Broń /388
Kosi wrogów przytłaczającą siłą.
Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Topór przeznaczony do ścinania drzew.
Wyróżnia się jeszcze większą wytrzymałością oraz lepszą ostrością.
Pozwala na pozyskiwanie twardego drewna z wysokiej jakości drzew rosnących w surowych rejonach.
Posiadanie go pozwala wykrywać ukryte w pobliżu rudy.
Gdy zbliżysz się do złoża, metal zostaje oznaczony, lecz znak znika po oddaleniu się.
Broń do walki wręcz, która razi prądem przy uderzeniu.
Pale łatwiej złapać po porażeniu.
20
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem.
Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności.
większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Cattiva tam, gdzie zostanie wystrzelony.
Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Lamball tam, gdzie zostanie wystrzelony.
Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Melpaca tam, gdzie zostanie wystrzelony.
Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Anubis tam, gdzie zostanie wystrzelony.
Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Relaxaurus tam, gdzie zostanie wystrzelony.
Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Wyrzutnia do wystrzeliwania sfer.
Wystrzelone sfery same namierzają Pale.
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery.
Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Wyrzutnia rakiet
to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Kilof do wydobycia surowców.
Jego wytrzymałość i wydajność zostały jeszcze bardziej zwiększone.
Potężna strzelba o dużej pojemności.
Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu.
Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Nowy typ wyrzutni, która wystrzeliwuje dużą liczbę sfer.
Może łatwo schwytać całe stado Pali.
Wyrzutnia sfer.
Może schwytać Pale z dużej odległości.
Miecz do walki na bliski dystans.
Ma niezwykle ostre ostrze. Zdecydowanie potężniejszy od pióra!
Do wytworzenia wymaga Stół do wytwarzania broni.
Granat odłamkowy, przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceni, zadając obrażenia wrogom.
10
Granat zapalny, przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, podpalając obszar wokół.
Granat ogłuszający, przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, rażąc prądem wszystko w zasięgu wybuchu.
Granat lodowy, przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zamrażając najbliższe otoczenie.
Groźny łuk zatruwający cel.
Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania.
Wymaga Zatruta strzała.
Łuk zadający obrażenia typu Ognisty.
Podpala Pale ognistymi strzałami, co ułatwia ich schwytanie.
Wymaga Ognista strzała.
Kusza zadaje efekt trucizny celowi.
Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania.
Wymaga Zatruta strzała.
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty.
Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie.
Wymaga Ognista strzała.
Pistolet złożony z części zamiennych.
Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Przydatny do walki wręcz.
Wysokiej jakości metalowa końcówka zwiększa siłę ataku.
Dzięki swojej długości pozwala atakować z nieco większej odległości.
Włócznia ukochana przez Lily.
Wymierza karę tym, którzy zaniedbują swoje Pale.
Wystrzeliwuje hak, który zaczepia się o odległy cel, przyciągając użytkownika w jego stronę.
Ułatwia przemieszczanie się między miejscami o różnej wysokości.
Wystrzeliwuje hak, który zaczepia się o odległy cel, przyciągając użytkownika w jego stronę.
Dzięki ulepszeniu zyskał większy zasięg.
Wystrzeliwuje hak, który zaczepia się o odległy cel, przyciągając użytkownika w jego stronę.
Na podstawie danych z wersji prototypowych jego możliwości zostały jeszcze bardziej zwiększone.
Wystrzeliwuje hak, który zaczepia się o odległy cel, przyciągając użytkownika w jego stronę.
Dzięki intensywnym badaniom osiągnął niespotykaną mobilność.
Prosty, staromodny pistolet.
Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Prymitywna broń dalekiego zasięgu.
Skonstruowana naprędce, nie grzeszy mocą.
Kosi wrogów przytłaczającą siłą.
Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Kosi wrogów przytłaczającą siłą.
Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Kosi wrogów przytłaczającą siłą.
Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Kosi wrogów przytłaczającą siłą.
Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Potężna strzelba o dużej pojemności.
Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Potężna strzelba o dużej pojemności.
Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Potężna strzelba o dużej pojemności.
Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Potężna strzelba o dużej pojemności.
Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności.
większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności.
większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności.
większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności.
większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Wyrzutnia rakiet
to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Wyrzutnia rakiet
to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Wyrzutnia rakiet
to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Wyrzutnia rakiet
to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Prosty, staromodny pistolet.
Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Prosty, staromodny pistolet.
Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Prosty, staromodny pistolet.
Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Prosty, staromodny pistolet.
Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem.
Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem.
Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem.
Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem.
Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu.
Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu.
Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu.
Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu.
Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego.
Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu.
Może podpalać wrogów.
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze.
Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów.
Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji.
Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością.
Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Ulepszony granat odłamkowy.
Eksploduje po kilka sekund po wyrzuceniu, zadając poważne obrażenia wrogom.
Pistolet złożony z części zamiennych.
Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Pistolet złożony z części zamiennych.
Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Pistolet złożony z części zamiennych.
Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Pistolet złożony z części zamiennych.
Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery.
Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery.
Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery.
Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery.
Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu.
Może podpalać wrogów.
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu.
Może podpalać wrogów.
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu.
Może podpalać wrogów.
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu.
Może podpalać wrogów.
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze.
Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze.
Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze.
Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze.
Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów.
Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów.
Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów.
Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów.
Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji.
Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji.
Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji.
Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji.
Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego.
Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego.
Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego.
Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego.
Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Fenomenalna broń, która wystrzeliwuje meteoryt.
Po trafieniu w cel powoduje eksplozję przypominającą uderzenie meteorytu.
Mroczny granat przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Mroczny.
Smoczy granat przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Smoczy.
Ziemny granat przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Ziemny.
Roślinny granat przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Roślinny.
Wodny granat przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Wodny.
Katana przydatna do walki na bliskim dystansie.
Przecina z precyzją żyletki, zadając czyste cięcie jednym ciosem.
Miecz laserowy przydatny do walki na bliskim dystansie.
Przecina przeciwników na wskroś, rażąc ich laserem o wysokiej mocy.
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia.
Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk.
>Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Trochę przestarzały pistolet obrotowy.
Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Kilof górniczy, który dzięki Pal-metalowi osiąga wyjątkową wydajność.
Topór przeznaczony do ścinania drzew.
Dzięki zastosowaniu Palmetalu zyskał niesamowitą ostrość.
Pozwala bez trudu ścinać nawet wysokiej jakości twarde drewno rosnące w skrajnie surowych warunkach.
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień.
Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
10
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności.
Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
6
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków.
Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością.
Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością.
Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością.
Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością.
Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk.
>Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk.
>Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk.
>Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk.
>Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Uwspółcześniony łuk.
Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii.
Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia.
Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia.
Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia.
Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia.
Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Trochę przestarzały pistolet obrotowy.
Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Trochę przestarzały pistolet obrotowy.
Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Trochę przestarzały pistolet obrotowy.
Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Trochę przestarzały pistolet obrotowy.
Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień.
Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień.
Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień.
Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień.
Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności.
Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności.
Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności.
Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności.
Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków.
Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków.
Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków.
Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków.
Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
[Tides of Terraria]
Legenda głosi, że ten miecz przywiózł z odległej krainy Croajiro.
Nie wiadomo tylko po co.
Przy każdym machnięciu wypuszcza kocie kule, które odbijają się i atakują przeciwników.
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii.
Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii.
Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii.
Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii.
Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Uwspółcześniony łuk.
Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Uwspółcześniony łuk.
Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Uwspółcześniony łuk.
Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Uwspółcześniony łuk.
Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii.
Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania.
Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa,
a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne.
Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Użycie na sojuszniczym Palu
tymczasowo zwiększa jego siłę ataku i obrony.
Jeśli trafi wroga zadaje mu obrażenia.
tymczasowo zwiększa jego siłę ataku i obrony,
lecz wrogom zadaje obrażenia.
Dzięki ulepszeniom zwiększono siłę i czas działania wzmocnień oraz zadawane obrażenia.
Granat odłamkowy o właściwościach leczniczych.
Eksploduje przy kontakcie,
przywracając HP Palom w zespole.
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne.
Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne.
Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne.
Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne.
Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii.
Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii.
Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii.
Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii.
Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania.
Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa,
a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania.
Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa,
a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania.
Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa,
a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania.
Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa,
a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
[Tides of Terraria]
Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową.
Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
[Tides of Terraria]
Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem.
Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce.
Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
[Tides of Terraria]
Duży karabin zasilany nieznaną energią.
Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
[Tides of Terraria]
Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem.
Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
[Tides of Terraria]
Święty miecz lśniący złotym blaskiem.
Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
[Tides of Terraria]
Meowmere to legendarna broń, której sercem oręża jest Luminytowa sztabka.
Przy każdym machnięciu wypuszcza kocie kule, które odbijają się i atakują przeciwników.
Wędka do łowienia Pali.
Załóż przynętę i zarzuć ją nad wodą, gdzie widać sylwetki ryb.
Doskonały sprzęt dla początkujących, z pomocą którego można złowić Pale niskiego poziomu.
Wędka do łowienia Pali.
Jest trwalsza niż Wędka dla początkujących (Chillet) i ma nieco lepsze parametry.
Doskonały sprzęt dla początkujących, z pomocą którego można złowić Pale niskiego poziomu.
Wędka do łowienia Pali.
Załóż przynętę i zarzuć ją nad wodą, gdzie widać sylwetki ryb.
Ulepszona konstrukcja sprawia, że łowienie jest nieco łatwiejsze.
Wędka do łowienia Pali.
Jest trwalsza niż Wędka dla średniozaawansowanych (Cattiva) i ma nieco lepsze parametry.
Wędka do łowienia Pali.
Załóż przynętę i zarzuć ją nad wodą, gdzie widać sylwetki ryb.
Ulepszona konstrukcja sprawia, że łowienie jest znacznie łatwiejsze.
Wędka do łowienia Pali.
Jest trwalsza niż Wędka dla zaawansowanych (Pengullet) i ma nieco lepsze parametry.
Pistolet z hakiem umożliwiający szybkie przemieszczanie się.
Wystrzeliwuje linę z hakiem tak, by użytkownik mógł się przyciągnąć w odpowiednie miejsce.
Dzięki zastosowaniu nowych materiałów udało się skrócić czas studzenia.
[Tides of Terraria]
Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową.
Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
[Tides of Terraria]
Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową.
Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
[Tides of Terraria]
Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową.
Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
240
[Tides of Terraria]
Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową.
Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
480
[Tides of Terraria]
Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem.
Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce.
Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
[Tides of Terraria]
Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem.
Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce.
Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
[Tides of Terraria]
Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem.
Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce.
Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
[Tides of Terraria]
Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem.
Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce.
Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
[Tides of Terraria]
Duży karabin zasilany nieznaną energią.
Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
[Tides of Terraria]
Duży karabin zasilany nieznaną energią.
Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
[Tides of Terraria]
Duży karabin zasilany nieznaną energią.
Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
[Tides of Terraria]
Duży karabin zasilany nieznaną energią.
Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
[Tides of Terraria]
Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem.
Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
[Tides of Terraria]
Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem.
Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
[Tides of Terraria]
Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem.
Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
[Tides of Terraria]
Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem.
Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
[Tides of Terraria]
Święty miecz lśniący złotym blaskiem.
Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
[Tides of Terraria]
Święty miecz lśniący złotym blaskiem.
Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
180
[Tides of Terraria]
Święty miecz lśniący złotym blaskiem.
Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
360
Fenomenalna broń, która wystrzeliwuje meteoryt.
Po trafieniu w cel powoduje eksplozję przypominającą uderzenie meteorytu.
[Tides of Terraria]
Święty miecz lśniący złotym blaskiem.
Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
[Ultrakill]
Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający prowadzić ciągły ogień.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a pocisk, który trafi w monetę podczas strzału z broni
Rewolwer strzelca wyborowego, rykoszetuje w stronę wroga.
[Ultrakill]
Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający prowadzić ciągły ogień.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a pocisk, który trafi w monetę podczas strzału z broni
Rewolwer strzelca wyborowego, rykoszetuje w stronę wroga.
[Ultrakill]
Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca prowadzić ciągły ogień.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia. Przytrzymaj, aby naładować i zwiększyć zasięg wystrzału rdzenia. Rdzeń trafiony strzałem z broni
Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
[Ultrakill]
Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca prowadzić ciągły ogień.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia. Przytrzymaj, aby naładować i zwiększyć zasięg wystrzału rdzenia. Rdzeń trafiony strzałem z broni
Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
Przenośny przecinak plazmowy, który skupia energię plazmową i wystrzeliwuje ją w skoncentrowanej wiązce.
Ma wiele zastosowań – sprawdza się zarówno przy wydobyciu rud, jak i ścinaniu drzew.
Dzięki energii o wysokiej mocy wyjściowej umożliwia również pozyskiwanie specjalnych surowców mineralnych.
Łuk wykonany ze sztabek solitu.
Dzięki znacznie większej prędkości początkowej i sile przebicia pozwala oddawać niezwykle precyzyjne strzały na dużą odległość.
Łuk wykonany ze sztabek solitu.
Dzięki znacznie większej prędkości początkowej i sile przebicia pozwala oddawać niezwykle precyzyjne strzały na dużą odległość.
Łuk wykonany ze sztabek solitu.
Dzięki znacznie większej prędkości początkowej i sile przebicia pozwala oddawać niezwykle precyzyjne strzały na dużą odległość.
Łuk wykonany ze sztabek solitu.
Dzięki znacznie większej prędkości początkowej i sile przebicia pozwala oddawać niezwykle precyzyjne strzały na dużą odległość.
Łuk wykonany ze sztabek solitu.
Dzięki znacznie większej prędkości początkowej i sile przebicia pozwala oddawać niezwykle precyzyjne strzały na dużą odległość.
Pistolet maszynowy wykonany ze sztabek solitu.
Dzięki ulepszonemu magazynkowi i amunicji skuteczniej prowadzi ogień zaporowy.
Pistolet maszynowy wykonany ze sztabek solitu.
Dzięki ulepszonemu magazynkowi i amunicji skuteczniej prowadzi ogień zaporowy.
Pistolet maszynowy wykonany ze sztabek solitu.
Dzięki ulepszonemu magazynkowi i amunicji skuteczniej prowadzi ogień zaporowy.
Pistolet maszynowy wykonany ze sztabek solitu.
Dzięki ulepszonemu magazynkowi i amunicji skuteczniej prowadzi ogień zaporowy.
Pistolet maszynowy wykonany ze sztabek solitu.
Dzięki ulepszonemu magazynkowi i amunicji skuteczniej prowadzi ogień zaporowy.
Strzelba wykonana ze sztabek solitu.
Na bardzo krótkim dystansie zapewnia przytłaczającą siłę ognia, a dzięki specjalnemu magazynkowi zachowuje wysoką skuteczność również w dłuższym starciu.
Strzelba wykonana ze sztabek solitu.
Na bardzo krótkim dystansie zapewnia przytłaczającą siłę ognia, a dzięki specjalnemu magazynkowi zachowuje wysoką skuteczność również w dłuższym starciu.
Strzelba wykonana ze sztabek solitu.
Na bardzo krótkim dystansie zapewnia przytłaczającą siłę ognia, a dzięki specjalnemu magazynkowi zachowuje wysoką skuteczność również w dłuższym starciu.
Strzelba wykonana ze sztabek solitu.
Na bardzo krótkim dystansie zapewnia przytłaczającą siłę ognia, a dzięki specjalnemu magazynkowi zachowuje wysoką skuteczność również w dłuższym starciu.
Strzelba wykonana ze sztabek solitu.
Na bardzo krótkim dystansie zapewnia przytłaczającą siłę ognia, a dzięki specjalnemu magazynkowi zachowuje wysoką skuteczność również w dłuższym starciu.
Karabin szturmowy wykonany ze sztabek solitu.
Zachowuje swoją wszechstronność, a jednocześnie został wzmocniony, by korzystać z potężniejszej amunicji.
Karabin szturmowy wykonany ze sztabek solitu.
Zachowuje swoją wszechstronność, a jednocześnie został wzmocniony, by korzystać z potężniejszej amunicji.
Karabin szturmowy wykonany ze sztabek solitu.
Zachowuje swoją wszechstronność, a jednocześnie został wzmocniony, by korzystać z potężniejszej amunicji.
Karabin szturmowy wykonany ze sztabek solitu.
Zachowuje swoją wszechstronność, a jednocześnie został wzmocniony, by korzystać z potężniejszej amunicji.
Karabin szturmowy wykonany ze sztabek solitu.
Zachowuje swoją wszechstronność, a jednocześnie został wzmocniony, by korzystać z potężniejszej amunicji.
Wyrzutnia granatów wykonana ze sztabek solitu.
Ulepszona stabilność toru lotu pocisku pozwala prowadzić precyzyjny ostrzał z dużej odległości.
Wyrzutnia granatów wykonana ze sztabek solitu.
Ulepszona stabilność toru lotu pocisku pozwala prowadzić precyzyjny ostrzał z dużej odległości.
Wyrzutnia granatów wykonana ze sztabek solitu.
Ulepszona stabilność toru lotu pocisku pozwala prowadzić precyzyjny ostrzał z dużej odległości.
Wyrzutnia granatów wykonana ze sztabek solitu.
Ulepszona stabilność toru lotu pocisku pozwala prowadzić precyzyjny ostrzał z dużej odległości.
Wyrzutnia granatów wykonana ze sztabek solitu.
Ulepszona stabilność toru lotu pocisku pozwala prowadzić precyzyjny ostrzał z dużej odległości.
Miecz laserowy wykonany ze sztabek solitu.
Broń do walki wręcz z wysokoenergetycznym ostrzem, które błyskawicznie przecina cel.
Miecz laserowy wykonany ze sztabek solitu.
Broń do walki wręcz z wysokoenergetycznym ostrzem, które błyskawicznie przecina cel.
Miecz laserowy wykonany ze sztabek solitu.
Broń do walki wręcz z wysokoenergetycznym ostrzem, które błyskawicznie przecina cel.
Miecz laserowy wykonany ze sztabek solitu.
Broń do walki wręcz z wysokoenergetycznym ostrzem, które błyskawicznie przecina cel.
Miecz laserowy wykonany ze sztabek solitu.
Broń do walki wręcz z wysokoenergetycznym ostrzem, które błyskawicznie przecina cel.
Broń wiązkowa przeznaczona do walki na krótkim dystansie. Wystrzeliwuje skompresowaną energię w postaci rozproszonej wiązki.
Broń wiązkowa przeznaczona do walki na krótkim dystansie. Wystrzeliwuje skompresowaną energię w postaci rozproszonej wiązki.
Broń wiązkowa przeznaczona do walki na krótkim dystansie. Wystrzeliwuje skompresowaną energię w postaci rozproszonej wiązki.
Broń wiązkowa przeznaczona do walki na krótkim dystansie. Wystrzeliwuje skompresowaną energię w postaci rozproszonej wiązki.
Broń wiązkowa przeznaczona do walki na krótkim dystansie. Wystrzeliwuje skompresowaną energię w postaci rozproszonej wiązki.
Wyrzutnia wystrzeliwująca drony atakujące autonomicznie.
Może rozmieścić do 8 jednostek na raz, zapewniając ciągły ostrzał zaporowy.
Wyrzutnia wystrzeliwująca drony atakujące autonomicznie.
Może rozmieścić do 8 jednostek na raz, zapewniając ciągły ostrzał zaporowy.
Wyrzutnia wystrzeliwująca drony atakujące autonomicznie.
Może rozmieścić do 8 jednostek na raz, zapewniając ciągły ostrzał zaporowy.
Wyrzutnia wystrzeliwująca drony atakujące autonomicznie.
Może rozmieścić do 8 jednostek na raz, zapewniając ciągły ostrzał zaporowy.
Wyrzutnia wystrzeliwująca drony atakujące autonomicznie.
Może rozmieścić do 8 jednostek na raz, zapewniając ciągły ostrzał zaporowy.
Karabin, którego wyładowania elektryczne rozchodzą się od miejsca trafienia i łańcuchowo rażą wielu przeciwników.
Karabin, którego wyładowania elektryczne rozchodzą się od miejsca trafienia i łańcuchowo rażą wielu przeciwników.
Karabin, którego wyładowania elektryczne rozchodzą się od miejsca trafienia i łańcuchowo rażą wielu przeciwników.
Karabin, którego wyładowania elektryczne rozchodzą się od miejsca trafienia i łańcuchowo rażą wielu przeciwników.
Karabin, którego wyładowania elektryczne rozchodzą się od miejsca trafienia i łańcuchowo rażą wielu przeciwników.
Wyrzutnia wystrzeliwująca wiązki o wysokiej gęstości, wywołujące rozległe eksplozje.
Podczas prowadzenia ognia ciągłego należy uważać na przegrzanie.
Wyrzutnia wystrzeliwująca wiązki o wysokiej gęstości, wywołujące rozległe eksplozje.
Podczas prowadzenia ognia ciągłego należy uważać na przegrzanie.
Wyrzutnia wystrzeliwująca wiązki o wysokiej gęstości, wywołujące rozległe eksplozje.
Podczas prowadzenia ognia ciągłego należy uważać na przegrzanie.
Wyrzutnia wystrzeliwująca wiązki o wysokiej gęstości, wywołujące rozległe eksplozje.
Podczas prowadzenia ognia ciągłego należy uważać na przegrzanie.
Wyrzutnia wystrzeliwująca wiązki o wysokiej gęstości, wywołujące rozległe eksplozje.
Podczas prowadzenia ognia ciągłego należy uważać na przegrzanie.
Miecz do walki na bliski dystans.
Ma niezwykle ostre ostrze. Zdecydowanie potężniejszy od pióra!
Do wytworzenia wymaga Stół do wytwarzania broni.
Miecz do walki na bliski dystans.
Ma niezwykle ostre ostrze. Zdecydowanie potężniejszy od pióra!
Do wytworzenia wymaga Stół do wytwarzania broni.
Miecz do walki na bliski dystans.
Ma niezwykle ostre ostrze. Zdecydowanie potężniejszy od pióra!
Do wytworzenia wymaga Stół do wytwarzania broni.
Miecz do walki na bliski dystans.
Ma niezwykle ostre ostrze. Zdecydowanie potężniejszy od pióra!
Do wytworzenia wymaga Stół do wytwarzania broni.
Katana przydatna do walki na bliskim dystansie.
Przecina z precyzją żyletki, zadając czyste cięcie jednym ciosem.
Katana przydatna do walki na bliskim dystansie.
Przecina z precyzją żyletki, zadając czyste cięcie jednym ciosem.
Katana przydatna do walki na bliskim dystansie.
Przecina z precyzją żyletki, zadając czyste cięcie jednym ciosem.
Katana przydatna do walki na bliskim dystansie.
Przecina z precyzją żyletki, zadając czyste cięcie jednym ciosem.
Miecz laserowy przydatny do walki na bliskim dystansie.
Przecina przeciwników na wskroś, rażąc ich laserem o wysokiej mocy.
Miecz laserowy przydatny do walki na bliskim dystansie.
Przecina przeciwników na wskroś, rażąc ich laserem o wysokiej mocy.
Miecz laserowy przydatny do walki na bliskim dystansie.
Przecina przeciwników na wskroś, rażąc ich laserem o wysokiej mocy.
Miecz laserowy przydatny do walki na bliskim dystansie.
Przecina przeciwników na wskroś, rażąc ich laserem o wysokiej mocy.
Włócznia ukochana przez Lily.
Wymierza karę tym, którzy zaniedbują swoje Pale.
Metalowy kij, który świetnie sprawdza się w zwarciu.
Z jego pomocą spuść porządne lanie każdemu, kto zajdzie ci za skórę.
Metalowy kij, który świetnie sprawdza się w zwarciu.
Z jego pomocą spuść porządne lanie każdemu, kto zajdzie ci za skórę.
Metalowy kij, który świetnie sprawdza się w zwarciu.
Z jego pomocą spuść porządne lanie każdemu, kto zajdzie ci za skórę.
Metalowy kij, który świetnie sprawdza się w zwarciu.
Z jego pomocą spuść porządne lanie każdemu, kto zajdzie ci za skórę.
Metalowy kij, który świetnie sprawdza się w zwarciu.
Z jego pomocą spuść porządne lanie każdemu, kto zajdzie ci za skórę.
Ulepszona wersja ulubionej włóczni Lily.
Wymierza karę tym, którzy zaniedbują swoje Pale.
Ulepszona wersja ulubionej włóczni Lily.
Wymierza karę tym, którzy zaniedbują swoje Pale.
Wzmocniony łuk, który pozwala wypuścić pięć strzał naraz.
Z jakiegoś dziwnego powodu zużywa tylko jedną Strzała.
Kusza zadaje efekt trucizny celowi.
Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania.
Wymaga Zatruta strzała.
Kusza zadaje efekt trucizny celowi.
Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania.
Wymaga Zatruta strzała.
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty.
Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie.
Wymaga Ognista strzała.
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty.
Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie.
Wymaga Ognista strzała.
[Ultrakill]
Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający prowadzić ciągły ogień.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a pocisk, który trafi w monetę podczas strzału z broni
Rewolwer strzelca wyborowego, rykoszetuje w stronę wroga.
[Ultrakill]
Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający prowadzić ciągły ogień.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a pocisk, który trafi w monetę podczas strzału z broni
Rewolwer strzelca wyborowego, rykoszetuje w stronę wroga.
[Ultrakill]
Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający prowadzić ciągły ogień.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a pocisk, który trafi w monetę podczas strzału z broni
Rewolwer strzelca wyborowego, rykoszetuje w stronę wroga.
[Ultrakill]
Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca prowadzić ciągły ogień.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia. Przytrzymaj, aby naładować i zwiększyć zasięg wystrzału rdzenia. Rdzeń trafiony strzałem z broni
Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
[Ultrakill]
Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca prowadzić ciągły ogień.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia. Przytrzymaj, aby naładować i zwiększyć zasięg wystrzału rdzenia. Rdzeń trafiony strzałem z broni
Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
[Ultrakill]
Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca prowadzić ciągły ogień.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia. Przytrzymaj, aby naładować i zwiększyć zasięg wystrzału rdzenia. Rdzeń trafiony strzałem z broni
Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.