Neutralny
Dar oczyszczenia Lv.1
Można ujeżdżać.
Atak oraz prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o (2~6)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Neutralny, poza Palem Celesdir.
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę (0.15~0.75)% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Lv4
Żywność
Stats
Size
L
Rarity
8
144
550
MeleeAttack
100
110
100
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
Code
BOSS_WhiteDeer
Movement
SlowWalkSpeed
70
WalkSpeed
140
RunSpeed
800
RideSprintSpeed
1200
TransportSpeed
400
GravityScale
2
JumpZVelocity
1500
SwimSpeed
240
SwimDashSpeed
360
Stamina
260
Level 80
Zdrowie
6660 – 8388
Atak
760 – 958
Obrona
650 – 830
Others
IsPal
1
Tribe
WhiteDeer
BPClass
BOSS_WhiteDeer
ZukanIndex
-1
ElementType1
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
1.8
Friendship_ShotAttack
2.1
Friendship_Defense
2.5
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss_Tier_1
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
8
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
CombiDuplicatePriority
57000
MeshCapsuleHalfHeight
170.29
MeshCapsuleRadius
50
BestWorkSuitability
Deforest
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_WhiteDeer
Summary
Starożytne teksty nazywają go „Bestią Zbawienia”.
Światło emitowane przez Celesdir oczyszcza wszystko, dosłownie sprawiając, że wszystko znika z bez śladu.
Partner Skill: Dar oczyszczenia
Można ujeżdżać.
Atak oraz prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o (2~6)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Neutralny, poza Palem Celesdir.
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę (0.15~0.75)% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Atak oraz prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o (2~6)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę (0.15~0.75)% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
| level | value |
|---|---|
| 1 | RegeneHPRate_IfNonBattle_PartnerSkill 0.15 ShotAttack_MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 2, 2 |
| 2 | RegeneHPRate_IfNonBattle_PartnerSkill 0.225 ShotAttack_MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 3, 3 |
| 3 | RegeneHPRate_IfNonBattle_PartnerSkill 0.3 ShotAttack_MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 4, 4 |
| 4 | RegeneHPRate_IfNonBattle_PartnerSkill 0.45 ShotAttack_MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 5, 5 |
| 5 | RegeneHPRate_IfNonBattle_PartnerSkill 0.75 ShotAttack_MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 6, 6 |
Active Skills
Lv. 7 Potężna bomba
Neutralny
Moc: 120
Ładuje ogromną ilość energii
przed wystrzeleniem dużej niszczycielskiej kuli.
Lv. 15 Ostrze powietrzne
Neutralny
Moc: 160
Wypuszcza ostre strumienie powietrza w kształcie wachlarza.
Lv. 22 Uderzenie komety
Smoczy
Moc: 180
Wszystkie efekty: Poparzenie
100
Zrzuca meteoryt prosto w dół,
wywołując falę uderzeniową wokół miejsca zderzenia.
Lv. 30 Święty wybuch
Neutralny
Moc: 700
Tworzy szeroki wybuch światła
w miejscu wroga i wokół niego.
Lv. 40 Pal-eksplozja
Neutralny
Moc: 450
Ładuje niszczycielską energię, po czym wystrzeliwuje
potężną wiązkę obejmującą szeroki obszar.
Lv. 50 Święta Nova
Neutralny
Moc: 700
Umiejętność wyłączna dla Celesdir.
Po wyzwoleniu eksplozji świętego światła na obszarze przed sobą,
kroczy naprzód, emanując blaskiem dookoła.
Lv. 70 Promienista salwa
Neutralny
Moc: 700
Wystrzeliwuje kulę światła, która powoli podąża za wrogiem.
Gdy zbliży się do celu, dzieli się na niezliczone pociski świetlne, które uderzają w przeciwnika.
Passive Skills
Possible Drops
| Item | Qty | Probability | |
|---|---|---|---|
| 1 | First Defeat | ||
| 7–8 | 100% | ||
| 2–3 | 100% | ||
| 7–8 | 70 | 100% | |
| 1–3 | 70 | 50% | |
| 1–3 | 70 | 100% | |
| 1–10 | 70 | 50% | |
| 1–5 | 70 | 25% | |
| 1–3 | 70 | 15% | |
| 1–2 | 70 | 12.5% | |
| 1 | 70 | 10% |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal |