Work Priority

Lower value have higher priority

Атака (Attack)
1
Оборона (Defense)
1
Спасение (ReviveCharacter)
2
Тушение пожара (ExtinguishBurn)
2
Строительство (Architecture)
3
Выпас (MonsterFarm)
4
Генерация энергии (GenerateEnergy)
5
Плавление (Smelting)
6
Разжигание огня (Ignition)
6
Приготовление пищи (Cooking)
7
Сбор урожая (FarmHarvest)
8
Транспортировка (TransportFoodItemInBaseCamp)
8
Посев семян (Seeding)
9
Полив (Watering)
9
Производство лекарств (ProductMedicine)
10
Ручная работа (ConvertItem)
11
Производство (ProductItem)
11
Добыча ископаемых (ProductResource_Mining)
12
Рубка деревьев (ProductResource_Deforest)
12
Добыча ископаемых (ProductResource_Mining_OnFacility)
13
Рубка деревьев (ProductResource_Deforest_OnFacility)
13
Перенести (TransportDisposableItemInBaseCamp)
14
Перенести (TransportItemInBaseCamp)
15
Сбор (CollectResourcePickable)
16
Сбор урожая (HarvestLevelObject)
16
Охлаждение (Cool)
17