Orserk
#187
Smoczy
Elektryczny
Zaciekły smok piorunów Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, po trafieniu przeciwnika pociskiem siła ataku i obrona aktywnego Pala wzrastają o 1%>.
Efekt ten trwa 5 s i może zostać nałożony do 30 razy. Efekt nie kumuluje się.
Lv3
Lv4
Żywność
Umiejętności pasywne
Stats
Size
L
Rarity
9
120
620
MeleeAttack
100
130
115
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
120
4136
Code
ThunderDragonMan
Movement
SlowWalkSpeed
100
WalkSpeed
185
RunSpeed
900
RideSprintSpeed
1200
TransportSpeed
250
SwimSpeed
1620
SwimDashSpeed
2160
Stamina
100
Level 80
Zdrowie
5700 – 7140
Atak
880 – 1114
Obrona
740 – 947
Others
IsPal
1
Tribe
ThunderDragonMan
BPClass
ThunderDragonMan
ZukanIndex
187
ElementType1
Dragon
ElementType2
Electricity
GenusCategory
Humanoid
Friendship_HP
3
Friendship_ShotAttack
1.3
Friendship_Defense
1.9
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Strong
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
9
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
5
Predator
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
12000
IgnoreCombi
1
MeshCapsuleHalfHeight
110
MeshCapsuleRadius
50
BestWorkSuitability
GenerateElectricity
PassiveSkill1
ElementBoost_Thunder_2_PAL
Summary
Wysyła ładunek elektryczny w rany swoich przeciwników, smażąc ich od środka.
Walki pomiędzy Orserk
kończą się w mgnieniu oka.
Partner Skill: Zaciekły smok piorunów
Gdy znajduje się w drużynie, po trafieniu przeciwnika pociskiem siła ataku i obrona aktywnego Pala wzrastają o 1%>.
Efekt ten trwa 5 s i może zostać nałożony do 30 razy. Efekt nie kumuluje się.
Efekt ten trwa 5 s i może zostać nałożony do 30 razy. Efekt nie kumuluje się.
| level | value |
|---|---|
| 1 | ThunderDragonMan_PartnerSkill_1 1 |
| 2 | ThunderDragonMan_PartnerSkill_2 2 |
| 3 | ThunderDragonMan_PartnerSkill_3 3 |
| 4 | ThunderDragonMan_PartnerSkill_4 4 |
| 5 | ThunderDragonMan_PartnerSkill_5 5 |
Active Skills
Lv. 7 Uderzenie błyskawicy
Elektryczny
Moc: 300
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
100
Działa jak piorunochron, przywołując błyskawice,
które rażą prądem otaczający teren.
Lv. 15 Eksplozja iskier
Elektryczny
Moc: 50
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
100
Wystrzeliwuje kule piorunowe w kształcie wachlarza,
które rozchodzą się coraz szerzej, im dalej lecą.
Lv. 22 Smoczy oddech
Smoczy
Moc: 160
Wszystkie efekty: Poparzenie
100
Wydycha smoczą energię,
zadając nieustanne obrażenia wszystkim przed sobą.
Lv. 30 Piorunowy ślad
Elektryczny
Moc: 160
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
100
Wytwarza błyskawicę,
która mknie prosto przed siebie.
Lv. 40 Trójbłyskawica
Elektryczny
Moc: 200
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
103
Wytwarza błyskawicę, która trzykrotnie
uderza we wroga z góry.
Lv. 50 Błyskawica
Elektryczny
Moc: 450
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
100
Ładuje elektryczną energię, po czym
poraża wrogów potężnym wyładowaniem.
Lv. 55 Polikeraunos
Elektryczny
Moc: 600
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
100
Umiejętność wyłączna dla Orserka.
Przywołuje liczne włócznie gromu i ciska nimi we wroga.
Pierwsza z nich jest nasycona mocą błyskawicy i wybucha po kilku sekundach.
Lv. 70 Deszcz meteorów
Smoczy
Moc: 700
Wszystkie efekty: Poparzenie
100
Zrzuca niezliczone meteoryty,
wywołując serię fal uderzeniowych.
Possible Drops
| Item | Probability |
|---|---|
| 100% | |
| Lv.70 100% | |
| Lv.70 50% | |
| Lv.70 50% | |
| Lv.70 10% | |
| Lv.70 5% | |
| Lv.70 3.33% | |
| Lv.70 2.5% | |
| Lv.70 2% | |
| Lv.80 100% | |
| Lv.80 100% | |
| Lv.80 100% | |
| Lv.80 100% | |
| Lv.80 50% | |
| Lv.80 25% | |
| Lv.80 100% |
Tribes
| Tribe TowerBoss | |
| Tribe TowerBoss | |
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal | |
| Tribe TowerBoss |