Umiejętność Partnera /290
Fuack Ignis
#5B
Wodny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Ognisty taran Lv.1
Po aktywacji Fuack Ignis szarżuje na wroga, surfując na fali ognia.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Croajiro Noct
#9B
Wodny
Mroczny
Umiejętność Partnera
Postawa skrytobójcy Lv.1
Po aktywacji Croajiro Noct nadmuchuje brzuch, gromadząc w nim energię oddania.
Gdy gracz wskoczy mu na grzbiet, zostaje wyrzucony wysoko w powietrze.
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu
Mroczny wzrastają o 25%>. Efekt nie kumuluje się.
Teafant
#11
Wodny
Umiejętność Partnera
Kojący deszcz Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, jeśli HP gracza spadnie do 30% lub mniej, przywraca 20%> HP. Efekt nie kumuluje się.
*Po aktywacji wymagany jest czas odnowienia wynoszący 120 s przed ponownym użyciem.
Gumoss
#12
Roślinny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Pomoc w wycince Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza podczas wycinki drzew wzrastają o 30%>, a waga wszystkich rodzajów drewna> zostaje zmniejszona o 40%>. Efekt nie kumuluje się.
Pupperai
#13
Ziemny
Umiejętność Partnera
Niezłomne wsparcie Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez broń do walki wręcz> używaną przez gracza wzrastają o 10%>. Efekt nie kumuluje się.
Clovee
#14
Roślinny
Neutralny
Umiejętność Partnera
Wesoła koniczyna Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Zbieractwo innych Pali w bazie wzrasta o 1>. Efekt nie kumuluje się.
Jolthog Cryst
#15B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Zimna bomba Lv.1
Po aktywacji Jolthog Cryst zostaje wyposażony do rąk gracza. Rzucenie nim w przeciwnika powoduje wybuch typu
Lodowy przy trafieniu.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Depresso
#16
Mroczny
Umiejętność Partnera
Zastrzyk kofeiny Lv.1
Gdy po aktywacji Pal Depresso wypije duszkiem napój energetyczny, jego prędkość poruszania się i prędkość pracy wzrosną o 100%>.
Przypisany do obiektu Ranczo Pal Depresso może upuszczać przedmiot Gruczoł jadowy.
Pengullet
#17
Wodny
Lodowy
Umiejętność Partnera
Armata Pengulleta Lv.1
Po aktywacji pozwala wyposażyć broń Wyrzutnia rakiet i wystrzelić Pala Pengullet jako pocisk.
Po uderzeniu w cel i eksplozji Pengullet znajduje się na skraju wyczerpania.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Pengullet Lux
#17B
Wodny
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Wyrzutnia Pengulleta Lux Lv.1
Po aktywacji zostaje wyposażona Wyrzutnia rakiet, z której w roli pocisku wystrzeliwany jest Pengullet Lux.
Gdy Pengullet Lux trafi w cel i eksploduje, znajduje się na skraju wyczerpania.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Penking
#18
Wodny
Lodowy
Umiejętność Partnera
Dzielny żeglarz Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Ognisty wzrasta o 40%>. Efekt nie kumuluje się.
Penking Lux
#18B
Wodny
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Nieugięty wodny generał błyskawic Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu
Wodny wzrastają o 25%>. Efekt nie kumuluje się.
Hoocrates
#19
Mroczny
Umiejętność Partnera
Mroczna wiedza Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Mroczny wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Kingpaca Cryst
#21B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Bezduszny król Lv.1
Można ujeżdżać.
Obrona i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 5%> za każdego znajdującego się w drużynie Pala Melpaca.
Tanzee Ignis
#23B
Ognisty
Umiejętność Partnera
Radosny ostrzał Lv.1
Po aktywacji Tanzee Ignis przez określony czas ostrzeliwuje pobliskich przeciwników z karabinu szturmowego typu
Ognisty.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Nox
#24
Mroczny
Umiejętność Partnera
Kuudere Lv.1
Po aktywacji pozwala wykryć znajdujące się w pobliżu posągi Pali>.
{ReferenceMsgId_SearchAreaCoolTime}
Flambelle
#25
Ognisty
Umiejętność Partnera
Łzy magmy Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę 0.1%> HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
Rooby
#26
Ognisty
Umiejętność Partnera
Iskierka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Ognisty wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
Mau
#27
Mroczny
Umiejętność Partnera
Poszukiwacz złota Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wykopać z ziemi przedmiot: Złota moneta.
Mau Cryst
#27B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Lód z jasnego nieba Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot: Narząd lodowy.
Caprity
#34
Roślinny
Umiejętność Partnera
Zbieracz jagód Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może zrzucać z pleców przedmiot: Czerwone jagody.
Gdy znajduje się w drużynie, raz na 5 minut przywraca 100> poziomu głodu Palowi o najniższym poziomie najedzenia. Efekt nie kumuluje się.
Caprity Noct
#34B
Mroczny
Umiejętność Partnera
Zrywacz jadu Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może zrzucać z pleców przedmiot Gruczoł jadowy.
Gdy znajduje się w drużynie, raz na 5 minut przywraca 100> poziomu głodu Palowi o najniższym poziomie najedzenia. Efekt nie kumuluje się.
Woolipop
#39
Neutralny
Umiejętność Partnera
Cukierkowa eksplozja Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wata cukrowa.
Gdy znajduje się w bazie, tempo spadku wartości Głód Pali w tej bazie zostaje zmniejszone o -10%>. Efekt nie kumuluje się.
Woolipop Terra
#39B
Ziemny
Umiejętność Partnera
Gorzki pop Lv.1
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Karmelowa wata cukrowa.
Gdy znajduje się w bazie, tempo spadku wartości Głód Pali w tej bazie zostaje zmniejszone o -15%>. Efekt nie kumuluje się.
Sparkit
#42
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Elektryczność statyczna Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Elektryczny wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd elektryczny.
Kelpsea
#43
Wodny
Umiejętność Partnera
Chluśnięcie wodą Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Wodny wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Śluz wodnych Pali.
Kelpsea Ignis
#43B
Ognisty
Umiejętność Partnera
Chluśnięcie lawą Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Ognisty wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
Ribbuny
#44
Neutralny
Umiejętność Partnera
Uśmiechnięta królicza księżniczka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Neutralny wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Rzemiosło innych Pali w bazie wzrasta o 1>. Efekt nie kumuluje się.
Ribbuny Botan
#44B
Roślinny
Umiejętność Partnera
Łomot trawiastego królika Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu
Roślinny wzrastają o 25%>. Efekt nie kumuluje się.
Gdy Ribbuny Botan pracuje przy stanowiskach, takich jak stół do wytwarzania broni lub zbrojownia, wydajność pracy wzrasta o 200%>.
Amione
#47
Wodny
Umiejętność Partnera
Magiczna moc bliźniąt Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Podlewanie innych Pali w bazie wzrasta o 1>. Efekt nie kumuluje się.
Gloopie
#48
Wodny
Mroczny
Umiejętność Partnera
Przylepna księżniczka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, spadek paska postępu połowu w minigrze wędkarskiej jest mniejszy o 12%>, jeśli wskaźniki się nie pokrywają. Efekt nie kumuluje się.
Gloopie Primo
#48B
Wodny
Neutralny
Umiejętność Partnera
Księżniczka Kłap-Kłap Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Wodny wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Wispaw
#50
Mroczny
Umiejętność Partnera
Dotyk upiornego kota Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, wskaźnik przechwycenia wzrasta podczas korzystania z bonusu za atak od tyłu>. Efekt nie kumuluje się.
{ReferenceMsgId_CaptureRate}
Tombat
#52
Mroczny
Umiejętność Partnera
Zmysł widmowego kota Lv.1
Po aktywacji wykorzystuje fale ultradźwiękowe, aby wykryć położenie lochów, skrzyń skarbów i złomu> w pobliżu.
{ReferenceMsgId_SearchAreaCoolTime}
Gobfin
#55
Wodny
Umiejętność Partnera
Rozzłoszczony rekin Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pistolet wodny.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pistolet wodny, zostaje zwiększona 1.1 razy>.
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku gracza wzrasta o 10%>.
Gobfin Ignis
#55B
Ognisty
Umiejętność Partnera
Rozzłoszczony rekin Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Ogień duszy.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Ogień duszy, zostaje zwiększona 1.1 razy>.
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku gracza wzrasta o 10%>.
Loupmoon
#56
Mroczny
Umiejętność Partnera
Uderzenie mrocznego blasku Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Skaczący pazur.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Skaczący pazur, zostaje zwiększona 1.1 razy>.
Gdy Pal znajduje się w drużynie, szybkość ataku gracza bronią do walki wręcz> wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Loupmoon Cryst
#56B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Uderzenie lodowego błysku Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Śnieżny pazur.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Śnieżny pazur, zostaje zwiększona 1.1 razy>.
Gdy znajduje się w drużynie, szybkość ataku gracza bronią do walki wręcz> wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Muffly
#59
Lodowy
Umiejętność Partnera
Puchata kulka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, szansa na schwytanie Pala o statusie Zamrożenie zwiększa się. Efekt nie kumuluje się.
{ReferenceMsgId_CaptureRate}
Bristla
#60
Roślinny
Umiejętność Partnera
Wzrok księżniczki Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Roślinny wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Cinnamoth
#61
Roślinny
Umiejętność Partnera
Tajemnicze łuski Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Trująca mgła.
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Rolnictwo innych Pali w bazie wzrasta o +1>. Efekt nie kumuluje się.
Puffolt
#62
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Trzaskający dopalacz Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Wytwarzanie energii innych Pali w bazie wzrasta o 1>. Efekt nie kumuluje się.
Leezpunk Ignis
#73B
Ognisty
Umiejętność Partnera
Niewidzialność Lv.1
Po aktywacji Pal Leezpunk Ignis i gracz przez {ActiveSkillOverWriteEffectTime}>s zyskują niewidzialność>, przez co znikają z pola widzenia wrogów.
{ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Gorirat Terra
#74B
Ziemny
Umiejętność Partnera
Goryle ramię pełnej mocy Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, prędkość wspinania się gracza wzrasta o 50%>. Efekt nie kumuluje się.
Robinquill
#76
Roślinny
Umiejętność Partnera
Mistrz naciągania łuku Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez łuk> używany przez gracza wzrastają o 10%>. Efekt nie kumuluje się.
Robinquill Terra
#76B
Roślinny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Mistrz strzelania z łuku Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, szybkość naciągania łuku> używanego przez gracza wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Wixen Noct
#78B
Ognisty
Mroczny
Umiejętność Partnera
Czarny Wielki Mistrz Lis Lv.1
Gdy umiejętność jest aktywna, Wixen Noct użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na
Mroczny, a siła ataku wzrasta o 30%>.
Katress
#79
Mroczny
Umiejętność Partnera
Osobliwa czarna magia Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Neutralny wzrasta o 40%>.
Dodatkowo istnieje 10%> szans na to, że rzucona Pal Sfera nie zostanie zużyta. Efekt nie kumuluje się.
Katress Ignis
#79B
Mroczny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Gorejąca czarna magia Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Rozpalanie ognia innych Pali w bazie wzrasta o 1>. Efekt nie kumuluje się.
Elgrove Cryst
#81B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Postrach wiecznej zmarzliny Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, atak gracza wymierzony w przeciwnika w stanie Przemoczenie natychmiast nakłada stan Zamrożenie pojedynczym ciosem.
Lunaris
#82
Neutralny
Umiejętność Partnera
Antygrawitacja Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, sfery zyskują efekt naprowadzania> na Pale, a maksymalna nośność wzrasta o 300>. Efekt nie kumuluje się.
Munchill
#86
Lodowy
Wodny
Umiejętność Partnera
Chłodne usteczka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, zmniejsza wagę składników> oraz żywności> o 30%>. Dodatkowo, obok wrodzonej odporności na psucie się żywności właściwej dla Pali typu
Lodowy, prędkość tego procesu zostaje dodatkowo zmniejszona o -30%>. Efekt nie kumuluje się.
Finsider Ignis
#88B
Wodny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Komnata żaru Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, Finsider Ignis bierze na siebie część ciężaru, zmniejszając wagę broni w ekwipunku o 60%>.
Dodatkowo, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu
Ognisty wzrastają o 25%>. Efekt nie kumuluje się.
Petallia
#89
Roślinny
Umiejętność Partnera
Dar Ducha Kwiatów Lv.1
Po aktywacji wykorzystuje uzdrawiającą moc kwiatów, aby przywrócić 75%> HP gracza.
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Sadzenie innych Pali w bazie wzrasta o 1>. Efekt nie kumuluje się.
Petallia Ignis
#89B
Roślinny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Pasja ducha kwiatów Lv.1
Po aktywacji wykorzystuje uzdrawiającą moc kwiatów, aby przywrócić 80%> HP gracza.
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu
Roślinny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%>. Neutralizuje status Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
Incineram
#91
Ognisty
Mroczny
Umiejętność Partnera
Łowca Płomiennego Pazura Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pazur piekielnych ogni.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pazur piekielnych ogni, zostaje zwiększona 1.1 razy>.
Incineram Noct
#91B
Mroczny
Umiejętność Partnera
Łowca Mrocznego Pazura Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pazur koszmarów.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pazur koszmarów, zostaje zwiększona 1.1 razy>.
Foxcicle
#95
Lodowy
Umiejętność Partnera
Przewodnik zorzy polarnej Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Lodowy wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot: Narząd lodowy.
Beakon
#96
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Burzliwy Lv.1
Można na nim latać.
Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na
Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%>.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5%> za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Elektryczny, poza Palem Beakon.
Beakon Cryst
#96B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Niebiański grad Lv.1
Można na nim latać.
Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na
Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o 5%>.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5%> za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Lodowy, poza Palem Beakon Cryst.
Ghangler Ignis
#97B
Ognisty
Wodny
Umiejętność Partnera
Słynny kucharz głębin Lv.1
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5%> za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Ognisty lub
Wodny, poza Palem Ghangler Ignis.
Menasting
#99
Mroczny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Stalowy skorpion Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona gracza wzrasta o 5%>, a ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Elektryczny wzrasta o 40%>. Efekt nie kumuluje się.
Menasting Terra
#99B
Ziemny
Umiejętność Partnera
Złoty skorpion Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona gracza wzrasta o 5%>, a ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Elektryczny wzrasta o 40%>. Efekt nie kumuluje się.
Needoll
#100
Roślinny
Umiejętność Partnera
Przytul mnie, proszę Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50%> obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
Needoll Noct
#100B
Mroczny
Roślinny
Umiejętność Partnera
Przytulam cię bardzo mocno Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2> do wartości nakładania statusu Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
Digtoise
#107
Ziemny
Umiejętność Partnera
Łamacz wierteł Lv.1
Po aktywacji przechodzi w stan Wirująca skorupa.
Wirując, podąża za graczem, a skuteczność wydobywania rud wzrasta o 800%>.
Dumud
#109
Ziemny
Wodny
Umiejętność Partnera
Ulepszacz gleby Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu
Ziemny wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może upuszczać przedmiot Wysokiej jakości olej Pala.
Dumud Gild
#109B
Ziemny
Wodny
Umiejętność Partnera
Złote żniwa Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotu Złota moneta, jaką upuszczają pokonani przeciwnicy, wzrasta o 100%>. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wysokiej jakości olej Pala lub, z niskim prawdopodobieństwem, przedmiot Złota moneta.
Braloha
#110
Roślinny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Aura ciepła Lv.1
Można ujeżdżać.
Gdy przebywa w bazie, tempo produkcji jaj przez Pale przypisane do obiektu Farma hodowlana wzrasta o 20%>. Efekt nie kumuluje się.
Warsect
#113
Ziemny
Roślinny
Umiejętność Partnera
Czarny pancerz: Jedność ataku i obrony Lv.1
Jeśli ataki wręcz gracza trafią przeciwnika 5 razy w ciągu 5s >, gdy Pal znajduje się w drużynie, wokół gracza zostanie wygenerowana bariera>. Efekt nie kumuluje się.
Warsect Terra
#113B
Ziemny
Umiejętność Partnera
Złoty pancerz: Jedność ataku i obrony Lv.1
Jeśli ataki wręcz gracza trafią przeciwnika 5 razy w ciągu 5 s >, gdy Pal znajduje się w drużynie, wokół gracza zostanie wygenerowana bariera>. Efekt nie kumuluje się.
Frostplume
#114
Lodowy
Umiejętność Partnera
Pawi błysk Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, chłód emitowany przez Pala Frostplume zwiększa koncentrację gracza, dzięki czemu prędkość przeładowania> wzrasta o 20%>. Efekt nie kumuluje się.
Majex
#115
Mroczny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Tajemne zaklęcie upiornego lisa Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Poparzenie sprawia, że wokół przeciwnika powstają płomienie>. Zadają one ciągłe obrażenia o wartości 15%> siły ataku gracza wszystkim przeciwnikom mającym z nimi kontakt. Efekt nie kumuluje się.
Sibelyx
#116
Lodowy
Umiejętność Partnera
Tajemnicza jedwabna szata Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Kolec zamieci.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Kolec zamieci, zostaje zwiększona 1.1 razy>.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może wytwarzać przedmiot Sukno wysokiej jakości.
Sibelyx Primo
#116B
Neutralny
Umiejętność Partnera
Tajemnicza szata ze złotych nici Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Neutralny wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wytwarzać przedmiot Sukno wysokiej jakości.
Shroomer
#118
Roślinny
Umiejętność Partnera
Życiodajne zarodniki Lv.1
Można ujeżdżać.
Po przypisaniu do obiektu Ranczo GrzybPal może upuszczać przedmiot Grzyby jaskiniowe.
Shroomer Noct
#118B
Roślinny
Mroczny
Umiejętność Partnera
Kłębiące się zarodniki Lv.1
Można ujeżdżać.
Gdy przebywa w bazie, tajemnicze zarodniki Pala Shroomer Noct sprawiają, że wartość SAN Pali w bazie spada o 10%> wolniej.
Suzaku Aqua
#122B
Wodny
Umiejętność Partnera
Skrzydła wody Lv.1
Można na nim latać.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5%> za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Wodny, poza Palem Suzaku Aqua.
Kikit
#126
Ziemny
Umiejętność Partnera
Plażowa kulka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Ziemny wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Skutlass Ignis
#128B
Wodny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Spopielenie ciała Lv.1
Po aktywacji Skutlass Ignis staje się mieczem gracza (Atak: 2900>).
Jeśli Skutlass Ignis natychmiast nie wróci do swojej postaci, wpadnie w stan skrajnego wyczerpania.
Nawet użycie techniki iaijutsu wprowadza go w ten stan.
Starryon Primo
#130B
Neutralny
Umiejętność Partnera
Świetlisty tancerz Lv.1
Można ujeżdżać. Podczas jazdy wzrasta siła skoku.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5%> za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Neutralny, poza Palem Starryon Primo.
Kuprok
#131
Ziemny
Umiejętność Partnera
Kamień mocy Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50%> obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Zabłocenie. Efekt nie kumuluje się.
Kuprok Cryst
#131B
Lodowy
Umiejętność Partnera
Kryształ mocy Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu
Smoczyotrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Cryolinx
#132
Lodowy
Umiejętność Partnera
Łowca smoków Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu
Smoczy wzrasta o 40%>. Efekt nie kumuluje się.
Cryolinx Terra
#132B
Ziemny
Umiejętność Partnera
Eksplozyjne ramię Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, po trafieniu w słaby punkt> obrażenia kolejnego trafienia w słaby punkt wzrastają o 30%>. Efekt nie kumuluje się.
Snugloo
#133
Lodowy
Umiejętność Partnera
Niewidzialne oko Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, wykrycie gracza przez przeciwników staje się trudniejsze. Efekt nie kumuluje się.
{ReferenceMsgId_EnemySightRate}
Carnibora
#136
Roślinny
Umiejętność Partnera
Sidła wielkiego języka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, wykonywanie przez gracza przewrotów lub odskoków sprawia, że Carnibora wywołuje trąbę powietrzną zadającą obrażenia przeciwnikom, z którymi wejdzie w kontakt (typ
Roślinny / moc 40>). Efekt nie kumuluje się.
Dualith Noct
#138B
Ziemny
Mroczny
Umiejętność Partnera
Laser skażenia Lv.1
Można ujeżdżać.
Po aktywacji Dualith Noct wystrzeliwuje z prawej ręki potężny laser typu
Mroczny.
{ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Prixter
#141
Mroczny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Nietrujący jadowity skorpion Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50%> obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Trucizna. Efekt nie kumuluje się.
Prixter Lux
#141B
Elektryczny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Skorpion niskich częstotliwości Lv.1
Gdy umiejętność jest aktywna, Prixter Lux użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na
Elektryczny, a siła ataku wzrasta o 30%>.
Xenovader
#145
Mroczny
Umiejętność Partnera
Nieznany najeźdźca Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia ostatniego pocisku z magazynku broni automatycznej wzrastają o 100%>. Efekt nie kumuluje się.
Nitemary
#148
Mroczny
Umiejętność Partnera
Żniwa dusz widmowego królika Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość dusz zdobywanych za pokonanie Pali wzrasta o 100%>. Efekt nie kumuluje się.
Nitemary Botan
#148B
Roślinny
Umiejętność Partnera
Okowy dusz widmowego królika Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Roślinny wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Omascul
#150
Mroczny
Umiejętność Partnera
Bal maskowy Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość punktów doświadczenia> zdobywanych przez Pale w zespole wzrasta o 40%>. Efekt nie kumuluje się.
Whalaska
#151
Lodowy
Wodny
Umiejętność Partnera
Chłodny wieloryb Lv.1
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
Gdy znajduje się w drużynie, rozpoczyna się minigra wędkarska, a jej postęp na pasku połowu jest zwiększony o 5%>. Dodatkowo, gdy wskaźniki się pokrywają, szybkość zapełniania paska wzrasta o 5%>. Efekt nie kumuluje się.
{ReferenceMsgId_SwimSpeedUp}
Whalaska Ignis
#151B
Lodowy
Ognisty
Umiejętność Partnera
Ciepły wieloryb Lv.1
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
Gdy znajduje się w drużynie, rozpoczyna się minigra wędkarska, a jej postęp na pasku połowu jest zwiększony o 7%>. Dodatkowo, gdy wskaźniki się pokrywają, szybkość zapełniania paska wzrasta o 7%>. Efekt nie kumuluje się.
{ReferenceMsgId_SwimSpeedUp}
Verdash
#152
Roślinny
Umiejętność Partnera
Stepowa gwiazda akrobatyki Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, możliwe jest wykonanie dodatkowych 1> skoków oraz 1> zrywów w powietrzu. Efekt nie kumuluje się.
Splatterina
#153
Mroczny
Umiejętność Partnera
Ostrze nieokiełznanej pasji Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów zdobywanych podczas uboju przy użyciu narzędzia Tasak wzrasta o 100%>. Efekt nie kumuluje się.
Dogen
#155
Neutralny
Umiejętność Partnera
Modlitwa powrotna Lv.1
Po aktywowaniu pozwala przenieść się do najbliższej bazy.
Nie można używać w lochach itp.
{ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Celesdir
#157
Neutralny
Umiejętność Partnera
Dar oczyszczenia Lv.1
Można ujeżdżać.
Atak oraz prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 2%> za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Neutralny, poza Palem Celesdir.
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę 0.15%> HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Knocklem Ignis
#159B
Ognisty
Umiejętność Partnera
Tryb żelaznokrwistego strażnika Lv.1
Po aktywacji, dzięki stalowej determinacji Pala Knocklem Ignis, jego atak wzrasta o 60%>, a obrona o 60%> na określony czas.
Valentail
#162
Neutralny
Umiejętność Partnera
Beztroski kot Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, grawitacja oddziałująca na gracza ulega zmniejszeniu, co nadaje skokom i opadaniu efekt lekkości. Efekt nie kumuluje się.
Snock
#163
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Ślimacza bateria Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2> do wartości nakładania statusu Porażenie prądem. Efekt nie kumuluje się.
Snock Lux
#163B
Elektryczny
Ziemny
Umiejętność Partnera
Łomocząca skorupa Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu
Wodny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%>. Neutralizuje status Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.
Souffline
#164
Roślinny
Umiejętność Partnera
Puchowa wróżka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, szansa na schwytanie Pala o statusie Oplątanie bluszczem zwiększa się. Efekt nie kumuluje się.
{ReferenceMsgId_CaptureRate}
Lapiron
#165
Ziemny
Umiejętność Partnera
Przyjaciel ziemi Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona gracza podczas sprintu wzrasta o 50%>. Efekt nie kumuluje się.
Hoodle
#166
Mroczny
Umiejętność Partnera
Ten, który kryje się w pustce Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza przeciwnikom niebędącym w stanie walki wzrastają o 50%>. Efekt nie kumuluje się.
Slowatt
#167
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Beztroski przełącznik Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Porażenie prądem sprawia, że z przeciwnika zostają uwolnione wyładowania elektryczne>. Zadają one okolicznym przeciwnikom obrażenia o wartości 40%> siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
Bakemi
#168
Mroczny
Umiejętność Partnera
Uśmiechnięta zjawa Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, zaatakowanie przeciwnika ze statusem Trucizna zmniejsza jego atak o 40%>. Efekt nie kumuluje się.
Lapure
#170
Neutralny
Umiejętność Partnera
Doping długich rękawów Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, czas odnowienia Umiejętności Partnera> u pozostałych Pali w zespole zostaje skrócony o 10%>. Efekt nie kumuluje się.
Eidrolon Ignis
#171B
Smoczy
Ognisty
Umiejętność Partnera
Gniewny skrzydlaty smok Lv.1
Można na nim latać.
Siła ataku i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 2%> za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Smoczy lub
Ognisty, poza Palem Eidrolon Ignis.
Tropicaw
#173
Roślinny
Umiejętność Partnera
Kwiatowy taniec Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, czas niewrażliwości podczas wykonywania przez gracza przewrotów i odskoków wydłuża się o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Flaracle
#174
Ognisty
Umiejętność Partnera
Płonąca przyszłość Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Poparzenie sprawia, że przeciwnik wybucha>, zadając dodatkowo obrażenia o wartości 40%> siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
Dupin
#176
Ognisty
Umiejętność Partnera
Króliczy pokaz sztuczek Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, a HP gracza spadnie do 50% lub niżej, Dupin wywołuje wokół gracza wybuch (
Ognisty / moc: 100> / nakładanie statusu Poparzenie: 777>).
Dodatkowo, dopóki HP gracza wynosi 50% lub mniej, atak gracza wzrasta o 30%>. Efekt nie kumuluje się.
Venusa
#178
Mroczny
Umiejętność Partnera
Mądrość węża Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2> do wartości nakładania statusu Oślepienie. Efekt nie kumuluje się.
Mycora
#179
Roślinny
Umiejętność Partnera
Urocze zarodniki Lv.1
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Produkcja leków innych Pali w bazie wzrasta o 1>. Efekt nie kumuluje się.
Loomen
#180
Mroczny
Ognisty
Umiejętność Partnera
Zaklęcie latarni Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, strzały wystrzelone przez gracza eksplodują przy uderzeniu>, zadając dodatkowe obrażenia o wartości 15%> siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
Wistella
#181
Mroczny
Umiejętność Partnera
Skryta mroczna energia Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu
Mroczny wzrasta o 15%>. Efekt nie kumuluje się.
Solenne
#182
Mroczny
Neutralny
Umiejętność Partnera
Nieskalana księżniczka Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, jeśli każdy Pal w zespole należy do innego gatunku, siła ataku gracza wzrasta o 30%>. Efekt nie kumuluje się.
Renjishi
#183
Ognisty
Umiejętność Partnera
Wielkie starcie kabuki Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2> do wartości nakładania statusu Poparzenie. Efekt nie kumuluje się.
Lyleen
#186
Roślinny
Umiejętność Partnera
Bogini plonów Lv.1
Po aktywacji uzdrawiająca moc królowej przywraca graczowi i Palom w drużynie 80%> HP.
Lyleen Noct
#186B
Mroczny
Umiejętność Partnera
Bogini niezmąconego światła Lv.1
Po aktywacji uzdrawiająca moc królowej przywraca HP gracza i Pali w drużynie o 85%>.
Orserk
#187
Smoczy
Elektryczny
Umiejętność Partnera
Zaciekły smok piorunów Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, po trafieniu przeciwnika pociskiem siła ataku i obrona aktywnego Pala wzrastają o 1%>.
Efekt ten trwa 5 s i może zostać nałożony do 30 razy. Efekt nie kumuluje się.
Silvance
#193
Roślinny
Umiejętność Partnera
Strażnik zarodników Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Oplątanie bluszczem sprawia, że przeciwnik wybucha>, zadając dodatkowo obrażenia o wartości 40%> siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
Dodatkowo gracz oraz Pal zyskują niewrażliwość na wybuchowe zarodniki Drzewa Świata>.
Dandilord
#194
Roślinny
Mroczny
Umiejętność Partnera
Strażnik mgły Lv.1
Po aktywacji do ataków gracza zostaje dodana wartość statusu Trucizna o sile 2>.
Gdy znajduje się w drużynie, gracz i Pale neutralizują działanie trującego gazu> w pobliżu Drzewa Świata. Neutralizuje status Trucizna. Efekt nie kumuluje się.
Bellanoir
#195
Mroczny
Umiejętność Partnera
Tęczówka koszmarów Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga umiejętnością Promień koszmarów.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Promień koszmarów, zostaje zwiększona 1.1 razy>.
Bellanoir Libero
#195B
Mroczny
Umiejętność Partnera
Wzrok koszmarów Lv.1
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga umiejętnością Rozkwit koszmarów.
Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Rozkwit koszmarów, zostaje zwiększona 1.1 razy>.
Paladius
#198
Neutralny
Umiejętność Partnera
Święty Rycerz Niebios Lv.1
Można ujeżdżać.
Podczas jazdy możliwe jest wykonanie potrójnego skoku>. Gdy aktywowana zostaje umiejętność Pchnięcie włóczni, pojawia się jeden Necromus z drużyny, by razem z tobą zaatakować.
{ReferenceMsgId_RideSpeedUp}
Necromus
#199
Mroczny
Umiejętność Partnera
Mroczny Rycerz Otchłani Lv.1
Można ujeżdżać.
Może wykonać podwójny skok> podczas jazdy, a po aktywacji umiejętności Bliźniacze włócznie pojawia się 1 Paladius z drużyny i razem z tobą atakuje wroga.
{ReferenceMsgId_RideSpeedUp}
Panthalus
#203
Wodny
Umiejętność Partnera
Strażnik rezonansu Lv.1
Można na nim latać.
W bazie można przywołać tylko jednego osobnika.
Gdy przebywa w bazie, nieustannie krąży nad jej terenem i prowadzi ostrzał intruzów z dużej wysokości.
{ReferenceMsgId_DamageUp}