TElecSnailiconnormal
Snock #163
Elektryczny
Ślimacza bateria Lv.1
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Porażenie prądem. Efekt nie kumuluje się.
Żywność
Stats
Size
S
Rarity
2
Zdrowie
65
Żywność
300
MeleeAttack
100
Atak
70
Obrona
75
Szybkość pracy
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
1780
Code
ElecSnail
Movement
SlowWalkSpeed
30
WalkSpeed
50
RunSpeed
360
RideSprintSpeed
945
TransportSpeed
120
SwimSpeed
50
SwimDashSpeed
50
Stamina
100
Level 80
Zdrowie
3500 – 4280
Atak
520 – 646
Obrona
500 – 635
Others
IsPal
1
Tribe
ElecSnail
BPClass
ElecSnail
ZukanIndex
163
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
5.8
Friendship_ShotAttack
3.7
Friendship_Defense
3.5
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Escape_to_Battle
BattleBGM
Cute
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
4
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
178000
MeshCapsuleHalfHeight
60
MeshCapsuleRadius
35
BestWorkSuitability
GenerateElectricity
Summary
Tradycyjny sposób na dbania o zdrowie polega na wrzuceniu Pala Snock do wanny, by zażył elektrycznej kąpieli. Innymi słowy, to dość niebezpieczna rozrywka.
Partner Skill: Ślimacza bateria
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Porażenie prądem. Efekt nie kumuluje się.
levelvalue
1
AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_1 2
2
AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_2 3
3
AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_3 4
4
AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_4 5
5
AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_5 6
Active Skills
Elektryczny
: 4
Moc: 80
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
103
Szybko uwalnia elektryczność, porażając prądem wszystkich wokół.
Elektryczny
: 8
Moc: 160
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
100
Wytwarza błyskawicę, która mknie prosto przed siebie.
Lv. 15 Trójiskra
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Elektryczny
: 12
Moc: 250
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
100
Pędząca kula piorunowa, która leci po linii prostej. Jednocześnie wystrzeliwuje powolne kule, które śledzą wroga.
Elektryczny
: 16
Moc: 300
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
100
Działa jak piorunochron, przywołując błyskawice, które rażą prądem otaczający teren.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Elektryczny
: 20
Moc: 450
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
100
Ładuje elektryczną energię, po czym poraża wrogów potężnym wyładowaniem.
Elektryczny
: 24
Moc: 500
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
100
Wytwarza błyskawice, które rozchodzą się po liniach prostych we wszystkich kierunkach.
Elektryczny
: 24
Moc: 500
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
100
Umiejętność wyłączna dla gatunku: Snock. Chowa się w skorupie, by zredukować otrzymywane obrażenia i skumulować energię elektryczną. Po naładowaniu uwalnia wyładowanie raniące okolicznych wrogów, a następnie tymczasowo wzmacnia siłę wszystkich swoich elektrycznych ataków.
Elektryczny
: 30
Moc: 600
Wszystkie efekty: Porażenie prądem
100
Ładuje moc błyskawic do granic możliwości i jednocześnie wystrzeliwuje w stronę wroga liczne impulsy elektryczne.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
TitemiconMaterialElectricOrganNarząd elektryczny 1–2 100%
TitemiconMaterialPalFluidŚluz wodnych Pali 1–2 100%
Tribes
TElecSnailiconnormalŚlimaczy błękitny piorun SnockTribe Boss
TElecSnailiconnormalSnockTribe Normal
TElecSnailGroundiconnormalSnock LuxVariant
TiconunknownElecSnail_FireVariant