Pal Umiejętności pasywne /102
Mistrzowski kunszt
Szybkość pracy +75% (ToSelf)
Diamentowe ciało
Obrona +30%
Niewrażliwość na zachwianie
Niewrażliwość na odrzut
Szczęściarz
Atak +15% (ToSelf)
Obrona +15% (None)
Szybkość pracy +20% (ToSelf)
Legenda
Atak +20%
Obrona +20%
Prędkość ruchu wzrasta o 20%
TSaintCentauriconnormalTBlackCentauriconnormalTIceHorseiconnormalTIceHorseDarkiconnormalTPoseidonOrcaiconnormalTJetDragoniconnormal
Syrena otchłani
30% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.
30% wzrostu obrażeń od ataków lodowych.
TNightLadyDarkiconnormal
Wieczny płomień
30% wzrostu obrażeń od ataków ognistych.
30% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych.
TKingBahamutDragoniconnormal
Najeźdźca
30% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.
30% wzrostu obrażeń od ataków smoczych.
TDarkMechaDragoniconnormal
Bóg Demonów
Atak +30% (ToSelf)
Obrona +5% (ToSelf)
Mistrzostwo postu
Głód spada o +20.0% wolniej.
Serce Niewzruszonego Króla
Wartość SAN spada o +20.0% wolniej.
Szybki
30% wzrost prędkości ruchu.
Wieczny silnik
Maks. wytrzymałość +75%
*Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Wampiryczny
Wchłania część zadanych obrażeń, aby odzyskać Zdrowie.
Nie śpi w nocy i dalej pracuje.
Mistrz łowiska
20% wzrost obrażeń od ataku wodnego
20% wzrost obrażeń od ataku lodowego
Obrona +20%
TPoseidonOrcaiconnormal
Król fal
50% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
Wybawca
30% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych.
30% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych.
TLegendDeericonnormal
Królewska szczodrość
Liczba własnych upuszczanych przedmiotów +100%
Gospodarz zagrody
Rolnictwo: Przydatność do pracy+2
Lekki skok
Liczba skoków podczas jazdy +1
Mistrz rzemiosła
Szybkość pracy +50% (ToSelf)
Krzepkie ciało
Obrona +20%
Niewrażliwość na zachwianie
Zaciekły
Atak +20% (ToSelf)
Straż przednia
10% wzrost ataku gracza.
Strateg twierdzy
10% wzrost obrony gracza.
Inspirujący przywódca
25% wzrost prędkości pracy gracza.
Brygadzista kopalni
25% wzrost wydajności górnictwa gracza.
Brygadzista wycinek
25% wzrost wydajności wycinki gracza.
Fanatyk diety
Głód spada o +15.0% wolniej.
Pracoholik
Wartość SAN spada o +15.0% wolniej.
Niebiański cesarz
30% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych.
TSaintCentauriconnormal
Płomienny cesarz
30% wzrostu obrażeń od ataków ognistych.
TKingBahamuticonnormal
Władca mórz
30% wzrostu obrażeń od ataków wodnych.
TUmihebiiconnormal
Władca błyskawic
30% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych.
TThunderDragonManiconnormal
Cesarz dusz
30% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych.
TLilyQueeniconnormal
Lodowy cesarz
30% wzrostu obrażeń od ataków lodowych.
TIceHorseiconnormal
Cesarz ziemi
30% wzrostu obrażeń od ataków ziemnych.
TAnubisiconnormal
Władca zaświatów
30% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.
TBlackCentauriconnormalTIceHorseDarkiconnormal
Święty smok
30% wzrostu obrażeń od ataków smoczych.
TJetDragoniconnormal
Biegacz
20% wzrost prędkości ruchu.
Filantrop
Po przypisaniu do Farmy Hodowlanej prędkość produkcji jaj wzrasta o 100%.
Spokój
Skrócenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 30%
Atak +10%
Nieskończona kondycja
Maks. wytrzymałość +50%
*Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Szlachetny
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +5%
Mistrz pływania
40% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
Duch hojności
Liczba własnych upuszczanych przedmiotów +50%
Wychowanek zagrody
Rolnictwo: Przydatność do pracy+1
Reduktor zmęczenia
Zużycie wytrzymałości gracza: 5,0%
Regenerator zdrowia
Naturalna regeneracja HP gracza: +5%
Mistrz przeładowania
Prędkość przeładowania gracza: +4%
Mięśniak
Atak +30% (ToSelf)
Szybkość pracy -50% (ToSelf)
Waga ciężka
Obrona+20%
Niewrażliwość na odrzut
TKingAlpacaiconnormalTKingAlpacaIceiconnormalTGrassMammothiconnormalTGrassMammothIceiconnormalTSakuraSaurusiconnormalTSakuraSaurusWatericonnormalTPlesiosauriconnormalTVolcanicMonstericonnormalTVolcanicMonsterIceiconnormalTRockBeasticonnormalTRockBeastIceiconnormalTYetiiconnormalTYetiGrassiconnormalTGrassGolemiconnormalTGrassGolemDarkiconnormalTWingGolemiconnormalTWingGolemFireiconnormalTWhiteShieldDragoniconnormalTDomeArmorDragoniconnormal
Poważny
Szybkość pracy +20% (ToSelf)
Twarda skóra
Obrona +10% (ToSelf)
TDrillGameiconnormalTHerculesBeetleiconnormalTHerculesBeetleGroundiconnormalTBlackMetalDragoniconnormal
Odważny
Atak +10% (ToSelf)
Chuligan
Atak +15% (ToSelf)
Szybkość pracy -10% (ToSelf)
TGorillaiconnormalTGorillaGroundiconnormal
Zarozumiały
Szybkość pracy +10% (ToSelf)
Obrona -10% (ToSelf)
Sadysta
Atak +15% (ToSelf)
Obrona -15% (ToSelf)
TGrimGirliconnormal
Masochista
Obrona +15% (ToSelf)
Atak -15% (ToSelf)
Zaharowany
Szybkość pracy +30% (ToSelf)
Atak -30% (ToSelf)
Agresywny
Atak +10% (ToSelf)
Obrona -10% (ToSelf)
Anormalny
10% spadek w otrzymywanych obrażeniach neutralnych.
TPinkLizardiconnormal
Miłośnik opalania
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach od ognia.
Wodoodporny
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach wodnych.
Izolowane ciało
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach elektrycznych.
Roślinna bariera
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach roślinnych.
Ocieplone ciało
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach lodowych.
Odporność na trzęsienia ziemi
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach ziemnych.
Radosny
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach mrocznych.
Zabójca smoków
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach smoczych.
Umysł zen
10% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych.
Piroman
10% wzrostu obrażeń od ataków ognistych.
Hydromaniak
10% wzrostu obrażeń od ataków wodnych.
Kondensator
10% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych.
Pachnące liście
10% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych.
Zimnokrwisty
10% wzrostu obrażeń od ataków lodowych.
Potęga Gai
10% wzrostu obrażeń od ataków ziemnych.
Welon ciemności
10% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.
Krew smoka
10% wzrostu obrażeń od ataków smoczych.
Smakosz
Głód spada o +10.0% wolniej.
Optymista
Wartość SAN spada o +10.0% wolniej.
Zwinny
10% wzrost prędkości ruchu.
Bezsenność
Nie śpi i kontynuuje pracę również nocą.
Niecierpliwy
Redukcja czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 15%
Zdrowy jak byk
Maks. wytrzymałość +25%
*Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Wspaniały rodowód
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +3%
Komórki nie z tego świata
Atak +10%
Redukcja obrażeń od ognia 15%
Redukcja obrażeń elektrycznych 15%
TDarkAlieniconnormalTWhiteAlienDragoniconnormalTDarkMechaDragoniconnormal
Elastyczny pływak
30% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
Niezdarny
Szybkość pracy -10% (ToSelf)
Przygnębiony
Obrona -10% (ToSelf)
Tchórz
Atak -10% (ToSelf)
TPinkCaticonnormal
Żarłok
Głód spada o +10.0% szybciej.
TLazyDragoniconnormal
Niestabilny
Wartość SAN spada o +10.0% szybciej.
Uderzenie łaski
Pacyfista.
Nie obniża HP przeciwnika poniżej 1.
TitemiconAccessoryNonkillingTitemiconAccessoryNonkChecker1
Niefrasobliwy
Wydłużenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o -15%
Chorobliwy
Maks. wytrzymałość -25%
*Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Tandetny
Obniża wartość przedmiotów przy sprzedaży o -10%
Nocny marek
Prawdopodobnie przez zarywanie nocy ma tendencję do ucinania sobie drzemek w ciągu dnia.
Bezdenny żołądek
Głód spada o +15.0% szybciej.
Niszczyciel
Wartość SAN spada o +15.0% szybciej.
Obibok
Szybkość pracy -30% (ToSelf)
Kruchy
Obrona -20% (ToSelf)
Pacyfista
Atak -20% (ToSelf)
Umiejętności pasywne /310
Obosieczny święty miecz
Atak +50%
Obrona -30%
Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Żywa tarcza sanktuarium
Obrona +50%
Atak -30%
Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Diabelskie dłonie
Prędkość pracy +90%
Szybszy spadek wartości SAN +15%
Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Kolebka Boskiego Drzewa
Odporność na głód +50%
HP -20%
Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Pustelnik
Odporność na utratę wartości SAN +50%
Prędkość pracy -20%
Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Skok wymiarowy
Prędkość ruchu +50%
Szybszy wzrost głodu +15%
Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Bóg zniszczenia
Atak +40%
Obrona +20%
Maks. HP -50%
Nie znika nawet zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata.
Zwiększenie HP poziom 4
Maksymalne zdrowie +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHCHP1TitemiconAccessoryDFHP1
Wzmocnienie ataku poziom 4
Atak +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryPPAT1
Wzmocnienie ataku (małe) poziom 4
Atak +12% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeight
Wzmocnienie obrony poziom 4
Obrona +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryPPDF1TitemiconAccessoryDFHP1
Szybkie rzemiosło poziom 4
Szybkość pracy +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryWKMC1
Redukcja obrażeń neutralnych poziom 4
ElementResist_Normal +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoDark1
Redukcja obrażeń ognistych poziom 4
ElementResist_Fire +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatFire1TitemiconAccessoryOtomoWater1
Redukcja obrażeń wodnych poziom 4
ElementResist_Water +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoElectricity1
Redukcja obrażeń elektrycznych poziom 4
ElementResist_Electricity +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoEarth1
Redukcja obrażeń roślinnych poziom 4
ElementResist_Leaf +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoFire1
Redukcja obrażeń lodowych poziom 4
ElementResist_Ice +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryColdIce1TitemiconAccessoryOtomoFire2
Redukcja obrażeń ziemnych poziom 4
ElementResist_Earth +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoLeaf1
Redukcja obrażeń mrocznych poziom 4
ElementResist_Dark +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoDargon1
Redukcja obrażeń smoczych poziom 4
ElementResist_Dragon +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoIce1
Furia burzy
Skrócenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 0%
Atak +0%
Zwiększenie obrażeń neutralnych Pala poziom 4
ElementBoost_Normal +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATNormalElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFNormalElementBoost1
Zwiększenie obrażeń ognistych Pala poziom 4
ElementBoost_Fire +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATFireElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFFireElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoFire1TitemiconAccessoryOtomoFire2
Zwiększenie obrażeń wodnych Pala poziom 4
ElementBoost_Water +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATWaterElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFWaterElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoWater1
Zwiększenie obrażeń elektrycznych Pala poziom 4
ElementBoost_Electricity +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATElectricityElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFElectricityElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoElectricity1
Zwiększenie obrażeń roślinnych Pala poziom 4
ElementBoost_Leaf +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATLeafElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFLeafElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoLeaf1
Zwiększenie obrażeń lodowych Pala poziom 4
ElementBoost_Ice +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATIceElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFIceElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoIce1
Zwiększenie obrażeń ziemnych Pala poziom 4
ElementBoost_Earth +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATEarthElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFEarthElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoEarth1
Zwiększenie obrażeń mrocznych Pala poziom 4
ElementBoost_Dark +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATDarkElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFDarkElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDark1
Zwiększenie obrażeń smoczych Pala poziom 4
ElementBoost_Dragon +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATDragonElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDargon1TitemiconAccessoryOtomoDFDragonElementBoost1
Wzmocnienie ataku Pala poziom 4
Atak +16% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryPPAT1TitemiconAccessoryOtomoATNormalElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATFireElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATWaterElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATElectricityElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATLeafElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATIceElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATEarthElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATDarkElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATDragonElementBoost1
Wzmocnienie obrony Pala poziom 4
Obrona +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryPPDF1TitemiconAccessoryOtomoDFNormalElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFFireElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFWaterElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFElectricityElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFLeafElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFIceElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFEarthElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFDarkElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFDragonElementBoost1
Krwawy napęd
Wchłania część zadanych obrażeń, aby odzyskać Zdrowie.
Nie śpi w nocy i dalej pracuje.
TitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Niania
Podczas pobytu w bazie: tempo produkcji jaj
Pali przypisanych do farmy hodowlanej +30%, tempo inkubacji +30%
Osobliwa natura
Naturalna regeneracja HP Pala i gracza +50%
Obrona +{EffectValue4}%
Obrażenia od trucizny: Niewrażliwość
Obrażenia od podpalenia: Niewrażliwość
Nieśmiertelność
Kradzież życia +5%
Naturalna regeneracja HP Pala +100%
Atak +15%
Ciężki pancerz
Obrażenia od wybuchów: Niewrażliwość
Zwiększony wyrąb poz. 5
Drastycznie zwiększa ilość upuszczanego drewna
Zwiększone wydobycie poz. 5
Drastycznie zwiększa ilość upuszczanego kamienia i rudy
Podniebny krok
Liczba skoków podczas jazdy +2
Zwiększenie HP poziom 3
Maksymalne zdrowie +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHP1TitemiconAccessoryHP1TitemiconAccessoryHP1TitemiconMaterialBlueprint
Wzmocnienie Ataku poziom 3
Atak +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAT1TitemiconAccessoryAT1TitemiconAccessoryAT1
Wzmocnienie ataku (małe) poziom 3
Atak +9% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeight
Wzmocnienie Obrony poziom 3
Obrona +20% (ToSelf)
TitemiconAccessorydefense1TitemiconAccessorydefense1TitemiconAccessorydefense1
Szybkie rzemiosło poziom 3
Szybkość pracy +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryWorkSpeed1TitemiconAccessoryWorkSpeed1TitemiconAccessoryWorkSpeed1
Żaroodporny poziom 3
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconAccessoryHeatFire1
Zimnoodporny poziom 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconAccessoryColdIce1
Żaroodporny poziom 3 / Zimnoodporny poziom 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatColdResist1TitemiconAccessoryHeatColdResist1TitemiconAccessoryHeatColdResist1TitemiconAccessoryHCMW1TitemiconAccessoryHCHP1
Maksymalna nośność poziom 3
Nośność +200 (ToTrainer)
Redukcja obrażeń neutralnych poziom 3
ElementResist_Normal +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryNormalResist1TitemiconAccessoryNormalResist1TitemiconAccessoryNormalResist1
Redukcja obrażeń od ognia poziom 3
ElementResist_Fire +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryFireResist1TitemiconAccessoryFireResist1TitemiconAccessoryFireResist1
Redukcja obrażeń wodnych poziom 3
ElementResist_Water +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAquaResist1TitemiconAccessoryAquaResist1TitemiconAccessoryAquaResist1
Redukcja obrażeń elektrycznych poziom 3
ElementResist_Electricity +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryThunderResist1TitemiconAccessoryThunderResist1TitemiconAccessoryThunderResist1
Redukcja obrażeń roślinnych poziom 3
ElementResist_Leaf +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryLeafResist1TitemiconAccessoryLeafResist1TitemiconAccessoryLeafResist1
Redukcja obrażeń lodowych poziom 3
ElementResist_Ice +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryIceResist1TitemiconAccessoryIceResist1TitemiconAccessoryIceResist1
Redukcja obrażeń ziemnych poziom 3
ElementResist_Earth +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryEarthResist1TitemiconAccessoryEarthResist1TitemiconAccessoryEarthResist1
Redukcja obrażeń mrocznych poziom 3
ElementResist_Dark +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDarkResist1TitemiconAccessoryDarkResist1TitemiconAccessoryDarkResist1
Redukcja obrażeń smoczych poziom 3
ElementResist_Dragon +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDragonResist1TitemiconAccessoryDragonResist1TitemiconAccessoryDragonResist1
Zwiększenie obrażeń neutralnych Pala poziom 3
ElementBoost_Normal +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormalTitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormalTitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormal
Zwiększenie obrażeń od ognia Pala poziom 3
ElementBoost_Fire +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostFireTitemiconAccessoryOtomoElementBoostFireTitemiconAccessoryOtomoElementBoostFire
Zwiększenie obrażeń wodnych Pala poziom 3
ElementBoost_Water +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostWaterTitemiconAccessoryOtomoElementBoostWaterTitemiconAccessoryOtomoElementBoostWater
Zwiększenie obrażeń elektrycznych Pala poziom 3
ElementBoost_Electricity +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricityTitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricityTitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricity
Zwiększenie obrażeń roślinnych Pala poziom 3
ElementBoost_Leaf +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeafTitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeafTitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeaf
Zwiększenie obrażeń lodowych Pala poziom 3
ElementBoost_Ice +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostIceTitemiconAccessoryOtomoElementBoostIceTitemiconAccessoryOtomoElementBoostIce
Zwiększenie obrażeń ziemnych Pala poziom 3
ElementBoost_Earth +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarthTitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarthTitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarth
Zwiększenie obrażeń mrocznych Pala poziom 3
ElementBoost_Dark +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDarkTitemiconAccessoryOtomoElementBoostDarkTitemiconAccessoryOtomoElementBoostDark
Zwiększenie obrażeń smoczych Pala poziom 3
ElementBoost_Dragon +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragonTitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragonTitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragon
Wzmocnienie ataku Pala poziom 3
Atak +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoAttackupTitemiconAccessoryOtomoAttackupTitemiconAccessoryOtomoAttackup
Wzmocnienie obrony Pala poziom 3
Obrona +15% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoDefenseupTitemiconAccessoryOtomoDefenseupTitemiconAccessoryOtomoDefenseup
Zwiększenie EXP Pala poziom 3
PalExp_Increase +50% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoExpupTitemiconAccessoryOtomoExpupTitemiconAccessoryOtomoExpup
Oficer Syndykatu Rayne
Atak +20%
Prędkość ruchu wzrasta o 10%
Założyciel Związku Wolnych Pali
Atak +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Funkcjonariusz SOWP
Atak +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Duchowy Przywódca Bractwa Wiecznego Płomienia
Atak +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Dowódca Jednostki Badań Genetycznych Pali
Atak +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Przywódca Księżycowych Kwiatów
Atak +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Jarl Feybreak
Atak +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Wielki okaz
5% wzrost obrażeń od ataku wodnego
5% wzrost obrażeń od ataku lodowego
Obrona +5%
Zwiększony wyrąb poz. 3
Znacznie zwiększa ilość upuszczanego drewna
TitemiconWeaponAxeTier00
Zwiększony wyrąb poz. 4
Bardzo mocno zwiększa ilość upuszczanego drewna
TitemiconWeaponAxeTier03
Zwiększone wydobycie poz. 3
Znacznie zwiększa ilość upuszczanego kamienia i rudy
TitemiconWeaponPickaxeTier00
Zwiększone wydobycie poz. 4
Bardzo mocno zwiększa ilość upuszczanego kamienia i rudy
TitemiconWeaponPickaxeTier03
Zwiększone wydobycie i wyrąb
Znacznie zwiększa ilość upuszczanego drewna, kamienia i rudy
TitemiconWeaponLaserMiningTool
Zwiększenie HP poziom 2
Maksymalne zdrowie +15% (ToSelf)
Wzmocnienie Ataku poziom 2
Atak +10% (ToSelf)
Wzmocnienie ataku (małe) poziom 2
Atak +6% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeight
Wzmocnienie Obrony poziom 2
Obrona +15% (ToSelf)
Szybkie rzemiosło poziom 2
Szybkość pracy +15% (ToSelf)
Żaroodporny poziom 2
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeight
Zimnoodporny poziom 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeight
Żaroodporny poziom 2 / Zimnoodporny poziom 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Redukcja obrażeń neutralnych poziom 2
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
Redukcja obrażeń od ognia poziom 2
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
Redukcja obrażeń wodnych poziom 2
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
Redukcja obrażeń elektrycznych poziom 2
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
Redukcja obrażeń roślinnych poziom 2
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
Redukcja obrażeń lodowych poziom 2
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
Redukcja obrażeń ziemnych poziom 2
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
Redukcja obrażeń mrocznych poziom 2
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
Redukcja obrażeń smoczych poziom 2
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
Zwiększenie obrażeń neutralnych Pala poziom 2
ElementBoost_Normal +12% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń od ognia Pala poziom 2
ElementBoost_Fire +12% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń wodnych Pala poziom 2
ElementBoost_Water +12% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń elektrycznych Pala poziom 2
ElementBoost_Electricity +12% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń roślinnych Pala poziom 2
ElementBoost_Leaf +12% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń lodowych Pala poziom 2
ElementBoost_Ice +12% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń ziemnych Pala poziom 2
ElementBoost_Earth +12% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń mrocznych Pala poziom 2
ElementBoost_Dark +12% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń smoczych Pala poziom 2
ElementBoost_Dragon +12% (ToOtomo)
Wzmocnienie ataku Pala poziom 2
Atak +8% (ToOtomo)
Wzmocnienie obrony Pala poziom 2
Obrona +10% (ToOtomo)
Zwiększenie EXP Pala poziom 2
PalExp_Increase +40% (ToSelf)
Zwiększenie HP poziom 1
Maksymalne zdrowie +10% (ToSelf)
Wzmocnienie Ataku poziom 1
Atak +5% (ToSelf)
Wzmocnienie ataku (małe) poziom 1
Atak +3% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeight
Wzmocnienie Obrony poziom 1
Obrona +10% (ToSelf)
Szybkie rzemiosło poziom 1
Szybkość pracy +10% (ToSelf)
TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010
Żaroodporny poziom 1
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
TitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorKigurumi001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Zimnoodporny poziom 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorKigurumi001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Żaroodporny poziom 1 / Zimnoodporny poziom 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Maksymalna nośność poziom 1
Nośność +50 (ToTrainer)
Maksymalna nośność poziom 2
Nośność +150 (ToTrainer)
Redukcja obrażeń neutralnych poziom 1
ElementResist_Normal +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip029TitemiconArmorHeadEquip033TitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorHeadEquip051TitemiconArmorHeadEquip056
Redukcja obrażeń od ognia poziom 1
ElementResist_Fire +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeat
Redukcja obrażeń wodnych poziom 1
ElementResist_Water +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHeadEquip041TitemiconArmorHeadEquip053TitemiconArmorHeadEquip054TitemiconArmorHeadEquip052TitemiconArmorHeadEquip055TitemiconArmorHeadEquip059
Redukcja obrażeń elektrycznych poziom 1
ElementResist_Electricity +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip046
Redukcja obrażeń roślinnych poziom 1
ElementResist_Leaf +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHeadEquip023TitemiconArmorHeadEquip050TitemiconArmorHeadEquip058
Redukcja obrażeń lodowych poziom 1
ElementResist_Ice +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorHeadEquip024TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorHeadEquip044TitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorHeadEquip060
Redukcja obrażeń ziemnych poziom 1
ElementResist_Earth +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHeadEquip030
Redukcja obrażeń mrocznych poziom 1
ElementResist_Dark +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip027TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorKigurumi001HelmetTitemiconArmorHeadEquip057TitemiconArmorHeadEquip061TitemiconArmorHeadEquip062
Redukcja obrażeń smoczych poziom 1
ElementResist_Dragon +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001purpleTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmet
Zwiększenie obrażeń neutralnych (małe)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń od ognia (małe)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń wodnych (małe)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń lodowych (małe)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń smoczych (małe)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń neutralnych (średnie)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń od ognia (średnie)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń wodnych (średnie)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (średnie)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń lodowych (średnie)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń ziemnych (średnie)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń mrocznych (średnie)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń smoczych (średnie)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń neutralnych (duże)
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń od ognia (duże)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń wodnych (duże)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (duże)
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń roślinnych (duże)
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń lodowych (duże)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń ziemnych (duże)
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń mrocznych (duże)
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń smoczych (duże)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
Waga sfery +1
CurveType +16% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHeavy
Krzywa sfery +1
CurveType +7% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve
Zasięg sfery +1
CurveType +1% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleSpiper
Skrętna sfera
CurveType +8% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve2
Zasięg sfery +2
CurveType +2% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleSniper2
Sfera naprowadzająca
CurveType +19% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHoming
Moc przechwycenia +1
CaptureLevel +1% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHeavy
Moc przechwycenia +2
CaptureLevel +2% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurveTitemiconSphereModuleSpiper
Moc przechwycenia +3
CaptureLevel +3% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve2TitemiconSphereModuleSniper2TitemiconSphereModuleHoming
Moc przechwycenia +4
CaptureLevel +4% (ToSelf)
Moc przechwycenia +5
CaptureLevel +5% (ToSelf)
Moc przechwycenia +6
CaptureLevel +6% (ToSelf)
Wzmocnienie skoku
Wzmocnienie skoku
TitemiconAccessoryJumpPowerIncrease
Wzrost liczby skoków +1
Wzrost liczby skoków +1
TitemiconAccessoryJumpCountIncreaseTitemiconAccessoryJumpAir1TitemiconAccessoryJumpAir2
Wzrost liczby skoków +2
Wzrost liczby skoków +2
TitemiconAccessoryJumpCountIncreaseTitemiconAccessorySuperJumpAir1TitemiconAccessorySuperJumpAir2
Wzrost liczby skoków +3
Wzrost liczby skoków +3
TitemiconAccessoryJumpCountIncrease
Powietrzny pęd +1
Powietrzny pęd +1
TitemiconAccessoryAirDashTitemiconAccessoryJumpAir1TitemiconAccessorySuperJumpAir1
Powietrzny pęd +2
Powietrzny pęd +2
TitemiconAccessoryAirDashTitemiconAccessoryJumpAir2TitemiconAccessorySuperJumpAir2
Powietrzny pęd +3
Powietrzny pęd +3
TitemiconAccessoryAirDash
Powietrzny pęd +4
Powietrzny pęd +4
TitemiconAccessoryAirDash
Zwiększenie obrażeń lodowych (małe)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWeaselDragon
Zwiększenie obrażeń lodowych (małe)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMopKing
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPlantSlime
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLazyCatfish
Zwiększenie obrażeń wodnych (małe)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCaptainPenguin
Zwiększenie obrażeń wodnych (małe)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueDragon
Zwiększenie obrażeń neutralnych (małe)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardNaughtyCat
Zwiększenie obrażeń neutralnych (małe)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHawkBird
Zwiększenie obrażeń smoczych (małe)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSkyDragon
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCatVampire
Zwiększenie obrażeń neutralnych (małe)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingAlpaca
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSakuraSaurus
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCatMage
Zwiększenie obrażeń od ognia (średnie)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRonin
Zwiększenie obrażeń neutralnych (małe)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFengyunDeeper
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlowerDoll
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardThunderBird
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHerculesBeetle
Zwiększenie obrażeń wodnych (małe)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSakuraSaurusWater
Zwiększenie obrażeń smoczych (małe)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFairyDragon
Zwiększenie obrażeń smoczych (małe)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLazyDragonElectric
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKirin
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardQueenBee
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassPandaElectric
Zwiększenie obrażeń neutralnych (małe)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMutant
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassRabbitMan
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardYetiGrass
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassMammoth
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVioletFairy
Zwiększenie obrażeń lodowych (małe)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteMoth
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDarkScorpion
Zwiększenie obrażeń od ognia (duże)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSuzaku
Zwiększenie obrażeń wodnych (średnie)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardUmihebi
Zwiększenie obrażeń lodowych (średnie)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingAlpacaIce
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlowerDinosaurElectric
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardAnubis
Zwiększenie obrażeń smoczych (średnie)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlackMetalDragon
Zwiększenie obrażeń od ognia (duże)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingBahamut
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLilyQueenDark
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDarkScorpionGround
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWingGolem
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrimGirl
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (średnie)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueThunderHorse
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardAmaterasuWolfDark
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (średnie)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFengyunDeeperElectric
Zwiększenie obrażeń neutralnych (średnie)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteDeer
Zwiększenie obrażeń smoczych (średnie)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteShieldDragon
Zwiększenie obrażeń wodnych (średnie)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHorusWater
Zwiększenie obrażeń smoczych (duże)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardJetDragon
Zwiększenie obrażeń lodowych (duże)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceHorse
Zwiększenie obrażeń neutralnych (duże)
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSaintCentaur
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSaintCentaur
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlackPuppy
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGhostRabbit
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardNightBlueHorse
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueberryFairy
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBadCatgirl
Zwiększenie obrażeń ziemnych (średnie)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGoldenHorse
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMysteryMask
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPurpleSpider
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceHorseDark
Zwiększenie obrażeń lodowych (duże)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKitsunebiIce
Zwiększenie obrażeń mrocznych (małe)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRaijinDaughterWater
Zwiększenie obrażeń ziemnych (średnie)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteTigerGround
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBerryGoatDark
Zwiększenie obrażeń lodowych (duże)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWerewolfIce
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPinkRabbitGrass
Zwiększenie obrażeń ziemnych (średnie)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHerculesBeetleGround
Zwiększenie obrażeń lodowych (duże)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceNarwhal
Zwiększenie obrażeń od ognia (duże)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceNarwhalFire
Zwiększenie obrażeń wodnych (duże)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPoseidonOrca
Zwiększenie obrażeń ognistych (małe)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFireKirin
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCubeTurtle
Zwiększenie obrażeń ziemnych (małe)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVolcanicMonster
Zwiększenie obrażeń ognistych (średnie)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKabukiMan
Zwiększenie obrażeń lodowych (średnie)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVolcanoDragonIce
Zwiększenie obrażeń roślinnych (średnie)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassGolem
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMushroomLady
Zwiększenie obrażeń mrocznych (średnie)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteDeerDark
Zwiększenie obrażeń lodowych (średnie)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRockBeastIce
Zwiększenie obrażeń wodnych (średnie)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLotusDragon
Zwiększenie obrażeń ognistych (średnie)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFoxExorcist
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardThunderFluffyBird
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardElecLizard
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardElecSnail
Zwiększenie obrażeń smoczych (średnie)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGhostDragon
Zwiększenie obrażeń roślinnych (duże)
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLilyQueen
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (średnie)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardElecPanda
Zwiększenie obrażeń mrocznych (średnie)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassGolemDark
Zwiększenie obrażeń ognistych (małe)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardManticore
Zwiększenie obrażeń ognistych (małe)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlameBuffalo
Zwiększenie obrażeń lodowych (małe)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceFox
Zwiększenie obrażeń ognistych (małe)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFoxMage
Zwiększenie obrażeń neutralnych (średnie)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCubeTurtleNeutral
Zwiększenie obrażeń mrocznych (średnie)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMoonChild
Zwiększenie obrażeń elektrycznych (małe)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardScorpionManElectric
Zwiększenie obrażeń ziemnych (średnie)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRockBeast
Zwiększenie obrażeń ognistych (małe)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVolcanoDragon
Zwiększenie obrażeń roślinnych (małe)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCactusDoll
Zwiększenie obrażeń ziemnych (duże)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDomeArmorDragon
Zwiększenie obrażeń neutralnych Pala poziom 1
ElementBoost_Normal +6% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń od ognia Pala poziom 1
ElementBoost_Fire +6% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń wodnych Pala poziom 1
ElementBoost_Water +6% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń elektrycznych Pala poziom 1
ElementBoost_Electricity +6% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń roślinnych Pala poziom 1
ElementBoost_Leaf +6% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń lodowych Pala poziom 1
ElementBoost_Ice +6% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń ziemnych Pala poziom 1
ElementBoost_Earth +6% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń mrocznych Pala poziom 1
ElementBoost_Dark +6% (ToOtomo)
Zwiększenie obrażeń smoczych Pala poziom 1
ElementBoost_Dragon +6% (ToOtomo)
Wzmocnienie ataku Pala poziom 1
Atak +4% (ToOtomo)
Wzmocnienie obrony Pala poziom 1
Obrona +5% (ToOtomo)
Zwiększenie EXP Pala poziom 1
PalExp_Increase +30% (ToSelf)
Zmniejszenie obrażeń od wybuchów
Defuser_ExplosiveSpore +1% (ToSelf)
Defuser_ExplosiveSpore +1% (ToOtomo)
ExplosionResist +100% (ToSelf)
TitemiconAccessoryExplosionResist
Wydłużenie czasu niewrażliwości podczas uniku
AvoidDurationUp_EquipSkill +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAccessoryAvoid1
Ostatni podarek
Liczba własnych upuszczanych przedmiotów +15%
Zwiększony wyrąb poz. 1
Nieznacznie zwiększa ilość upuszczanego drewna
TitemiconWeaponAxeTier00
Zwiększony wyrąb poz. 2
Zwiększa ilość upuszczanego drewna
TitemiconWeaponAxeTier00
Zwiększone wydobycie poz. 1
Nieznacznie zwiększa ilość upuszczanego kamienia i rudy
TitemiconWeaponPickaxeTier00
Zwiększone wydobycie poz. 2
Zwiększa ilość upuszczanego kamienia i rudy
TitemiconWeaponPickaxeTier00
Neutralizacja obrażeń od trującego gazu
InvalidToxicGas +0% (ToSelf)
InvalidToxicGas +0% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryGasMask
-
Szybkość pracy -10% (ToSelf)
Obrona -10% (ToSelf)
Maksymalna nośność poziom 1
Nośność +50 (ToSelf)
TitemiconArmorFurHelmetTitemiconArmorFurHelmetTitemiconArmorFurHelmetTitemiconArmorFurHelmetTitemiconArmorFurHelmet
Maksymalna nośność poziom 2
Nośność +100 (ToSelf)
TitemiconAccessoryMaxWeightUp
Maksymalna nośność poziom 3
Nośność +200 (ToSelf)
TitemiconAccessoryMaxWeightUpTitemiconAccessoryMaxWeightUpTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeight
Maksymalna nośność poziom 4
Nośność +300 (ToSelf)
TitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconAccessoryHCMW1TitemiconAccessoryWKMC1
Boska ochrona
ForYakushimaDefenceRate +30% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001
Boska moc: Walka w zwarciu
DamageUpIfEquipped_YakushimaMeleeWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
Boska moc: Atak z dystansu
DamageUpIfEquipped_YakushimaRangedWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
Boska moc: Magia
DamageUpIfEquipped_YakushimaMagicWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
Boska moc: Przyzwanie
DamageUpIfEquipped_YakushimaSummonWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
Zwiększenie przyrostu zaufania Pali w drużynie
FriendshipPoint_Increase +50% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoPalConfidenceIncrease1

Passive Skills

Using Breeding to Get Desired Skills

To get specific passive skills in Palworld, you breed Pals in a TiconbuildObjectBreedFarmBreeding Farm, focusing on parents that have the desired skills and working towards a Pal with the perfect four passives.

Tips: Breed is useful when you need a specific child.

  1. Start with Good Parents: Find two Pals with the desired skills. Ideally, each parent should have two unique skills, but you can also use a parent with three skills and one with one skill.
  2. Use the TiconbuildObjectBreedFarmBreeding Farm: Place the male and female Pals in the Breeding Farm.
  3. Breed Repeatedly: Keep breeding until you get a Pal with the full set of desired skills. This process involves RNG (random number generation), so be prepared to hatch many eggs.
  4. Consider Pal Combinations: The offspring inherit traits from the parents, so breeding two Pals with "Swift" and "Runner" for example, gives the offspring a higher chance of inheriting both.
Tips for Success
  • Start with Single-Skill Pals: Begin with Pals that have just one desired skill to make the breeding process more focused and less random.
  • Target 3/1 or 2/2 Combinations: These combinations offer a higher probability of success than breeding two Pals with many skills.
  • Focus on One Skill at a Time: If you're aiming for a specific combination, you may need to get each desired skill onto a separate Pal first and then breed them together to combine all the skills onto a single Pal.

Other Methods

  • Capture Wild Pals: Some Pals naturally come with specific passives or the rare "Lucky" trait when caught.
  • Implant Passive Skills: You can purchase implants for specific skills like "Runner" and "Infinite Stamina" from the vendor at the Arena and then use the TiconbuildObjectOperatingTablePal Surgery Table to implant them onto a Pal.
  • TGuardianDogiconnormalYakumo's Partner Skill: The partner skill of Yakumo increases the chances of catching wild Pals with the same passive skills he has, offering a strategic advantage.
  • Fishing: Green sparkles guarantee a Rainbow Passive.
  • Tcharactercommonhuman00Dr. Brawn: Capture him and he can randomly change a Pal's IV and passive skills per day.