Infrastruktura /21

Technologia3
Prymitywne łóżko dla ludzi. Możesz na nim spać w nocy lub wypoczywać, by leczyć obrażenia. Nie wyśpisz się porządnie bez dachu nad głową.
Technologia3 Healing1.5 SAN0.05
Słomiane łóżko dla Pali. Pale mogą na nim lub spać w nocy lub wypoczywać, by leczyć obrażenia. Nie jest wygodne, ale lepsze to niż nic.
Technologia9 SAN0.5
Obiekt, w którym Pale w bazie mogą odpocząć. Przywraca wartość SAN po długim dniu ciężkiej pracy.
Technologia13 1 SAN-0.3
Obiekt zamieniający ruch obrotowy w energię elektryczną. Nie jest zbyt wydajny, a Pale pracujące przy nim tracą wartość SAN, lecz zdobywają przy tym punkty doświadczenia.
Technologia17 1 SAN-0.15
Urządzenie wydmuchujące ciepłe powietrze, podnoszące temperaturę w bazie. Nie zapewnia dużego ciepła, ale pomaga przetrwać umiarkowanie zimne warunki. Do rozpalenia ognia potrzebny jest Pal typu ognistego.
Technologia18 1 SAN-0.15
Urządzenie wydmuchujące chłodne powietrze, obniżające temperaturę w bazie. Nie zapewnia dużej ulgi podczas upałów, ale pomaga przetrwać umiarkowanie gorące warunki. Do chłodzenia potrzebny jest Pal typu lodowego.
Technologia24 Healing2.5 SAN0.1
Puszyste łóżko zapewniające Palom porządny odpoczynek. Pale mogą na nim spać w nocy lub wypoczywać, by leczyć obrażenia. Pale uwielbiają wylegiwać się w miękkich posłaniach jak to.
Technologia24
Półka na leki. Chore Pale same przyjdą tu po lekarstwo. Pamiętaj, żeby regularnie uzupełniać zapasy.
20
30
5
Technologia26 1 SAN-0.15
Generator prądu zasilany przez Pale typu elektrycznego. Bez niego urządzenia elektryczne nie będą działać.
Technologia29
Puszyste łóżko dla ludzi. Możesz na nim spać w nocy lub wypoczywać, by leczyć obrażenia. Nie wyśpisz się porządnie bez dachu nad głową.
Technologia31 SAN0.75
Obiekt, w którym Pale w bazie mogą odpocząć. Teraz bardziej komfortowy i przywraca więcej SAN.
Technologia36 Healing5 SAN0.15
Puszyste łóżko zapewniające Palom porządny odpoczynek. Pale mogą na nim spać w nocy lub wypoczywać, by leczyć obrażenia. Nawet duże osobniki mogą spokojnie wypocząć na takim posłaniu.
Technologia37
Obiekt do magazynowania nadmiaru energii elektrycznej wytwarzanej przez Generator prądu.
Technologia41 1 SAN-0.15
Urządzenie wydmuchujące ciepłe powietrze, podnoszące temperaturę w bazie. Dzięki zasilaniu elektrycznemu potrafi naprawdę solidnie ogrzać pomieszczenie. Do rozpalenia ognia potrzebny jest Pal typu ognistego.
Technologia41
Urządzenie emitujące fale alfa do relaksowania Pali. Spowalnia tempo spadku wartości SAN u sojuszników w bazie. Umieszczenie więcej niż jednego nie zwiększa efektu.
Technologia42 1 SAN-0.15
Urządzenie wydmuchujące chłodne powietrze, obniżające temperaturę w bazie. Dzięki zasilaniu elektrycznemu potrafi naprawdę skutecznie schłodzić pomieszczenie. Do chłodzenia potrzebny jest Pal typu lodowego.
Technologia46
Urządzenie emitujące fale beta, które pobudzają Pale. Zwiększa szybkość pracy Pali w bazie. Umieszczenie więcej niż jednego nie zwiększa efektu.
Technologia49 1 SAN-0.15
Generator prądu zasilany przez Pale typu elektrycznego. Większy i bardziej wydajny w wytwarzaniu energii.
Technologia57 Healing10 SAN0.2
Kapsuła lecznicza dla Pali. Używana, gdy Pale są ranne lub potrzebują odpoczynku w nocy. Dzięki postępowi technologicznemu zwiększono skuteczność leczenia.
Technologia62
Obiekt, w którym zmęczone Pale w bazie mogą się zrelaksować. Tradycyjna, japońska przestrzeń sprzyja regeneracji i pozwala jeszcze skuteczniej odzyskać SAN.
SAN-0.08
Kamienny posąg w kształcie Pala Chikipi. Umożliwia szybkie przemieszczanie się do miejsca, w którym został ustawiony.