Kluczowe przedmioty /334
Tajemniczy posąg Pala, który niespodziewanie trafia do ekwipunku po schwytaniu wielu Pali. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Technologia11
Pistolet maszynowy stworzony specjalnie dla Lifmunk. Aktywuj Umiejętność Partnera, a Lifmunk usiądzie ci na głowie i zacznie strzelać do wrogów.
Technologia9
Siodło do umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Direhowl.
Technologia59
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Jormuntide Ignis.
Technologia21
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Eikthyrdeer Terra.
Gumowe rękawice do pracy z Jolthog Cryst. Aktywuj Umiejętność Partnera, by wyrzucić Jolthog Cryst niczym lodowy granat.
Technologia34
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Dinossom Lux.
Technologia41
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Mammorest Cryst.
Technologia48
Sprawia, że Relaxaurus Lux strzela z wyrzutni pocisków podczas jazdy.
Technologia34
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Pyrin Noct.
Technologia44
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Broncherry Aqua.
Technologia32
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Elphidran Aqua.
Technologia35
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Blazehowl Noct.
Technologia44
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Suzaku Aqua.
Technologia25
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Surfent Terra.
Technologia43
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Reptyro Cryst.
Technologia62
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Frostallion Noct.
Technologia34
Sprawia, że Mossanda Lux strzela z wyrzutni granatów podczas jazdy.
Technologia51
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Wumpo Botan.
Technologia46
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Kingpaca Cryst.
Technologia22
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Vanwyrm Cryst.
Gdy Hangyu Cryst znajduje się w twoim zespole, wpływa na osiągi szybowca.
Technologia40
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Jormuntide.
Technologia12
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Eikthyrdeer.
Gumowe rękawice do pracy z Jolthog. Aktywuj Umiejętność Partnera, by rzucić Jolthog niczym ogłuszającym granatem.
Technologia6
Uprząż do trzymania Foxparks. Aktywuj Umiejętność Partnera, by chwycić Foxparks i atakować, używając go jak miotacza ognia.
Technologia6
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Rushoar.
Technologia12
Karabin szturmowy stworzony specjalnie dla Tanzee. Aktywuj Umiejętność Partnera, a Tanzee przejdzie w tryb strzelecki i zacznie strzelać do pobliskich wrogów.
Technologia17
Wyrzutnia rakiet zaprojektowana do wystrzeliwania Pengullet. Aktywuj Umiejętność Partnera, by wystrzelić Pengulleta i zadać obrażenia przeciwnikom. Po wystrzeleniu Pengullet zostanie wyłączony z walki.
Technologia7
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Melpaca.
Technologia24
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Dinossom.
Technologia28
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Mammorest.
Technologia14
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Univolt.
Technologia40
Sprawia, że Grizzbolt strzela z miniguna podczas jazdy.
Technologia45
Sprawia, że Relaxaurus strzela z wyrzutni pocisków podczas jazdy.
Technologia29
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Pyrin.
Technologia33
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Broncherry.
Technologia15
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Arsox.
Technologia24
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Azurobe.
Technologia20
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Elphidran.
Technologia26
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Fenglope.
Technologia18
Rękawice do delikatnego trzymania Tocotoco. Aktywuj Umiejętność Partnera, by trzymać Tocotoco i używać go do strzelania wybuchowymi jajami.
Gdy Galeclaw znajduje się w twoim zespole, wpływa na osiągi szybowca.
Gdy Killamari znajduje się w twoim zespole, wpływa na osiągi szybowca.
Gdy Celaray znajduje się w twoim zespole, wpływa na osiągi szybowca.
Technologia37
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Maraith.
Obroża dla Flopie. Jeśli Flopie jest w twoim zespole, będzie ci towarzyszyć i automatycznie zbierać pobliskie przedmioty.
Technologia33
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Blazehowl.
Technologia43
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Suzaku.
Technologia16
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Surfent.
Obroża dla Dazzi. Jeśli Dazzi jest w twoim zespole, będzie ci towarzyszyć i atakować wrogów wraz z tobą.
Technologia42
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Reptyro.
Technologia57
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Kitsun.
Obroża dla Daedream. Jeśli Daedream jest w twoim zespole, będzie ci towarzyszyć i atakować wrogów wspólnie z tobą.
Technologia62
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Frostallion.
Technologia60
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Faleris.
Technologia46
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Blazamut.
Technologia31
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Reindrix.
Technologia47
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Shadowbeak.
Technologia41
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Yakumo.
Technologia39
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Astegon.
Technologia38
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Quivern.
Technologia30
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Rayhound.
Technologia32
Sprawia, że Mossanda strzela z wyrzutni granatów podczas jazdy.
Technologia45
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Wumpo.
Technologia15
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Nitewing.
Technologia79
Sprawia, że Jetragon wystrzeliwuje pociski podczas jazdy.
Technologia25
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Helzephyr.
Technologia23
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Kingpaca.
Technologia61
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Paladius.
Technologia29
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Beakon.
Technologia33
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Ragnahawk.
Technologia61
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Necromus.
Technologia20
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Sweepa.
Technologia54
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Gildane.
Technologia52
Strzelba przeznaczona dla Nyafia. Aktywuj Umiejętność Partnera, a Nyafia wystrzeli salwę strzałów ze strzelby w pobliskich wrogów.
Technologia19
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Grintale.
Technologia28
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Dazemu.
Opaska dla Digtoise. Aktywuj Umiejętność Partnera, by Digtoise zaczął wirować z dużą prędkością, co pozwoli mu skuteczniej przebijać się przez skały.
Technologia21
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Vanwyrm.
Technologia11
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Chillet.
Gdy Hangyu znajduje się w twoim zespole, wpływa na osiągi szybowca.
Technologia15
Latarnia, którą można nosić przy biodrze. Automatycznie zapala się w nocy. Można zmienić ustawienia, by świeciła cały czas. Jedna wystarczy, by odnaleźć drogę w ciemności.
Technologia9
Mała sakwa do przechowywania jedzenia. Odblokowuje 1 gniazdo na jedzenie w ekwipunku. Gdy pojawi się głód, zawartość gniazda zostanie automatycznie skonsumowana. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
Technologia14
Dość pojemna sakwa do przechowywania jedzenia. Odblokowuje 2 gniazda na jedzenie w ekwipunku. Gdy pojawi się głód, zawartość gniazda zostanie automatycznie skonsumowana. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
Technologia23
Duża sakwa do przechowywania jedzenia. Odblokowuje 3 gniazda na jedzenie w ekwipunku. Gdy pojawi się głód, zawartość gniazda zostanie automatycznie skonsumowana. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
Technologia36
Większa sakwa do przechowywania jedzenia. Odblokowuje 4 gniazda na jedzenie w ekwipunku. Gdy pojawi się głód, zawartość gniazda zostanie automatycznie skonsumowana. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
Technologia47
Ogromna sakwa do przechowywania jedzenia. Odblokowuje 5 slotów na jedzenie w ekwipunku. Gdy pojawi się głód, zawartość gniazda zostanie automatycznie skonsumowana. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
Technologia55
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Blazamut Ryu.
Technologia47
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Helzephyr Lux.
Technologia45
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Quivern Botan.
Technologia40
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Chillet Ignis.
Tajemnicze pudełko, którego wnętrze synchronizuje się z ciałem właściciela. Zwiększa liczbę gniazd na akcesoria o 1. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
Tajemnicze pudełko, którego wnętrze synchronizuje się z ciałem właściciela. Zwiększa liczbę gniazd na akcesoria o jedno kolejne. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
Technologia39
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Shroomer.
Technologia39
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Shroomer Noct.
Technologia53
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Selyne.
Technologia16
Nie ma klucza? Nie ma problemu! Te narzędzia pozwolą ci spróbować wyważyć każdą skrzynię skarbów, która normalnie wymaga przedmiotu typu Miedziany klucz.
Technologia41
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Xenogard.
Technologia25
Nie ma klucza? Nie ma problemu! Te narzędzia pozwolą ci spróbować wyważyć każdą skrzynię skarbów, która normalnie wymaga przedmiotu typu Srebrny klucz.
Technologia53
Nie ma klucza? Nie ma problemu! Te narzędzia pozwolą ci spróbować wyważyć każdą skrzynię skarbów, która normalnie wymaga przedmiotu typu Złoty klucz.
Technologia27
Mała sakwa do przenoszenia dodatkowych przedmiotów. Zwiększa liczbę gniazd w ekwipunku. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
10
10
Technologia43
Średnia sakwa do przenoszenia dodatkowych przedmiotów. Zwiększa liczbę gniazd w ekwipunku. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
Technologia53
Duża sakwa do przenoszenia dodatkowych przedmiotów. Zwiększa liczbę gniazd w ekwipunku. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
Technologia57
Ogromna sakwa do przenoszenia dodatkowych przedmiotów. Zwiększa liczbę gniazd w ekwipunku. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
Dowód pokonania: [Chillet, Tancerz stepów]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń lodowych (małe)
Dowód pokonania: [Sweepa, Król puszku]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń lodowych (małe)
Dowód pokonania: [Gumoss, Nagle przemieniony]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
Dowód pokonania: [Dumud, Wieczny odkładacz]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
Dowód pokonania: [Penking, Pionier lodowego morza]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń wodnych (małe)
Dowód pokonania: [Azurobe, Pani Jeziora]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń wodnych (małe)
Dowód pokonania: [Grintale, Piankowe ciałko]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń neutralnych (małe)
Dowód pokonania: [Nitewing, Skrzydła sfery niebieskiej]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń neutralnych (małe)
Dowód pokonania: [Quivern, Śnieżnobiały lotnik]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń smoczych (małe)
Dowód pokonania: [Felbat, Wampir w mrokach zmierzchu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Kingpaca, Najwyższy dowódca puchu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń neutralnych (małe)
Dowód pokonania: [Broncherry, Wiosenny wiatr]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
Dowód pokonania: [Katress, Upiorny koci mag]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Bushi, Wędrowny wojownik]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń od ognia (średnie)
Dowód pokonania: [Fenglope, Dryfująca chmura]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń neutralnych (małe)
Dowód pokonania: [Petallia, Pani kwiatowego ogrodu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
Dowód pokonania: [Beakon, Skrzydła pioruna]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
Dowód pokonania: [Warsect, Niezłomny kolos]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
Dowód pokonania: [Broncherry Aqua, Letnie fale]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń wodnych (małe)
Dowód pokonania: [Elphidran, Łagodny smok niebios]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń smoczych (małe)
Dowód pokonania: [Relaxaurus Lux, Żarłoczny smok piorunów]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń smoczych (małe)
Dowód pokonania: [Univolt, Szybkie bóstwo]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
Dowód pokonania: [Elizabee, Cesarzowa ula]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
Dowód pokonania: [Mossanda Lux, Dziedzic burzy]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
Dowód pokonania: [Lunaris, Przybysz z kosmosu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń neutralnych (małe)
Dowód pokonania: [Verdash, Leśny poryw]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
Dowód pokonania: [Wumpo Botan, Obrońca zielonych pól]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
Dowód pokonania: [Mammorest, Król Lasu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
Dowód pokonania: [Vaelet, Głos fiołków]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
Dowód pokonania: [Sibelyx, Blada dama]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń lodowych (małe)
Dowód pokonania: [Menasting, Nieposkromione żądło]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Suzaku, Władca szkarłatnego świtu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń od ognia (duże)
Dowód pokonania: [Jormuntide, Zdobywca mórz]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń wodnych (średnie)
Dowód pokonania: [Kingpaca Cryst, Błękitny dowódca puchu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń lodowych (średnie)
Dowód pokonania: [Dinossom Lux, Obrońca błyskawic]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
Dowód pokonania: [Anubis, Strażnik mrocznego słońca]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
Dowód pokonania: [Astegon, Władca stalowego smoka]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń smoczych (średnie)
Dowód pokonania: [Blazamut, Przeklęty tyran]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń od ognia (duże)
Dowód pokonania: [Lyleen Noct, Cesarzowa otchłani]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Menasting Terra, Włócznia przebijająca złoto]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
Dowód pokonania: [Knocklem, Żywa zbroja]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
Dowód pokonania: [Splatterina, Szkarłatna rzeźniczka]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Azurmane, Rumak błękitnej błyskawicy]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (średnie)
Dowód pokonania: [Kitsun Noct, Strażnik mrocznego płomienia]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Fenglope Lux, Dryfująca chmura burzowa]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (średnie)
Dowód pokonania: [Celesdir, Bestia zbawienia]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń neutralnych (średnie)
Dowód pokonania: [Silvegis, Strażniczy smok żelaznej ściany]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń smoczych (średnie)
Dowód pokonania: [Faleris Aqua, Strażnik przypływów]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń wodnych (średnie)
Dowód pokonania: [Jetragon, Legendarny gwiezdny smok]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń smoczych (duże)
Dowód pokonania: [Frostallion, Legendarny lodowy rumak]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń lodowych (duże)
Dowód pokonania: [Bliźniaczy Rycerze]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń neutralnych (duże)
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Technologia66
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Xenolord.
Technologia57
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Starryon.
Technologia60
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Silvegis.
Technologia54
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Celesdir.
Technologia20
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Tarantriss.
Technologia58
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Azurmane.
Technologia73
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Bastigor.
Technologia59
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Kitsun Noct.
Technologia57
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Fenglope Lux.
Technologia60
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Faleris Aqua.
Technologia58
Uprząż dla Smokie. Aktywuj Umiejętność Partnera, by wykryć, gdzie znajduje się pobliski Chromit.
Technologia24
Uprząż do trzymania Pala Foxparks Cryst. Aktywuj Umiejętność Partnera, by trzymać Pala Foxparks Cryst i wypuścić mroźne powietrze do ataku.
Obroża dla Dazzi Noct. Jeśli Dazzi Noct jest w twoim zespole, pozostanie u twojego boku i będzie atakować wrogów razem z tobą.
Dowód pokonania: [Smokie, Mały bohater w czerni]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Nitemary, Dusza mrocznego królika]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Starryon, Grzywa nocnego błękitu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Prunelia, Służka w barwach indygo]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
Dowód pokonania: [Nyafia, Łowczyni nocnych cieni]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Gildane, Strażnicza bestia zmierzchu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (średnie)
Dowód pokonania: [Omascul, Apostoł o stu twarzach]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Tarantriss, Taktyczka Krainy Nici]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Frostallion Noct, Legendarny mroczny rumak]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Foxparks Cryst, Podróżniczka lodowego kwiatu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń lodowych (duże)
Dowód pokonania: [Dazzi Noct, Zrodzona z burzowych chmur]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
Dowód pokonania: [Cryolinx Terra, Drapieżnik ziemi]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (średnie)
Dowód pokonania: [Caprity Noct, Skażona farma]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
Dowód pokonania: [Loupmoon Cryst, Zatracony w lodowym blasku księżyca]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń lodowych (duże)
Dowód pokonania: [Ribbuny Botan, Lśniący uśmiech]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
Dowód pokonania: [Warsect Terra, Wojownik w złotej zbroi]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (średnie)
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Technologia29
Latarnia, którą można nosić przy biodrze. Automatycznie zapala się w nocy. Można zmienić ustawienia, by świeciła cały czas. Jedna wystarczy, by odnaleźć drogę w ciemności.
Technologia42
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Whalaska.
Technologia31
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Ghangler.
Uprząż dla Pala Herbil. Gdy masz ją przy sobie i twoje zdrowie spadnie do zera, Herbil użyje swojej leczniczej mocy, by cię wskrzesić.
Technologia26
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Polapup.
Technologia36
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Braloha.
Technologia35
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Palumba.
Technologia64
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Neptilius.
Gdy Killamari Primo znajduje się w twoim zespole, wpływa na osiągi szybowca.
Technologia18
Urządzenie, z którego może zostać wystrzelony Pengullet Lux. Po użyciu umiejętności partnera Pengullet Lux zostaje wystrzelony, by zaatakować wrogów. Uwaga: Pengullet Lux znajdzie się w stanie krytycznym.
Gdy Celaray Lux znajduje się w twoim zespole, wpływa na osiągi szybowca.
Technologia27
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Azurobe Cryst.
Technologia42
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Ghangler Ignis.
Technologia71
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Whalaska Ignis.
Dowód pokonania Whalaski, Delikatnej Lodowej Włóczni. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń lodowych (duże)
Dowód pokonania Whalaski Ignis, Delikatnej Czerwonej Włóczni. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń od ognia (duże)
Dowód pokonania: [Neptilius, Legendarna morska bestia]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń wodnych (duże)
Technologia48
Posiadanie tego przedmiotu sprawia, że Dualith wystrzeliwuje potężny laser typu roślinnego podczas jazdy.
Technologia69
Posiadanie tego przedmiotu sprawia, że Dualith Noct wystrzeliwuje potężny laser typu roślinnego podczas jazdy.
Technologia65
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Solmora.
Technologia66
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Solmora Lux.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Technologia13
Karabin szturmowy stworzony specjalnie dla: Tanzee Ignis. Aktywuj Umiejętność Partnera, a Tanzee Ignis przejdzie w tryb strzelecki i otworzy ogień do pobliskich wrogów.
Technologia70
Gdy masz ten przedmiot przy sobie, możesz dosiąść Hartalisi stworzyć barierę chroniącą przed atakami.
Technologia77
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Starryon Primo.
Technologia66
Zestaw do budowania na wodzie. Umożliwia stawianie fundamentów na powierzchni wody.
Dowód pokonania: Dandilord. Jeden z kluczy potrzebnych do usunięcia bariery prowadzącej do Komnaty Pieczęci, znajdującej się w najgłębszej części Drzewa Świata.
Dowód pokonania: Silvance. Jeden z kluczy potrzebnych do usunięcia bariery prowadzącej do Komnaty Pieczęci, znajdującej się w najgłębszej części Drzewa Świata.
Dowód pokonania zmodyfikowanych Pali. Jeden z kluczy potrzebnych do usunięcia bariery prowadzącej do Komnaty Pieczęci, znajdującej się w najgłębszej części Drzewa Świata.
Technologia27
Uchwyt pozwalający na wyposażenie dodatkowej broni. Zwiększa liczbę gniazd na broń o 1. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
20
20
Tajemniczy posąg Pala, który można znaleźć w różnych zakątkach Wyspy Palpagos. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Tajemniczy posąg Pala, który można znaleźć w różnych zakątkach Wyspy Palpagos. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Tajemniczy posąg Pala, który można znaleźć w różnych zakątkach Wyspy Palpagos. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Tajemniczy posąg Pala, który można znaleźć w różnych zakątkach Wyspy Palpagos. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Tajemniczy posąg Pala, który można znaleźć w różnych zakątkach Wyspy Palpagos. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Tajemniczy posąg Pala, który można znaleźć w różnych zakątkach Wyspy Palpagos. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Tajemniczy posąg Pala, który można znaleźć w różnych zakątkach Wyspy Palpagos. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Tajemniczy posąg Pala, który można znaleźć w różnych zakątkach Wyspy Palpagos. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Tajemniczy posąg Pala, który można znaleźć w różnych zakątkach Wyspy Palpagos. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Tajemniczy posąg Pala, który można znaleźć w różnych zakątkach Wyspy Palpagos. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Tajemniczy posąg Pala, który można znaleźć w różnych zakątkach Wyspy Palpagos. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Technologia68
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Eidrolon.
Technologia76
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Eidrolon Ignis.
Technologia66
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Dynamoff.
Technologia71
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Beakon Cryst.
Technologia78
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Celesdir Noct.
Technologia54
Uchwyt pozwalający na wyposażenie dodatkowej broni. Zwiększa liczbę gniazd na broń o jedno kolejne. Wystarczy posiadać tylko jedną sztukę.
Technologia48
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Tetroise.
Technologia75
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Tetroise Primo.
Technologia36
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Moldron.
Technologia70
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Moldron Cryst.
Technologia64
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Univolt Cryst.
Technologia32
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Rayhound Cryst.
Technologia79
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Aegidron.
Technologia53
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Bulldosu.
Technologia55
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Polapup Terra.
Technologia72
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Roujay.
Technologia77
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Shaolong.
Technologia72
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Ophydia.
Dowód pokonania: [Pyrin, Płomienny rumak]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ognistych (małe)
Dowód pokonania: [Tetroise, Głaz pustynnego morza]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
Dowód pokonania: [Reptyro, Lawożerny niszczyciel]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
Dowód pokonania: [Renjishi, Ekscentryk rozpalający tłumy]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ognistych (średnie)
Dowód pokonania: [Moldron Cryst, Ten, który kroczy po zamarzniętej ziemi]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń lodowych (średnie)
Dowód pokonania: [Dualith, Dwa serca błękitnej żyły]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
Dowód pokonania: [Mycora, Uroczy grzybek]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
Dowód pokonania: [Celesdir Noct, Bestia chaosu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (średnie)
Dowód pokonania: [Kuprok Cryst, Kroczące złoże lodu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń lodowych (średnie)
Dowód pokonania: [Ophydia, Niewinny smok wodnego kwiatu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń wodnych (średnie)
Dowód pokonania: [Flaracle, Wygodna przepowiednia]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ognistych (średnie)
Dowód pokonania: [Dynamoff, Puszysty piorun]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
Dowód pokonania: [Slowatt, Spokojny, lecz naelektryzowany]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
Dowód pokonania: [Snock, Ślimaczy błękitny piorun]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
Dowód pokonania: [Eidrolon, Skrzydła wolności]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń smoczych (średnie)
Dowód pokonania: [Lyleen, Liliowa cesarzowa]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (duże)
Dowód pokonania: [Grizzbolt, Pazury błyskawicy]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (średnie)
Dowód pokonania: [Dualith Noct, Dwa serca fioletowej żyły]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (średnie)
Dowód pokonania: [Blazehowl, Król Stu Płomieni]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ognistych (małe)
Dowód pokonania: [Arsox, Płonący brutal]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ognistych (małe)
Dowód pokonania: [Foxcicle, Lodowe pazury]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń lodowych (małe)
Dowód pokonania: [Wixen, Ognisty futrzak]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ognistych (małe)
Dowód pokonania: [Tetroise Primo, Głaz strażniczy pustynnego morza]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń neutralnych (średnie)
Dowód pokonania: [Wistella, Ten, który przywdziewa nocne niebo]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń mrocznych (średnie)
Dowód pokonania: [Prixter Lux, Chłopiec gromu]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
Dowód pokonania: [Kuprok, Kroczące złoże rudy]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (średnie)
Dowód pokonania: [Moldron, Ten, który kroczy po spalonej ziemi]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ognistych (małe)
Dowód pokonania: [Needoll, Tysiąc powitalnych kolców]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
Dowód pokonania: [Aegidron, Smok-strażnik świetlistych śladów]. Wystarczy mieć go przy sobie, by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Zwiększenie obrażeń ziemnych (duże)
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
-
-
-
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności. Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Uprząż dla Pala Smokie Cryst. Aktywuj Umiejętność Partnera, by wykryć, gdzie w pobliżu znajduje się Chromit.
Relikt starożytnej cywilizacji, która niegdyś rozkwitała na tych ziemiach. Choć jego natura wciąż nie została w pełni poznana, najnowsze badania sugerują, że mógł być częścią ogromnego urządzenia. „Grzech, który z zazdrości o ludzką pomyślność, ściągnął zagładę”.
Relikt starożytnej cywilizacji, która niegdyś rozkwitała na tych ziemiach. Choć jego natura wciąż nie została w pełni poznana, najnowsze badania sugerują, że mógł być częścią ogromnego urządzenia. „Grzech, który w swej pysze, zapragnął współistnienia i sprowadził nieszczęście.”
Relikt starożytnej cywilizacji, która niegdyś rozkwitała na tych ziemiach. Choć jego natura wciąż nie została w pełni poznana, najnowsze badania sugerują, że mógł być częścią ogromnego urządzenia. „Grzech, który odrzucił własny los i zapragnął więzi.”
Relikt starożytnej cywilizacji, która niegdyś rozkwitała na tych ziemiach. Choć jego natura wciąż nie została w pełni poznana, najnowsze badania sugerują, że mógł być częścią ogromnego urządzenia. „Grzech, który porzucił człowieczeństwo i stoczył się na drogę zagłady”.
Relikt starożytnej cywilizacji, która niegdyś rozkwitała na tych ziemiach. Choć jego natura wciąż nie została w pełni poznana, najnowsze badania sugerują, że mógł być częścią ogromnego urządzenia. „Grzech, który pożera życiodajną esencję gwiazdy i wciąż nie zna nasycenia”.
Relikt starożytnej cywilizacji, która niegdyś rozkwitała na tych ziemiach. Choć jego natura wciąż nie została w pełni poznana, najnowsze badania sugerują, że mógł być częścią ogromnego urządzenia. „Grzech, który poszukiwał zakazanego spoza świata i przekroczył ludzkie prawa.”
Relikt starożytnej cywilizacji, która niegdyś rozkwitała na tych ziemiach. Choć jego natura wciąż nie została w pełni poznana, najnowsze badania sugerują, że mógł być częścią ogromnego urządzenia. „Grzech, który oddał się gniewowi i siał śmierć”.
Relikt starożytnej cywilizacji, która niegdyś rozkwitała na tych ziemiach. Choć jego natura wciąż nie została w pełni poznana, najnowsze badania sugerują, że mógł być częścią ogromnego urządzenia. „Grzech, który negując wszelkie istnienie, sam się zrodził”.
Fragment kości, z którego bije tajemnicza moc. Gdy nadstawisz ucha, możesz usłyszeć ledwie uchwytny dźwięk. To powtarzający się łagodny szum fal.
Fragment kości, z którego bije tajemnicza moc. Gdy nadstawisz ucha, możesz usłyszeć ledwie uchwytny dźwięk. To echo ciszy, która kiedyś zapadła.
Fragment kości, z którego bije tajemnicza moc. Gdy nadstawisz ucha, możesz usłyszeć ledwie uchwytny dźwięk. To odgłos delikatnie pękających bąbelków.
Fragment kości, z którego bije tajemnicza moc. Gdy nadstawisz ucha, możesz usłyszeć ledwie uchwytny dźwięk. To szum łagodnej morskiej bryzy.
Kościany flet odtworzony po odczytaniu wyblakłego schematu. Jego czysty dźwięk niesie się bardzo daleko i może przywołać władcę wielkiego morza, strażnika przymierza.
Tajemniczy Relikwiarz Pali, który niespodziewanie trafia do twojego ekwipunku po schwytaniu wielu okazów. Złożenie go w ofierze przy określonym posągu pozwala wzmocnić statystyki gracza.
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Flet echa. Do wytworzenia potrzeba: Prymitywny stół warsztatowy.