TGuardianDogiconnormal
Yakumo #127
Neutralny
Ptaki z jednej chmary Lv.1
Można ujeżdżać. Podczas wspólnej walki szansa na napotkanie Pali z takimi samymi umiejętnościami pasywnymi, jakie posiada ten Pal, wzrasta o (15~30)%. *Z wyjątkiem niektórych umiejętności pasywnych.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle Technologia41
Żywność
Stats
Size
XS
Rarity
4
Zdrowie
85
Żywność
270
MeleeAttack
80
Atak
85
Obrona
85
Szybkość pracy
100
Support
110
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
2230
Code
GuardianDog
Movement
SlowWalkSpeed
70
WalkSpeed
110
RunSpeed
750
RideSprintSpeed
1080
TransportSpeed
165
SwimSpeed
225
SwimDashSpeed
324
Stamina
140
Level 80
Zdrowie
4300 – 5320
Atak
610 – 763
Obrona
560 – 713
Others
IsPal
1
Tribe
GuardianDog
BPClass
GuardianDog
ZukanIndex
127
ElementType1
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
4.8
Friendship_ShotAttack
3.1
Friendship_Defense
3.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cool
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
3
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
NooseTrap
1
BiologicalGrade
3
Edible
1
CombiDuplicatePriority
223000
MeshCapsuleHalfHeight
57
MeshCapsuleRadius
34
BestWorkSuitability
Collection
Summary
Ma silne poczucie sprawiedliwości i pogardza złem. W przeszłości były wiernymi i kochającymi towarzyszami wyspiarzy. Dziś Yakumo są wrogie ludziom, gdziekolwiek ich napotkają.
Partner Skill: Ptaki z jednej chmary
Można ujeżdżać.
Podczas wspólnej walki szansa na napotkanie Pali z takimi samymi umiejętnościami pasywnymi, jakie posiada ten Pal, wzrasta o (15~30)%.
*Z wyjątkiem niektórych umiejętności pasywnych.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle Technologia41
levelvalue
1
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill 15
2
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill 18
3
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill 21
4
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill 24
5
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill 30
Active Skills
Neutralny
: 2
Moc: 40
Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Neutralny
: 2
Moc: 50
Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Ziemny
: 2
Moc: 40
Wszystkie efekty: Zabłocenie
50
Ciska lepkim błotem we wroga.
Neutralny
: 4
Moc: 80
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Ziemny
: 4
Moc: 80
Wszystkie efekty: Zabłocenie
100
Wystrzeliwuje naprzód salwę kamieni.
Neutralny
: 8
Moc: 120
Ładuje ogromną ilość energii przed wystrzeleniem dużej niszczycielskiej kuli.
Neutralny
: 8
Moc: 160
Wypuszcza ostre strumienie powietrza w kształcie wachlarza.
Neutralny
: 30
Moc: 700
Tworzy szeroki wybuch światła w miejscu wroga i wokół niego.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Neutralny
: 20
Moc: 450
Ładuje niszczycielską energię, po czym wystrzeliwuje potężną wiązkę obejmującą szeroki obszar.
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Ziemny
: 30
Moc: 600
Wszystkie efekty: Zabłocenie
100
Trzęsie ziemią i unosi ogromny głaz w powietrze.
Passive Skills
Possible Drops
Item Qty Probability
TitemiconMaterialLeatherSkóra 1–2 100%
Tribes
TGuardianDogiconnormalNiezachwiana lojalność YakumoTribe Boss
TGuardianDogiconnormalYakumoTribe Normal
Spawner
TGuardianDogiconnormalNiezachwiana lojalność YakumoLv. 47–49Jaskinia kwitnącej wiśni (Wild)
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 40–45Jaskinia kwitnącej wiśni (Wild)
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 53–56sakura_purple_B (Wild)
TGuardianDogiconnormalYakumoTitemiconMaterialPalEggZwykłe jajoSakurajima_grade_01
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 30–35Captured Cage: Sakurajima1
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 60–65Captured Cage: SeaBase_Sakurajima_1
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 29Najazd 61-80
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 60–65Rekruter Pali DarkIsland 1.56%
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 50–55Rekruter Pali Sakurajima 3.12%
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 65–70Rekruter Pali SkyIsland 0.78%
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 50IncidentSpawner_Sakurajima
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 50IncidentSpawner_Sakurajima_B
Umiejętności pasywne /85
Bóg Demonów
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Atak +30% (ToSelf)
Obrona +5% (ToSelf)
Diamentowe ciało
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Obrona +30%
Niewrażliwość na zachwianie
Niewrażliwość na odrzut
Wieczny silnik
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Maks. wytrzymałość +75%
*Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Serce Niewzruszonego Króla
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Wartość SAN spada o +20.0% wolniej.
Król fal
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
50% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
Królewska szczodrość
Liczba własnych upuszczanych przedmiotów +100%
Lekki skok
Liczba skoków podczas jazdy +1
Mistrzostwo postu
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Głód spada o +20.0% wolniej.
Gospodarz zagrody
Rolnictwo: Przydatność do pracy+2
Mistrzowski kunszt
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Szybkość pracy +75% (ToSelf)
Szybki
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
30% wzrost prędkości ruchu.
Wampiryczny
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Wchłania część zadanych obrażeń, aby odzyskać Zdrowie.
Nie śpi w nocy i dalej pracuje.
Mistrz pływania
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
40% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
Mistrz rzemiosła
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Szybkość pracy +50% (ToSelf)
Krzepkie ciało
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Obrona +20%
Niewrażliwość na zachwianie
Fanatyk diety
TiconbuildObjectOperatingTable
Głód spada o +15.0% wolniej.
Wychowanek zagrody
Rolnictwo: Przydatność do pracy+1
Zaciekły
TiconbuildObjectOperatingTable
Atak +20% (ToSelf)
Regenerator zdrowia
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Naturalna regeneracja HP gracza: +5%
Nieskończona kondycja
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Maks. wytrzymałość +50%
*Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Brygadzista wycinek
TiconbuildObjectOperatingTable
25% wzrost wydajności wycinki gracza.
Brygadzista kopalni
TiconbuildObjectOperatingTable
25% wzrost wydajności górnictwa gracza.
Inspirujący przywódca
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
25% wzrost prędkości pracy gracza.
Szlachetny
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +5%
Filantrop
TiconbuildObjectOperatingTable
Po przypisaniu do Farmy Hodowlanej prędkość produkcji jaj wzrasta o 100%.
Mistrz przeładowania
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Prędkość przeładowania gracza: +4%
Biegacz
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
20% wzrost prędkości ruchu.
Spokój
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Skrócenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 30%
Atak +10%
Duch hojności
Liczba własnych upuszczanych przedmiotów +50%
Strateg twierdzy
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
10% wzrost obrony gracza.
Straż przednia
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
10% wzrost ataku gracza.
Reduktor zmęczenia
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Zużycie wytrzymałości gracza: 5,0%
Pracoholik
TiconbuildObjectOperatingTable
Wartość SAN spada o +15.0% wolniej.
Waga ciężka
Obrona+20%
Niewrażliwość na odrzut
TKingAlpacaiconnormalTKingAlpacaIceiconnormalTGrassMammothiconnormalTGrassMammothIceiconnormalTSakuraSaurusiconnormalTSakuraSaurusWatericonnormalTPlesiosauriconnormalTVolcanicMonstericonnormalTVolcanicMonsterIceiconnormalTRockBeasticonnormalTRockBeastIceiconnormalTYetiiconnormalTYetiGrassiconnormalTGrassGolemiconnormalTGrassGolemDarkiconnormalTWingGolemiconnormalTWingGolemFireiconnormalTWhiteShieldDragoniconnormalTDomeArmorDragoniconnormal
Mięśniak
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Atak +30% (ToSelf)
Szybkość pracy -50% (ToSelf)
Anormalny
10% spadek w otrzymywanych obrażeniach neutralnych.
TPinkLizardiconnormal
Agresywny
Atak +10% (ToSelf)
Obrona -10% (ToSelf)
Krew smoka
10% wzrostu obrażeń od ataków smoczych.
Roślinna bariera
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach roślinnych.
Odważny
TiconbuildObjectOperatingTable
Atak +10% (ToSelf)
Kondensator
10% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych.
Radosny
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach mrocznych.
Zimnokrwisty
10% wzrostu obrażeń od ataków lodowych.
Zarozumiały
Szybkość pracy +10% (ToSelf)
Obrona -10% (ToSelf)
Smakosz
TiconbuildObjectOperatingTable
Głód spada o +10.0% wolniej.
Zabójca smoków
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach smoczych.
Odporność na trzęsienia ziemi
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach ziemnych.
Wspaniały rodowód
TiconbuildObjectOperatingTable
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +3%
Zdrowy jak byk
TiconbuildObjectOperatingTable
Maks. wytrzymałość +25%
*Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Pachnące liście
10% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych.
Twarda skóra
TiconbuildObjectOperatingTable
Obrona +10% (ToSelf)
TDrillGameiconnormalTHerculesBeetleiconnormalTHerculesBeetleGroundiconnormalTBlackMetalDragoniconnormal
Ocieplone ciało
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach lodowych.
Chuligan
Atak +15% (ToSelf)
Szybkość pracy -10% (ToSelf)
TGorillaiconnormalTGorillaGroundiconnormal
Hydromaniak
10% wzrostu obrażeń od ataków wodnych.
Niecierpliwy
TiconbuildObjectOperatingTable
Redukcja czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 15%
Bezsenność
TiconbuildObjectOperatingTable
Nie śpi i kontynuuje pracę również nocą.
Izolowane ciało
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach elektrycznych.
Masochista
Obrona +15% (ToSelf)
Atak -15% (ToSelf)
Zwinny
TiconbuildObjectOperatingTable
10% wzrost prędkości ruchu.
Optymista
TiconbuildObjectOperatingTable
Wartość SAN spada o +10.0% wolniej.
Potęga Gai
10% wzrostu obrażeń od ataków ziemnych.
Piroman
10% wzrostu obrażeń od ataków ognistych.
Sadysta
Atak +15% (ToSelf)
Obrona -15% (ToSelf)
TGrimGirliconnormal
Poważny
TiconbuildObjectOperatingTable
Szybkość pracy +20% (ToSelf)
Elastyczny pływak
TiconbuildObjectOperatingTable
30% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
Umysł zen
10% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych.
Miłośnik opalania
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach od ognia.
Welon ciemności
10% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.
Wodoodporny
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach wodnych.
Zaharowany
TiconbuildObjectOperatingTable
Szybkość pracy +30% (ToSelf)
Atak -30% (ToSelf)
Niezdarny
Szybkość pracy -10% (ToSelf)
Tchórz
Atak -10% (ToSelf)
TPinkCaticonnormal
Przygnębiony
Obrona -10% (ToSelf)
Niefrasobliwy
Wydłużenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o -15%
Żarłok
Głód spada o +10.0% szybciej.
TLazyDragoniconnormal
Uderzenie łaski
TiconbuildObjectOperatingTable
Pacyfista.
Nie obniża HP przeciwnika poniżej 1.
TitemiconAccessoryNonkillingTitemiconAccessoryNonkChecker1
Nocny marek
Prawdopodobnie przez zarywanie nocy ma tendencję do ucinania sobie drzemek w ciągu dnia.
Tandetny
Obniża wartość przedmiotów przy sprzedaży o -10%
Chorobliwy
Maks. wytrzymałość -25%
*Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Niestabilny
Wartość SAN spada o +10.0% szybciej.
Bezdenny żołądek
Głód spada o +15.0% szybciej.
Niszczyciel
Wartość SAN spada o +15.0% szybciej.
Kruchy
Obrona -20% (ToSelf)
Pacyfista
Atak -20% (ToSelf)
Obibok
Szybkość pracy -30% (ToSelf)

Yakumo

Yakumo gives a 30% chance (at 5 star) to add its passive to the pal you caught while he's on the field. Eggs therfore aren't affected sadly.

Yakumo's passives are only added to open passive slots. Chance to pass 4 passives is 0.8% on a 0 passive Pal.

Any pal who naturally has a passive like 'Sadist' on TGrimGirliconnormalSplatterina or 'Divine Dragon' on Jetdragon, will always have that passive, any random passives will also be there and they overwrite Yakumo.

So if you try to put more than two passives on Yakumo those passives compete with each other for slots and you lose control over the pobabilities they appear.

Any passive that is exclusive for a specific Pal cannot be passed through Yakumo catching; things like Legend, Lord of the Underworld, Lord of Lightning, Flame Emperor, etc.

Even fished Pals can inherit Yakumo's Passives.