TGuardianDogiconnormal
Yakumo #127
Neutralny
Ptaki z jednej chmary Lv.1
Można ujeżdżać. Podczas wspólnej walki szansa na napotkanie Pali z takimi samymi umiejętnościami pasywnymi, jakie posiada ten Pal, wzrasta o 15%. *Z wyjątkiem niektórych umiejętności pasywnych.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle Technologia41
Żywność
Stats
Size
XS
Rarity
4
Zdrowie
85
Żywność
270
MeleeAttack
80
Atak
85
Obrona
85
Szybkość pracy
100
Support
110
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
2230
Code
GuardianDog
Movement
SlowWalkSpeed
70
WalkSpeed
110
RunSpeed
750
RideSprintSpeed
1080
TransportSpeed
165
SwimSpeed
225
SwimDashSpeed
324
Stamina
140
Level 80
Zdrowie
4300 – 5320
Atak
610 – 763
Obrona
560 – 713
Others
IsPal
1
Tribe
GuardianDog
BPClass
GuardianDog
ZukanIndex
127
ElementType1
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
4.8
Friendship_ShotAttack
3.1
Friendship_Defense
3.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cool
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
3
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
NooseTrap
1
BiologicalGrade
3
Edible
1
CombiDuplicatePriority
223000
MeshCapsuleHalfHeight
57
MeshCapsuleRadius
34
BestWorkSuitability
Collection
Summary
Ma silne poczucie sprawiedliwości i pogardza złem. W przeszłości były wiernymi i kochającymi towarzyszami wyspiarzy. Dziś Yakumo są wrogie ludziom, gdziekolwiek ich napotkają.
Partner Skill: Ptaki z jednej chmary
Można ujeżdżać.
Podczas wspólnej walki szansa na napotkanie Pali z takimi samymi umiejętnościami pasywnymi, jakie posiada ten Pal, wzrasta o 15%.
*Z wyjątkiem niektórych umiejętności pasywnych.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle Technologia41
levelvalue
1
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_1 15
2
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_2 18
3
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_3 21
4
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_4 24
5
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_5 30
Active Skills
Neutralny
: 2
Moc: 40
Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Neutralny
: 2
Moc: 50
Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Ziemny
: 2
Moc: 40
Wszystkie efekty: Zabłocenie
50
Ciska lepkim błotem we wroga.
Neutralny
: 4
Moc: 80
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Ziemny
: 4
Moc: 80
Wszystkie efekty: Zabłocenie
100
Wystrzeliwuje naprzód salwę kamieni.
Neutralny
: 8
Moc: 120
Ładuje ogromną ilość energii przed wystrzeleniem dużej niszczycielskiej kuli.
Neutralny
: 8
Moc: 160
Wypuszcza ostre strumienie powietrza w kształcie wachlarza.
Neutralny
: 30
Moc: 700
Tworzy szeroki wybuch światła w miejscu wroga i wokół niego.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Neutralny
: 20
Moc: 450
Ładuje niszczycielską energię, po czym wystrzeliwuje potężną wiązkę obejmującą szeroki obszar.
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Ziemny
: 30
Moc: 600
Wszystkie efekty: Zabłocenie
100
Trzęsie ziemią i unosi ogromny głaz w powietrze.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
TitemiconMaterialLeatherSkóra 1–2 100%
Tribes
TGuardianDogiconnormalNiezachwiana lojalność YakumoTribe Boss
TGuardianDogiconnormalYakumoTribe Normal
Spawner
TGuardianDogiconnormalNiezachwiana lojalność YakumoLv. 47–49Jaskinia kwitnącej wiśni
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 40–45Jaskinia kwitnącej wiśni
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 53–56sakura_purple_B
TGuardianDogiconnormalYakumoTitemiconMaterialPalEggZwykłe jajoSakurajima_grade_01
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 30–35Captured Cage: Sakurajima1
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 60–65Captured Cage: SeaBase_Sakurajima_1
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 29Najazd 61-80
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 60–65Rekruter Pali DarkIsland 1.56%
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 50–55Rekruter Pali Sakurajima 3.12%
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 65–70Rekruter Pali SkyIsland 0.78%
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 50IncidentSpawner_Sakurajima
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 50IncidentSpawner_Sakurajima_B

Pal Umiejętności pasywne /86

Mistrzowski kunszt
Szybkość pracy +75% (ToSelf)
Diamentowe ciało
Obrona +30%
Niewrażliwość na zachwianie
Niewrażliwość na odrzut
Szczęściarz
Atak +15% (ToSelf)
Obrona +15% (None)
Szybkość pracy +20% (ToSelf)
Bóg Demonów
Atak +30% (ToSelf)
Obrona +5% (ToSelf)
Mistrzostwo postu
Głód spada o +20.0% wolniej.
Serce Niewzruszonego Króla
Wartość SAN spada o +20.0% wolniej.
Szybki
30% wzrost prędkości ruchu.
Wieczny silnik
Maks. wytrzymałość +75%
*Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Wampiryczny
Wchłania część zadanych obrażeń, aby odzyskać Zdrowie.
Nie śpi w nocy i dalej pracuje.
Król fal
50% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
Królewska szczodrość
Liczba własnych upuszczanych przedmiotów +100%
Gospodarz zagrody
Rolnictwo: Przydatność do pracy+2
Lekki skok
Liczba skoków podczas jazdy +1
Mistrz rzemiosła
Szybkość pracy +50% (ToSelf)
Krzepkie ciało
Obrona +20%
Niewrażliwość na zachwianie
Zaciekły
Atak +20% (ToSelf)
Straż przednia
10% wzrost ataku gracza.
Strateg twierdzy
10% wzrost obrony gracza.
Inspirujący przywódca
25% wzrost prędkości pracy gracza.
Brygadzista kopalni
25% wzrost wydajności górnictwa gracza.
Brygadzista wycinek
25% wzrost wydajności wycinki gracza.
Fanatyk diety
Głód spada o +15.0% wolniej.
Pracoholik
Wartość SAN spada o +15.0% wolniej.
Biegacz
20% wzrost prędkości ruchu.
Filantrop
Po przypisaniu do Farmy Hodowlanej prędkość produkcji jaj wzrasta o 100%.
Spokój
Skrócenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 30%
Atak +10%
Nieskończona kondycja
Maks. wytrzymałość +50%
*Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Szlachetny
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +5%
Mistrz pływania
40% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
Duch hojności
Liczba własnych upuszczanych przedmiotów +50%
Wychowanek zagrody
Rolnictwo: Przydatność do pracy+1
Reduktor zmęczenia
Zużycie wytrzymałości gracza: 5,0%
Regenerator zdrowia
Naturalna regeneracja HP gracza: +5%
Mistrz przeładowania
Prędkość przeładowania gracza: +4%
Mięśniak
Atak +30% (ToSelf)
Szybkość pracy -50% (ToSelf)
Waga ciężka
Obrona+20%
Niewrażliwość na odrzut
TKingAlpacaiconnormalTKingAlpacaIceiconnormalTGrassMammothiconnormalTGrassMammothIceiconnormalTSakuraSaurusiconnormalTSakuraSaurusWatericonnormalTPlesiosauriconnormalTVolcanicMonstericonnormalTVolcanicMonsterIceiconnormalTRockBeasticonnormalTRockBeastIceiconnormalTYetiiconnormalTYetiGrassiconnormalTGrassGolemiconnormalTGrassGolemDarkiconnormalTWingGolemiconnormalTWingGolemFireiconnormalTWhiteShieldDragoniconnormalTDomeArmorDragoniconnormal
Poważny
Szybkość pracy +20% (ToSelf)
Twarda skóra
Obrona +10% (ToSelf)
TDrillGameiconnormalTHerculesBeetleiconnormalTHerculesBeetleGroundiconnormalTBlackMetalDragoniconnormal
Odważny
Atak +10% (ToSelf)
Chuligan
Atak +15% (ToSelf)
Szybkość pracy -10% (ToSelf)
TGorillaiconnormalTGorillaGroundiconnormal
Zarozumiały
Szybkość pracy +10% (ToSelf)
Obrona -10% (ToSelf)
Sadysta
Atak +15% (ToSelf)
Obrona -15% (ToSelf)
TGrimGirliconnormal
Masochista
Obrona +15% (ToSelf)
Atak -15% (ToSelf)
Zaharowany
Szybkość pracy +30% (ToSelf)
Atak -30% (ToSelf)
Agresywny
Atak +10% (ToSelf)
Obrona -10% (ToSelf)
Anormalny
10% spadek w otrzymywanych obrażeniach neutralnych.
TPinkLizardiconnormal
Miłośnik opalania
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach od ognia.
Wodoodporny
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach wodnych.
Izolowane ciało
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach elektrycznych.
Roślinna bariera
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach roślinnych.
Ocieplone ciało
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach lodowych.
Odporność na trzęsienia ziemi
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach ziemnych.
Radosny
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach mrocznych.
Zabójca smoków
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach smoczych.
Umysł zen
10% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych.
Piroman
10% wzrostu obrażeń od ataków ognistych.
Hydromaniak
10% wzrostu obrażeń od ataków wodnych.
Kondensator
10% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych.
Pachnące liście
10% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych.
Zimnokrwisty
10% wzrostu obrażeń od ataków lodowych.
Potęga Gai
10% wzrostu obrażeń od ataków ziemnych.
Welon ciemności
10% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.
Krew smoka
10% wzrostu obrażeń od ataków smoczych.
Smakosz
Głód spada o +10.0% wolniej.
Optymista
Wartość SAN spada o +10.0% wolniej.
Zwinny
10% wzrost prędkości ruchu.
Bezsenność
Nie śpi i kontynuuje pracę również nocą.
Niecierpliwy
Redukcja czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 15%
Zdrowy jak byk
Maks. wytrzymałość +25%
*Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Wspaniały rodowód
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +3%
Elastyczny pływak
30% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
Niezdarny
Szybkość pracy -10% (ToSelf)
Przygnębiony
Obrona -10% (ToSelf)
Tchórz
Atak -10% (ToSelf)
TPinkCaticonnormal
Żarłok
Głód spada o +10.0% szybciej.
TLazyDragoniconnormal
Niestabilny
Wartość SAN spada o +10.0% szybciej.
Uderzenie łaski
Pacyfista.
Nie obniża HP przeciwnika poniżej 1.
TitemiconAccessoryNonkillingTitemiconAccessoryNonkChecker1
Niefrasobliwy
Wydłużenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o -15%
Chorobliwy
Maks. wytrzymałość -25%
*Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Tandetny
Obniża wartość przedmiotów przy sprzedaży o -10%
Nocny marek
Prawdopodobnie przez zarywanie nocy ma tendencję do ucinania sobie drzemek w ciągu dnia.
Bezdenny żołądek
Głód spada o +15.0% szybciej.
Niszczyciel
Wartość SAN spada o +15.0% szybciej.
Obibok
Szybkość pracy -30% (ToSelf)
Kruchy
Obrona -20% (ToSelf)
Pacyfista
Atak -20% (ToSelf)

Yakumo

Yakumo gives a 30% chance (at 5 star) to add its passive to the pal you caught while he's on the field. Eggs therfore aren't affected sadly.

Yakumo's passives are only added to open passive slots. Chance to pass 4 passives is 0.8% on a 0 passive Pal.

Any pal who naturally has a passive like 'Sadist' on TGrimGirliconnormalSplatterina or 'Divine Dragon' on Jetdragon, will always have that passive, any random passives will also be there and they overwrite Yakumo.

So if you try to put more than two passives on Yakumo those passives compete with each other for slots and you lose control over the pobabilities they appear.

Any passive that is exclusive for a specific Pal cannot be passed through Yakumo catching; things like Legend, Lord of the Underworld, Lord of Lightning, Flame Emperor, etc.

Even fished Pals can inherit Yakumo's Passives.