Broń /388
Atak320 Technologia45
Kosi wrogów przytłaczającą siłą. Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Atak20 Technologia1
Topór do rąbania drewna. Zrobiony z kamienia, nie jest zbyt ostry.
Atak30 Technologia11
Topór przeznaczony do ścinania drzew. Wykonaniu z metalu, co ułatwia rąbanie nawet twardego drewna. Sprawdza się również przy wycince wytrzymałych drzew rosnących w głębi kontynentu.
Zwiększony wyrąb poz. 1
15
20
15
Atak60 Technologia34
Topór przeznaczony do ścinania drzew. Wyróżnia się jeszcze większą wytrzymałością oraz lepszą ostrością. Pozwala na pozyskiwanie twardego drewna z wysokiej jakości drzew rosnących w surowych rejonach.
Zwiększony wyrąb poz. 2
Technologia58
Posiadanie go pozwala wykrywać ukryte w pobliżu rudy. Gdy zbliżysz się do złoża, metal zostaje oznaczony, lecz znak znika po oddaleniu się.
Atak25 Technologia1
Drewniana pałka do walki wręcz. W razie potrzeby potrafi zmiażdżyć małego Pala.
5
Atak50 Technologia7
Kij bejsbolowy do walki wręcz. Pala raczej nie wyślesz poza stadion.
30
10
Atak25 Technologia12
Nóż do uboju Pali. Po wyposażeniu komenda 'Pogłaszcz' zostaje zastąpiona przez 'Ubij'. Ubite Pale znikają na zawsze.
Atak10 Technologia22
Broń do walki wręcz, która razi prądem przy uderzeniu. Pale łatwiej złapać po porażeniu.
Atak280 Technologia13
Bez trudu wystrzeliwuje Strzała. Choć ładowanie trwa, zadaje naprawdę potężne obrażenia.
Atak190 Technologia39
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem. Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Atak250 Technologia28
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności. większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Technologia45
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Cattiva tam, gdzie zostanie wystrzelony. Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Technologia45
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Lamball tam, gdzie zostanie wystrzelony. Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Technologia45
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Melpaca tam, gdzie zostanie wystrzelony. Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Technologia45
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Anubis tam, gdzie zostanie wystrzelony. Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Technologia45
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Relaxaurus tam, gdzie zostanie wystrzelony. Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Technologia55
Wyrzutnia do wystrzeliwania sfer. Wystrzelone sfery same namierzają Pale.
Atak1250 Technologia51
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery. Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Atak10000 Technologia65
Wyrzutnia rakiet to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Atak20 Technologia1
Kilof do wydobycia surowców. Wykonany z kamienia — z wydajnością bywa różnie.
Atak30 Technologia11
Kilof do wydobycia surowców. Wykonany z metalu — wytrzymałość i wydajność zostały poprawione.
Zwiększone wydobycie poz. 1
15
20
15
Atak60 Technologia34
Kilof do wydobycia surowców. Jego wytrzymałość i wydajność zostały jeszcze bardziej zwiększone.
Zwiększone wydobycie poz. 2
Atak220 Technologia43
Potężna strzelba o dużej pojemności. Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Atak1100 Technologia36
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu. Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Technologia38
Nowy typ wyrzutni, która wystrzeliwuje dużą liczbę sfer. Może łatwo schwytać całe stado Pali.
Technologia26
Wyrzutnia sfer. Może schwytać Pale z dużej odległości.
Atak360 Technologia29
Miecz do walki na bliski dystans. Ma niezwykle ostre ostrze. Zdecydowanie potężniejszy od pióra! Do wytworzenia wymaga Stół do wytwarzania broni.
30
2
20
Atak750 Technologia25
Granat odłamkowy, przydatny do walki na średnim dystansie. Detonuje kilka sekund po wyrzuceni, zadając obrażenia wrogom.
Atak750 Technologia31
Granat zapalny, przydatny do walki na średnim dystansie. Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, podpalając obszar wokół.
Atak750 Technologia27
Granat ogłuszający, przydatny do walki na średnim dystansie. Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, rażąc prądem wszystko w zasięgu wybuchu.
Atak750 Technologia29
Granat lodowy, przydatny do walki na średnim dystansie. Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zamrażając najbliższe otoczenie.
Atak65 Technologia3
Prymitywna broń dalekiego zasięgu. Skonstruowana naprędce, nie grzeszy mocą.
Atak65
Groźny łuk zatruwający cel. Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania. Wymaga Zatruta strzała.
Atak65
Łuk zadający obrażenia typu Ognisty. Podpala Pale ognistymi strzałami, co ułatwia ich schwytanie. Wymaga Ognista strzała.
Atak280
Kusza zadaje efekt trucizny celowi. Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania. Wymaga Zatruta strzała.
Atak280
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty. Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie. Wymaga Ognista strzała.
Atak40 Technologia10
Wzmocniony łuk, który pozwala wypuścić trzy strzały naraz. Z jakiegoś dziwnego powodu zużywa tylko jedną Strzała.
Atak10 Technologia1
Rozświetla ciemne miejsca i zapewnia ciepło. W ostateczności można też użyć do walki z bliska.
Atak320 Technologia24
Pistolet złożony z części zamiennych. Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Atak35 Technologia3
Przydatny do walki wręcz. Dzięki swojej długości pozwala atakować z nieco większej odległości.
Atak80 Technologia13
Przydatny do walki wręcz. Metalowa końcówka zwiększa siłę ataku. Dzięki swojej długości pozwala atakować z nieco większej odległości.
27
12
10
Atak310 Technologia34
Przydatny do walki wręcz. Wysokiej jakości metalowa końcówka zwiększa siłę ataku. Dzięki swojej długości pozwala atakować z nieco większej odległości.
Atak150
Włócznia wykonana z kosturu Elizabee, dostosowana do ludzkiego użytku. Nasycona jest niezłomnym duchem Elizabee.
Atak150
Broń wykonana z włóczni Beegarde, dostosowana do ludzkiego użytku. Emanuje szczerą lojalnością.
Atak860 Technologia55
Włócznia ukochana przez Lily. Wymierza karę tym, którzy zaniedbują swoje Pale.
Technologia12
Wystrzeliwuje hak, który zaczepia się o odległy cel, przyciągając użytkownika w jego stronę. Ułatwia przemieszczanie się między miejscami o różnej wysokości.
Technologia17
Wystrzeliwuje hak, który zaczepia się o odległy cel, przyciągając użytkownika w jego stronę. Dzięki ulepszeniu zyskał większy zasięg.
Technologia31
Wystrzeliwuje hak, który zaczepia się o odległy cel, przyciągając użytkownika w jego stronę. Na podstawie danych z wersji prototypowych jego możliwości zostały jeszcze bardziej zwiększone.
Technologia49
Wystrzeliwuje hak, który zaczepia się o odległy cel, przyciągając użytkownika w jego stronę. Dzięki intensywnym badaniom osiągnął niespotykaną mobilność.
Atak1000 Technologia21
Prosty, staromodny pistolet. Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Atak130
Prymitywna broń dalekiego zasięgu. Skonstruowana naprędce, nie grzeszy mocą.
Atak169
Prymitywna broń dalekiego zasięgu. Skonstruowana naprędce, nie grzeszy mocą.
Atak208
Prymitywna broń dalekiego zasięgu. Skonstruowana naprędce, nie grzeszy mocą.
Atak247
Prymitywna broń dalekiego zasięgu. Skonstruowana naprędce, nie grzeszy mocą.
Atak364
Bez trudu wystrzeliwuje Strzała. Choć ładowanie trwa, zadaje naprawdę potężne obrażenia.
Atak406
Bez trudu wystrzeliwuje Strzała. Choć ładowanie trwa, zadaje naprawdę potężne obrażenia.
Atak448
Bez trudu wystrzeliwuje Strzała. Choć ładowanie trwa, zadaje naprawdę potężne obrażenia.
Atak490
Bez trudu wystrzeliwuje Strzała. Choć ładowanie trwa, zadaje naprawdę potężne obrażenia.
Atak400
Kosi wrogów przytłaczającą siłą. Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Atak448
Kosi wrogów przytłaczającą siłą. Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Atak512
Kosi wrogów przytłaczającą siłą. Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Atak560
Kosi wrogów przytłaczającą siłą. Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Atak275
Potężna strzelba o dużej pojemności. Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Atak308
Potężna strzelba o dużej pojemności. Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Atak352
Potężna strzelba o dużej pojemności. Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Atak385
Potężna strzelba o dużej pojemności. Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Atak437
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności. większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Atak500
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności. większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Atak562
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności. większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Atak625
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności. większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Atak11000
Wyrzutnia rakiet to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Atak12000
Wyrzutnia rakiet to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Atak13000
Wyrzutnia rakiet to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Atak14000
Wyrzutnia rakiet to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Atak1400
Prosty, staromodny pistolet. Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Atak1600
Prosty, staromodny pistolet. Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Atak1800
Prosty, staromodny pistolet. Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Atak2000
Prosty, staromodny pistolet. Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Atak285
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem. Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Atak323
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem. Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Atak361
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem. Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Atak399
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem. Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Atak1650
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu. Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Atak1870
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu. Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Atak2090
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu. Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Atak2310
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu. Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Atak375 Technologia54
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego. Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Atak636 Technologia52
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu. Może podpalać wrogów.
Atak3000 Technologia53
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze. Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Atak5900 Technologia56
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów. Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Atak5900
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji. Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Atak530 Technologia59
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością. Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Atak4000 Technologia53
Ulepszony granat odłamkowy. Eksploduje po kilka sekund po wyrzuceniu, zadając poważne obrażenia wrogom.
Atak560
Pistolet złożony z części zamiennych. Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Atak640
Pistolet złożony z części zamiennych. Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Atak720
Pistolet złożony z części zamiennych. Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Atak800
Pistolet złożony z części zamiennych. Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Atak1437
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery. Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Atak1562
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery. Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Atak1687
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery. Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Atak1875
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery. Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Atak731
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu. Może podpalać wrogów.
Atak795
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu. Może podpalać wrogów.
Atak858
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu. Może podpalać wrogów.
Atak954
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu. Może podpalać wrogów.
Atak3450
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze. Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Atak3750
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze. Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Atak4050
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze. Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Atak4500
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze. Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Atak6785
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów. Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Atak7375
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów. Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Atak7965
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów. Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Atak8850
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów. Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Atak6785
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji. Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Atak7375
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji. Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Atak7965
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji. Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Atak8850
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji. Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Atak431
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego. Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Atak468
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego. Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Atak506
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego. Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Atak562
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego. Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Atak2000 Technologia38
Fenomenalna broń, która wystrzeliwuje meteoryt. Po trafieniu w cel powoduje eksplozję przypominającą uderzenie meteorytu.
Atak750 Technologia40
Mroczny granat przydatny do walki na średnim dystansie. Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Mroczny.
Atak750 Technologia42
Smoczy granat przydatny do walki na średnim dystansie. Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Smoczy.
Atak750 Technologia38
Ziemny granat przydatny do walki na średnim dystansie. Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Ziemny.
Atak750 Technologia35
Roślinny granat przydatny do walki na średnim dystansie. Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Roślinny.
Atak750 Technologia33
Wodny granat przydatny do walki na średnim dystansie. Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Wodny.
Atak780 Technologia44
Katana przydatna do walki na bliskim dystansie. Przecina z precyzją żyletki, zadając czyste cięcie jednym ciosem.
Atak930 Technologia57
Miecz laserowy przydatny do walki na bliskim dystansie. Przecina przeciwników na wskroś, rażąc ich laserem o wysokiej mocy.
Atak195 Technologia47
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia. Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Atak10000 Technologia61
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk. >Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Atak600 Technologia33
Trochę przestarzały pistolet obrotowy. Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Atak120 Technologia44
Kilof górniczy, który dzięki Pal-metalowi osiąga wyjątkową wydajność.
Zwiększone wydobycie poz. 4
Atak120 Technologia44
Topór przeznaczony do ścinania drzew. Dzięki zastosowaniu Palmetalu zyskał niesamowitą ostrość. Pozwala bez trudu ścinać nawet wysokiej jakości twarde drewno rosnące w skrajnie surowych warunkach.
Zwiększony wyrąb poz. 4
Atak170 Technologia31
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków. Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Atak1150 Technologia41
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień. Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Atak100 Technologia26
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków. Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Atak130 Technologia37
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności. Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Atak215 Technologia30
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków. Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Atak583
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością. Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Atak609
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością. Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Atak636
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością. Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Atak689
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością. Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Atak11000
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk. >Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Atak11500
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk. >Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Atak12000
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk. >Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Atak13000
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk. >Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Atak1100 Technologia42
Uwspółcześniony łuk. Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Atak5800 Technologia57
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii. Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Atak214
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia. Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Atak234
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia. Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Atak253
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia. Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Atak282
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia. Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Atak1050
Trochę przestarzały pistolet obrotowy. Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Atak1200
Trochę przestarzały pistolet obrotowy. Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Atak1350
Trochę przestarzały pistolet obrotowy. Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Atak1500
Trochę przestarzały pistolet obrotowy. Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Atak204
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków. Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Atak229
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków. Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Atak255
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków. Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Atak297
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków. Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Atak1265
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień. Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Atak1380
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień. Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Atak1495
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień. Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Atak1610
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień. Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Atak120
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków. Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Atak135
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków. Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Atak150
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków. Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Atak175
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków. Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Atak156
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności. Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Atak175
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności. Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Atak195
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności. Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Atak227
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności. Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Atak258
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków. Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Atak290
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków. Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Atak322
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków. Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Atak376
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków. Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Atak200 Technologia30
[Tides of Terraria] Legenda głosi, że ten miecz przywiózł z odległej krainy Croajiro. Nie wiadomo tylko po co. Przy każdym machnięciu wypuszcza kocie kule, które odbijają się i atakują przeciwników.
Atak6670
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii. Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Atak7250
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii. Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Atak7830
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii. Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Atak8700
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii. Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Atak1265
Uwspółcześniony łuk. Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Atak1375
Uwspółcześniony łuk. Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Atak1485
Uwspółcześniony łuk. Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Atak1650
Uwspółcześniony łuk. Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Atak12500 Technologia65
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii. Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Atak1225 Technologia64
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania. Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa, a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Atak402 Technologia63
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne. Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Atak250 Technologia25
Użycie na sojuszniczym Palu tymczasowo zwiększa jego siłę ataku i obrony. Jeśli trafi wroga zadaje mu obrażenia.
Atak250 Technologia63
tymczasowo zwiększa jego siłę ataku i obrony, lecz wrogom zadaje obrażenia. Dzięki ulepszeniom zwiększono siłę i czas działania wzmocnień oraz zadawane obrażenia.
Technologia32
Granat odłamkowy o właściwościach leczniczych. Eksploduje przy kontakcie, przywracając HP Palom w zespole.
Atak422
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne. Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Atak442
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne. Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Atak462
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne. Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Atak482
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne. Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Atak13125
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii. Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Atak13750
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii. Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Atak14375
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii. Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Atak15000
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii. Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Atak1286
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania. Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa, a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Atak1347
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania. Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa, a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Atak1408
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania. Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa, a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Atak1470
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania. Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa, a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Atak425
[Tides of Terraria] Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową. Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
Atak90
[Tides of Terraria] Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem. Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce. Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
Atak300
[Tides of Terraria] Duży karabin zasilany nieznaną energią. Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
Atak50
[Tides of Terraria] Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem. Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
Atak360
[Tides of Terraria] Święty miecz lśniący złotym blaskiem. Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
Atak222
[Tides of Terraria] Meowmere to legendarna broń, której sercem oręża jest Luminytowa sztabka. Przy każdym machnięciu wypuszcza kocie kule, które odbijają się i atakują przeciwników.
Atak25 Technologia15 FishingMaxDistance1500
Wędka do łowienia Pali. Załóż przynętę i zarzuć ją nad wodą, gdzie widać sylwetki ryb. Doskonały sprzęt dla początkujących, z pomocą którego można złowić Pale niskiego poziomu.
Atak25 FishingMaxDistance1500 HitBarSizeRate1.1
Wędka do łowienia Pali. Jest trwalsza niż Wędka dla początkujących (Chillet) i ma nieco lepsze parametry. Doskonały sprzęt dla początkujących, z pomocą którego można złowić Pale niskiego poziomu.
Atak25 Technologia29 FishingMaxDistance1500 HitBarSizeRate1.3
Wędka do łowienia Pali. Załóż przynętę i zarzuć ją nad wodą, gdzie widać sylwetki ryb. Ulepszona konstrukcja sprawia, że łowienie jest nieco łatwiejsze.
Atak25 FishingMaxDistance1500 HitBarSizeRate1.4
Wędka do łowienia Pali. Jest trwalsza niż Wędka dla średniozaawansowanych (Cattiva) i ma nieco lepsze parametry.
Atak25 Technologia45 FishingMaxDistance1500 HitBarSizeRate1.8
Wędka do łowienia Pali. Załóż przynętę i zarzuć ją nad wodą, gdzie widać sylwetki ryb. Ulepszona konstrukcja sprawia, że łowienie jest znacznie łatwiejsze.
Atak25 FishingMaxDistance1500 HitBarSizeRate1.9
Wędka do łowienia Pali. Jest trwalsza niż Wędka dla zaawansowanych (Pengullet) i ma nieco lepsze parametry.
Technologia63
Pistolet z hakiem umożliwiający szybkie przemieszczanie się. Wystrzeliwuje linę z hakiem tak, by użytkownik mógł się przyciągnąć w odpowiednie miejsce. Dzięki zastosowaniu nowych materiałów udało się skrócić czas studzenia.
Atak467
[Tides of Terraria] Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową. Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
Atak510
[Tides of Terraria] Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową. Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
Atak552
[Tides of Terraria] Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową. Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
Atak637
[Tides of Terraria] Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową. Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
Atak100
[Tides of Terraria] Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem. Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce. Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
Atak110
[Tides of Terraria] Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem. Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce. Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
Atak125
[Tides of Terraria] Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem. Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce. Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
Atak150
[Tides of Terraria] Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem. Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce. Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
Atak330
[Tides of Terraria] Duży karabin zasilany nieznaną energią. Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
Atak360
[Tides of Terraria] Duży karabin zasilany nieznaną energią. Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
Atak390
[Tides of Terraria] Duży karabin zasilany nieznaną energią. Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
Atak450
[Tides of Terraria] Duży karabin zasilany nieznaną energią. Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
Atak60
[Tides of Terraria] Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem. Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
Atak70
[Tides of Terraria] Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem. Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
Atak80
[Tides of Terraria] Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem. Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
Atak100
[Tides of Terraria] Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem. Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
Atak432
[Tides of Terraria] Święty miecz lśniący złotym blaskiem. Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
Atak468
[Tides of Terraria] Święty miecz lśniący złotym blaskiem. Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
Atak540
[Tides of Terraria] Święty miecz lśniący złotym blaskiem. Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
Atak10500
Fenomenalna broń, która wystrzeliwuje meteoryt. Po trafieniu w cel powoduje eksplozję przypominającą uderzenie meteorytu.
Atak396
[Tides of Terraria] Święty miecz lśniący złotym blaskiem. Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
Atak250 Technologia32
[Ultrakill] Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający prowadzić ciągły ogień. Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a pocisk, który trafi w monetę podczas strzału z broni Rewolwer strzelca wyborowego, rykoszetuje w stronę wroga.
Atak625
[Ultrakill] Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający prowadzić ciągły ogień. Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a pocisk, który trafi w monetę podczas strzału z broni Rewolwer strzelca wyborowego, rykoszetuje w stronę wroga.
Atak230 Technologia56
[Ultrakill] Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca prowadzić ciągły ogień. Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia. Przytrzymaj, aby naładować i zwiększyć zasięg wystrzału rdzenia. Rdzeń trafiony strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
Atak575
[Ultrakill] Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca prowadzić ciągły ogień. Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia. Przytrzymaj, aby naładować i zwiększyć zasięg wystrzału rdzenia. Rdzeń trafiony strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
Atak250 Technologia54
Przenośny przecinak plazmowy, który skupia energię plazmową i wystrzeliwuje ją w skoncentrowanej wiązce. Ma wiele zastosowań – sprawdza się zarówno przy wydobyciu rud, jak i ścinaniu drzew. Dzięki energii o wysokiej mocy wyjściowej umożliwia również pozyskiwanie specjalnych surowców mineralnych.
Zwiększone wydobycie i wyrąb
Atak20000 Technologia67
Łuk wykonany ze sztabek solitu. Dzięki znacznie większej prędkości początkowej i sile przebicia pozwala oddawać niezwykle precyzyjne strzały na dużą odległość.
Atak21000
Łuk wykonany ze sztabek solitu. Dzięki znacznie większej prędkości początkowej i sile przebicia pozwala oddawać niezwykle precyzyjne strzały na dużą odległość.
Atak22000
Łuk wykonany ze sztabek solitu. Dzięki znacznie większej prędkości początkowej i sile przebicia pozwala oddawać niezwykle precyzyjne strzały na dużą odległość.
Atak23000
Łuk wykonany ze sztabek solitu. Dzięki znacznie większej prędkości początkowej i sile przebicia pozwala oddawać niezwykle precyzyjne strzały na dużą odległość.
Atak24000
Łuk wykonany ze sztabek solitu. Dzięki znacznie większej prędkości początkowej i sile przebicia pozwala oddawać niezwykle precyzyjne strzały na dużą odległość.
Atak907 Technologia68
Pistolet maszynowy wykonany ze sztabek solitu. Dzięki ulepszonemu magazynkowi i amunicji skuteczniej prowadzi ogień zaporowy.
Atak1088
Pistolet maszynowy wykonany ze sztabek solitu. Dzięki ulepszonemu magazynkowi i amunicji skuteczniej prowadzi ogień zaporowy.
Atak1224
Pistolet maszynowy wykonany ze sztabek solitu. Dzięki ulepszonemu magazynkowi i amunicji skuteczniej prowadzi ogień zaporowy.
Atak1360
Pistolet maszynowy wykonany ze sztabek solitu. Dzięki ulepszonemu magazynkowi i amunicji skuteczniej prowadzi ogień zaporowy.
Atak1587
Pistolet maszynowy wykonany ze sztabek solitu. Dzięki ulepszonemu magazynkowi i amunicji skuteczniej prowadzi ogień zaporowy.
Atak1167 Technologia69
Strzelba wykonana ze sztabek solitu. Na bardzo krótkim dystansie zapewnia przytłaczającą siłę ognia, a dzięki specjalnemu magazynkowi zachowuje wysoką skuteczność również w dłuższym starciu.
Atak1225
Strzelba wykonana ze sztabek solitu. Na bardzo krótkim dystansie zapewnia przytłaczającą siłę ognia, a dzięki specjalnemu magazynkowi zachowuje wysoką skuteczność również w dłuższym starciu.
Atak1283
Strzelba wykonana ze sztabek solitu. Na bardzo krótkim dystansie zapewnia przytłaczającą siłę ognia, a dzięki specjalnemu magazynkowi zachowuje wysoką skuteczność również w dłuższym starciu.
Atak1342
Strzelba wykonana ze sztabek solitu. Na bardzo krótkim dystansie zapewnia przytłaczającą siłę ognia, a dzięki specjalnemu magazynkowi zachowuje wysoką skuteczność również w dłuższym starciu.
Atak1400
Strzelba wykonana ze sztabek solitu. Na bardzo krótkim dystansie zapewnia przytłaczającą siłę ognia, a dzięki specjalnemu magazynkowi zachowuje wysoką skuteczność również w dłuższym starciu.
Atak1615 Technologia70
Karabin szturmowy wykonany ze sztabek solitu. Zachowuje swoją wszechstronność, a jednocześnie został wzmocniony, by korzystać z potężniejszej amunicji.
Atak1695
Karabin szturmowy wykonany ze sztabek solitu. Zachowuje swoją wszechstronność, a jednocześnie został wzmocniony, by korzystać z potężniejszej amunicji.
Atak1776
Karabin szturmowy wykonany ze sztabek solitu. Zachowuje swoją wszechstronność, a jednocześnie został wzmocniony, by korzystać z potężniejszej amunicji.
Atak1857
Karabin szturmowy wykonany ze sztabek solitu. Zachowuje swoją wszechstronność, a jednocześnie został wzmocniony, by korzystać z potężniejszej amunicji.
Atak1938
Karabin szturmowy wykonany ze sztabek solitu. Zachowuje swoją wszechstronność, a jednocześnie został wzmocniony, by korzystać z potężniejszej amunicji.
Atak6722 Technologia72
Wyrzutnia granatów wykonana ze sztabek solitu. Ulepszona stabilność toru lotu pocisku pozwala prowadzić precyzyjny ostrzał z dużej odległości.
Atak7058
Wyrzutnia granatów wykonana ze sztabek solitu. Ulepszona stabilność toru lotu pocisku pozwala prowadzić precyzyjny ostrzał z dużej odległości.
Atak7394
Wyrzutnia granatów wykonana ze sztabek solitu. Ulepszona stabilność toru lotu pocisku pozwala prowadzić precyzyjny ostrzał z dużej odległości.
Atak7730
Wyrzutnia granatów wykonana ze sztabek solitu. Ulepszona stabilność toru lotu pocisku pozwala prowadzić precyzyjny ostrzał z dużej odległości.
Atak8066
Wyrzutnia granatów wykonana ze sztabek solitu. Ulepszona stabilność toru lotu pocisku pozwala prowadzić precyzyjny ostrzał z dużej odległości.
Atak2000 Technologia73
Miecz laserowy wykonany ze sztabek solitu. Broń do walki wręcz z wysokoenergetycznym ostrzem, które błyskawicznie przecina cel.
Atak2100
Miecz laserowy wykonany ze sztabek solitu. Broń do walki wręcz z wysokoenergetycznym ostrzem, które błyskawicznie przecina cel.
Atak2200
Miecz laserowy wykonany ze sztabek solitu. Broń do walki wręcz z wysokoenergetycznym ostrzem, które błyskawicznie przecina cel.
Atak2300
Miecz laserowy wykonany ze sztabek solitu. Broń do walki wręcz z wysokoenergetycznym ostrzem, które błyskawicznie przecina cel.
Atak2400
Miecz laserowy wykonany ze sztabek solitu. Broń do walki wręcz z wysokoenergetycznym ostrzem, które błyskawicznie przecina cel.
Atak508 Technologia75
Broń wiązkowa przeznaczona do walki na krótkim dystansie. Wystrzeliwuje skompresowaną energię w postaci rozproszonej wiązki.
Atak533
Broń wiązkowa przeznaczona do walki na krótkim dystansie. Wystrzeliwuje skompresowaną energię w postaci rozproszonej wiązki.
Atak558
Broń wiązkowa przeznaczona do walki na krótkim dystansie. Wystrzeliwuje skompresowaną energię w postaci rozproszonej wiązki.
Atak584
Broń wiązkowa przeznaczona do walki na krótkim dystansie. Wystrzeliwuje skompresowaną energię w postaci rozproszonej wiązki.
Atak609
Broń wiązkowa przeznaczona do walki na krótkim dystansie. Wystrzeliwuje skompresowaną energię w postaci rozproszonej wiązki.
Atak200 Technologia77
Wyrzutnia wystrzeliwująca drony atakujące autonomicznie. Może rozmieścić do 8 jednostek na raz, zapewniając ciągły ostrzał zaporowy.
Atak210
Wyrzutnia wystrzeliwująca drony atakujące autonomicznie. Może rozmieścić do 8 jednostek na raz, zapewniając ciągły ostrzał zaporowy.
Atak220
Wyrzutnia wystrzeliwująca drony atakujące autonomicznie. Może rozmieścić do 8 jednostek na raz, zapewniając ciągły ostrzał zaporowy.
Atak230
Wyrzutnia wystrzeliwująca drony atakujące autonomicznie. Może rozmieścić do 8 jednostek na raz, zapewniając ciągły ostrzał zaporowy.
Atak240
Wyrzutnia wystrzeliwująca drony atakujące autonomicznie. Może rozmieścić do 8 jednostek na raz, zapewniając ciągły ostrzał zaporowy.
Atak1860 Technologia78
Karabin, którego wyładowania elektryczne rozchodzą się od miejsca trafienia i łańcuchowo rażą wielu przeciwników.
Atak1953
Karabin, którego wyładowania elektryczne rozchodzą się od miejsca trafienia i łańcuchowo rażą wielu przeciwników.
Atak2046
Karabin, którego wyładowania elektryczne rozchodzą się od miejsca trafienia i łańcuchowo rażą wielu przeciwników.
Atak2139
Karabin, którego wyładowania elektryczne rozchodzą się od miejsca trafienia i łańcuchowo rażą wielu przeciwników.
Atak2232
Karabin, którego wyładowania elektryczne rozchodzą się od miejsca trafienia i łańcuchowo rażą wielu przeciwników.
Atak14000 Technologia80
Wyrzutnia wystrzeliwująca wiązki o wysokiej gęstości, wywołujące rozległe eksplozje. Podczas prowadzenia ognia ciągłego należy uważać na przegrzanie.
Atak14700
Wyrzutnia wystrzeliwująca wiązki o wysokiej gęstości, wywołujące rozległe eksplozje. Podczas prowadzenia ognia ciągłego należy uważać na przegrzanie.
Atak15400
Wyrzutnia wystrzeliwująca wiązki o wysokiej gęstości, wywołujące rozległe eksplozje. Podczas prowadzenia ognia ciągłego należy uważać na przegrzanie.
Atak16100
Wyrzutnia wystrzeliwująca wiązki o wysokiej gęstości, wywołujące rozległe eksplozje. Podczas prowadzenia ognia ciągłego należy uważać na przegrzanie.
Atak16800
Wyrzutnia wystrzeliwująca wiązki o wysokiej gęstości, wywołujące rozległe eksplozje. Podczas prowadzenia ognia ciągłego należy uważać na przegrzanie.
Atak396
Miecz do walki na bliski dystans. Ma niezwykle ostre ostrze. Zdecydowanie potężniejszy od pióra! Do wytworzenia wymaga Stół do wytwarzania broni.
37
2
25
Atak432
Miecz do walki na bliski dystans. Ma niezwykle ostre ostrze. Zdecydowanie potężniejszy od pióra! Do wytworzenia wymaga Stół do wytwarzania broni.
45
3
30
Atak468
Miecz do walki na bliski dystans. Ma niezwykle ostre ostrze. Zdecydowanie potężniejszy od pióra! Do wytworzenia wymaga Stół do wytwarzania broni.
Atak540
Miecz do walki na bliski dystans. Ma niezwykle ostre ostrze. Zdecydowanie potężniejszy od pióra! Do wytworzenia wymaga Stół do wytwarzania broni.
Atak858
Katana przydatna do walki na bliskim dystansie. Przecina z precyzją żyletki, zadając czyste cięcie jednym ciosem.
Atak936
Katana przydatna do walki na bliskim dystansie. Przecina z precyzją żyletki, zadając czyste cięcie jednym ciosem.
Atak1014
Katana przydatna do walki na bliskim dystansie. Przecina z precyzją żyletki, zadając czyste cięcie jednym ciosem.
Atak1170
Katana przydatna do walki na bliskim dystansie. Przecina z precyzją żyletki, zadając czyste cięcie jednym ciosem.
Atak1023
Miecz laserowy przydatny do walki na bliskim dystansie. Przecina przeciwników na wskroś, rażąc ich laserem o wysokiej mocy.
Atak1116
Miecz laserowy przydatny do walki na bliskim dystansie. Przecina przeciwników na wskroś, rażąc ich laserem o wysokiej mocy.
Atak1209
Miecz laserowy przydatny do walki na bliskim dystansie. Przecina przeciwników na wskroś, rażąc ich laserem o wysokiej mocy.
Atak1395
Miecz laserowy przydatny do walki na bliskim dystansie. Przecina przeciwników na wskroś, rażąc ich laserem o wysokiej mocy.
Atak1075
Włócznia ukochana przez Lily. Wymierza karę tym, którzy zaniedbują swoje Pale.
Atak180 Technologia17
Miecz do walki w zwarciu. Jest zaskakująco ostry! Walka na krótkim dystansie daje przewagę, ale wiąże się też z dużym ryzykiem.
2
15
15
Atak500 Technologia40
Metalowy kij, który świetnie sprawdza się w zwarciu. Z jego pomocą spuść porządne lanie każdemu, kto zajdzie ci za skórę.
Atak550
Metalowy kij, który świetnie sprawdza się w zwarciu. Z jego pomocą spuść porządne lanie każdemu, kto zajdzie ci za skórę.
Atak600
Metalowy kij, który świetnie sprawdza się w zwarciu. Z jego pomocą spuść porządne lanie każdemu, kto zajdzie ci za skórę.
Atak650
Metalowy kij, który świetnie sprawdza się w zwarciu. Z jego pomocą spuść porządne lanie każdemu, kto zajdzie ci za skórę.
Atak750
Metalowy kij, który świetnie sprawdza się w zwarciu. Z jego pomocą spuść porządne lanie każdemu, kto zajdzie ci za skórę.
Atak1200 Technologia68
Ulepszona wersja ulubionej włóczni Lily. Wymierza karę tym, którzy zaniedbują swoje Pale.
Atak1500
Ulepszona wersja ulubionej włóczni Lily. Wymierza karę tym, którzy zaniedbują swoje Pale.
Atak75
-
Zwiększony wyrąb poz. 3
Atak100
Atak1000
-
Atak80
Atak100
Atak20
-
Atak10000
-
Atak75
-
Zwiększone wydobycie poz. 3
Atak5000
Atak1000
-
Atak140
Atak140
Atak200
Atak250
Atak10
Atak10
Atak300
Atak50
-
Atak40
-
Atak30
Wzmocniony łuk, który pozwala wypuścić pięć strzał naraz. Z jakiegoś dziwnego powodu zużywa tylko jedną Strzała.
-
-
-
Atak1600
Atak3000
Atak100
Atak364
Kusza zadaje efekt trucizny celowi. Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania. Wymaga Zatruta strzała.
Atak406
Kusza zadaje efekt trucizny celowi. Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania. Wymaga Zatruta strzała.
Atak448
Kusza zadaje efekt trucizny celowi. Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania. Wymaga Zatruta strzała.
Atak490
Kusza zadaje efekt trucizny celowi. Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania. Wymaga Zatruta strzała.
Atak364
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty. Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie. Wymaga Ognista strzała.
Atak406
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty. Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie. Wymaga Ognista strzała.
Atak448
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty. Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie. Wymaga Ognista strzała.
Atak490
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty. Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie. Wymaga Ognista strzała.
Atak100
Atak250
Atak10
Atak250
Tarcza balistyczna
-
Atak437
[Ultrakill] Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający prowadzić ciągły ogień. Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a pocisk, który trafi w monetę podczas strzału z broni Rewolwer strzelca wyborowego, rykoszetuje w stronę wroga.
Atak500
[Ultrakill] Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający prowadzić ciągły ogień. Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a pocisk, który trafi w monetę podczas strzału z broni Rewolwer strzelca wyborowego, rykoszetuje w stronę wroga.
Atak562
[Ultrakill] Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający prowadzić ciągły ogień. Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a pocisk, który trafi w monetę podczas strzału z broni Rewolwer strzelca wyborowego, rykoszetuje w stronę wroga.
Atak402
[Ultrakill] Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca prowadzić ciągły ogień. Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia. Przytrzymaj, aby naładować i zwiększyć zasięg wystrzału rdzenia. Rdzeń trafiony strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
Atak460
[Ultrakill] Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca prowadzić ciągły ogień. Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia. Przytrzymaj, aby naładować i zwiększyć zasięg wystrzału rdzenia. Rdzeń trafiony strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
Atak517
[Ultrakill] Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca prowadzić ciągły ogień. Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia. Przytrzymaj, aby naładować i zwiększyć zasięg wystrzału rdzenia. Rdzeń trafiony strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
Atak140
Atak80
Atak250
Atak10
Atak10
Atak300
Atak5000
Atak100
Atak200
Atak100
Atak1600
Atak3000
Atak100
Atak100
Atak100