Sfera /12
Technologia2 Skuteczność przechwytywania7
Przedmiot, który wyrzucany chwyta Pale. Ten podstawowy model działa tylko na Pale niskiego poziomu.
Technologia14 Skuteczność przechwytywania14
Przedmiot, który wyrzucany chwyta Pale. Ulepszony, umożliwia złapanie szerszej gamy Pali.
Technologia20 Skuteczność przechwytywania20
Przedmiot, który wyrzucany chwyta Pale. Może złapać umiarkowanie potężne Pale.
Technologia27 Skuteczność przechwytywania27
Przedmiot, który wyrzucany chwyta Pale. Ulepszone możliwości pozwalają mu złapać jeszcze potężniejsze Pale.
Technologia35 Skuteczność przechwytywania33
Przedmiot, który wyrzucany chwyta Pale. Dzięki wyjątkowo skutecznej konstrukcji niewiele Pali potrafi przed nim uciec.
Technologia44 Skuteczność przechwytywania38
Przedmiot, który wyrzucany chwyta Pale. Dzięki udoskonalonej konstrukcji niemal żaden Pal nie zdoła przed nim uciec.
Technologia51 Skuteczność przechwytywania44
Przedmiot, który po wyrzuceniu chwyta Pale. Niemal żaden Pal nie jest w stanie oprzeć się jego doskonałej konstrukcji.
Technologia58 Skuteczność przechwytywania50
Przedmiot, który po wyrzuceniu chwyta Pale. Dzięki niezwykłej skuteczności potrafi schwytać także Pale wykraczające poza standardowe normy.
Technologia67 Skuteczność przechwytywania58
Przedmiot, który po rzuceniu pozwala schwytać Pala. To wysokiej klasy sfera, która w czasach starożytnej cywilizacji odegrała ważną rolę we współistnieniu z Palami.
Technologia74 Skuteczność przechwytywania64
Przedmiot, który po rzuceniu pozwala schwytać Pala. To ostateczna sfera, stworzona jako zwieńczenie osiągnięć starożytnej cywilizacji dzięki wykorzystaniu mocy Drzewa Świata.
Skuteczność przechwytywania20
Sfera, która po wyrzuceniu chwyta Pale. Chociaż ma niewielkie szanse powodzenia, może siłą przejąć Pala należącego do innej osoby.