Obrona Ui /19
Ściany obronne
TiconbuildObjectDefenseWallWoodTiconbuildObjectWoodGateTiconbuildObjectDefenseWallTiconbuildObjectStoneGateTiconbuildObjectDefenseWallMetalTiconbuildObjectMetalGate
Urządzenia przechwytujące
TiconbuildObjectDefenseWaitTiconbuildObjectBaseCampBattleDirectorTiconbuildObjectTrapNooseTiconbuildObjectTrapLegHoldTiconbuildObjectTrapLegHoldBigTiconbuildObjectefenseBulletLauncherBowGunTiconbuildObjectTrapMineAttackTiconbuildObjectTrapMineElecShockTiconbuildObjectTrapMineFreezeTiconbuildObjectDefenseMachinegunTiconbuildObjectefenseBulletLauncherMissile
In Develop
TiconunknownTiconunknown
Obrona /19
Technologia7 Ticonpalwork001 SAN-0.02
Instalacja obronna służąca do ochrony bazy przed wrogami. Umieść w niej Pala, a zignoruje on inne zadania, by pozostać na czatach i przygotować się do walki.
10
10
Technologia7
Dzwon uruchamiający alarm dla Pali w bazie. W każdej chwili możesz zmienić ich zachowanie: atakować intruzów lub skupić się wyłącznie na pracy.
Technologia8
Masywna ściana obronna zapobiegająca wtargnięciom wrogów. Wykonana z drewna, łatwo się niszczy.
10
Technologia8
Brama wystarczająco duża, by mogły przez nią przechodzić duże Pale. Wykonana z drewna, łatwo się niszczy.
10
Technologia8
Pułapka chwytająca Pale, które przez nią przechodzą. Schwytane osobniki łatwiej złapać za pomocą sfer. Działa tylko na małe Pale.
Technologia10
Pułapka unieruchamiająca Pale, które w nią wdepną. Po unieruchomieniu skuteczność chwytania sferą wzrasta. Działa tylko na małe Pale.
5
Technologia19
Masywna ściana obronna zapobiegająca wtargnięciom wrogów. Wykonana z kamienia, jest dość wytrzymała.
10
Technologia19
Brama wystarczająco duża, by mogły przez nią przechodzić duże Pale. Wykonana z kamienia, jest dość wytrzymała.
10
Technologia21
Potrzask unieruchamiający duże Pale. Skuteczność chwytania sferą uwięzionego Pala wzrasta. Działa tylko na duże Pale — małe nie zostaną złapane.
20
Technologia26 Ticonpalwork041 SAN-0.02
Obiekt obronny, w którym można rozmieścić Pale, by przygotować się do walki. Przypisanie do niej Pala z umiejętnością „Rzemiosło” sprawi, że będzie on nieustannie bronił bazy przy użyciu kuszy.
Technologia30
Masywna ściana obronna zapobiegająca wtargnięciom wrogów. Wykonana z metalu, jest niezwykle wytrzymała.
10
1
Technologia30
Brama wystarczająco duża, by mogły przez nią przechodzić duże Pale. Wykonana z metalu, jest niezwykle wytrzymała.
10
1
Technologia30
Pułapka wybuchająca po nadepnięciu przez Pala. Zadaje obrażenia na dużym obszarze.
Technologia33
Pułapka rażąca prądem Pala, który na nią nadepnie. Porażenie zwiększa szansę na jego schwytanie za pomocą sfery.
Technologia38
Pułapka zamrażająca Pala, który na nią nadepnie. Zamrożenie zwiększa szansę na jego schwytanie za pomocą sfery.
Technologia40 Ticonpalwork041 SAN-0.02
Obiekt obronny, w którym można rozmieścić Pale, by przygotować się do walki. Przypisanie do niej Pala z umiejętnością „Rzemiosło” sprawi, że będzie on nieustannie bronił bazy przy użyciu karabinu maszynowego.
Technologia50 Ticonpalwork041 SAN-0.02 Energy1000 Per Sec
Obiekt obronny, w którym można rozmieścić Pale, by przygotować się do walki. Przypisanie do niej Pala z umiejętnością „Rzemiosło” sprawi, że będzie on nieustannie bronił bazy przy użyciu wyrzutni pocisków.
-
Energy10 Per Sec
Bezzałogowa wieżyczka starożytnej cywilizacji o rozmiarze i sile ognia porównywalnych z wyrzutnią rakiet. Nie wymaga ani amunicji, ani przydzielenia Pala. Do w pełni automatycznego przechwytywania celów potrzebuje jedynie energii elektrycznej. Jest niezwykle potężna, ale zużywa ogromne ilości energii.