Dar oczyszczenia Lv.1
Można ujeżdżać. Atak oraz prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o (2~6)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu TIconelement00Neutralny, poza Palem Celesdir. Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę (0.15~0.75)% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Żywność
Stats
Size
L
Rarity
8
Zdrowie
144
Żywność
550
MeleeAttack
100
Atak
110
Obrona
100
Szybkość pracy
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
570
Code
BOSS_WhiteDeer
Movement
SlowWalkSpeed
70
WalkSpeed
140
RunSpeed
800
RideSprintSpeed
1200
TransportSpeed
400
GravityScale
2
JumpZVelocity
1500
SwimSpeed
240
SwimDashSpeed
360
Stamina
260
Level 80
Zdrowie
6660 – 8388
Atak
760 – 958
Obrona
650 – 830
Others
IsPal
1
Tribe
WhiteDeer
BPClass
BOSS_WhiteDeer
ZukanIndex
-1
ElementType1
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
1.8
Friendship_ShotAttack
2.1
Friendship_Defense
2.5
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss_Tier_1
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
8
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
CombiDuplicatePriority
57000
MeshCapsuleHalfHeight
170.29
MeshCapsuleRadius
50
BestWorkSuitability
Deforest
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_WhiteDeer
Summary
Starożytne teksty nazywają go „Bestią Zbawienia”. Światło emitowane przez Celesdir oczyszcza wszystko, dosłownie sprawiając, że wszystko znika z bez śladu.
Partner Skill: Dar oczyszczenia
Można ujeżdżać.
Atak oraz prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o (2~6)% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu TIconelement00Neutralny, poza Palem Celesdir.
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę (0.15~0.75)% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
levelvalue
1
RegeneHPRate_IfNonBattle_PartnerSkill 0.15
ShotAttack_MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 2, 2
2
RegeneHPRate_IfNonBattle_PartnerSkill 0.225
ShotAttack_MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 3, 3
3
RegeneHPRate_IfNonBattle_PartnerSkill 0.3
ShotAttack_MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 4, 4
4
RegeneHPRate_IfNonBattle_PartnerSkill 0.45
ShotAttack_MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 5, 5
5
RegeneHPRate_IfNonBattle_PartnerSkill 0.75
ShotAttack_MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 6, 6
Active Skills
Neutralny
: 4
Moc: 80
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Neutralny
: 8
Moc: 120
Ładuje ogromną ilość energii przed wystrzeleniem dużej niszczycielskiej kuli.
Neutralny
: 8
Moc: 160
Wypuszcza ostre strumienie powietrza w kształcie wachlarza.
Smoczy
: 8
Moc: 180
Wszystkie efekty: Poparzenie
100
Zrzuca meteoryt prosto w dół, wywołując falę uderzeniową wokół miejsca zderzenia.
Neutralny
: 30
Moc: 700
Tworzy szeroki wybuch światła w miejscu wroga i wokół niego.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Neutralny
: 20
Moc: 450
Ładuje niszczycielską energię, po czym wystrzeliwuje potężną wiązkę obejmującą szeroki obszar.
Neutralny
: 30
Moc: 700
Umiejętność wyłączna dla Celesdir. Po wyzwoleniu eksplozji świętego światła na obszarze przed sobą, kroczy naprzód, emanując blaskiem dookoła.
Neutralny
: 30
Moc: 700
Wystrzeliwuje kulę światła, która powoli podąża za wrogiem. Gdy zbliży się do celu, dzieli się na niezliczone pociski świetlne, które uderzają w przeciwnika.
Passive Skills
Tribes
TWhiteDeericonnormalBestia zbawienia CelesdirTribe Boss
TWhiteDeericonnormalCelesdirTribe Normal