostrze nieokiełznanej pasji Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów zdobywanych podczas uboju przy użyciu narzędzia Tasak wzrasta o (100~200)%. Efekt nie kumuluje się.
Neutralny
Umiejętność Partnera
Urok Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Mroczny wzrasta o (40~80)%. Efekt nie kumuluje się.
Work Suitability /12
Clovee
#14
Roślinny
Neutralny
Umiejętność Partnera
Wesoła koniczyna Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Zbieractwo innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Ribbuny
#44
Neutralny
Umiejętność Partnera
Uśmiechnięta królicza księżniczka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Neutralny wzrasta o (15~30)%. Efekt nie kumuluje się.
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Rzemiosło innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Amione
#47
Wodny
Umiejętność Partnera
Magiczna moc bliźniąt Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Podlewanie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Cinnamoth
#61
Roślinny
Umiejętność Partnera
Tajemnicze łuski Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Trująca mgła.
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Rolnictwo innych Pali w bazie wzrasta o +1. Efekt nie kumuluje się.
Puffolt
#62
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Trzaskający dopalacz Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Wytwarzanie energii innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Katress Ignis
#79B
Mroczny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Gorejąca czarna magia Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Rozpalanie ognia innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Petallia
#89
Roślinny
Umiejętność Partnera
Dar Ducha Kwiatów Lv.1
Po aktywacji wykorzystuje uzdrawiającą moc kwiatów, aby przywrócić (75~85)% HP gracza.
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Sadzenie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Mycora
#179
Roślinny
Umiejętność Partnera
Urocze zarodniki Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Produkcja leków innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Fishing /6
Gloopie
#48
Wodny
Mroczny
Umiejętność Partnera
Przylepna księżniczka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, spadek paska postępu połowu w minigrze wędkarskiej jest mniejszy o (12~35)%, jeśli wskaźniki się nie pokrywają. Efekt nie kumuluje się.
Capture /6
Gloopie
#48
Wodny
Mroczny
Umiejętność Partnera
Przylepna księżniczka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, spadek paska postępu połowu w minigrze wędkarskiej jest mniejszy o (12~35)%, jeśli wskaźniki się nie pokrywają. Efekt nie kumuluje się.
Wispaw
#50
Mroczny
Umiejętność Partnera
Dotyk upiornego kota Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, wskaźnik przechwycenia wzrasta podczas korzystania z bonusu za atak od tyłu. Efekt nie kumuluje się.
Muffly
#59
Lodowy
Umiejętność Partnera
Puchata kulka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, szansa na schwytanie Pala o statusie Zamrożenie zwiększa się. Efekt nie kumuluje się.
Souffline
#164
Roślinny
Umiejętność Partnera
Puchowa wróżka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, szansa na schwytanie Pala o statusie Oplątanie bluszczem zwiększa się. Efekt nie kumuluje się.
Eggs or Breeding /5
Braloha
#110
Roślinny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Aura ciepła Lv.1
Można ujeżdżać.
Gdy przebywa w bazie, tempo produkcji jaj przez Pale przypisane do obiektu Farma hodowlana wzrasta o (20~50)%. Efekt nie kumuluje się.