Items /1947
Złota moneta
Waluta wykorzystywana na Wyspie Palpagos.
Można ją wymienić na przedmioty lub Pale u kupców.
Karabin szturmowy
Kosi wrogów przytłaczającą siłą.
Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Kamienny topór
Topór do rąbania drewna.
Zrobiony z kamienia, nie jest zbyt ostry.
Metalowy topór
Topór do rąbania drewna.
Zrobiony z metalu, ma lepszą ostrość.
Topór z rafinowanego metalu
Topór do rąbania drewna.
Zrobiony z wysokiej jakości metalu, cechuje się jeszcze większą ostrością.
Wykrywacz metalu
Posiadanie go pozwala wykrywać ukryte w pobliżu rudy.
Gdy zbliżysz się do złoża, metal zostaje oznaczony, lecz znak znika po oddaleniu się.
Drewniana pałka
Drewniana pałka do walki wręcz.
W razie potrzeby potrafi zmiażdżyć małego Pala.
Kij
Kij bejsbolowy do walki wręcz.
Pala raczej nie wyślesz poza stadion.
Tasak
Nóż do uboju Pali.
Po wyposażeniu komenda 'Pogłaszcz' zostaje zastąpiona przez 'Ubij'.
Ubite Pale znikają na zawsze.
Pałka ogłuszająca
Broń do walki wręcz, która razi prądem przy uderzeniu.
Pale łatwiej złapać po porażeniu.
Czerwone jagody
Uniwersalny składnik, pyszny zarówno na surowo, jak i po ugotowaniu.
Można je znaleźć wszędzie na wyspie.
Pieczone jagody
Gotowanie zwiększa ich wartość odżywczą,
a co zaskakujące – są całkiem sycące.
Węgiel drzewny
Węgiel drzewny powstaje przez spalenie Drewno.
Można połączyć z Siarka, by stworzyć Proch strzelniczy.
Sukno wysokiej jakości
Sukno wysokiej jakości utkane z dużej ilości Wełna.
Wymagane do wyworzenia wysokiej jakości zbroi.
Odzież z sukna
Odzież wykonana z Sukno.
Chroni przed chłodem nocy.
Zbroja z metalu
Zbroja wykonana z metalu.
Dość ciężka, ale zapewnia solidną ochronę.
Hełm z metalu
Hełm wykonany z metalu.
Solidna część uzbrojenia, która chroni twoją głowę i wszystkie myśli w środku.
Ruda
Po przetopieniu w piecu zmienia się w sztabę.
Można ją znaleźć w jaskiniach i innych podobnych miejscach.
Mówi się, że niektóre Pale potrafią wykrywać rudy.
Dubeltówka
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem.
Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Amunicja: Rakieta
Amunicja do Wyrzutnia rakiet i podobnej broni.
Włókno
Włókno zebrane z drzew.
Materiał wykorzystywany do tworzenia łuków i podobnych przedmiotów.
Zbroja ze skóry
Zbroja wykonana ze Skóra.
Zapewnia lepszą ochronę i więcej ciepła.
Opaska z piórami
Piękna opaska z piórami.
Choć trudno w to uwierzyć, w jakiś sposób chroni przed śmiertelnymi urazami głowy.
Proch strzelniczy
Proch strzelniczy służy do wystrzeliwania amunicji.
Wymagany do wytwarzania pocisków.
Pistolet
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności.
większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Pistolet do naklejek 1
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Cattiva tam, gdzie zostanie wystrzelony.
Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Pistolet do naklejek 2
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Lamball tam, gdzie zostanie wystrzelony.
Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Pistolet do naklejek 3
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Melpaca tam, gdzie zostanie wystrzelony.
Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Pistolet do naklejek 4
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Anubis tam, gdzie zostanie wystrzelony.
Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Pistolet do naklejek 5
Dziwny pistolet, który maluje obraz Pala Relaxaurus tam, gdzie zostanie wystrzelony.
Baw się dobrze, malując ściany i sufity!
Zaopatrzenie medyczne niskiej klasy
Zaopatrzenie medyczne niskiej klasy, skuteczne w leczeniu następujących schorzeń: Przeziębienie, Zwichnięcie i Przejedzenie.
Nie przywracają jednak HP po spożyciu.
Zaopatrzenie medyczne
Dziwne Zaopatrzenie medyczne które są skuteczne w leczeniu Wrzód i Złamanie.
Niestety, nie mają właściwości uzdrawiających.
Zaopatrzenie medyczne wysokiej klasy
Zaopatrzenie medyczne wysokiej klasy, które są skuteczne w leczeniu Osłabienie i Przygnębienie.
Niestety, nie mają właściwości uzdrawiających.
Leki do kontroli umysłu
Leki do kontroli umysłu, które skutecznie podporządkowują dysydentów.
Niestety, nie mają właściwości uzdrawiających.
Piękny kwiat
Roślina kwitnąca kolorowymi kwiatami.
Można z niej zrobić Podejrzany sok i Dziwny sok.
Podejrzany sok
Sok poprawiający nastrój po spożyciu.
Jego picie zwiększa prędkość pracy na pewien czas,
ale obniża poziom SAN.
Dziwny sok
Sok, który znacząco poprawia nastrój po spożyciu.
Jego picie wyraźnie zwiększa prędkość pracy na pewien czas,
ale też znacząco obniża poziom SAN.
Eliksir wymazujący pamięć
Mikstura, która po spożyciu pozwala graczowi zresetować punkty statusu.
Nie działa, jeśli wypije ją Pal.
Wyrzutnia Sfer naprowadzających
Wyrzutnia do wystrzeliwania sfer.
Wystrzelone sfery same namierzają Pale.
Zbroja z rafinowanego metalu
Zbroja wykonana z wysokiej jakości metalu.
Dość ciężka, ale zapewnia świetną obronę.
Hełm z rafinowanego metalu
Hełm wykonany z wysokiej jakości metalu.
Błysk wypolerowanego metalu dodaje pewności siebie temu, kto go nosi.
Nabój energetyczny
Amunicja dla Karabin laserowy i podobnej broni.
Karabin laserowy
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery.
Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Wyrzutnia rakiet
Wyrzutnia rakiet
to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Gwóźdź
Niezbędny do budowy różnych obiektów.
Można go wykonać przy użyciu Prymitywny stół warsztatowy.
Płytka drukowana
Wymagany do wytworzenia precyzyjnego sprzętu.
Można stworzyć przy użyciu Linia produkcyjna.
Pal Sfera
Przedmiot, który wyrzucany chwyta Pale.
Ten podstawowy model działa tylko na Pale niskiego poziomu.
Mega Sfera
Przedmiot, który wyrzucany chwyta Pale.
Ulepszony, umożliwia złapanie szerszej gamy Pali.
Giga Sfera
Przedmiot, który wyrzucany chwyta Pale.
Może złapać umiarkowanie potężne Pale.
Hiper Sfera
Przedmiot, który wyrzucany chwyta Pale.
Ulepszone możliwości pozwalają mu złapać jeszcze potężniejsze Pale.
Ultra Sfera
Przedmiot, który wyrzucany chwyta Pale.
Dzięki wyjątkowo skutecznej konstrukcji niewiele Pali potrafi przed nim uciec.
Legendarna Sfera
Przedmiot, który wyrzucany chwyta Pale.
Dzięki udoskonalonej konstrukcji niemal żaden Pal nie zdoła przed nim uciec.
Kilof z kamienia
Kilof do wydobycia surowców.
Wykonany z kamienia — z wydajnością bywa różnie.
Kilof z metalu
Kilof do wydobycia surowców.
Wykonany z metalu — wytrzymałość i wydajność zostały poprawione.
Kilof z rafinowanego metalu
Kilof do wydobycia surowców.
Jego wytrzymałość i wydajność zostały jeszcze bardziej zwiększone.
Strzelba pompowa
Potężna strzelba o dużej pojemności.
Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Karabin jednostrzałowy
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu.
Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Atrament do naklejek
Amunicja do pistoletów do naklejek.
Wykorzystuje atrament do malowania obrazka Pala.
Amunicja: Pistolet
Amunicja do Pistolet i podobnej broni.
Amunicja: Karabin
Amunicja do Karabin jednostrzałowy i podobnej broni.
Łuska do strzelby
Amunicja do strzelb i ipodobnej broni.
Surowa amunicja
Amunicja do Muszkiet, Prowizoryczny pistolet i podobnej broni.
Amunicja: Karabin szturmowy
Amunicja do Karabin szturmowy i podobnej broni.
Wyrzutnia rozproszonych Sfer
Nowy typ wyrzutni, która wystrzeliwuje dużą liczbę sfer.
Może łatwo schwytać całe stado Pali.
Jednostrzałowa wyrzutnia Sfer
Wyrzutnia sfer.
Może schwytać Pale z dużej odległości.
Zbroja z Palmetalu
Zbroja wykonana z Sztaba z Palmetalu.
Zapewnia wysoką obronę, ale jest niezwykle ciężka.
Wyposażenie godne bohatera — emanuje odwagą.
Hełm z Palmetalu
Hełm wykonany z Sztaba z Palmetalu.
Jego nieskazitelna jakość budzi zazdrość — to dowód, że nosi go wybrany wojownik.
Sztaba z Palmetalu
Materiał wymagany do tworzenia broni i zbroi wykorzystujących Pal-metal.
Wzmocniony stopem metalu z Paldium.
Kamień
Materiał wykorzystywany do budowy obiektów i tworzenia przedmiotów.
Można go zdobyć, kopiąc w skałach.
Fragment Paldium
Skrystalizowana energia Drzewa Świata.
Ma moc tworzenia nadnaturalnych przedmiotów i struktur.
Miecz
Miecz do walki na bliski dystans.
Ma niezwykle ostre ostrze. Zdecydowanie potężniejszy od pióra!
Do wytworzenia wymaga Stół do wytwarzania broni.
Granat odłamkowy
Granat odłamkowy, przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceni, zadając obrażenia wrogom.
Granat zapalny
Granat zapalny, przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, podpalając obszar wokół.
Granat ogłuszający
Granat ogłuszający, przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, rażąc prądem wszystko w zasięgu wybuchu.
Granat lodowy
Granat lodowy, przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zamrażając najbliższe otoczenie.
Pomidor
Świeży składnik, który rozjaśni każde danie.
Pełen likopenu, jest też bardzo zdrowy.
Stary łuk
Prymitywna broń dalekiego zasięgu.
Skonstruowana naprędce, nie grzeszy mocą.
Zatruty łuk
Groźny łuk zatruwający cel.
Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania.
Wymaga Zatruta strzała.
Ognisty łuk
Łuk zadający obrażenia typu Ognisty.
Podpala Pale ognistymi strzałami, co ułatwia ich schwytanie.
Wymaga Ognista strzała.
Kusza z Zatrutymi bełtami
Kusza zadaje efekt trucizny celowi.
Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania.
Wymaga Zatruta strzała.
Kusza z ognistymi bełtami
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty.
Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie.
Wymaga Ognista strzała.
Łuk trójstrzałowy
Wzmocniony łuk, który pozwala wypuścić trzy strzały naraz.
Z jakiegoś dziwnego powodu zużywa tylko jedną Strzała.
Nasiona jagód
Nasiona, z których wyrastają Czerwone jagody.
Niezbędne do założenia farmy.
Można je zdobyć, zbierając Czerwone jagody.
Nasiona pomidora
Nasiona, z których wyrasta Pomidor.
Niezbędne do założenia farmy.
Można je kupić od kupca.
Nasiona sałaty
Nasiona, z których wyrasta Sałata.
Niezbędne do założenia farmy.
Można je kupić od kupca.
Nasiona pszenicy
Nasiona, z których wyrasta Pszenica.
Niezbędne do założenia farmy.
Można je kupić od kupca.
Drewno
Materiał wykorzystywany do budowy obiektów i tworzenia przedmiotów.
Można go zdobyć, ścinając drzewa.
Ropa naftowa
Materiał, który można przetworzyć na różne produkty.
Pozyskiwany dzięki instalacji Ekstraktor ropy naftowej na złożu ropy.
Plastal
Plastal otrzymywany przez przetwarzanie Ropa naftowa i metalu.
Wytwarza się w Elektryczny piec hutniczy.
Sałata
Liściaste warzywo. Niezbędne do sałatek.
Ma wyjątkowo chrupką teksturę i orzeźwiający smak.
Gorące mleko
Jeszcze smaczniejsze po podgrzaniu.
Świetnie zaspokaja głód na długo.
Drożdżówka z dżemem
Chleb posmarowany dżemem.
Słodycz jagód idealnie z nim współgra.
Marynowane Grzyby
Danie, do którego wykorzystano Grzyby, wcześniej marynowane w zalewie.
Ich zjedzenie zwiększa Obrona o 10% na pewien czas.
Zupa grzybowa
Kremowa zupa, której podstawowym składnikiem jest Grzyb.
Zjedzenie jej pomaga na dłużej zachować uczucie sytości.
Pizza
W tym daniu Czerwone jagody, Pomidor i ser układane są na Chleb.
Jego zjedzenie nieznacznie zwiększa prędkość pracy i pomaga dłużej utrzymać uczucie sytości.
Ciasto
Danie spożywane podczas świąt.
Włóż je do skrzyni w swoim gospodarstwie hodowlanym, aby Pal złożył wyjątkowo zdrowe jajo.
Jajko sadzone
Jajo, teraz usmażone i jeszcze smaczniejsze.
Świetnie zaspokaja głód na długo.
Ręczna pochodnia
Rozświetla ciemne miejsca i zapewnia ciepło.
W ostateczności można też użyć do walki z bliska.
Zwykły spadochron
Szybowiec do lotu w przestworzach.
Tanio wykonany, nie jest zbyt szybki.
Mega szybowiec
Szybowiec do lotu w przestworzach.
Komercyjny model masowej produkcji, całkiem szybki.
Giga szybowiec
Szybowiec do lotu w przestworzach.
O ulepszonych możliwościach, pozwala szybować z dużą prędkością.
Posążek Lifmunka
Tajemniczy posąg Pala, który można znaleźć wszędzie na Wyspie Palpagos.
Gracze mogą wzmocnić swoje umiejętności, składając dary konkretnym posągom.
Rubin
Klejnot, który błyszczy na czerwono.
Można go sprzedać kupcowi za wysoką cenę.
Szafir
Klejnot, który błyszczy na niebiesko.
Można go sprzedać kupcowi za wysoką cenę.
Szmaragd
Klejnot, który błyszczy na zielono.
Można go sprzedać kupcowi za wysoką cenę.
Diament
Rzadki klejnot, który błyszczy olśniewająco.
Można go sprzedać kupcowi za wysoką cenę.
Instrukcja obsługi technicznej wysokiej klasy
Księga skrywająca sekrety niezwykłej technologii.
Użyj jej, by zdobyć kilka Punktów Technologii.
Innowacyjna instrukcja obsługi technicznej
Księga skrywająca sekrety nowoczesnej technologii.
Użyj jej, by zdobyć Punkty Technologii.
Przyszłościowa instrukcja obsługi technicznej
Księga zawierająca sekrety technologii wykraczającej poza granice dzisiejszego pojmowania.
Użyj jej, by zdobyć wiele Punktów Technologii.
Starożytna instrukcja obsługi technicznej
Księga zawierająca dawno utracone sekrety technologii z zapomnianej epoki.
Użyj jej, by zdobyć Punkty Starożytnej Technologii.
Pistolet maszynowy Lifmunka
Pistolet maszynowy stworzony specjalnie dla Lifmunk.
Aktywuj Umiejętność Partnera, a Lifmunk
usiądzie ci na głowie i zacznie strzelać do wrogów.
Uprząż dla Direhowla
Siodło do umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Direhowl.
Zwykłe jajo
Zwykłe jajo.
Coś delikatnego porusza się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Zwykłe jajo
Zwykłe jajo.
Coś delikatnego porusza się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże zwykłe jajo
Duże zwykłe jajo.
W środku bije spokojny rytm.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże zwykłe jajo
Duże zwykłe jajo.
W środku bije spokojny rytm.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Ogromne zwykłe jajo
Ogromne zwykłe jajo.
Delikatna dusza pulsuje w środku — jakby miał się narodzić potwór.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Ogniste jajo
Ogniste jajo.
W środku coś gorącego się porusza.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Ogniste jajo
Ogniste jajo.
W środku coś gorącego się porusza.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże ogniste jajo
Duże ogniste jajo.
W środku płonie pasja.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże ogniste jajo
Duże ogniste jajo.
W środku płonie pasja.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Ogromne ogniste jajo
Ogromne ogniste jajo.
W środku płonie ognista dusza — jakby miał się z niej wykluć potwór.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Wilgotne jajo
Wilgotne jajo.
Coś pływa w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Wilgotne jajo
Wilgotne jajo.
Coś pływa w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże wilgotne jajo
Duże wilgotne jajo.
W środku wiruje czystość.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże wilgotne jajo
Duże wilgotne jajo.
W środku wiruje czystość.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Ogromne wilgotne jajo
Ogromne wilgotne jajo.
W środku kołysze się spokojna dusza — jakby miał się narodzić potwór.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Roślinne jajo
Roślinne jajo.
Coś pełnego życia porusza się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Roślinne jajo
Roślinne jajo.
Coś pełnego życia porusza się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże roślinne jajo
Duże roślinne jajo.
W środku tętni potężna siła życiowa.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże roślinne jajo
Duże roślinne jajo.
W środku tętni potężna siła życiowa.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Ogromne roślinne jajo
Ogromne roślinne jajo.
W środku rośnie pełna zieleni dusza — jakby miał się z niej narodzić potwór.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Elektryczne jajo
Elektryczne jajo.
Coś pełnego energii porusza się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Elektryczne jajo
Elektryczne jajo.
Coś pełnego energii porusza się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże elektryczne jajo
Duże elektryczne jajo.
Pulsująca energia wibruje w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże elektryczne jajo
Duże elektryczne jajo.
Pulsująca energia wibruje w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Ogromne elektryczne jajo
Ogromne elektryczne jajo.
Burzliwa dusza rośnie w środku — jakby miał się narodzić potwór.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Lodowe jajo
Lodowe jajo.
Coś zimnego tętni w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Lodowe jajo
Lodowe jajo.
Coś zimnego tętni w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże lodowe jajo
Duże lodowe jajo.
>Lodowy puls uderza w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże lodowe jajo
Duże lodowe jajo.
>Lodowy puls uderza w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Ogromne lodowe jajo
Ogromne lodowe jajo.
Mroźna dusza drży w środku — jakby miał się narodzić potwór.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Kamienne jajo
Kamienne jajo.
Coś spokojnego porusza się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Kamienne jajo
Kamienne jajo.
Coś spokojnego porusza się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże kamienne jajo
Duże kamienne jajo.
Dostojne dudnienie bije w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże kamienne jajo
Duże kamienne jajo.
Dostojne dudnienie bije w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Ogromne kamienne jajo
Ogromne kamienne jajo.
Ziemna dusza tętni w środku — jakby miał się narodzić potwór.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Mroczne jajo
Mroczne jajo.
Coś dzikiego porusza się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Mroczne jajo
Mroczne jajo.
Coś dzikiego porusza się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże mroczne jajo
Duże mroczne jajo.
Wściekły skowyt rozlega się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże mroczne jajo
Duże mroczne jajo.
Wściekły skowyt rozlega się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Ogromne mroczne jajo
Ogromne mroczne jajo.
Cienista dusza woła w środku — jakby miał się narodzić potwór.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Smocze jajo
Smocze jajo.
Coś psotnego porusza się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Smocze jajo
Smocze jajo.
Coś psotnego porusza się w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże smocze jajo
Duże smocze jajo.
Coś dziwnego pulsuje w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Duże smocze jajo
Duże smocze jajo.
Coś dziwnego pulsuje w środku.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Ogromne smocze jajo
Ogromne smocze jajo.
Poważna dusza rozbrzmiewa echem w środku — jakby miał się narodzić potwór.
Włóż do Inkubator jaj, by się wykluło.
Zwykła tarcza
Dziwna tarcza stworzona przy użyciu technologii Paldium.
Automatycznie się naprawia, jeśli przez jakiś czas nie otrzymuje obrażeń.
Mega tarcza
Dziwna tarcza stworzona przy użyciu technologii Paldium.
Automatycznie się naprawia, jeśli przez jakiś czas nie otrzymuje obrażeń.
Nowy model został ulepszony i zapewnia lepszą obronę.
Giga tarcza
Dziwna tarcza stworzona przy użyciu technologii Paldium.
Automatycznie się naprawia, jeśli przez jakiś czas nie otrzymuje obrażeń.
Modyfikacje dodatkowo zwiększyły jej skuteczność.
Hiper tarcza
Dziwna tarcza stworzona przy użyciu technologii Paldium.
Automatycznie się naprawia, jeśli przez jakiś czas nie otrzymuje obrażeń.
W wyniku licznych testów osiągnięto najwyższą jakość.
Zestaw naprawczy
Narzędzia do naprawy struktur.
Użyj ich na zniszczonych strukturach, aby je naprawić.
Części starożytnej cywilizacji
Część starożytnej cywilizacji, wydobyta z ruin.
Zawiera bogactwo informacji o utraconej technologii.
Niezwykle cenna — ludzie z różnych środowisk aktywnie poszukują takich kryształów.
Siodło dla Jormuntide'a Ignis
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Jormuntide Ignis.
Siodło dla Eikthyrdeera Terra
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Eikthyrdeer Terra.
Rękawice Jolthoga Cryst
Gumowe rękawice do pracy z Jolthog Cryst.
Aktywuj Umiejętność Partnera, by wyrzucić Jolthog Cryst
niczym lodowy granat.
Siodło dla Dinossoma Lux
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Dinossom Lux.
Siodło dla Mammoresta Cryst
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Mammorest Cryst.
Wyrzutnia pocisków Relaxaurusa Lux
Sprawia, że Relaxaurus Lux strzela z wyrzutni pocisków
podczas jazdy.
Siodło dla Pyrina Noct
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Pyrin Noct.
Siodło dla Broncherry Aqua
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Broncherry Aqua.
Siodło dla Elphidrana Aqua
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Elphidran Aqua.
Siodło dla Blazehowla Noct
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Blazehowl Noct.
Siodło dla Suzaku Aqua
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Suzaku Aqua.
Siodło dla Surfenta Terra
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Surfent Terra.
Siodło dla Reptyro Cryst
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Reptyro Cryst.
Siodło dla Frostalliona Noct
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Frostallion Noct.
Wyrzutnia granatów Mossandy Lux
Sprawia, że Mossanda Lux strzela z wyrzutni granatów
podczas jazdy.
Siodło dla Wumpo Botan
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Wumpo Botan.
Siodło dla Kingpaki Cryst
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Kingpaca Cryst.
Siodło dla Vanwyrm Cryst
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Vanwyrm Cryst.
Rękawice Hangyu Cryst
Gdy Hangyu Cryst znajduje się w twoim zespole,
wpływa na osiągi szybowca.
Siodło dla Jormuntide'a
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Jormuntide.
Siodło dla Eikthyrdeera
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Eikthyrdeer.
Siodło dla Rushoara
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Rushoar.
Siodło dla Melpaki
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Melpaca.
Siodło dla Dinossoma
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Dinossom.
Siodło dla Mammoresta
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Mammorest.
Siodło dla Univolta
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Univolt.
Minigun Grizzbolta
Sprawia, że Grizzbolt strzela z miniguna
podczas jazdy.
Wyrzutnia pocisków Relaxaurusa
Sprawia, że Relaxaurus strzela z wyrzutni pocisków
podczas jazdy.
Siodło dla Pyrina
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Pyrin.
Siodło dla Broncherry
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Broncherry.
Siodło dla Arsoxa
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Arsox.
Siodło dla Azurobe'a
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Azurobe.
Siodło dla Elphidrana
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Elphidran.
Siodło dla Fenglope'a
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Fenglope.
Rękawice Galeclawa
Gdy Galeclaw znajduje się w twoim zespole,
wpływa na osiągi szybowca.
Rękawice Killamari
Gdy Killamari znajduje się w twoim zespole,
wpływa na osiągi szybowca.
Rękawice Celaraya
Gdy Celaray znajduje się w twoim zespole,
wpływa na osiągi szybowca.
Siodło dla Maraitha
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Maraith.
Siodło dla Blazehowla
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Blazehowl.
Siodło dla Suzaku
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Suzaku.
Siodło dla Surfenta
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Surfent.
Siodło dla Reptyro
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Reptyro.
Siodło dla Kitsuna
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Kitsun.
Siodło dla Frostalliona
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Frostallion.
Siodło dla Falerisa
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Faleris.
Siodło dla Blazamuta
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Blazamut.
Siodło dla Reindrixa
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Reindrix.
Siodło dla Shadowbeaka
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Shadowbeak.
Siodło dla Yakumo
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Yakumo.
Siodło dla Astegona
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Astegon.
Siodło dla Quiverna
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Quivern.
Siodło dla Rayhounda
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Rayhound.
Wyrzutnia Granatów Mossandy
Sprawia, że Mossanda strzela z wyrzutni granatów
podczas jazdy.
Siodło dla Wumpo
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Wumpo.
Siodło dla Nitewinga
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Nitewing.
Wyrzutnia pocisków Jetragona
Sprawia, że Jetragon wystrzeliwuje pociski
podczas jazdy.
Siodło dla Helzephyra
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Helzephyr.
Siodło dla Kingpaki
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Kingpaca.
Siodło dla Paladiusa
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Paladius.
Siodło dla Beakona
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Beakon.
Siodło dla Ragnahawka
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Ragnahawk.
Siodło dla Necromusa
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Necromus.
Siodło dla Sweepy
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Sweepa.
Siodło dla Gildane
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Gildane.
Siodło dla Grintale'a
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Grintale.
Siodło dla Dazemu
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Dazemu.
Siodło dla Vanwyrm
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Vanwyrm.
Siodło dla Chilleta
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Chillet.
Rękawice Hangyu
Gdy Hangyu znajduje się w twoim zespole,
wpływa na osiągi szybowca.
Prowizoryczny pistolet
Pistolet złożony z części zamiennych.
Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Amulet Życia
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa HP.
Amulet Życia +1
Akcesorium, które zwiększa HP.
Amulet Życia +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa HP.
Amulet Ataku
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa Atak.
Amulet Ataku +1
Akcesorium, które zwiększa Atak.
Amulet Ataku +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa Atak.
Amulet Obrony
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa Obronę.
Amulet Obrony +1
Akcesorium, które zwiększa Obronę.
Amulet Obrony +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa Obronę.
Amulet Pilności
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa Prędkość Pracy.
Amulet Pilności +1
Akcesorium, które zwiększa Prędkość Pracy.
Amulet Pilności +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa Prędkość Pracy.
Podkoszulek żaroodporny
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa Żaroodporność.
Podkoszulek żaroodporny +1
Akcesorium, które zwiększa Żaroodporność.
Podkoszulek żaroodporny +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa Żaroodporność.
Podkoszulek termiczny
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa Zimnoodporność.
Podkoszulek termiczny +1
Akcesorium, które zwiększa Zimnoodporność.
Podkoszulek termiczny +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa Zimnoodporność.
Pierścień Neutralnej Odporności
Akcesorium, które nieznacznie obniża obrażenia neutralne.
Pierścień Neutralnej Odporności +1
Akcesorium, które obniża obrażenia neutralne.
Pierścień Neutralnej Odporności +2
Akcesorium, które znacznie obniża obrażenia neutralne.
Pierścień Ognistej Odporności
Akcesorium, które nieznacznie zmniejsza obrażenia od ognia.
Pierścień Ognistej Odporności +1
Akcesorium, które zmniejsza obrażenia od ognia.
Pierścień Ognistej Odporności +2
Akcesorium, które znacznie zmniejsza obrażenia od ognia.
Pierścień Wodnej Odporności
Akcesorium, które nieznacznie zmniejsza obrażenia wodne.
Pierścień Wodnej Odporności +1
Akcesorium, które zmniejsza obrażenia wodne.
Pierścień Wodnej Odporności +2
Akcesorium, które znacznie zmniejsza obrażenia wodne.
Pierścień Elektrycznej Odporności
Akcesorium, które nieznacznie zmniejsza obrażenia elektryczne.
Pierścień Elektrycznej Odporności +1
Akcesorium, które zmniejsza obrażenia elektryczne.
Pierścień Elektrycznej Odporności +2
Akcesorium, które znacznie zmniejsza obrażenia elektryczne.
Pierścień Roślinnej Odporności
Akcesorium, które nieznacznie zmniejsza obrażenia roślinne.
Pierścień Roślinnej Odporności +1
Akcesorium, które zmniejsza obrażenia roślinne.
Pierścień Roślinnej Odporności +2
Akcesorium, które znacznie zmniejsza obrażenia roślinne.
Pierścień Lodowej Odporności
Akcesorium, które nieznacznie zmniejsza obrażenia lodowe.
Pierścień Lodowej Odporności +1
Akcesorium, które zmniejsza obrażenia lodowe.
Pierścień Lodowej Odporności +2
Akcesorium, które znacznie zmniejsza obrażenia lodowe.
Pierścień Ziemnej Odporności
Akcesorium, które nieznacznie zmniejsza obrażenia ziemne.
Pierścień Ziemnej Odporności +1
Akcesorium, które zmniejsza obrażenia ziemne.
Pierścień Ziemnej Odporności +2
Akcesorium, które znacznie zmniejsza obrażenia ziemne.
Pierścień Mrocznej Odporności
Akcesorium, które nieznacznie zmniejsza obrażenia mroczne.
Pierścień Mrocznej Odporności +1
Akcesorium, które zmniejsza obrażenia mroczne.
Pierścień Mrocznej Odporności +2
Akcesorium, które znacznie zmniejsza obrażenia mroczne.
Pierścień Smoczej Odporności
Akcesorium, które nieznacznie zmniejsza obrażenia smocze.
Pierścień Smoczej Odporności +1
Akcesorium, które nieznacznie zmniejsza obrażenia smocze.
Pierścień Smoczej Odporności +2
Akcesorium, które znacznie zmniejsza obrażenia smocze.
Dusza małego Pala
Dusza po małym Palu.
Może ujawnić ukryte zdolności, jeśli zostanie ofiarowana Posąg Mocy.
Dusza średniego Pala
Dusza po Palu.
Może ujawnić ukryte zdolności, jeśli zostanie ofiarowana Posąg Mocy.
Dusza dużego Pala
Dusza po dużym Palu.
Może ujawnić ukryte zdolności, jeśli zostanie ofiarowana Posąg Mocy.
Grzyb
Grzyb, który można jeść na surowo.
Rośnie niemal wszędzie na wyspie.
Pieczone grzyby
Gotowanie tego grzyba zwiększa jego wartość odżywczą.
Co ciekawe, jest również całkiem sycący.
Siarka
Siarka, którą można znaleźć w wulkanach i podobnych miejscach.
Niezbędna do stworzenia Proch strzelniczy.
Wata cukrowa
Wata cukrowa zebrana z Woolipop.
Jej puszysta słodycz roztapia się w ustach.
Czysty kwarc
Czysty kwarc, często spotykany na śnieżnych polach i w podobnych miejscach.
Wymagany do stworzenia Płytka drukowana.
Wysokiej jakości olej Pala
Wysokiej jakości olej pozyskiwany z Pali.
Niezbędny do stworzenia Polimer.
Polimer
Wykonany z rafinowanego oleju.
Niezbędny do tworzenia różnych zaawansowanych przedmiotów, takich jak karabiny.
Narząd elektryczny
Materiał pozyskiwany od Pali typu Elektryczny.
Magazynuje elektryczność, ale wymaga ostrożności podczas użycia.
Gruczoł jadowy
Materiał pozyskiwany od trujących Pali.
Można go użyć do wytwarzania Zatruta strzała i innych przedmiotów.
Narząd ognisty
Materiał pozyskiwany od Pali typu Ognisty.
Można go użyć do wytwarzania Ognista strzała i innych przedmiotów.
Narząd lodowy
Materiał pozyskiwany od Pali typu Lodowy.
Można go użyć do wytwarzania Mina lodowa i innych przedmiotów.
Cement
Cement wykorzystywany do tworzenia różnych konstrukcji.
Można go wyprodukować w Warsztat wysokiej jakości.
Włókno węglowe
Lekki, ale wytrzymały materiał.
Wykorzystywany do tworzenia zbroi i innego wyposażenia.
Płyny Pala
Płyny organiczne pozyskane od Pala.
Przydatne ze względu na wysoką lepkość.
Pióro Tocotoco
Pióra pozostawione przez Tocotoco.
Wykorzystywane do tworzenia odzieży, ponieważ ich żywe barwy cieszą się dużą popularnością.
Liść Gumossa
Liść pozostawiony przez Gumoss.
Świeży i lepki, służy do wyrobu odzieży.
Pióro Penkinga
Pióro pozostawione przez Penking.
Barwne i jaskrawe, wykorzystywane do wyrobu odzieży.
Sierść Katress
Sierść pozostawiona przez Katress.
Miękka i sprężysta, wykorzystywana do wyrobu odzieży.
Owoc ataku: Potężny strzał
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Potężny strzał.
Owoc ataku: Potężna bomba
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Potężna bomba.
Owoc ataku: Pal-eksplozja
Użyj na Palu
, by zdobył umiejętność Pal-eksplozja.
Owoc ataku: Powietrzne działo
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Armata powietrzna.
Owoc ataku: Implozja
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Implozja.
Owoc ataku roślinnego: Cięcie wiatru
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Cięcie wiatru.
Owoc ataku roślinnego: Tornado traw
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Tornado traw.
Owoc ataku roślinnego: Eksplozja słoneczna
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Eksplozja słoneczna.
Owoc ataku roślinnego: Salwa ziaren
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Seria nasion.
Owoc ataku roślinnego: Cierniowe pnącze
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Cierniowe pnącze.
Owoc ataku roślinnego: Mina z nasion
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Mina z nasion.
Owoc ataku wodnego: Wodny strzał
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Pistolet wodny.
Owoc ataku wodnego: Wodny wybuch
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Wodny wybuch.
Owoc ataku wodnego: Hydrolaser
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Hydrolaser.
Owoc ataku wodnego: Hydrojet
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Hydrodżet.
Owoc ataku wodnego: Miotacz baniek
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Eksplozja baniek.
Owoc ataku wodnego: Kwaśny deszcz
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Kwaśny deszcz.
Owoc ataku ognistego: Ognisty strzał
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Eksplozja Ignis.
Owoc ataku ognistego: Zionięcie
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Oddech Ignis.
Owoc ataku ognistego: Ognista kula
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Ognista kula.
Owoc ataku ognistego: Płomienna strzała
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Płomienna strzała.
Owoc ataku ognistego: Rozszczepiony ogień
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Ogień duszy.
Owoc ataku ognistego: Ogień piekielny
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Furia Ignis.
Owoc ataku ognistego: Płomienna burza
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Płomienna burza.
Owoc ataku elektrycznego: Fala uderzeniowa
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Fala uderzeniowa.
Owoc ataku elektrycznego: Błyskawica
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Błyskawica.
Owoc ataku elektrycznego: Seria piorunów
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Piorunowy ślad.
Owoc ataku elektrycznego: Plazmowy lej
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Lej plazmy.
Owoc ataku elektrycznego: Strzał iskier
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Eksplozja iskier.
Owoc ataku elektrycznego: Laser naprowadzający
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Laser namierzający.
Owoc ataku elektrycznego: Elektryczna kula
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Elektryczna kula.
Owoc ataku elektrycznego: Trójgrzmot
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Trójbłyskawica.
Owoc ataku elektrycznego: Uderzenie błyskawicy
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Uderzenie błyskawicy.
Owoc ataku ziemnego: Kamienna armata
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Kamienna armata.
Owoc ataku ziemnego: Piaskowe tornado
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Piaskowe tornado.
Owoc ataku ziemnego: Kamienna lanca
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Kamienna lanca.
Owoc ataku ziemnego: Bagienny wybuch
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Wybuch bagna.
Owoc ataku ziemnego: Kamienna eksplozja
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Kamienna eksplozja.
Owoc ataku lodowego: Lodowy pocisk
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Lodowy pocisk.
Owoc ataku lodowego: Góra lodowa
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Góra lodowa.
Owoc ataku lodowego: Kolec zamieci
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Kolec zamieci.
Owoc ataku lodowego: Lodowy przecinak
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Lodowe cięcie.
Owoc ataku lodowego: Mroźny oddech
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Kryształowy oddech.
Owoc ataku mrocznego: Wybuch cieni
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Wybuch cieni.
Owoc ataku mrocznego: Kula koszmarów
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Kula koszmarów.
Owoc ataku mrocznego: Trujący strzał
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Eksplozja trucizny.
Owoc ataku mrocznego: Płomień duszy
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Płomień duszy.
Owoc ataku mrocznego: Mroczny laser
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Mroczny laser.
Owoc ataku smoczego: Smoczy oddech
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Smoczy oddech.
Owoc ataku smoczego: Smocza armata
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Smocza armata.
Owoc ataku smoczego: Smoczy wybuch
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Smoczy wybuch.
Owoc ataku smoczego: Smoczy meteor
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Smoczy meteor.
Szlachetny smoczy kamień
Kula przypominająca klejnot, zebrana od Pali.
Można ją sprzedać kupcowi za wysoką cenę.
Szlachetne pióro
Lśniące pióra zebrane od Pali.
Można je sprzedać kupcowi za wysoką cenę.
Szlachetne trzewia
Serce, które nie przestaje bić, zebrane od Pali.
Można je sprzedać kupcowi za wysoką cenę.
Szlachetny szpon
Wyjątkowo ostre pazury zebrane od Pali.
Można je sprzedać kupcowi za wysoką cenę.
Szlachetna skóra
Puszyste futro zebrane od Pali.
Można je sprzedać kupcowi za wysoką cenę.
Włócznia z kamienia
Przydatny do walki wręcz.
Dzięki swojej długości pozwala atakować z nieco większej odległości.
Włócznia z metalu
Przydatny do walki wręcz.
Metalowa końcówka zwiększa siłę ataku.
Dzięki swojej długości pozwala atakować z nieco większej odległości.
Włócznia z rafinowanego metalu
Przydatny do walki wręcz.
Wysokiej jakości metalowa końcówka zwiększa siłę ataku.
Dzięki swojej długości pozwala atakować z nieco większej odległości.
Włócznia Beegarde
Broń wykonana z włóczni Beegarde, dostosowana do ludzkiego użytku.
Emanuje szczerą lojalnością.
Włócznia Lily
Włócznia ukochana przez Lily.
Wymierza karę tym, którzy zaniedbują swoje Pale.
Latarnia biodrowa
Latarnia, którą można nosić przy biodrze.
Automatycznie zapala się w nocy.
Można zmienić ustawienia, by świeciła cały czas.
Jedna wystarczy, by odnaleźć drogę w ciemności.
Mała torba z paszą
Odblokowuje slot na jedzenie w ekwipunku.
Gracze i Pale automatycznie zjadają posiłki, gdy są głodni.
Średnia torba z paszą
Dość pojemna sakiewka do przechowywania jedzenia.
Odblokowuje 2 sloty na jedzenie w ekwipunku.
Gracze i Pale automatycznie je spożywają, gdy są głodni.
Duża torba z paszą
Duża sakwa do przechowywania jedzenia.
Odblokowuje 3 sloty na jedzenie w ekwipunku.
Gracze i Pale automatycznie je spożywają, gdy są głodni.
Ogromna torba z paszą
Ogromna sakwa do przechowywania jedzenia.
Odblokowuje 4 sloty na jedzenie w ekwipunku.
Gracze i Pale automatycznie je spożywają, gdy są głodni.
Gigantyczna torba z paszą
Wyjątkowo ogromna sakwa do przechowywania jedzenia.
Odblokowuje 5 slotów na jedzenie w ekwipunku.
Gracze i Pale automatycznie je spożywają, gdy są głodni.
Pistolet z hakiem
Wystrzeliwuje hak, który zaczepia się o odległy cel, przyciągając użytkownika w jego stronę.
Ułatwia przemieszczanie się między miejscami o różnej wysokości.
Mega pistolet z hakiem
Wystrzeliwuje hak, który zaczepia się o odległy cel, przyciągając użytkownika w jego stronę.
Dzięki ulepszeniu zyskał większy zasięg.
Giga pistolet z hakiem
Wystrzeliwuje hak, który zaczepia się o odległy cel, przyciągając użytkownika w jego stronę.
Na podstawie danych z wersji prototypowych jego możliwości zostały jeszcze bardziej zwiększone.
Hiper pistolet z hakiem
Wystrzeliwuje hak, który zaczepia się o odległy cel, przyciągając użytkownika w jego stronę.
Dzięki intensywnym badaniom osiągnął niespotykaną mobilność.
Korona monarchy
Korona przeznaczona dla osób o wysokiej randze.
Ze względu na wagę nie nadaje się do praktycznego użytku.
Złota korona
Rzadka złota korona.
Już samo jej noszenie sprawia, że czujesz się jak król.
Opaska z długimi uszami
Urocza opaska z uszami wzorowana na Ribbuny.
Nie zapewnia jednak dużej ochrony głowy.
Miękki kapelusz
Lekka i elastyczna czapka, idealna do codziennego użytku.
Modna, swego czasu
jeden z najpopularniejszych dodatków na wyspie.
Hełm
Twardy hełm chroniący głowę noszącego.
Podobno powstał po serii urazów głowy,
do których dochodziło po upadkach z Eikthyrdeer.
Kapelusz trójgraniasty
Czapka dla tych, którzy uwielbiają walczyć.
Jej poprzedni właściciel niemal doprowadził gatunek Azurobe
do wyginięcia.
Czapka odkrywcy
Kapelusz dla odkrywców.
Chroni przed silnym słońcem.
Czapka dyplomowa
Czapka, która sprawia, że jej nosiciel czuje się mądrzejszy.
Czyżby na tej wyspie kiedyś istniała szkoła?
Kapelusz rolnika
Kapelusz do pracy w polu.
Chroni przed silnym słońcem.
Czapka Tocotoco
Czapka w kształcie Tocotoco.
Jej pstrokaty wygląd widać już z daleka.
Czapka szczerzącego się Tocotoco
Czapka w kształcie Tocotoco.
Wywołuje niepohamowany uśmiech u każdego, kto ją założy.
Czapka Gumossa
Czapka stylizowana na Pala Gumoss.
Czapka Penkinga
Kapelusz stylizowany na Pala Penking.
Czapka Katress
Kapelusz stylizowany na Pala Katress.
Korona monarchy: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Korona monarchy
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Złota korona: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Złota korona
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Opaska z długimi uszami: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Opaska z długimi uszami
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz czarownicy: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz czarownicy
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Miękki kapelusz: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Miękki kapelusz
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Hełm: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Jedwabny kapelusz: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Jedwabny kapelusz
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz trójgraniasty: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz trójgraniasty
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka odkrywcy: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka odkrywcy
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka dyplomowa: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka dyplomowa
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz rolnika: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz rolnika
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Melonik: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Melonik
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Tocotoco: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Tocotoco
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka szczerzącego się Tocotoco: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka szczerzącego się Tocotoco
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Gumossa: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Gumossa
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Penkinga: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Penkinga
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Katress: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Katress
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Miedziany klucz
Klucz do otwierania zamkniętych skrzyń skarbów.
Srebrny klucz
Klucz do otwierania zamkniętych skrzyń skarbów.
Złoty klucz
Klucz do otwierania zamkniętych skrzyń skarbów.
Muszkiet
Prosty, staromodny pistolet.
Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Stary łuk
Prymitywna broń dalekiego zasięgu.
Skonstruowana naprędce, nie grzeszy mocą.
Stary łuk
Prymitywna broń dalekiego zasięgu.
Skonstruowana naprędce, nie grzeszy mocą.
Stary łuk
Prymitywna broń dalekiego zasięgu.
Skonstruowana naprędce, nie grzeszy mocą.
Stary łuk
Prymitywna broń dalekiego zasięgu.
Skonstruowana naprędce, nie grzeszy mocą.
Karabin szturmowy
Kosi wrogów przytłaczającą siłą.
Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Karabin szturmowy
Kosi wrogów przytłaczającą siłą.
Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Karabin szturmowy
Kosi wrogów przytłaczającą siłą.
Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Karabin szturmowy
Kosi wrogów przytłaczającą siłą.
Doskonale sprawdza się w szybkim ostrzale i świetnie radzi sobie z potężnymi przeciwnikami.
Strzelba pompowa
Potężna strzelba o dużej pojemności.
Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Strzelba pompowa
Potężna strzelba o dużej pojemności.
Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Strzelba pompowa
Potężna strzelba o dużej pojemności.
Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Strzelba pompowa
Potężna strzelba o dużej pojemności.
Ma znakomite obrażenia na sekundę na bliskim dystansie.
Pistolet
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności.
większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Pistolet
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności.
większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Pistolet
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności.
większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Pistolet
Pistolet o zwiększonej pojemności i lepszej szybkostrzelności.
większą siłę ognia niż Prowizoryczny pistolet.
Wyrzutnia rakiet
Wyrzutnia rakiet
to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Wyrzutnia rakiet
Wyrzutnia rakiet
to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Wyrzutnia rakiet
Wyrzutnia rakiet
to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Wyrzutnia rakiet
Wyrzutnia rakiet
to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans.
Muszkiet
Prosty, staromodny pistolet.
Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Muszkiet
Prosty, staromodny pistolet.
Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Muszkiet
Prosty, staromodny pistolet.
Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Muszkiet
Prosty, staromodny pistolet.
Wystrzeliwuje jeden potężny strzał, ale wymaga długiego przeładowania.
Dubeltówka
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem.
Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Dubeltówka
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem.
Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Dubeltówka
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem.
Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Dubeltówka
Sieje spustoszenie na bliskim dystansie. Może oddać dwa strzały przed przeładowaniem.
Pomimo ograniczonej pojemności wciąż potrafi solidnie uderzyć.
Karabin jednostrzałowy
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu.
Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Karabin jednostrzałowy
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu.
Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Karabin jednostrzałowy
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu.
Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Karabin jednostrzałowy
Karabin jednostrzałowy. Jego naładowanie wymaga czasu.
Choć brakuje mu pojemności, nadrabia to czystą siłą rażenia.
Odzież z sukna
Odzież wykonana z Sukno.
Chroni przed chłodem nocy.
Odzież z sukna
Odzież wykonana z Sukno.
Chroni przed chłodem nocy.
Odzież z sukna
Odzież wykonana z Sukno.
Chroni przed chłodem nocy.
Odzież z sukna
Odzież wykonana z Sukno.
Chroni przed chłodem nocy.
Zbroja ze skóry
Zbroja wykonana ze Skóra.
Zapewnia lepszą ochronę i więcej ciepła.
Zbroja ze skóry
Zbroja wykonana ze Skóra.
Zapewnia lepszą ochronę i więcej ciepła.
Zbroja ze skóry
Zbroja wykonana ze Skóra.
Zapewnia lepszą ochronę i więcej ciepła.
Zbroja ze skóry
Zbroja wykonana ze Skóra.
Zapewnia lepszą ochronę i więcej ciepła.
Zbroja z metalu
Zbroja wykonana z metalu.
Dość ciężka, ale zapewnia solidną ochronę.
Zbroja z metalu
Zbroja wykonana z metalu.
Dość ciężka, ale zapewnia solidną ochronę.
Zbroja z metalu
Zbroja wykonana z metalu.
Dość ciężka, ale zapewnia solidną ochronę.
Zbroja z metalu
Zbroja wykonana z metalu.
Dość ciężka, ale zapewnia solidną ochronę.
Zbroja z rafinowanego metalu
Zbroja wykonana z wysokiej jakości metalu.
Dość ciężka, ale zapewnia świetną obronę.
Zbroja z rafinowanego metalu
Zbroja wykonana z wysokiej jakości metalu.
Dość ciężka, ale zapewnia świetną obronę.
Zbroja z rafinowanego metalu
Zbroja wykonana z wysokiej jakości metalu.
Dość ciężka, ale zapewnia świetną obronę.
Zbroja z rafinowanego metalu
Zbroja wykonana z wysokiej jakości metalu.
Dość ciężka, ale zapewnia świetną obronę.
Zbroja z Palmetalu
Zbroja wykonana z Sztaba z Palmetalu.
Zapewnia wysoką obronę, ale jest niezwykle ciężka.
Wyposażenie godne bohatera — emanuje odwagą.
Zbroja z Palmetalu
Zbroja wykonana z Sztaba z Palmetalu.
Zapewnia wysoką obronę, ale jest niezwykle ciężka.
Wyposażenie godne bohatera — emanuje odwagą.
Zbroja z Palmetalu
Zbroja wykonana z Sztaba z Palmetalu.
Zapewnia wysoką obronę, ale jest niezwykle ciężka.
Wyposażenie godne bohatera — emanuje odwagą.
Zbroja z Palmetalu
Zbroja wykonana z Sztaba z Palmetalu.
Zapewnia wysoką obronę, ale jest niezwykle ciężka.
Wyposażenie godne bohatera — emanuje odwagą.
Opaska z piórami
Piękna opaska z piórami.
Choć trudno w to uwierzyć, w jakiś sposób chroni przed śmiertelnymi urazami głowy.
Opaska z piórami
Piękna opaska z piórami.
Choć trudno w to uwierzyć, w jakiś sposób chroni przed śmiertelnymi urazami głowy.
Opaska z piórami
Piękna opaska z piórami.
Choć trudno w to uwierzyć, w jakiś sposób chroni przed śmiertelnymi urazami głowy.
Opaska z piórami
Piękna opaska z piórami.
Choć trudno w to uwierzyć, w jakiś sposób chroni przed śmiertelnymi urazami głowy.
Hełm z metalu
Hełm wykonany z metalu.
Solidna część uzbrojenia, która chroni twoją głowę i wszystkie myśli w środku.
Hełm z metalu
Hełm wykonany z metalu.
Solidna część uzbrojenia, która chroni twoją głowę i wszystkie myśli w środku.
Hełm z metalu
Hełm wykonany z metalu.
Solidna część uzbrojenia, która chroni twoją głowę i wszystkie myśli w środku.
Hełm z metalu
Hełm wykonany z metalu.
Solidna część uzbrojenia, która chroni twoją głowę i wszystkie myśli w środku.
Hełm z rafinowanego metalu
Hełm wykonany z wysokiej jakości metalu.
Błysk wypolerowanego metalu dodaje pewności siebie temu, kto go nosi.
Hełm z rafinowanego metalu
Hełm wykonany z wysokiej jakości metalu.
Błysk wypolerowanego metalu dodaje pewności siebie temu, kto go nosi.
Hełm z rafinowanego metalu
Hełm wykonany z wysokiej jakości metalu.
Błysk wypolerowanego metalu dodaje pewności siebie temu, kto go nosi.
Hełm z rafinowanego metalu
Hełm wykonany z wysokiej jakości metalu.
Błysk wypolerowanego metalu dodaje pewności siebie temu, kto go nosi.
Hełm z Palmetalu
Hełm wykonany z Sztaba z Palmetalu.
Jego nieskazitelna jakość budzi zazdrość — to dowód, że nosi go wybrany wojownik.
Hełm z Palmetalu
Hełm wykonany z Sztaba z Palmetalu.
Jego nieskazitelna jakość budzi zazdrość — to dowód, że nosi go wybrany wojownik.
Hełm z Palmetalu
Hełm wykonany z Sztaba z Palmetalu.
Jego nieskazitelna jakość budzi zazdrość — to dowód, że nosi go wybrany wojownik.
Hełm z Palmetalu
Hełm wykonany z Sztaba z Palmetalu.
Jego nieskazitelna jakość budzi zazdrość — to dowód, że nosi go wybrany wojownik.
Stary łuk: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Stary łuk
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Stary łuk: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Stary łuk
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Stary łuk: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Stary łuk
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Stary łuk: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Stary łuk
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kusza: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kusza
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Kusza: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kusza
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Kusza: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kusza
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Kusza: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kusza
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Karabin szturmowy: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin szturmowy
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Karabin szturmowy: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin szturmowy
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Karabin szturmowy: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin szturmowy
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Karabin szturmowy: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin szturmowy
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Strzelba pompowa: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strzelba pompowa
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Strzelba pompowa: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strzelba pompowa
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Strzelba pompowa: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strzelba pompowa
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Strzelba pompowa: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strzelba pompowa
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Pistolet: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Pistolet
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Pistolet: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Pistolet
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Pistolet: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Pistolet
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Pistolet: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Pistolet
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Wyrzutnia rakiet: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Wyrzutnia rakiet
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Wyrzutnia rakiet: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Wyrzutnia rakiet
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Wyrzutnia rakiet: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Wyrzutnia rakiet
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Wyrzutnia rakiet: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Wyrzutnia rakiet
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Muszkiet: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Muszkiet
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Muszkiet: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Muszkiet
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Muszkiet: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Muszkiet
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Muszkiet: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Muszkiet
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Dubeltówka: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Dubeltówka
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Dubeltówka: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Dubeltówka
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Dubeltówka: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Dubeltówka
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Dubeltówka: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Dubeltówka
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Karabin jednostrzałowy: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin jednostrzałowy
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Karabin jednostrzałowy: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin jednostrzałowy
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Karabin jednostrzałowy: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin jednostrzałowy
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Karabin jednostrzałowy: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin jednostrzałowy
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Opaska z piórami: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Opaska z piórami
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Opaska z piórami: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Opaska z piórami
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Opaska z piórami: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Opaska z piórami
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Opaska z piórami: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Opaska z piórami
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Hełm z metalu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z metalu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Hełm z metalu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z metalu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Hełm z metalu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z metalu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Hełm z metalu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z metalu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Hełm z rafinowanego metalu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z rafinowanego metalu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Hełm z rafinowanego metalu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z rafinowanego metalu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Hełm z rafinowanego metalu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z rafinowanego metalu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Hełm z rafinowanego metalu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z rafinowanego metalu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Hełm z Palmetalu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z Palmetalu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Hełm z Palmetalu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z Palmetalu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Hełm z Palmetalu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z Palmetalu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Hełm z Palmetalu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z Palmetalu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Odzież z sukna: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Odzież z sukna
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Odzież z sukna: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Odzież z sukna
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Odzież z sukna: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Odzież z sukna
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Odzież z sukna: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Odzież z sukna
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Zbroja ze skóry: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja ze skóry
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zbroja ze skóry: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja ze skóry
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zbroja ze skóry: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja ze skóry
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zbroja ze skóry: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja ze skóry
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zbroja z metalu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z metalu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zbroja z metalu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z metalu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zbroja z metalu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z metalu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zbroja z metalu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z metalu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zbroja z rafinowanego metalu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z rafinowanego metalu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Zbroja z rafinowanego metalu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z rafinowanego metalu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Zbroja z rafinowanego metalu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z rafinowanego metalu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Zbroja z rafinowanego metalu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z rafinowanego metalu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Zbroja z Palmetalu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z Palmetalu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zbroja z Palmetalu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z Palmetalu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zbroja z Palmetalu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z Palmetalu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zbroja z Palmetalu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z Palmetalu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Strój tropikalny: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strój tropikalny
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Strój tropikalny: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strój tropikalny
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Strój tropikalny: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strój tropikalny
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Strój tropikalny: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strój tropikalny
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Strój tundrowy: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strój tundrowy
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Strój tundrowy: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strój tundrowy
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Strój tundrowy: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strój tundrowy
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Strój tundrowy: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strój tundrowy
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Żaroodporna zbroja ze skóry: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja ze skóry
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Żaroodporna zbroja ze skóry: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja ze skóry
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Żaroodporna zbroja ze skóry: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja ze skóry
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Żaroodporna zbroja ze skóry: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja ze skóry
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zimnoodporna zbroja ze skóry: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja ze skóry
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zimnoodporna zbroja ze skóry: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja ze skóry
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zimnoodporna zbroja ze skóry: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja ze skóry
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zimnoodporna zbroja ze skóry: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja ze skóry
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Żaroodporna zbroja z metalu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z metalu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Żaroodporna zbroja z metalu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z metalu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Żaroodporna zbroja z metalu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z metalu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Żaroodporna zbroja z metalu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z metalu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zimnoodporna zbroja z metalu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z metalu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zimnoodporna zbroja z metalu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z metalu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zimnoodporna zbroja z metalu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z metalu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zimnoodporna zbroja z metalu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z metalu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna.
Żaroodporna zbroja z Palmetalu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z Palmetalu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Żaroodporna zbroja z Palmetalu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z Palmetalu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Żaroodporna zbroja z Palmetalu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z Palmetalu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Żaroodporna zbroja z Palmetalu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z Palmetalu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zimnoodporna zbroja z Palmetalu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z Palmetalu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zimnoodporna zbroja z Palmetalu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z Palmetalu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zimnoodporna zbroja z Palmetalu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z Palmetalu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zimnoodporna zbroja z Palmetalu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z Palmetalu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Strój tropikalny
Odzież z sukna wytwarzany w gorących regionach.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Strój tropikalny
Odzież z sukna wytwarzany w gorących regionach.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Strój tropikalny
Odzież z sukna wytwarzany w gorących regionach.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Strój tropikalny
Odzież z sukna wytwarzany w gorących regionach.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Strój tropikalny
Odzież z sukna wytwarzany w gorących regionach.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Strój tundrowy
Odzież z sukna wytwarzany w zimnych regionach.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Strój tundrowy
Odzież z sukna wytwarzany w zimnych regionach.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Strój tundrowy
Odzież z sukna wytwarzany w zimnych regionach.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Strój tundrowy
Odzież z sukna wytwarzany w zimnych regionach.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Strój tundrowy
Odzież z sukna wytwarzany w zimnych regionach.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Żaroodporna zbroja ze skóry
Zbroja ze skóry wytwarzana w gorących regionach.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja ze skóry
Zbroja ze skóry wytwarzana w gorących regionach.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja ze skóry
Zbroja ze skóry wytwarzana w gorących regionach.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja ze skóry
Zbroja ze skóry wytwarzana w gorących regionach.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja ze skóry
Zbroja ze skóry wytwarzana w gorących regionach.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Zimnoodporna zbroja ze skóry
Zbroja ze skóry wytwarzana w zimnych regionach.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja ze skóry
Zbroja ze skóry wytwarzana w zimnych regionach.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja ze skóry
Zbroja ze skóry wytwarzana w zimnych regionach.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja ze skóry
Zbroja ze skóry wytwarzana w zimnych regionach.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja ze skóry
Zbroja ze skóry wytwarzana w zimnych regionach.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Żaroodporna zbroja z metalu
Ulepszona Zbroja z metalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z metalu
Ulepszona Zbroja z metalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z metalu
Ulepszona Zbroja z metalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z metalu
Ulepszona Zbroja z metalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z metalu
Ulepszona Zbroja z metalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Zimnoodporna zbroja z metalu
Ulepszona Zbroja z metalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja z metalu
Ulepszona Zbroja z metalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja z metalu
Ulepszona Zbroja z metalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja z metalu
Ulepszona Zbroja z metalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja z metalu
Ulepszona Zbroja z metalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu
Ulepszona Zbroja z rafinowanego metalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu
Ulepszona Zbroja z rafinowanego metalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu
Ulepszona Zbroja z rafinowanego metalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu
Ulepszona Zbroja z rafinowanego metalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z rafinowanego metalu
Ulepszona Zbroja z rafinowanego metalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu
Ulepszona Zbroja z rafinowanego metalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu
Ulepszona Zbroja z rafinowanego metalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu
Ulepszona Zbroja z rafinowanego metalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu
Ulepszona Zbroja z rafinowanego metalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja z rafinowanego metalu
Ulepszona Zbroja z rafinowanego metalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Żaroodporna zbroja z Palmetalu
Ulepszona Zbroja z Palmetalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z Palmetalu
Ulepszona Zbroja z Palmetalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z Palmetalu
Ulepszona Zbroja z Palmetalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z Palmetalu
Ulepszona Zbroja z Palmetalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z Palmetalu
Ulepszona Zbroja z Palmetalu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Zimnoodporna zbroja z Palmetalu
Ulepszona Zbroja z Palmetalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja z Palmetalu
Ulepszona Zbroja z Palmetalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja z Palmetalu
Ulepszona Zbroja z Palmetalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja z Palmetalu
Ulepszona Zbroja z Palmetalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Zimnoodporna zbroja z Palmetalu
Ulepszona Zbroja z Palmetalu.
Pomaga przetrwać w zimnym klimacie.
Drób z Chikipi
Mięso Pala Chikipi.
Lekkie i łatwe do jedzenia,
to lokalny przysmak mieszkańców Wyspy Palpagos.
Baranina z Lamballa
Mięso Pala Lamball.
Czerwone mięso o unikalnym smaku.
Pyszne, choć trzeba się do niego przyzwyczaić.
Mięso z Kelpsea (surowe)
Mięso Pala Kelpsea.
Delikatne i lekko słodkie.
Rybie mięso zazwyczaj szybko się psuje.
Drób z Galeclawa
Mięso Pala Galeclaw.
Pełne wartości odżywczych, o wyrazistym smaku.
Wieprzowina z Rushoara
Mięso Pala Rushoar.
Pełne pysznego smaku dziczyzny.
Soczyste i odżywcze.
Mięso z Dumuda (surowe)
Mięso Pala Dumud.
Tłuste i bogate w smaku.
Tak mięsiste, że aż ślinka cieknie.
Sarnina z Eikthyrdeera
Mięso Pala Eikthyrdeer.
Lekkie i chudziutkie, ale bogate w smaku.
Sarnina z Reindrixa
Mięso Pala Reindrix.
Dziwna jelenina, która pozostaje świeża nawet w niskich temperaturach.
Zepsuje się dopiero po długim czasie.
Mięso z Caprity
Mięso Pala Caprity.
Zdrowe i bogate w składniki odżywcze.
Subtelny aromat jagód unoszący się z tego mięsa pobudza apetyt.
Mięso z Mozzariny
Mięso Pala Mozzarina.
Grube, soczyste, i przetykane tłuszczem.
Mieszkańcy Wyspy Palpagos cenią je bardziej niż jakiekolwiek inne.
Mięso z Broncherry
Mięso Pala Broncherry.
Gigantyczny kawał mięsa o wysokiej wartości energetycznej.
Wypełnione składnikami odżywczymi wytworzonymi dzięki fotosyntezie.
Mięso z Mammoresta
Mięso Pala Mammorest.
Im większe, tym smaczniejsze!
Porcje są tak ogromne, że nasycą nawet największego łakomczucha.
Grillowany Chikipi
Szaszłyki z kurczaka, powoli grillowane na węglu drzewnym/
Lekkie i orzeźwiające w smaku.
Kebab z Lamballa
Przyprawiona i pieczona baranina.
Pełna głębi i unikalnego smaku.
Grillowany Kelpsea
Świeża ryba grillowana na węglu drzewnym.
Soczysta i jędrna.
Grillowany Galeclaw
Grillowane mięso, które dodaje witalności potrzebnej do lotu w przestworzach.
Pieczony Rushoar
Dzik grillowany na otwartym ogniu.
Chrupiący z wierzchu, soczysty w środku.
Idealny jako wystawne danie główne na wielkie przyjęcie.
Dumud z rusztu
Grillowana ryba hojnie polana sekretnym sosem.
Uspokaja ciało i umysł.
Idealna dla zmęczonych poskramiaczy Pali.
Pieczony Eikthyrdeer
Starannie pieczona jelenina z delikatnymi nutami smakowymi,
podkreślona aromatem głębokiego lasu.
Wyrafinowany smak dla osób o wyrafinowanym stylu życia.
Pieczony Reindrix
Po zdjęciu z ognia mięso Reindrixa błyskawicznie traci temperaturę.
Dzięki temu zachowuje świeżość przez długi czas,
co czyni je idealnym zapasem na sytuacje awaryjne.
Caprity pieczony w ziołach
Łagodna pieczeń pełna naturalnych aromatów
ziół i jagód przenikających mięso.
Daje przyjemnie uczucie ciepła, zwłaszcza gdy je się ją na świeżym powietrzu.
Stek z Mozzariny
Gruby, dobrze wysmażony stek.
Intensywny smak dodaje energii tym, którzy go zjedzą.
Pieczone żeberka Broncherry
Grillowane mięso przepełnione smakiem króla dziczy.
Soki ze ściśniętego mięsa wypływają z samej kości,
dzięki czemu mimo początkowej twardości zaskakuje delikatnością.
Stek z Mammoresta
Bogaty, wyrafinowany smak.
Każdy kęs przywołuje wspomnienia lodowców i głębokich puszczy.
Chikipi Sauté
Soczysty kurczak podsmażony na maśle z odświeżającym cytrynowym akcentem.
Zjedzenie go nieznacznie zwiększa prędkość pracy na pewien czas.
Lamball pieczony w ziołach
Obfitość świeżych jagód
tworzy kuszący aromat, który podkreśla unikalny smak baraniny.
Zjedzenie tej potrawy zwiększa Obrona o 10% na pewien czas.
Grillowany Lamball
Marynowana baranina powoli grillowana.
Zjedzenie tej potrawy nieznacznie zwiększa prędkość pracy
i sprawia, że spadek SAN następuje wolniej przez pewien czas.
Duszony Galeclaw
Danie gotowane powoli, przepełnione intensywnym smakiem dziczyzny.
Zjedzenie tej potrawy sprawia, że spadek SAN następuje wolniej przez pewien czas.
Jajka i bekon z Rushoara
Wędzona esencja bekonu doskonale splata się
z delikatnością jajek, tworząc wysublimowaną harmonię smaków.
Zjedzenie tej potrawy zwiększa Atak o 10% na pewien czas.
Potrawka z Reindrixa
Duszone warzywa i jelenina hodowana w mroźnym klimacie.
Delikatna konsystencja mięsa rozpływa się w ustach, odsłaniając subtelną słodycz.
Zjedzenie tej potrawy pozwala zachować uczucie sytości na nieco dłużej.
Smażony Chikipi
Cudownie soczysty drób.
Po jego zjedzeniu prędkość pracy nieznacznie wzrasta,
a poziom SAN spada wolniej przez pewien czas.
Hot dog z Rushoara
Gruba kiełbasa wciśnięta w ciepłą bułkę.
Chrupiące mięso i ostre przyprawy są warte każdego grzechu.
Zjedzenie zwiększa Obrona o 20% na pewien czas.
Loco moco z Eikthyrdeerem
Gruby stek hamburgerowy zwieńczony kremowym jajkiem.
To przepyszne połączenie wywołuje uśmiech na twarzy każdego smakosza.
Zjedzenie go zwiększa Atak o 20% na pewien czas.
Potrawka z Eikthyrdeera
Delikatna, rozpływająca się w ustach potrawka z sarniny przygotowana z miłością.
Połączenie warzyw i mięsa tworzy harmonijną całość, która wydobywa kojącą głębię smaku.
Zjedzenie jej zwiększa Obrona o 20% na pewien czas.
Hamburger z Mozzariny
To kulinarne arcydzieło łączy intensywną wołowinę i słodką bułkę w idealnej harmonii.
Zjedzenie go zwiększa prędkość pracy
i sprawia, że SAN spada nieco wolniej przez pewien czas.
Cheeseburger z Mozzariny
Dodatek sera wyniósł to danie na kulinarne wyżyny.
Zjedzenie go zwiększa Atak o 20%
i sprawia, że dłużej pozostajesz najedzony.
Smażony Kelpsea
Złocista panierka idealnie współgra z soczystym Kelpsea.
Po jego zjedzeniu Obrona wzrasta o 10%,
a poziom SAN spada wolniej przez pewien czas.
Zupa z Dumuda
Dumud zanurzony w gęstej, kremowej zupie.
Po jej zjedzeniu prędkość pracy wzrasta,
a uczucie sytości utrzymuje się nieco dłużej.
Kartaczownica Gatlinga
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego.
Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Kwiatowa czapka Lyleen
Kwiatowa czapka stylizowana na Lyleen.
Kapelusz Sibelyx
Kapelusz stylizowany na Pala Sibelyx.
Kaptur Leezpunka
Kaptur stylizowany na Pala Leezpunk.
Czapka Killamari
Czapka stylizowana na Pala Killamari.
Kapelusz Cawgnito
Kapelusz stylizowany na Pala Cawgnito.
Opaska Ribbuny
Opaska stylizowana na Pala Ribbuny.
Hełm Lamballa
Hełm stylizowany na Pala Lamball.
Hełm Dumuda
Hełm stylizowany na Pala Dumud.
Czapka Swee
Czapka stylizowana na Pala Swee.
Kapelusz Dazzi
Kapelusz stylizowany na Dazzi.
Kapelusz Cattivy
Kapelusz stylizowany na Pala Cattiva.
Płyta Bellanoir
Płyta przedstawiająca Bellanoir.
Ofiaruj ją w miejscu zwanym Ołtarz przywołania,
aby przyzwać potężną Bellanoir na poziomie 30.
Płyta Bellanoir Libero
Płyta przedstawiająca Bellanoir Libero.
Ofiaruj ją w miejscu zwanym Ołtarz przywołania,
aby przyzwać potężną Bellanoir Libero na poziomie 50.
Fragment Płyty Bellanoir
Fragment przedstawiający Bellanoir.
Zbierz je wszystkie i połącz, by stworzyć Płytę.
Fragment Płyty Bellanoir Libero
Fragment przedstawiający Bellanoir Libero.
Zbierz je wszystkie i połącz, by stworzyć Płytę.
Jądro starożytnej cywilizacji
Rdzeń pochodzący z dawno utraconej technologii.
Prawie niemożliwy do znalezienia na Wyspach Palpagos, zawiera ogrom zapomnianej wiedzy.
Pierścień Miłosierdzia
Pierścień Pacyfisty.
Ataki nosiciela nie zredukują HP przeciwnika poniżej 1.
Leki uzdrawiające niskiej jakości
Lekarstwo, które leczy rany z upływem czasu.
Niskiej jakości, ale przywraca trochę HP.
Leki uzdrawiające
Lekarstwo, które leczy rany z upływem czasu.
Przywraca sporą ilość HP.
Leki uzdrawiające wysokiej jakości
Lekarstwo, które leczy rany z upływem czasu.
Wysokiej jakości – skutecznie przywraca dużą ilość HP.
Grzyby jaskiniowe
Grzyb występujący licznie w jaskiniach.
Można z niego wytworzyć lekarstwo.
Okulary umiejętności
Okulary służące do wykrywania ukrytych zdolności Pali.
Pokazują statystyki HP, Ataku i Obrony w skali 0 do 100.
Wzmacniacz witalności
Niezwykle cenna mikstura, która na stałe nieznacznie zwiększa HP po spożyciu.
Nie działa na Pale.
Wzmacniacz wytrzymałości
Niezwykle cenna mikstura, która na stałe nieznacznie zwiększa Wytrzymałość po spożyciu.
Nie działa na Pale.
Wzmacniacz siły
Niezwykle cenna mikstura, która na stałe nieznacznie zwiększa Atak po spożyciu.
Nie działa na Pale.
Wzmacniacz szybkości
Niezwykle cenna mikstura, która na stałe nieznacznie zwiększa Prędkość Pracy po spożyciu.
Nie działa na Pale.
Wzmacniacz udźwigu
Niezwykle cenna mikstura, która na stałe nieznacznie zwiększa maksymalną nośność po spożyciu.
Nie działa na Pale.
Eliksir witalności
Niezwykle cenny eliksir, który na stałe zwiększa HP po spożyciu.
Nie działa na Pale.
Eliksir wytrzymałości
Niezwykle cenny eliksir, który na stałe zwiększa Wytrzymałość po spożyciu.
Nie działa na Pale.
Eliksir siły
Niezwykle cenny eliksir, który na stałe zwiększa Atak po spożyciu.
Nie działa na Pale.
Eliksir szybkości
Niezwykle cenny eliksir, który na stałe zwiększa Prędkość Pracy po spożyciu.
Nie działa na Pale.
Eliksir udźwigu
Niezwykle cenny eliksir, który na stałe zwiększa maksymalną nośność po spożyciu.
Nie działa na Pale.
Lotos ycia (mały)
Mały zielony kwiat, niezwykle trudny do zdobycia.
Potrzebny do wytworzenia Wzmacniacza witalności.
Lotos wytrzymałości (mały)
Mały żółty kwiat, niezwykle trudny do zdobycia.
Potrzebny do wytworzenia Wzmacniacza wytrzymałości.
Lotos potęgi (mały)
Mały czerwony kwiat, niezwykle trudny do zdobycia.
Potrzebny do wytworzenia Wzmacniacza siły.
Lotos szybkości (mały)
Mały pomarańczowy kwiat, niezwykle trudny do zdobycia.
Potrzebny do wytworzenia Wzmacniacza szybkości.
Lotos udźwigu (mały)
Mały fioletowy kwiat, niezwykle trudny do zdobycia.
Potrzebny do wytworzenia Wzmacniacza udźwigu.
Wstążka Ribbuny
Wstążka upuszczona przez Ribbuny.
Ma uroczy kolor i wzór, wykorzystywana do tworzenia ubrań.
Sierść Swee
Sierść upuszczona przez Swee.
Miękka i puszysta, wykorzystywana do tworzenia ubrań.
Macka Killamari
Macka upuszczona przez Pala Killamari.
Ma nietypową fakturę, wykorzystywana do tworzenia ubrań.
Chmura Dazzi
Chmura pochodząca od Dazzi.
Miękka i puszysta, wykorzystywana do tworzenia ubrań.
Grzebień Leezpunka
Grzebień upuszczony przez Pala Leezpunk.
Ostry i szpiczasty, wykorzystywany do tworzenia ubrań.
Miotacz ognia
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu.
Może podpalać wrogów.
Lotos życia (duży)
Duży zielony kwiat, niezwykle trudny do zdobycia.
Potrzebny do wytworzenia Eliksiru witalności.
Lotos wytrzymałości (duży)
Duży żółty kwiat, niezwykle trudny do zdobycia.
Potrzebny do wytworzenia Eliksiru wytrzymałości.
Lotos potęgi (duży)
Duży czerwony kwiat, niezwykle trudny do zdobycia.
Potrzebny do wytworzenia Eliksiru siły.
Lotos szybkości (duży)
Duży pomarańczowy kwiat, niezwykle trudny do zdobycia.
Potrzebny do wytworzenia Eliksiru szybkości.
Lotos udźwigu (duży)
Duży fioletowy kwiat, niezwykle trudny do zdobycia.
Potrzebny do wytworzenia Eliksiru udźwigu.
Zbroja z Plastali
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Plastal.
Oprócz zwiększonej odporności, udało się także obniżyć jej wagę.
Wyposażenie z pogranicza najnowszych technologii.
Hełm z Plastali
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Plastal.
Oprócz zwiększonej odporności udało się także obniżyć jego wagę.
Wyposażenie z pogranicza najnowszych technologii.
Podręcznik szkoleniowy (mały)
Podręcznik szkoleniowy, który przyznaje maleńką ilość
EXP po przeczytaniu przez Pala.
Podręcznik szkoleniowy (średni)
Podręcznik szkoleniowy, który przyznaje niewielką ilość
EXP po przeczytaniu przez Pala.
Podręcznik szkoleniowy (duży)
Podręcznik szkoleniowy, który przyznaje dużą ilość
EXP po przeczytaniu przez Pala.
Podręcznik szkoleniowy (bardzo duży)
Podręcznik szkoleniowy, który przyznaje znaczną ilość
EXP po przeczytaniu przez Pala.
Kryształ szkoleniowy
Dziwny kryształ. Wręczony Palowi
natychmiast podnosi jego poziom o jeden.
Owoc życia
Cenny owoc, niezwykle trudny do zdobycia.
Nieznacznie zwiększa HP Pala.
Owoc potęgi
Cenny owoc, niezwykle trudny do zdobycia.
Nieznacznie zwiększa Atak Pala.
Owoc krzepy
Cenny owoc, niezwykle trudny do zdobycia.
Nieznacznie zwiększa Obronę Pala.
Wyrzutnia granatów
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze.
Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Wyrzutnia pocisków sterowanych
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów.
Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Multiwyrzutnia pocisków sterowanych
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji.
Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Laserowa kartaczownica Gatlinga
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością.
Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Hiper szybowiec
Szybowiec do lotu w przestworzach.
O jeszcze lepszych osiągach — z większą prędkością i lepszą zdolnością wznoszenia się.
Ultra tarcza
Dziwna tarcza stworzona przy użyciu technologii Paldium.
Automatycznie się naprawia, jeśli przez jakiś czas nie otrzymuje obrażeń.
W wyniku dalszych eksperymentów osiągnięto doskonałą jakość.
Ostateczna Sfera
Przedmiot, który po wyrzuceniu chwyta Pale.
Niemal żaden Pal nie jest w stanie oprzeć się jego doskonałej konstrukcji.
Granat odłamkowy M67
Ulepszony granat odłamkowy.
Eksploduje po kilka sekund po wyrzuceniu, zadając poważne obrażenia wrogom.
Powrotna chmura burzowa
Przenosi cię do najbliższej bazy.
Nie można używać w lochach ani podobnych miejscach.
Owoc przebudzenia☆1
Niezwykle rzadki, magiczny owoc.
Podnosi rangę Pala z ☆0 do ☆1.
Owoc przebudzenia☆2
Niezwykle rzadki, magiczny owoc.
Podnosi rangę Pala z ☆1 do ☆2.
Dojrzały owoc przebudzenia
Niezwykle rzadki, magiczny owoc.
Podnosi rangę Pala o jeden poziom.
Podkoszulek wieloklimatowy
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa Żaroodporność i Zimnoodporność.
Podkoszulek wieloklimatowy +1
Akcesorium, które zwiększa Żaroodporność i Zimnoodporność.
Podkoszulek wieloklimatowy +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa Żaroodporność i Zimnoodporność.
Ultra Płyta Bellanoir Libero
Płyta przepełniona energią Bellanoir Libero.
Ofiaruj ją w miejscu zwanym Ołtarz przywołania,
aby przyzwać potężną Bellanoir Libero (poziom ??).
Fragment Ultra Płyty Bellanoir Libero
Fragment przepełniony energią Bellanoir Libero.
Zbierz je wszystkie i połącz, by stworzyć Płytę.
Korona czarownicy
Nasycony złowieszczą mocą Bellanoir Libero (Ultra).
Niezwykle trudny do zdobycia.
Siodło dla Blazamuta Ryu
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Blazamut Ryu.
Siodło dla Helzephyra Lux
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Helzephyr Lux.
Siodło dla Quiverna Botan
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Quivern Botan.
Siodło dla Chilleta Ignis
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Chillet Ignis.
Paliwo do miotacza ognia
Paliwo do miotacza ognia.
Amunicja do Miotacz ognia i podobnych typów broni.
Amunicja: Pocisk
Amunicja do Wyrzutnia pocisków sterowanych i podobnej broni.
Amunicja: Granatnik
Amunicja do Wyrzutnia granatów i podobnej broni.
Płyta Blazamuta Ryu
Płyta przedstawiająca Pala Blazamut Ryu.
Ofiaruj ją w miejscu zwanym Ołtarz przywołania
, aby przyzwać potężnego Pala Blazamut Ryu na poziomie 55.
Fragment Płyty Blazamuta Ryu
Fragment przedstawiający Pala Blazamut Ryu.
Zbierz je wszystkie i połącz, by stworzyć Płytę.
Płyta Blazamuta Ryu (ultra)
Płyta przepełniona energią Pala Blazamut Ryu.
Ofiaruj ją w miejscu zwanym Ołtarz przywołania
, aby przyzwać niewyobrażalnie potężnego Blazamut Ryu (poziom ??).
Fragment Płyty Blazamuta Ryu (ultra)
Fragment przepełniony energią Pala Blazamut Ryu.
Zbierz je wszystkie i połącz, by stworzyć Płytę.
Pierścień Obciążenia
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa nośność.
Pierścień Obciążenia +1
Akcesorium, które zwiększa nośność.
Pierścień Obciążenia +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa nośność.
Kapelusz Zoe
Ubierz się jak Zoe dzięki temu wyjątkowemu nakryciu głowy!
Kapelusz Axela
Ubierz się jak Axel dzięki temu wyjątkowemu nakryciu głowy!
Kapelusz Lily
Ubierz się jak Lily dzięki temu wyjątkowemu nakryciu głowy!
Kapelusz Victora
Ubierz się jak Victor dzięki temu wyjątkowemu nakryciu głowy!
Kapelusz Marcusa
Ubierz się jak Marcus dzięki temu wyjątkowemu nakryciu głowy!
Rogi dominacji
Tryska złowieszczą potęgą Blazamuta Ryu (Ultra).
Możliwość jego posiadania to prawdziwa rzadkość.
Żaroodporna zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Zimnoodporna Zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Przydatna do przetrwania w zimnym klimacie.
Lekka zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Zwiększa nośność.
Amunicja: Kartaczownica Gatlinga
Amunicja do Kartaczownica Gatlinga i podobnej broni.
Fragment meteorytu
Fragment kamienia z kosmosu.
Zawiera dużą ilość Fragment Paldium,
które można wydobyć, umieszczając go w maszynie Kruszarka.
Psia moneta
Tajemnicza moneta. Podobno są ludzie, którzy takie zbierają.
Mimog zazwyczaj ją ma, ale
z jakiegoś powodu nie można jej zdobyć poprzez jego pokonanie.
Prowizoryczny pistolet
Pistolet złożony z części zamiennych.
Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Prowizoryczny pistolet
Pistolet złożony z części zamiennych.
Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Prowizoryczny pistolet
Pistolet złożony z części zamiennych.
Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Prowizoryczny pistolet
Pistolet złożony z części zamiennych.
Nieźle sprawdza się w walce na bliski dystans, ale można oddać tylko jeden strzał przed przeładowaniem.
Prowizoryczny pistolet: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczny pistolet
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Prowizoryczny pistolet: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczny pistolet
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Prowizoryczny pistolet: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczny pistolet
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Prowizoryczny pistolet: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczny pistolet
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Niezwykła skrzynia akcesoriów
Tajemnicze pudełko, którego wnętrze synchronizuje się z ciałem właściciela.
Zapewnia dodatkowy slot na akcesoria.
Tajemnicza skrzynia akcesoriów
Tajemnicze pudełko, którego wnętrze synchronizuje się z ciałem właściciela.
Zapewnia kolejny slot na akcesoria.
Karabin laserowy
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery.
Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Karabin laserowy
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery.
Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Karabin laserowy
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery.
Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Karabin laserowy
Broń wystrzeliwująca wysokoenergetyczne lasery.
Ma imponującą siłę ognia i jest łatwa w użyciu.
Karabin laserowy: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin laserowy
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Karabin laserowy: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin laserowy
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Karabin laserowy: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin laserowy
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Karabin laserowy: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin laserowy
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Miotacz ognia
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu.
Może podpalać wrogów.
Miotacz ognia
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu.
Może podpalać wrogów.
Miotacz ognia
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu.
Może podpalać wrogów.
Miotacz ognia
Miotacz ognia, który wystrzeliwuje ogień dalekiego zasięgu.
Może podpalać wrogów.
Miotacz ognia: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Miotacz ognia
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Miotacz ognia: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Miotacz ognia
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Miotacz ognia: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Miotacz ognia
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Miotacz ognia: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Miotacz ognia
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Wyrzutnia granatów
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze.
Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Wyrzutnia granatów
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze.
Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Wyrzutnia granatów
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze.
Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Wyrzutnia granatów
Wystrzeliwuje granaty powodujące eksplozje na dużym obszarze.
Przydatne w walce z licznymi wrogami.
Wyrzutnia granatów: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Wyrzutnia granatów
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Wyrzutnia granatów: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Wyrzutnia granatów
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Wyrzutnia granatów: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Wyrzutnia granatów
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Wyrzutnia granatów: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Wyrzutnia granatów
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Wyrzutnia pocisków sterowanych
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów.
Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Wyrzutnia pocisków sterowanych
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów.
Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Wyrzutnia pocisków sterowanych
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów.
Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Wyrzutnia pocisków sterowanych
Wystrzeliwuje pociski, które automatyczne tropią i ścigają wrogów.
Pociski wybuchają przy zderzeniu, zadając obrażenia na dużym obszarze.
Wyrzutnia pocisków sterowanych: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Wyrzutnia pocisków sterowanych
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Wyrzutnia pocisków sterowanych: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Wyrzutnia pocisków sterowanych
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Wyrzutnia pocisków sterowanych: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Wyrzutnia pocisków sterowanych
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Wyrzutnia pocisków sterowanych: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Wyrzutnia pocisków sterowanych
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Multiwyrzutnia pocisków sterowanych
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji.
Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Multiwyrzutnia pocisków sterowanych
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji.
Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Multiwyrzutnia pocisków sterowanych
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji.
Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Multiwyrzutnia pocisków sterowanych
Wyrzutnia pocisków, która może jednocześnie pomieścić wiele sztuk amunicji.
Wystrzeliwuje serię pocisków, które automatycznie tropią i śledzą wrogów.
Multiwyrzutnia pocisków sterowanych: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Multiwyrzutnia pocisków sterowanych
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Multiwyrzutnia pocisków sterowanych: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Multiwyrzutnia pocisków sterowanych
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Multiwyrzutnia pocisków sterowanych: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Multiwyrzutnia pocisków sterowanych
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Multiwyrzutnia pocisków sterowanych: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Multiwyrzutnia pocisków sterowanych
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Kartaczownica Gatlinga
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego.
Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Kartaczownica Gatlinga
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego.
Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Kartaczownica Gatlinga
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego.
Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Kartaczownica Gatlinga
Kartaczownica Gatlinga zdolna do ognia ciągłego.
Ścina przeciwników zaporowym ostrzałem.
Kartaczownica Gatlinga: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kartaczownica Gatlinga
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Kartaczownica Gatlinga: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kartaczownica Gatlinga
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Kartaczownica Gatlinga: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kartaczownica Gatlinga
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Kartaczownica Gatlinga: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kartaczownica Gatlinga
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Kapelusz Sayi
Ubierz się jak Saya dzięki temu wyjątkowemu nakryciu głowy!
Owoc ataku: Ostrze powietrzne
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Ostrze powietrzne.
Owoc ataku roślinnego: Krąg pnączy
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Krąg pnączy.
Owoc ataku roślinnego: Wielocięcie
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Wielocięcie.
Owoc ataku wodnego: Wodna linia
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Plusk.
Owoc ataku wodnego: Wodna zasłona
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Wodna zasłona.
Owoc ataku ognistego: Płomienna ściana
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Płomienna ściana.
Owoc ataku ognistego: Wulkaniczny deszcz
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Wulkaniczny deszcz.
Owoc ataku elektrycznego: Trójiskra
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Trójiskra.
Owoc ataku elektrycznego: Deszcz grzmotów
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Deszcz grzmotów.
Owoc ataku elektrycznego: Burza z piorunami
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Burza z piorunami.
Owoc ataku ziemnego: Kamienny wybuch
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Kamienny wybuch.
Owoc ataku ziemnego: Piaskowa tornado
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Piaskowa trąba powietrzna.
Owoc ataku lodowego: Szlak sopli
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Szlak sopli.
Owoc ataku lodowego: Diamentowy deszcz
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Diamentowy deszcz.
Owoc ataku mrocznego: Mroczna armata
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Mroczna armata.
Owoc ataku mrocznego: Mroczna strzała
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Mroczna strzała.
Owoc ataku mrocznego: Cienista fala
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Cienisty napór.
Owoc ataku mrocznego: Apokalipsa
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Apokalipsa.
Owoc ataku smoczego: Tnąca wiązka
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Tnąca wiązka.
Owoc ataku smoczego: Kometa
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Uderzenie komety.
Owoc ataku smoczego: Armata wybuchowa
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Armata wybuchowa.
Zbroja z Plastali
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Plastal.
Oprócz zwiększonej odporności, udało się także obniżyć jej wagę.
Wyposażenie z pogranicza najnowszych technologii.
Zbroja z Plastali
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Plastal.
Oprócz zwiększonej odporności, udało się także obniżyć jej wagę.
Wyposażenie z pogranicza najnowszych technologii.
Zbroja z Plastali
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Plastal.
Oprócz zwiększonej odporności, udało się także obniżyć jej wagę.
Wyposażenie z pogranicza najnowszych technologii.
Zbroja z Plastali
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Plastal.
Oprócz zwiększonej odporności, udało się także obniżyć jej wagę.
Wyposażenie z pogranicza najnowszych technologii.
Żaroodporna zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Zimnoodporna Zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Przydatna do przetrwania w zimnym klimacie.
Zimnoodporna Zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Przydatna do przetrwania w zimnym klimacie.
Zimnoodporna Zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Przydatna do przetrwania w zimnym klimacie.
Zimnoodporna Zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Przydatna do przetrwania w zimnym klimacie.
Lekka zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Zwiększa nośność.
Lekka zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Zwiększa nośność.
Lekka zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Zwiększa nośność.
Lekka zbroja z plastali
Ulepszona Zbroja z Plastali.
Zwiększa nośność.
Hełm z Plastali
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Plastal.
Oprócz zwiększonej odporności udało się także obniżyć jego wagę.
Wyposażenie z pogranicza najnowszych technologii.
Hełm z Plastali
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Plastal.
Oprócz zwiększonej odporności udało się także obniżyć jego wagę.
Wyposażenie z pogranicza najnowszych technologii.
Hełm z Plastali
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Plastal.
Oprócz zwiększonej odporności udało się także obniżyć jego wagę.
Wyposażenie z pogranicza najnowszych technologii.
Hełm z Plastali
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Plastal.
Oprócz zwiększonej odporności udało się także obniżyć jego wagę.
Wyposażenie z pogranicza najnowszych technologii.
Zbroja z plastali: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z Plastali
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zbroja z plastali: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z Plastali
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zbroja z plastali: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z Plastali
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zbroja z plastali: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z Plastali
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Żaroodporna zbroja z plastali: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z plastali
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Żaroodporna zbroja z plastali: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z plastali
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Żaroodporna zbroja z plastali: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z plastali
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Żaroodporna zbroja z plastali: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z plastali
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zimnoodporna zbroja z plastali: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna Zbroja z plastali
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zimnoodporna zbroja z plastali: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna Zbroja z plastali
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zimnoodporna zbroja z plastali: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna Zbroja z plastali
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zimnoodporna zbroja z plastali: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna Zbroja z plastali
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Lekka zbroja z plastali: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Lekka zbroja z plastali
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Lekka zbroja z plastali: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Lekka zbroja z plastali
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Lekka zbroja z plastali: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Lekka zbroja z plastali
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Lekka zbroja z plastali: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Lekka zbroja z plastali
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Hełm z plastali: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z Plastali
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Hełm z plastali: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z Plastali
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Hełm z plastali: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z Plastali
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Hełm z plastali: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z Plastali
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Siodło dla Shroomera
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Shroomer.
Siodło dla Shroomera Noct
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Shroomer Noct.
Siodło dla Selyne
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Selyne.
Kaptur Leezpunka: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kaptur Leezpunka
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Killamari: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Killamari
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Opaska Ribbuny: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Opaska Ribbuny
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Swee: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Swee
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz Dazzi: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz Dazzi
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Multiwyrzutnia pocisków sterowanych: Schemat
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Multiwyrzutnia pocisków sterowanych
(Powszechny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Proste narzędzie do otwierania zamków
Nie ma klucza? Nie ma problemu! Te narzędzia pozwolą ci spróbować wyważyć każdą skrzynię skarbów, która normalnie wymaga przedmiotu typu Miedziany klucz.
Siodło dla Xenogarda
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Xenogard.
Wyrzutnik meteorów
Fenomenalna broń, która wystrzeliwuje meteoryt.
Po trafieniu w cel powoduje eksplozję przypominającą uderzenie meteorytu.
Amunicja meteorytowa
Amunicja do Wyrzutnik meteorów i podobnej broni.
Wysokiej jakosci narzędzie do otwierania zamków
Nie ma klucza? Nie ma problemu! Te narzędzia pozwolą ci spróbować wyważyć każdą skrzynię skarbów, która normalnie wymaga przedmiotu typu Srebrny klucz.
Profesjonalne narzędzie do otwierania zamków
Nie ma klucza? Nie ma problemu! Te narzędzia pozwolą ci spróbować wyważyć każdą skrzynię skarbów, która normalnie wymaga przedmiotu typu Złoty klucz.
Tajemniczy grzyb
Grzyby, których nie powinno się jeść na surowo.
>Po ich zjedzeniu szybciej odczuwa się głód.
Tajemniczy sok grzybowy
Sok grzybowy znany ze swojego niezwykle pobudzającego działania.
Jego picie znacząco zwiększa prędkość pracy przez pewien czas,
ale drastycznie obniża wartość SAN.
Owoc ataku: Święty wybuch
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Święty wybuch.
Owoc ataku ognistego: Płomienny lej
Użyj na Palu, by nauczyć go umiejętności
Płomienny lej.
Mroczny granat
Mroczny granat przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Mroczny.
Smoczy granat
Smoczy granat przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Smoczy.
Ziemny granat
Ziemny granat przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Ziemny.
Roślinny granat
Roślinny granat przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Roślinny.
Wodny granat
Wodny granat przydatny do walki na średnim dystansie.
Detonuje kilka sekund po wyrzuceniu, zadając wrogom obrażenia typu Wodny.
Miecz laserowy
Miecz laserowy przydatny do walki na bliskim dystansie.
Przecina przeciwników na wskroś, rażąc ich laserem o wysokiej mocy.
Strzelba półautomatyczna
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia.
Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Płyta Xenolorda
Płyta przedstawiająca Pala Xenolord.
Ofiaruj ją w miejscu zwanym Ołtarz przywołania,
aby przyzwać niezwykle potężnego Pala Xenolord na poziomie 60.
Fragment płyty Xenolorda
Fragment przedstawiający Pala Xenolord.
Zbierz je wszystkie i połącz, by stworzyć Płytę.
Dusza gigantycznego Pala
Dusza pozostawiona przez wysoce wyszkolonego Pala.
Może wydobyć ukryte zdolności, jeśli zostanie ofiarowana przed obiektem Posąg Mocy.
Działo plazmowe
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk.
>Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Nasiona ziemniaków
Nasiona, z których wyrasta Ziemniak.
Niezbędne do założenia farmy.
Nasiona marchwi
Nasiona, z których wyrasta Marchew.
Niezbędne do założenia farmy.
Nasiona cebuli
Nasiona, z których wyrasta Cebula.
Niezbędne do założenia farmy.
Ziemniak
Odporny i sycący plon, który rośnie na dowolnym terenie.
Nie nadaje się do spożycia na surowo.
Marchew
Jaskrawe warzywo korzeniowe, bogate w składniki odżywcze.
Nie nadaje się do spożycia na surowo.
Cebula
Cenione i łatwe w uprawie warzywo o bogatej historii.
Nie nadaje się do spożycia na surowo.
Pierożki z mięsem Rushoara
Danie przygotowane przez zawinięcie farszu z grzybów i mięsa w ciasto pszenne, a następnie ugotowanie. Ciągnąca się konsystencja sprawia, że trudno mu się oprzeć.
Jego zjedzenie poprawia Atak o 10% na pewien czas.
Smażony makaron zm ięsem Broncherry
Danie przygotowane przez smażenie makaronu z warzywami i mięsem.
Intensywne przyprawy doskonale komponują się z grubymi kawałkami mięsa. Jego zjedzenie zwiększa Atak o 20% na pewien czas.
Sajgonki
Danie przygotowane przez zawijanie warzyw i grzybów w cienkie ciasto i usmażenie w głębokim tłuszczu.
Chrupiąca tekstura to czysta przyjemność. Jego zjedzenie spowalnia spadek wartości SAN i zwiększa Atak o 10% na pewien czas.
Zapiekanka
Danie przygotowane przez obtoczenie ziemniaków w sosie i upieczenie ich do perfekcji.
Najlepiej smakuje na świeżo i na gorąco. Jego zjedzenie zapewnia długotrwałe uczucie sytości i zwiększa Obrona o 10% na pewien czas.
Minestrone
Zupa gotowana na wolnym ogniu z różnorodnych warzyw.
Rozgrzewa aż do samego środka. Jej zjedzenie zwiększa prędkość pracy na pewien czas.
Curry z Mammoresta
Danie przygotowane przez duszenie warzyw i mięsa z przyprawami.
Intensywny smak podkreślają grube kawałki delikatnego mięsa. Jego zjedzenie zwiększa Atak o 25% na pewien czas.
Ziemniaki z mięsem Galeclawa
Danie przygotowane przez duszenie mięsa i ziemniaków w słodko-pikantnym sosie.
Ma tajemniczo nostalgiczny smak. Jego zjedzenie zwiększa Obrona o 25% na pewien czas.
Tarta grzybowa
Danie przygotowane przez upieczenie kruchego ciasta wypełnionego jajkami, warzywami, grzybami i śmietaną.
Pyszne nawet po ostudzeniu. Jego zjedzenie zapewnia długotrwałe uczucie sytości i spowalnia spadek wartości SAN na pewien czas.
Kusza z Zatrutymi bełtami
Kusza zadaje efekt trucizny celowi.
Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania.
Wymaga Zatruta strzała.
Kusza z Zatrutymi bełtami
Kusza zadaje efekt trucizny celowi.
Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania.
Wymaga Zatruta strzała.
Kusza z Zatrutymi bełtami
Kusza zadaje efekt trucizny celowi.
Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania.
Wymaga Zatruta strzała.
Kusza z Zatrutymi bełtami
Kusza zadaje efekt trucizny celowi.
Zatrute Pale są łatwiejsze do schwytania.
Wymaga Zatruta strzała.
Kusza z zatrutymi bełtami: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kusza z Zatrutymi bełtami
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Kusza z zatrutymi bełtami: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kusza z Zatrutymi bełtami
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Kusza z zatrutymi bełtami: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kusza z Zatrutymi bełtami
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Kusza z zatrutymi bełtami: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kusza z Zatrutymi bełtami
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Kusza z ognistymi bełtami
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty.
Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie.
Wymaga Ognista strzała.
Kusza z ognistymi bełtami
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty.
Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie.
Wymaga Ognista strzała.
Kusza z ognistymi bełtami
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty.
Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie.
Wymaga Ognista strzała.
Kusza z ognistymi bełtami
Kusza zadaje obrażenia typu Ognisty.
Ogniste strzały przypalają Pale, co ułatwia ich schwytanie.
Wymaga Ognista strzała.
Kusza z ognistymi bełtami: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis naKusza z ognistymi bełtami
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Kusza z ognistymi bełtami: Schemat 2
Będąc w ekwipunkusię w inwentarzu, odblokowuje przepis na Kusza z ognistymi bełtami
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Kusza z ognistymi bełtami: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kusza z ognistymi bełtami
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Kusza z ognistymi bełtami: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kusza z ognistymi bełtami
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Warsztat wysokiej jakości.
Zbroja z heksolitu
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Heksolit.
Charakteryzuje się ogromną wytrzymałością i wysokim poziomem ochrony.
Mikstura wskrzeszenia
Mikstura, która przywraca do życia rannego Pala, niezdolnego do poruszania się.
Mała sakiewka
Mała sakiewka umożliwiająca przenoszenie dodatkowych przedmiotów.
Jej posiadanie zwiększa liczbę slotów w ekwipunku.
Średnia sakiewka
Skromna sakiewka umożliwiająca przenoszenie dodatkowych przedmiotów.
Jej posiadanie zwiększa liczbę slotów w ekwipunku.
Duża sakiewka
Duża sakwa umożliwiająca przenoszenie dodatkowych przedmiotów.
Jej posiadanie zwiększa liczbę slotów w ekwipunku.
Gigantyczna sakiewka
Ogromna sakwa umożliwiająca przenoszenie dodatkowych przedmiotów.
Jej posiadanie zwiększa liczbę slotów w ekwipunku.
Głowa Xenolorda
Nakrycie głowy zaprojektowane tak, by przypominało Pala Xenolord.
Nabój plazmowy
Amunicja do Działo plazmowe i podobnej broni.
Żaroodporna zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Zimnoodporna zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Przydatna do przetrwania w zimnym klimacie..
Lekka zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Zwiększa nośność.
Stary rewolwer
Trochę przestarzały pistolet obrotowy.
Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Kilof z Palmetalu
Kilof górniczy, który dzięki Pal-metalowi osiąga wyjątkową wydajność.
Topór z Palmetalu
Topór do ścinania drewna, który dzięki Pal-metalowi osiąga wyjątkową ostrość.
Hełm z heksolitu
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Heksolit.
Charakteryzuje się wyjątkową wytrzymałością i lekkością
Prowizoryczny karabin szturmowy
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Karabin półautomatyczny
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień.
Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Prowizoryczny pistolet maszynowy
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Pistolet maszynowy
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności.
Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Prowizoryczna strzelba
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków.
Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Kapelusz Bjorna
Ubierz się jak Bjorn dzięki temu wyjątkowemu nakryciu głowy!
Rdzeń drapieżnika
Rdzeń upuszczony przez Pala Drapieżnika.
>Wypełniony tajemniczą energią.
Żeton udanego zlecenia
Żeton potwierdzający pokonanie celu z listy poszukiwanych.
Można go wymienić na nagrodę u Samozwańczego Oficera Nagród w wioskach lub miastach.
Starożytny manuskrypt Pali
Starożytny manuskrypt zapisany na skórze Pala. Pale mogą go znaleźć podczas wypraw.
Niezbędny do postępów w badaniach.
Hełm z heksolitu
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Heksolit.
Charakteryzuje się wyjątkową wytrzymałością i lekkością
Hełm z heksolitu
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Heksolit.
Charakteryzuje się wyjątkową wytrzymałością i lekkością
Hełm z heksolitu
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Heksolit.
Charakteryzuje się wyjątkową wytrzymałością i lekkością
Hełm z heksolitu
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Heksolit.
Charakteryzuje się wyjątkową wytrzymałością i lekkością
Zbroja z heksolitu
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Heksolit.
Charakteryzuje się ogromną wytrzymałością i wysokim poziomem ochrony.
Zbroja z heksolitu
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Heksolit.
Charakteryzuje się ogromną wytrzymałością i wysokim poziomem ochrony.
Zbroja z heksolitu
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Heksolit.
Charakteryzuje się ogromną wytrzymałością i wysokim poziomem ochrony.
Zbroja z heksolitu
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Heksolit.
Charakteryzuje się ogromną wytrzymałością i wysokim poziomem ochrony.
Żaroodporna zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Żaroodporna zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
Zimnoodporna zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Przydatna do przetrwania w zimnym klimacie..
Zimnoodporna zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Przydatna do przetrwania w zimnym klimacie..
Zimnoodporna zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Przydatna do przetrwania w zimnym klimacie..
Zimnoodporna zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Przydatna do przetrwania w zimnym klimacie..
Lekka zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Zwiększa nośność.
Lekka zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Zwiększa nośność.
Lekka zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Zwiększa nośność.
Lekka zbroja z heksolitu
Ulepszona Zbroja z heksolitu.
Zwiększa nośność.
Pas antygrawitacyjny
Akcesorium, które po założeniu zwiększa siłę skoku gracza.
Buty podwójnego skoku
Akcesorium, które po założeniu pozwala graczowi skoczyć w powietrzu.
Buty potrójnego skoku
Akcesorium, które po założeniu pozwala graczowi wykonać podwójny skok w powietrzu.
Buty powietrznego zrywu
Akcesorium, które po założeniu pozwala graczowi wykonać zryw w powietrzu.
Buty podwójnego powietrznego zrywu
Akcesorium, które po założeniu pozwala graczowi wykonać podwójny zryw w powietrzu.
Buty potrójnego powietrznego zrywu
Akcesorium, które po założeniu pozwala graczowi
wykonać potrójny zryw w powietrzu.
Laserowy nabój do kartaczownicy Gatlinga
Amunicja do Laserowa kartaczownica Gatlinga i podobnej broni.
Laserowa kartaczownica Gatlinga
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością.
Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Laserowa kartaczownica Gatlinga
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością.
Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Laserowa kartaczownica Gatlinga
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością.
Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Laserowa kartaczownica Gatlinga
Wystrzeliwuje wiązkopodobne eksplozje energii z dużą prędkością.
Jego przytłaczająca siła ognia potrafi powalić wielu wrogów jednocześnie.
Działo plazmowe
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk.
>Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Działo plazmowe
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk.
>Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Działo plazmowe
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk.
>Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Działo plazmowe
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk.
>Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
Zaawansowana tarcza
Dziwna tarcza stworzona przy użyciu zaawansowanej technologii.
Automatycznie się naprawia, jeśli przez jakiś czas nie otrzymuje obrażeń.
Egzotyczna Sfera
Przedmiot, który po wyrzuceniu chwyta Pale.
Dzięki niezwykłej skuteczności potrafi schwytać także Pale wykraczające poza standardowe normy.
Łuk złożony
Uwspółcześniony łuk.
Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Wzmocniona strzała
Wzmocnione strzały zaprojektowane do użytku z bronią Łuk złożony.
Zaawansowany łuk
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii.
Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Zaawansowana strzała
Strzały wykonane z Heksolitu, zaprojektowane do użytku z bronią Zaawansowany łuk.
Chromit
Rodzaj metalu zakopanego pod ziemią.
Można go wykryć za pomocą urządzenia Wykrywacz metalu na niektórych wyspach.
Heksolit
Stop z metali: Chromit, Sztaba i Kwarc heksolitu.
Wykorzystywany jako materiał do zaawansowanego wyposażenia i konstrukcji.
Płyta Xenolorda (ultra)
Płyta przepełniona energią Pala Xenolord.
Ofiaruj ją w miejscu zwanym Ołtarz przywołania,
aby przyzwać niezwykle potężnego Xenolord (poziom ??).
Fragment płyty Xenolorda (ultra)
Fragment przepełniony energią Pala Xenolord.
Zbierz je wszystkie i połącz, by stworzyć Płytę.
Zaawansowane leki uzdrawiające
Lekarstwo leczące rany wraz z upływem czasu.
Niezwykle wysokiej jakości – błyskawicznie przywraca HP niemal natychmiast po użyciu
Piasek nocnej gwiazdy
Piasek, który można znaleźć nocą na pustyni.
Wykorzystywany jako materiał do wytwarzania niektórych akcesoriów i innych przedmiotów.
Mroczny fragment
Upuszczany przez niektóre Pale typu Mroczny.
Wykorzystywany jako materiał do wytwarzania potężnych akcesoriów i innych przedmiotów.
Moduł zwiększonego ciężaru
Po wyposażeniu czyni sferę cięższą, zmniejszając jej zasięg, ale zwiększając siłę chwytania.
Moduł zakrzywienia
Po wyposażeniu sfera porusza się po zakrzywionej trajektorii.
Ułatwia to chwytanie zaskoczonych Pali i zwiększa siłę chwytania.
Moduł snajpera
Po wyposażeniu zwiększa się zasięg sfery, co pozwala skutecznie chwytać Pale i zwiększa siłę chwytania.
Moduł ślizgu
Po wyposażeniu sfera zyskuje boczny obrót.
Leci po ostro zakrzywionej trajektorii, co ułatwia chwytanie zaskoczonych Pali i zwiększa siłę chwytania.
Moduł snajpera Ⅱ
Po wyposażeniu znacząco zwiększa się zasięg sfery, co pozwala skutecznie chwytać Pale i zwiększa siłę chwytania.
Moduł samonaprowadzający
Po wyposażeniu sfera sama naprowadza się na Pala, co dodatkowo zwiększa siłę chwytania.
Hełm z heksolitu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z heksolitu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Hełm z heksolitu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z heksolitu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Hełm z heksolitu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z heksolitu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Hełm z heksolitu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm z heksolitu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zbroja z heksolitu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z heksolitu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zbroja z heksolitu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z heksolitu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zbroja z heksolitu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z heksolitu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zbroja z heksolitu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zbroja z heksolitu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Żaroodporna zbroja z heksolitu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z heksolitu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Żaroodporna zbroja z heksolitu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z heksolitu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Żaroodporna zbroja z heksolitu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z heksolitu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Żaroodporna zbroja z heksolitu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Żaroodporna zbroja z heksolitu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zimnoodporna zbroja z heksolitu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z heksolitu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zimnoodporna zbroja z heksolitu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z heksolitu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zimnoodporna zbroja z heksolitu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z heksolitu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Zimnoodporna zbroja z heksolitu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zimnoodporna zbroja z heksolitu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Lekka zbroja z heksolitu: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Lekka zbroja z heksolitu
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Lekka zbroja z heksolitu: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Lekka zbroja z heksolitu
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Lekka zbroja z heksolitu: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Lekka zbroja z heksolitu
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Lekka zbroja z hksolitu: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Lekka zbroja z heksolitu
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna II.
Laserowa kartaczownica Gatlinga: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Laserowa kartaczownica Gatlinga
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Laserowa kartaczownica Gatlinga: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Laserowa kartaczownica Gatlinga
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Laserowa kartaczownica Gatlinga: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Laserowa kartaczownica Gatlinga
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Laserowa kartaczownica Gatlinga: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Laserowa kartaczownica Gatlinga
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Dzieło plazmowe: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Działo plazmowe
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Dzieło plazmowe: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Działo plazmowe
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Dzieło plazmowe Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Działo plazmowe
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Dzieło plazmowe: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Działo plazmowe
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Strzelba półautomatyczna
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia.
Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Strzelba półautomatyczna
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia.
Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Strzelba półautomatyczna
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia.
Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Strzelba półautomatyczna
Szybkostrzelna strzelba o ogromnej sile rażenia.
Jej skuteczność w zwarciu nie mają sobie równych.
Stary rewolwer
Trochę przestarzały pistolet obrotowy.
Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Stary rewolwer
Trochę przestarzały pistolet obrotowy.
Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Stary rewolwer
Trochę przestarzały pistolet obrotowy.
Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Stary rewolwer
Trochę przestarzały pistolet obrotowy.
Wyróżnia się większą siłą pojedynczego wystrzału niż Pistolet.
Prowizoryczny karabin szturmowy
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Prowizoryczny karabin szturmowy
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Prowizoryczny karabin szturmowy
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Prowizoryczny karabin szturmowy
Karabin szturmowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością i dużym zasięgiem, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Karabin półautomatyczny
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień.
Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Karabin półautomatyczny
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień.
Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Karabin półautomatyczny
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień.
Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Karabin półautomatyczny
Karabin umożliwiający częściowo szybkostrzelny ogień.
Łatwy w celowaniu i o dużej sile rażenia, sprawdza się w walce na średnim dystansie.
Prowizoryczny pistolet maszynowy
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Prowizoryczny pistolet maszynowy
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Prowizoryczny pistolet maszynowy
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Prowizoryczny pistolet maszynowy
Pistolet maszynowy wykonany ręcznie z odpadków.
Charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, ale ma niewielką siłę pojedynczego strzału.
Pistolet maszynowy
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności.
Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Pistolet maszynowy
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności.
Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Pistolet maszynowy
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności.
Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Pistolet maszynowy
Pistolet maszynowy o wyjątkowo wysokiej szybkostrzelności.
Łatwy w obsłudze i skuteczny w walce na bliskim dystansie.
Prowizoryczna strzelba
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków.
Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Prowizoryczna strzelba
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków.
Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Prowizoryczna strzelba
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków.
Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Prowizoryczna strzelba
Strzelba wykonana ręcznie z odpadków.
Ma krótki zasięg, ale doskonale sprawdza się w walce na bliskim dystansie.
Strzelba półautomatyczna: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strzelba półautomatyczna
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Strzelba półautomatyczna: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strzelba półautomatyczna
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Strzelba półautomatyczna: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strzelba półautomatyczna
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Strzelba półautomatyczna: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Strzelba półautomatyczna
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Stary rewolwer: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Stary rewolwer
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Stary rewolwer: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Stary rewolwer
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Stary rewolwer: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Stary rewolwer
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Stary rewolwer: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Stary rewolwer
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Prowizoryczny karabin szturmowy: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczny karabin szturmowy
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Prowizoryczny karabin szturmowy: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczny karabin szturmowy
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Prowizoryczny karabin szturmowy: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczny karabin szturmowy
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Prowizoryczny karabin szturmowy: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczny karabin szturmowy
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Karabin półautomatyczny: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin półautomatyczny
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Karabin półautomatyczny: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin półautomatyczny
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Karabin półautomatyczny: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin półautomatyczny
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Karabin półautomatyczny: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Karabin półautomatyczny
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Prowizoryczny pistolet maszynowy: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczny pistolet maszynowy
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Prowizoryczny pistolet maszynowy: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczny pistolet maszynowy
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Prowizoryczny pistolet maszynowy: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczny pistolet maszynowy
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Prowizoryczny pistolet maszynowy: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczny pistolet maszynowy
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Pistolet maszynowy: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Pistolet maszynowy
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Pistolet maszynowy: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Pistolet maszynowy
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Pistolet maszynowy: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Pistolet maszynowy
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Pistolet maszynowy: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Pistolet maszynowy
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Prowizoryczna strzelba: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczna strzelba
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Prowizoryczna strzelba: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczna strzelba
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Prowizoryczna strzelba: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczna strzelba
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Prowizoryczna strzelba: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Prowizoryczna strzelba
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Stół do wytwarzania broni.
Żeton za Chilleta
Dowód pokonania: [Chillet, Tancerz stepów].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Sweepę
Dowód pokonania: [Sweepa, Król puszku].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Gumossa
Dowód pokonania: [Gumoss, Nagle przemieniony].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Dumuda
Dowód pokonania: [Dumud, Wieczny odkładacz].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Penkinga
Dowód pokonania: [Penking, Pionier lodowego morza].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Azurobe
Dowód pokonania: [Azurobe, Pani Jeziora].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Grintale'a
Dowód pokonania: [Grintale, Piankowe ciałko].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Nitewinga
Dowód pokonania: [Nitewing, Skrzydła sfery niebieskiej].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Quiverna
Dowód pokonania: [Quivern, Śnieżnobiały lotnik].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Felbata
Dowód pokonania: [Felbat, Wampir w mrokach zmierzchu].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Kingpakę
Dowód pokonania: [Kingpaca, Najwyższy dowódca puchu].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Broncherry
Dowód pokonania: [Broncherry, Wiosenny wiatr].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Katress
Dowód pokonania: [Katress, Upiorny koci mag].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Bushiego
Dowód pokonania: [Bushi, Wędrowny wojownik].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Fenglope'a
Dowód pokonania: [Fenglope, Dryfująca chmura].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Petallię
Dowód pokonania: [Petallia, Pani kwiatowego ogrodu].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Beakona
Dowód pokonania: [Beakon, Skrzydła pioruna].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Warsecta
Dowód pokonania: [Warsect, Niezłomny kolos].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Broncherry Aqua
Dowód pokonania: [Broncherry Aqua, Letnie fale].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Elphidrana
Dowód pokonania: [Elphidran, Łagodny smok niebios].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Relaxaurusa Lux
Dowód pokonania: [Relaxaurus Lux, Żarłoczny smok piorunów].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Univolta
Dowód pokonania: [Univolt, Szybkie bóstwo].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Elizabee
Dowód pokonania: [Elizabee, Cesarzowa ula].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Mossandę Lux
Dowód pokonania: [Mossanda Lux, Dziedzic burzy].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Lunaris
Dowód pokonania: [Lunaris, Przybysz z kosmosu].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Verdasha
Dowód pokonania: [Verdash, Leśny poryw].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Wumpo Botana
Dowód pokonania: [Wumpo Botan, Obrońca zielonych pól].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Mammoresta
Dowód pokonania: [Mammorest, Król Lasu].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Vaelet
Dowód pokonania: [Vaelet, Głos fiołków].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Sibelyx
Dowód pokonania: [Sibelyx, Blada dama].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Menastinga
Dowód pokonania: [Menasting, Nieposkromione żądło].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Suzaku
Dowód pokonania: [Suzaku, Władca szkarłatnego świtu].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Jormuntide'a
Dowód pokonania: [Jormuntide, Zdobywca mórz].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Ica Kingpakę
Dowód pokonania: [Kingpaca Cryst, Błękitny dowódca puchu].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Dinossoma Lux
Dowód pokonania: [Dinossom Lux, Obrońca błyskawic].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Anubisa
Dowód pokonania: [Anubis, Strażnik mrocznego słońca].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Astegona
Dowód pokonania: [Astegon, Władca stalowego smoka].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Blazamuta
Dowód pokonania: [Blazamut, Przeklęty tyran].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Lyleen Noct
Dowód pokonania: [Lyleen Noct, Cesarzowa otchłani].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Menastinga Terra
Dowód pokonania: [Menasting Terra, Włócznia przebijająca złoto].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Knocklema
Dowód pokonania: [Knocklem, Żywa zbroja].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Splatterinę
Dowód pokonania: [Splatterina, Szkarłatna rzeźniczka].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Azurmane'a
Dowód pokonania: [Azurmane, Rumak błękitnej błyskawicy].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Kitsuna Noct
Dowód pokonania: [Kitsun Noct, Strażnik mrocznego płomienia].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Fenglope'a Lux
Dowód pokonania: [Fenglope Lux, Dryfująca chmura burzowa].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Celesdira
Dowód pokonania: [Celesdir, Bestia zbawienia].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Silvegisa
Dowód pokonania: [Silvegis, Strażniczy smok żelaznej ściany].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Falerisa Aqua
Dowód pokonania: [Faleris Aqua, Strażnik przypływów].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Jetragona
Dowód pokonania: [Jetragon, Legendarny gwiezdny smok].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Frostalliona
Dowód pokonania: [Frostallion, Legendarny lodowy rumak].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Bliźniaczych Rycerzy
Dowód pokonania: [Bliźniaczy Rycerze].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Stosowana technika rozpalania Ⅰ
Rzadka księga o tajnikach sztuki znanej jako Rozpalanie ognia.
Pozwolenie Palowi na jej przeczytanie trwale zwiększa jego biegłość w dziedzinie Rozpalanie ognia o +1.
Stosowana technika podlewania Ⅰ
Rzadka księga o tajnikach sztuki znanej jako Podlewanie.
Pozwolenie Palowi na jej przeczytanie trwale zwiększa jego biegłość w dziedzinie Podlewanie o +1.
Stosowana technika sadzenia Ⅰ
Rzadka księga o tajnikach sztuki znanej jako Sadzenie.
Pozwolenie Palowi na jej przeczytanie trwale zwiększa jego biegłość w dziedzinie Sadzenie o +1.
Stosowana technika wytwarzania energii Ⅰ
Rzadka księga o tajnikach sztuki znanej jako Wytwarzanie energii.
Pozwolenie Palowi na jej przeczytanie trwale zwiększa jego biegłość w dziedzinie Wytwarzanie energii o +1.
Stosowana technika rękodzieła Ⅰ
Rzadka księga o tajnikach sztuki znanej jako Rzemiosło.
Pozwolenie Palowi na jej przeczytanie trwale zwiększa jego biegłość w dziedzinie Rzemiosło o +1.
Stosowana technika zbieractwa Ⅰ
Rzadka księga o tajnikach sztuki znanej jako Zbieractwo.
Pozwolenie Palowi na jej przeczytanie trwale zwiększa jego biegłość w dziedzinie Zbieractwo o +1.
Stosowana technika drwalnictwa Ⅰ
Rzadka księga o tajnikach sztuki znanej jako Ścinanie drzew.
Pozwolenie Palowi na jej przeczytanie trwale zwiększa jego biegłość w dziedzinie Ścinanie drzew o +1.
Stosowana technika górnictwa Ⅰ
Rzadka księga o tajnikach sztuki znanej jako Wydobycie.
Pozwolenie Palowi na jej przeczytanie trwale zwiększa jego biegłość w dziedzinie Wydobycie o +1.
Stosowana technika produkcji leków Ⅰ
Rzadka księga o tajnikach sztuki znanej jako Produkcja leków.
Pozwolenie Palowi na jej przeczytanie trwale zwiększa jego biegłość w dziedzinie Produkcja leków o +1.
Stosowana technika chłodzenia Ⅰ
Rzadka księga o tajnikach sztuki znanej jako Chłodzenie.
Pozwolenie Palowi na jej przeczytanie trwale zwiększa jego biegłość w dziedzinie Chłodzenie o +1.
Stosowana technika transportu Ⅰ
Rzadka księga o tajnikach sztuki znanej jako Transport.
Pozwolenie Palowi na jej przeczytanie trwale zwiększa jego biegłość w dziedzinie Transport o +1.
Siodło dla Xenolorda
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Xenolord.
Siodło dla Starryona
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Starryon.
Siodło dla Silvegisa
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Silvegis.
Siodło dla Celesdira
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Celesdir.
Siodło dla Tarantriss
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Tarantriss.
Siodło dla Azurmane'a
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Azurmane.
Młot Bastigora
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Bastigor.
Siodło dla Kitsuna Noct
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Kitsun Noct.
Siodło dla Fenglope'a Lux
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Fenglope Lux.
Siodło dla Falerisa Aqua
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Faleris Aqua.
Uprząż dla Smokiego
Uprząż dla Smokie.
Aktywuj Umiejętność Partnera, by wykryć, gdzie znajduje się pobliski Chromit.
Uprząż dla Foxparksa Cryst
Uprząż do trzymania Pala Foxparks Cryst.
Aktywuj Umiejętność Partnera, by trzymać Pala Foxparks Cryst
i wypuścić mroźne powietrze do ataku.
Naszyjnik Dazzi Noct
Obroża dla Dazzi Noct.
Jeśli Dazzi Noct jest w twoim zespole,
pozostanie u twojego boku i będzie atakować wrogów razem z tobą.
Kwarc heksolitu
Rzadki kryształ występujący wyłącznie w Feybreak.
Na przestrzeni lat Paladium skondensowało się i przekształciło, nabierając tęczowego blasku.
Zaawansowany łuk
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii.
Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Zaawansowany łuk
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii.
Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Zaawansowany łuk
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii.
Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Zaawansowany łuk
Łuk odtworzony przy użyciu zaawansowanej technologii.
Zdolny do wystrzeliwania niezwykle potężnych strzał.
Zaawansowany łuk: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zaawansowany łuk
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Zaawansowany łuk: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zaawansowany łuk
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Zaawansowany łuk: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zaawansowany łuk
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Zaawansowany łuk: Schemat 4
Znajdując się w Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Zaawansowany łuk
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni II.
Żeton za Smokiego
Dowód pokonania: [Smokie, Mały bohater w czerni].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Nitemary
Dowód pokonania: [Nitemary, Dusza mrocznego królika].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Starryona
Dowód pokonania: [Starryon, Grzywa nocnego błękitu].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Prunelię
Dowód pokonania: [Prunelia, Służka w barwach indygo].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Nyafię
Dowód pokonania: [Nyafia, Łowczyni nocnych cieni].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Gildane
Dowód pokonania: [Gildane, Strażnicza bestia zmierzchu].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Omascula
Dowód pokonania: [Omascul, Apostoł o stu twarzach].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Tarantriss
Dowód pokonania: [Tarantriss, Taktyczka Krainy Nici].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Frostalliona Noct
Dowód pokonania: [Frostallion Noct, Legendarny mroczny rumak].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Łuk złożony
Uwspółcześniony łuk.
Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Łuk złożony
Uwspółcześniony łuk.
Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Łuk złożony
Uwspółcześniony łuk.
Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Łuk złożony
Uwspółcześniony łuk.
Potrafi wystrzeliwać potężniejsze strzały.
Łuk złożony: Schemat 1
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Łuk złożony
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Łuk złożony: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Łuk złożony
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Łuk złożony: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Łuk złożony
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Łuk złożony: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Łuk złożony
(Legendarny).
Można wykonać przy użyciu: Linia produkcyjna broni.
Żeton za Foxparksa Cryst
Dowód pokonania: [Foxparks Cryst, Podróżniczka lodowego kwiatu].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Dazzi Noct
Dowód pokonania: [Dazzi Noct, Zrodzona z burzowych chmur].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Cryolinxa Terra
Dowód pokonania: [Cryolinx Terra, Drapieżnik ziemi].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Caprity Noct
Dowód pokonania: [Caprity Noct, Skażona farma].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Loupmoona Cryst
Dowód pokonania: [Loupmoon Cryst, Zatracony w lodowym blasku księżyca].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Ribbuny Botan
Dowód pokonania: [Ribbuny Botan, Lśniący uśmiech].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Warsecta Terra
Dowód pokonania: [Warsect Terra, Wojownik w złotej zbroi].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Karabin energetyczny
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii.
Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Karabin przeciążeniowy
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania.
Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa,
a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Strzelba energetyczna
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne.
Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Broń wzmacniająca
Użycie na sojuszniczym Palu
tymczasowo zwiększa jego siłę ataku i obrony.
Jeśli trafi wroga zadaje mu obrażenia.
Mega broń wzmacniająca
tymczasowo zwiększa jego siłę ataku i obrony,
lecz wrogom zadaje obrażenia.
Dzięki ulepszeniom zwiększono siłę i czas działania wzmocnień oraz zadawane obrażenia.
Granat uzdrawiający Pale
Granat odłamkowy o właściwościach leczniczych.
Eksploduje przy kontakcie,
przywracając HP Palom w zespole.
Gwizdek bez wsparcia
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa obrażenia neutralne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek ognistego wsparcia
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa obrażenia ogniste zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek wodnego wsparcia
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa obrażenia wodne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek elektrycznego wsparcia
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa obrażenia elektryczne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek roślinnego wsparcia
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa obrażenia roślinne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek lodowego wsparcia
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa obrażenia lodowe zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek ziemnego wsparcia
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa obrażenia ziemne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek mrocznego wsparcia
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa obrażenia mroczne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek smoczego wsparcia
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa obrażenia smocze zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek bez wsparcia +1
Akcesorium, które zwiększa obrażenia neutralne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek ognistego wsparcia +1
Akcesorium, które zwiększa obrażenia ogniste zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek wodnego wsparcia +1
Akcesorium, które zwiększa obrażenia wodne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek elektrycznego wsparcia +1
Akcesorium, które zwiększa obrażenia elektryczne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek roślinnego wsparcia +1
Akcesorium, które zwiększa obrażenia roślinne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek lodowego wsparcia +1
Akcesorium, które zwiększa obrażenia lodowe zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek ziemnego wsparcia +1
Akcesorium, które zwiększa obrażenia ziemne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek mrocznego wsparcia +1
Akcesorium, które zwiększa obrażenia mroczne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek smoczego wsparcia +1
Akcesorium, które zwiększa obrażenia smocze zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek bez wsparcia +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa obrażenia neutralne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek ognistego wsparcia +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa obrażenia ogniste zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek wodnego wsparcia +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa obrażenia wodne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek elektrycznego wsparcia +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa obrażenia elektryczne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek roślinnego wsparcia +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa obrażenia roślinne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek lodowego wsparcia +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa obrażenia lodowe zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek ziemnego wsparcia +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa obrażenia ziemne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek mrocznego wsparcia +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa obrażenia mroczne zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek smoczego wsparcia +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa obrażenia smocze zadawane przez towarzyszącego Pala.
Gwizdek wsparcia ataku
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa siłę ataku towarzyszącego Pala.
Gwizdek wsparcia ataku +1
Akcesorium, które zwiększa siłę ataku towarzyszącego Pala.
Gwizdek wsparcia ataku +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa siłę ataku towarzyszącego Pala.
Gwizdek wsparcia obrony
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa siłę obrony towarzyszącego Pala.
Gwizdek wsparcia obrony +1
Akcesorium, które zwiększa obronę towarzyszącego Pala.
Gwizdek wsparcia obrony +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa obronę towarzyszącego Pala.
Dzwonek wspomagający rozwój
Akcesorium, które nieznacznie zwiększa liczbę punktów doświadczenia zdobywanych przez Pala.
Dzwonek wspomagający rozwój +1
Akcesorium, które zwiększa liczbę punktów doświadczenia zdobywanych przez Pala.
Dzwonek wspomagający rozwój +2
Akcesorium, które znacznie zwiększa liczbę punktów doświadczenia zdobywanych przez Pala.
Niebiańska pieczęć
[Tides of Terraria]
Pieczęć o nieznanym wzorze.
Ofiaruj ją w miejscu zwanym Ołtarz przywołania,
aby przyzwać potężną istotę.
Amunicja: Karabin energetyczny
Amunicja: Karabin energetyczny i podobna broń.
Amunicja: Karabin przeciążeniowy
Amunicja: Karabin przeciążeniowy i podobna broń.
Amunicja: Strzelba energetyczna
Amunicja: Strzelba energetyczna i podobna broń.
Amunicja: Broń wzmacniająca
Amunicja: Broń wzmacniająca i podobna broń.
Flaga gangu kłusowników: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Flaga gangu kłusowników może zostać postawiona.
Silny magnes wędkarski
Potężny magnes wykorzystywany w zaawansowanym odzysku.
Dzięki silnemu przyciąganiu umożliwia wydobycie porzuconych zasobów i materiałów z morskiego dna.
Bajkowa maska
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zmniejsza obrażenia, które zadają |Meowmere|, |Excalibur|, |Terraostrze| i |Legendarny Meowmere|.
Bajkowe nakrycie głowy
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Poświata.
Bajkowa zbroja płytowa
[Tides of Terraria]
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniona boską mocą, zmniejsza obrażenia, które zadają potwory z [Tides of Terraria].
Owoc ataku lodowego: Mroźna ściana
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Mroźna ściana.
Owoc ataku roślinnego: Liściasty shuriken
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Liściasty shuriken.
Owoc ataku wodnego: Strumień pod ciśnieniem
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Strumień pod ciśnieniem.
Owoc ataku wodnego: Wodny rozcinacz
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Wodne ostrze.
Implant: Spokój
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Nieskończona kondycja
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Biegacz
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Krzepkie ciało
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Mistrz rzemiosła
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Mięśniak
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Rewerser Pala
Specyfik umożliwiający zmianę płci Pala.
Do użycia potrzebny jest Stół operacyjny dla Pali.
Bilet na walkę
Można go zdobyć, wygrywając samotnie pojedynek na arenie.
Zbieraj bilety i wymieniaj je na cenne nagrody.
Karabin przeciążeniowy: Schemat 1
Gdy w twoim ekwipunku znajdują się Karabin przeciążeniowy
(Niezwykły), odblokowuje się przepis.
Do użycia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
Karabin przeciążeniowy: Schemat 2
Gdy w twoim ekwipunku znajdują się Karabin przeciążeniowy
(Rzadki), odblokowuje się przepis.
Do użycia potrzebny jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
Karabin przeciążeniowy: Schemat 3
Gdy w twoim ekwipunku znajdują się Karabin przeciążeniowy
(Epicki), odblokowuje się przepis.
Do użycia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
Karabin przeciążeniowy: Schemat 4
Gdy w twoim ekwipunku znajdują się Karabin przeciążeniowy
(Legendarny), odblokowuje się przepis.
Do użycia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
Wzmocniona latarnia biodrowa
Latarnia, którą można nosić przy biodrze.
Automatycznie zapala się w nocy.
Można zmienić ustawienia, by świeciła cały czas.
Jedna wystarczy, by odnaleźć drogę w ciemności.
Bajkowy hełm
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Pogromca wirów.
Karabin energetyczny: Schemat 1
Gdy w twoim ekwipunku znajdują się Karabin energetyczny
(Niezwykły), odblokowuje się przepis.
Do użycia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
Karabin energetyczny: Schemat 2
Gdy w twoim ekwipunku znajdują się Karabin energetyczny
(Rzadki), odblokowuje się przepis.
Do użycia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
Karabin energetyczny: Schemat 3
Gdy w twoim ekwipunku znajdują się Karabin energetyczny
(Epicki), odblokowuje się przepis.
Do użycia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
Karabin energetyczny: Schemat 4
Gdy w twoim ekwipunku znajdują się Karabin energetyczny
(Legendarny), odblokowuje się przepis.
Do użycia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
Strzelba energetyczna: Schemat 1
Gdy w twoim ekwipunku znajdują się Strzelba energetyczna
(Niezwykły), odblokowuje się przepis.
Do użycia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
Strzelba energetyczna: Schemat 2
Gdy w twoim ekwipunku znajdują się Strzelba energetyczna
(Rzadki), odblokowuje się przepis.
Do użycia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
Strzelba energetyczna: Schemat 3
Gdy w twoim ekwipunku znajdują się Strzelba energetyczna
(Epicki), odblokowuje się przepis.
Do użycia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
Strzelba energetyczna: Schemat 4
Gdy w twoim ekwipunku znajdują się Strzelba energetyczna
(Legendarny), odblokowuje się przepis.
Do użycia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
Strzelba energetyczna
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne.
Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Strzelba energetyczna
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne.
Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Strzelba energetyczna
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne.
Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Strzelba energetyczna
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne.
Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
Karabin energetyczny
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii.
Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Karabin energetyczny
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii.
Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Karabin energetyczny
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii.
Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Karabin energetyczny
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii.
Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
Karabin przeciążeniowy
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania.
Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa,
a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Karabin przeciążeniowy
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania.
Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa,
a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Karabin przeciążeniowy
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania.
Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa,
a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Karabin przeciążeniowy
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania.
Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa,
a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
Posąg Lyleen: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Posąg Lyleen może zostać postawiony.
Flaga Związku Wolnych Pali: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Flaga Związku Wolnych Pali może zostać postawiona.
Poziomy baner Związku Wolnych Pali: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Baner Związku Wolnych Pali może zostać postawiony.
Ogrodzenie z drutem: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Ogrodzenie z drutem może zostać postawione.
Drewniana barykada: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Drewniana barykada może zostać postawiona.
Ozdobna pochodnia ścienna: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Ozdobna pochodnia ścienna może zostać postawiona.
Świecznik rytualny: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Świecznik rytualny może zostać postawiony.
Ozdobny świecznik: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Ozdobny świecznik może zostać postawiony.
Maska Oka Cthulhu
[Tides of Terraria]
Przedmiot przesiąknięty złowrogą mocą. Oko Cthulhu zdaje się mieć z nim związek.
Tylko nielicznym dane jest posiąść ten przedmiot.
Owoc ataku ziemnego: Kamienny cios
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Kamienny cios.
Owoc ataku elektrycznego: Włócznia grzmotów
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Włócznia grzmotów.
Owoc ataku mrocznego: Mroczny strzał
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Mroczny strzał.
Lampion: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Lampion może zostać postawiony.
Latarnia: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Latarnia może zostać postawiona.
Posąg Yakumo: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Posąg Yakumo może zostać postawiony.
Bajkowy kaptur
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Terraprisma.
Maska Księżycowego Władcy
[Tides of Terraria]
Przedmiot przesiąknięty złowrogą mocą. Księżycowy Władca zdaje się mieć z nim związek.
Tylko nielicznym dane jest posiąść ten przedmiot.
Mapa skarbów
Stara mapa z zaznaczoną lokalizacją skarbu.
Użyj jej, by umieścić znacznik na mapie.
Mapa skarbów
Stara mapa z zaznaczoną lokalizacją skarbu.
Użyj jej, by umieścić znacznik na mapie.
Mapa skarbów
Stara mapa z zaznaczoną lokalizacją skarbu.
Użyj jej, by umieścić znacznik na mapie.
Mapa skarbów
Stara mapa z zaznaczoną lokalizacją skarbu.
Użyj jej, by umieścić znacznik na mapie.
Mapa skarbów
Stara mapa z zaznaczoną lokalizacją skarbu.
Użyj jej, by umieścić znacznik na mapie.
Owoc ataku mrocznego: Mroczna smuga
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Mroczna smużka.
Owoc ataku smoczego: Szarżujące działo
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Szarżująca armata.
Owoc ataku lodowego: Lodowy pocisk
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Lodowy pocisk.
Owoc ataku elektrycznego: Piorun dalekiego zasięgu
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Wszechogarniający grzmot.
Terraostrze
[Tides of Terraria]
Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową.
Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
Terraprisma
[Tides of Terraria]
Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem.
Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce.
Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
Pogromca wirów
[Tides of Terraria]
Duży karabin zasilany nieznaną energią.
Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
Poświata
[Tides of Terraria]
Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem.
Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
Excalibur
[Tides of Terraria]
Święty miecz lśniący złotym blaskiem.
Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
Legendarny Meowmere
[Tides of Terraria]
Meowmere to legendarna broń, której sercem oręża jest Luminytowa sztabka.
Przy każdym machnięciu wypuszcza kocie kule, które odbijają się i atakują przeciwników.
Bajkowa sztabka
[Tides of Terraria]
Materiał nasycony boską mocą.
Umożliwia tworzenie różnych przedmiotów z Terrarii.
Siodło dla Whalaski
Siodło umożliwiające
bezpieczną jazdę na Palu Whalaska.
Siodło dla Ghanglera
Siodło umożliwiające
bezpieczną jazdę na Palu Ghangler.
Siodło dla Polapupa
Siodło umożliwiające
bezpieczną jazdę na Palu Polapup.
Siodło dla Bralohi
Siodło umożliwiające
bezpieczną jazdę na Palu Braloha.
Siodło dla Palumby
Siodło umożliwiające
bezpieczną jazdę na Palu Palumba.
Siodło dla Neptiliusa
Siodło umożliwiające
bezpieczną jazdę na Palu Neptilius.
Rękawice Killamari Primo
Gdy Killamari Primo znajduje się w twoim zespole,
wpływa na osiągi szybowca.
Wyrzutnia rakiet Pengulleta Lux
Urządzenie, z którego może zostać wystrzelony Pengullet Lux.
Po użyciu umiejętności partnera Pengullet Lux zostaje wystrzelony, by zaatakować wrogów.
Uwaga: Pengullet Lux znajdzie się w stanie krytycznym.
Rękawice Celaraya Lux
Gdy Celaray Lux znajduje się w twoim zespole,
wpływa na osiągi szybowca.
Siodło dla Azurobe'a Cryst
Siodło umożliwiające
bezpieczną jazdę na Palu Azurobe Cryst.
Siodło dla Ghanglera Ignis
Siodło umożliwiające
bezpieczną jazdę na Palu Ghangler Ignis.
Siodło dla Whalaski Ignis
Siodło umożliwiające
bezpieczną jazdę na Palu Whalaska Ignis.
Wędka dla początkujących (Chillet)
Wędka do łowienia Pali.
Załóż przynętę i zarzuć ją nad wodą, gdzie widać sylwetki ryb.
Doskonały sprzęt dla początkujących, z pomocą którego można złowić Pale niskiego poziomu.
Wędka startowa (Gumoss)
Wędka do łowienia Pali.
Jest trwalsza niż Wędka dla początkujących (Chillet) i ma nieco lepsze parametry.
Doskonały sprzęt dla początkujących, z pomocą którego można złowić Pale niskiego poziomu.
Wędka dla średniozaawansowanych (Cattiva)
Wędka do łowienia Pali.
Załóż przynętę i zarzuć ją nad wodą, gdzie widać sylwetki ryb.
Ulepszona konstrukcja sprawia, że łowienie jest nieco łatwiejsze.
Wędka dla średniozaawansowanych (Croajiro)
Wędka do łowienia Pali.
Jest trwalsza niż Wędka dla średniozaawansowanych (Cattiva) i ma nieco lepsze parametry.
Wędka dla zaawansowanych (Pengullet)
Wędka do łowienia Pali.
Załóż przynętę i zarzuć ją nad wodą, gdzie widać sylwetki ryb.
Ulepszona konstrukcja sprawia, że łowienie jest znacznie łatwiejsze.
Wędka dla zaawansowanych (Depresso)
Wędka do łowienia Pali.
Jest trwalsza niż Wędka dla zaawansowanych (Pengullet) i ma nieco lepsze parametry.
Biurko w stylu laboratoryjnym: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Biurko w stylu laboratoryjnym może zostać postawione.
Krzesło w stylu laboratoryjnym: Schemat
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Krzesło w stylu laboratoryjnym może zostać postawione.
Ultrawyrzutnia z hakiem
Pistolet z hakiem umożliwiający szybkie przemieszczanie się.
Wystrzeliwuje linę z hakiem tak, by użytkownik mógł się przyciągnąć w odpowiednie miejsce.
Dzięki zastosowaniu nowych materiałów udało się skrócić czas studzenia.
Żeton za Whalaskę
Dowód pokonania Whalaski, Delikatnej Lodowej Włóczni.
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Whalaskę Ignis
Dowód pokonania Whalaski Ignis, Delikatnej Czerwonej Włóczni.
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Żeton za Neptiliusa
Dowód pokonania: [Neptilius, Legendarna morska bestia].
Wystarczy mieć go przy sobie,
by trwale zwiększyć statystyki trzymanych Pali.
Prosta przynęta wędkarska
Prosta przynęta służąca do zwabiania Pali.
Niezbędna do wędkowania.
Wysokiej jakości przynęta wędkarska
Przynęta wędkarska służąca do zwabiania Pali.
Ulepszona, dzięki czemu Pale chętniej ją łapią.
Luksusowa przynęta wędkarska
Przynęta wędkarska służąca do zwabiania Pali.
Dzięki ulepszeniu pasek w minigrze jest teraz nieco większy.
Kusząca przynęta wędkarska
Przynęta wędkarska służąca do zwabiania Pali.
Dzięki ulepszeniu pasek w minigrze jest teraz większy,
a podczas łowienia można zdobyć więcej przedmiotów.
Macka Gloopie
Macka Pala Gloopie.
Charakteryzuje się jędrną konsystencją i delikatnym, wyrafinowanym smakiem.
Kapelusz meduzy Jelliette
Kapelusz meduzy Jelliette.
Morski przysmak o wyjątkowo chrupkiej konsystencji, której trudno się oprzeć.
Kapelusz meduzy Jellroy
Kapelusz meduzy Jellroy.
Morski przysmak o wyjątkowo jędrnej i sprężystej konsystencji, której trudno się oprzeć.
Mięso krokodylowe Munchilla
Krokodyle mięso Pala Munchill.
Jędrne i pełne smaku. Im dłużej się je żuje, tym intensywniejszy aromat wypełnia usta.
Kulki takoyaki z Gloopie
Potrawa, do której niezbędna jest Mąka. Dodajesz do niej Macka Gloopie, formujesz w kulki i pieczesz.
Po zjedzeniu przez pewien czas zdobywasz nieco więcej punktów doświadczenia.
Galaretka z Jelliette
Tajemniczy deser, którego głównymi składnikami są Kapelusz meduzy Jelliette i Płyny Pala.
Po zjedzeniu przez pewien czas zdobywasz nieco więcej punktów doświadczenia, a
Atak wzrasta o 10%.
Galaretka z Jellroya
Tajemniczy deser, którego głównymi składnikami są Kapelusz meduzy Jellroy i Czerwone jagody.
Po zjedzeniu przez pewien czas zdobywasz nieco więcej punktów doświadczenia, a
Obrona wzrasta o 10%.
Stek z Munchilla
Stek powoli opiekany nad żarem węgla drzewnego.
Z wierzchu apetycznie przyrumieniony, w środku soczysty – aż rozpływa się w ustach.
Dzięki specjalnym składnikom zachowuje intensywny smak i doskonale nadaje się do przechowywania.
Ruda koralowa
Rzadki minerał, który przez wieki formował się w głębinach oceanu.
Do jego wydobycia potrzebne są magnes i wędka.
Sztabka koralowa
Stop następujących surowców: Ruda koralowa, Sztaba,
Węgiel.
Odznacza się wysoką odpornością na energię i bywa wykorzystywany do produkcji broni.
Brzoskwinia więzi
Rzadko spotykany, magiczny owoc.
Powiadają, że Pal, który go zje, otwiera swoje serce przed człowiekiem.
Dobrze się zastanów zanim go podasz któremuś ze swych Pali.
Excalibur: Schemat
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Excalibur.
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Excalibur: Schemat 1
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Excalibur
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Excalibur: Schemat 2
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Excalibur
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Excalibur: Schemat 3
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Excalibur
(Epicki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Excalibur: Schemat 4
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Excalibur
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Terraprisma: Schemat
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Terraprisma.
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Terraprisma: Schemat 1
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Terraprisma
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Terraprisma: Schemat 2
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Terraprisma
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Terraprisma: Schemat 3
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Terraprisma
(Epicki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Terraprisma: Schemat 4
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Terraprisma
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Pogromca Wirów: Schemat
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Pogromca wirów.
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Pogromca Wirów: Schemat 1
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Pogromca wirów
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Pogromca Wirów: Schemat 2
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Pogromca wirów
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Pogromca Wirów: Schemat 3
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Pogromca wirów
(Epicki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Pogromca Wirów: Schemat 4
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Pogromca wirów
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Poświata: Schemat
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Poświata.
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Poświata: Schemat 1
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Poświata
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Poświata: Schemat 2
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Poświata
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Poświata: Schemat 3
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Poświata
(Epicki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Poświata: Schemat 4
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Poświata
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Terraostrze: Schemat
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Terraostrze.
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Terraostrze: Schemat 1
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Terraostrze
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Terraostrze: Schemat 2
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Terraostrze
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Terraostrze: Schemat 3
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Terraostrze
(Epicki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Terraostrze: Schemat 4
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Terraostrze
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Święta maska: Schemat
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: .
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święta maska: Schemat 1
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowa maska
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święta maska: Schemat 2
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowa maska
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święta maska: Schemat 3
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowa maska
(Epicki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święta maska: Schemat 4
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowa maska
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święte nakrycie głowy: Schemat
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: .
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święte nakrycie głowy: Schemat 1
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowe nakrycie głowy
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święte nakrycie głowy: Schemat 2
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowe nakrycie głowy
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święte nakrycie głowy: Schemat 3
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowe nakrycie głowy
(Epicki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święte nakrycie głowy: Schemat 4
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowe nakrycie głowy
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święta zbroja płytowa: Schemat
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: .
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święta zbroja płytowa: Schemat 1
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowa zbroja płytowa
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święta zbroja płytowa: Schemat 2
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowa zbroja płytowa
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święta zbroja płytowa: Schemat 3
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowa zbroja płytowa
(Epicki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święta zbroja płytowa: Schemat 4
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowa zbroja płytowa
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święty hełm: Schemat
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: .
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święty hełm: Schemat 1
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowy hełm
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święty hełm: Schemat 2
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowy hełm
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święty hełm: Schemat 3
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowy hełm
(Epicki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święty hełm: Schemat 4
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowy hełm
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święty kaptur: Schemat
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: .
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święty kaptur: Schemat 1
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowy kaptur
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święty kaptur: Schemat 2
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowy kaptur
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święty kaptur: Schemat 3
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowy kaptur
(Epicki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Święty kaptur: Schemat 4
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Bajkowy kaptur
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Uświęcona pieczęć: Schemat
[Tides of Terraria]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Niebiańska pieczęć.
Do wytworzenia potrzeba: Prymitywny stół warsztatowy.
Terraostrze
[Tides of Terraria]
Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową.
Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
Terraostrze
[Tides of Terraria]
Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową.
Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
Terraostrze
[Tides of Terraria]
Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową.
Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
Terraostrze
[Tides of Terraria]
Tajemniczy miecz, który przy każdym zamachu wypuszcza zieloną falę uderzeniową.
Choć to broń do walki wręcz, pozwala atakować wrogów z dystansu.
Terraprisma
[Tides of Terraria]
Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem.
Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce.
Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
Terraprisma
[Tides of Terraria]
Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem.
Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce.
Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
Terraprisma
[Tides of Terraria]
Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem.
Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce.
Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
Terraprisma
[Tides of Terraria]
Mistyczny miecz z tęczowym ostrzem.
Przy zamachu przyzywa błogosławione miecze, które wspierają cię w walce.
Można przyzwać maksymalnie 9 takich mieczy.
Pogromca wirów
[Tides of Terraria]
Duży karabin zasilany nieznaną energią.
Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
Pogromca wirów
[Tides of Terraria]
Duży karabin zasilany nieznaną energią.
Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
Pogromca wirów
[Tides of Terraria]
Duży karabin zasilany nieznaną energią.
Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
Pogromca wirów
[Tides of Terraria]
Duży karabin zasilany nieznaną energią.
Ma 66% szans, że przy strzale nie zużyje amunicji, a co jakiś czas wypuszcza samonaprowadzające się pociski, które eksplodują po trafieniu w cel.
Poświata
[Tides of Terraria]
Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem.
Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
Poświata
[Tides of Terraria]
Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem.
Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
Poświata
[Tides of Terraria]
Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem.
Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
Poświata
[Tides of Terraria]
Tajemniczy lampion rozświetlający otoczenie tęczowym blaskiem.
Po uniesieniu wypuszcza świetlne pociski, które ścigają wrogów i uderzają kilkukrotnie.
Excalibur
[Tides of Terraria]
Święty miecz lśniący złotym blaskiem.
Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
Excalibur
[Tides of Terraria]
Święty miecz lśniący złotym blaskiem.
Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
Excalibur
[Tides of Terraria]
Święty miecz lśniący złotym blaskiem.
Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
Excalibur
[Tides of Terraria]
Święty miecz lśniący złotym blaskiem.
Przy zamachu uwalnia wokół falę uderzeniową.
Bajkowa maska
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zmniejsza obrażenia, które zadają |Meowmere|, |Excalibur|, |Terraostrze| i |Legendarny Meowmere|.
Bajkowa maska
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zmniejsza obrażenia, które zadają |Meowmere|, |Excalibur|, |Terraostrze| i |Legendarny Meowmere|.
Bajkowa maska
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zmniejsza obrażenia, które zadają |Meowmere|, |Excalibur|, |Terraostrze| i |Legendarny Meowmere|.
Bajkowa maska
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zmniejsza obrażenia, które zadają |Meowmere|, |Excalibur|, |Terraostrze| i |Legendarny Meowmere|.
Bajkowe nakrycie głowy
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Poświata.
Bajkowe nakrycie głowy
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Poświata.
Bajkowe nakrycie głowy
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Poświata.
Bajkowe nakrycie głowy
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Poświata.
Bajkowa zbroja płytowa
[Tides of Terraria]
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniona boską mocą, zmniejsza obrażenia, które zadają potwory z [Tides of Terraria].
Bajkowa zbroja płytowa
[Tides of Terraria]
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniona boską mocą, zmniejsza obrażenia, które zadają potwory z [Tides of Terraria].
Bajkowa zbroja płytowa
[Tides of Terraria]
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniona boską mocą, zmniejsza obrażenia, które zadają potwory z [Tides of Terraria].
Bajkowa zbroja płytowa
[Tides of Terraria]
Zbroja, której podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniona boską mocą, zmniejsza obrażenia, które zadają potwory z [Tides of Terraria].
Bajkowy hełm
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Pogromca wirów.
Bajkowy hełm
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Pogromca wirów.
Bajkowy hełm
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Pogromca wirów.
Bajkowy hełm
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Pogromca wirów.
Bajkowy kaptur
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Terraprisma.
Bajkowy kaptur
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Terraprisma.
Bajkowy kaptur
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Terraprisma.
Bajkowy kaptur
[Tides of Terraria]
Hełm, którego podstawowym materiałem jest Bajkowa sztabka.
Przepełniony boską mocą, zwiększa obrażenia, które zadaje Terraprisma.
Wyrzutnik meteorów
Fenomenalna broń, która wystrzeliwuje meteoryt.
Po trafieniu w cel powoduje eksplozję przypominającą uderzenie meteorytu.
Wyrzutnik meteorów: Schemat 4
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na Wyrzutnik meteorów
(Legendarny).
Do użycia potrzebna jest Linia produkcyjna broni.
Owoc ataku wodnego: Wodna nawałnica
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Wodna nawałnica.
Owoc ataku roślinnego: Krzyżowy podmuch
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Krzyżowy podmuch.
Owoc ataku lodowego: Mróz absolutny
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Mróz absolutny.
Danie specjalne chłopki
Domowe danie nadopiekuńczej chłopki. Pachnie przepysznie.
Skrawek wspomnień Zoe
Stara tkanina, na której wciąż można poczuć delikatny zapach. Skrywa wiele cennych wspomnień Zoe.
Cenny Pal hodowcy
Sfera zawierająca cennego Pala hodowcy.
Oddaj ją właścicielowi.
Wędka startowa (Gumoss): Schemat
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Wędka startowa (Gumoss)
(Powszechny).
Do wytworzenia potrzeba: Warsztat wysokiej jakości.
Wędka dla średniozaawansowanych (Croajiro): Schemat
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Wędka dla średniozaawansowanych (Croajiro)
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Wędka dla zaawansowanych (Depresso): Schemat
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na: Wędka dla zaawansowanych (Depresso)
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna II.
Sałatka z owocami morza
Zdrowa sałatka, której podstawowymi składnikami są Macka Gloopie i Sałata.
Po zjedzeniu przez pewien czas zdobywasz nieco więcej punktów doświadczenia.
Suplement odżywczy
Suplement odżywczy to bogaty w składniki odżywcze napój, idealny na wyprawy.
Po wypiciu przez pewien czas nie odczuwasz głodu.
Hełm Depresso
Część kostiumu wzorowana na głowie Depresso.
Nieznacznie zmniejsza obrażenia typu mrocznego.
Zbroja Depresso
Kostium wzorowany na Depresso.
Niebiańska pieczęć [Tryb mistrzowski]
[Tides of Terraria]
Pieczęć o nieznanym wzorze.
Ofiaruj ją w miejscu zwanym Ołtarz przywołania,
aby przyzwać potężną istotę.
Posąg Księżycowego Władcy: Schemat
[Tides of Terraria]
Gdy posiadasz lub przechowujesz w bazie,
Posąg Księżycowego Władcy może zostać postawiony.
Implant: Brygadzista kopalni
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Brygadzista wycinek
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Wspaniały rodowód
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Elastyczny pływak
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Pracoholik z przymusu
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Mała brzoskwinia więzi
Mały owoc pełen życzliwości.
Powiadają, że Pal, który go zje, otwiera swoje serce przed człowiekiem.
Dobrze się zastanów, zanim go podasz któremuś ze swych Pali.
Siodło dla Hartalisa
Gdy masz ten przedmiot przy sobie, możesz dosiąść Hartalisi
stworzyć barierę chroniącą przed atakami.
Rewolwer strzelca wyborowego
[Ultrakill]
Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający strzelać bez przeładowania.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a moneta trafiona strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego rykoszetuje w stronę wrogów.
Rewolwer strzelca wyborowego
[Ultrakill]
Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający strzelać bez przeładowania.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a moneta trafiona strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego rykoszetuje w stronę wrogów.
Strzelba z wyrzutem rdzenia
[Ultrakill]
Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca strzelać bez przeładowania.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia, a rdzeń trafiony strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
Strzelba z wyrzutem rdzenia
[Ultrakill]
Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca strzelać bez przeładowania.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia, a rdzeń trafiony strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
Płyta Hartalisa
Płyta przedstawiająca Pala Hartalis.
Ofiaruj ją w miejscu zwanym Ołtarz przywołania,
aby przyzwać niezwykle potężnego Pala Hartalis (poziom 65).
Fragment płyty Hartalisa
Fragment płyty przedstawiający Pala Hartalis.
Zbierz je wszystkie i połącz, by stworzyć Płytę.
Płyta Hartalisa (ultra)
Płyta przepełniona energią Pala Hartalis.
Ofiaruj ją w miejscu zwanym Ołtarz przywołania,
aby przyzwać niezwykle potężnego Pala Hartalis (poziom ??).
Fragment płyty Hartalisa (ultra)
Fragment przepełniony energią Pala Hartalis.
Zbierz je wszystkie i połącz, by stworzyć Płytę.
Pancerz V1
[Ultrakill]
Pancerz wzorowany na mechanizmach robotów wojennych produkowanych w odległych krainach.
Wyposażony w mechanizm autonaprawy, dzięki któremu pancerz sam naprawia zniszczenia.
Pancerz V2
[Ultrakill]
Pancerz wzorowany na mechanizmach robotów pokojowych produkowanych w odległych krainach.
Pozbawiony funkcji autonaprawy, lecz wyposażony w znacznie bardziej wytrzymałą powłokę ochronną.
Pancerz V1
[Ultrakill]
Pancerz wzorowany na mechanizmach robotów wojennych produkowanych w odległych krainach.
Wyposażony w mechanizm autonaprawy, dzięki któremu pancerz sam naprawia zniszczenia.
Pancerz V2
[Ultrakill]
Pancerz wzorowany na mechanizmach robotów pokojowych produkowanych w odległych krainach.
Pozbawiony funkcji autonaprawy, lecz wyposażony w znacznie bardziej wytrzymałą powłokę ochronną.
Korona zbawienia
Przedmiot przesiąknięty złowrogą mocą Hartalisa (ultra).
Tylko nielicznym dane jest posiąść ten przedmiot.
Halloweenowy kostium Zoe
Halloweenowy kostium Zoe.
Na pewno jej się spodoba.
Podaruj go jej!
Rewolwer strzelca wyborowego: Schemat 4
[Ultrakill]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na:Rewolwer strzelca wyborowego
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Strzelba z wyrzutem rdzenia: Schemat 4
[Ultrakill]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na:Strzelba z wyrzutem rdzenia
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni II.
Pancerz V1: Schemat 4
[Ultrakill]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na:Pancerz V1
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna.
Pancerz V2: Schemat 4
[Ultrakill]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na:Pancerz V2
(Legendarny).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna II.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Materiał potrzebny do rozpalenia ognia.
Czasem można go znaleźć podczas wydobywania skał.
Grillowane mięso
Grillowane mięso.
Pełny brzuch to gwarancja uśmiechu.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Surowe mięso
Mięso z Pala.
Tak świeże, że nawet człowiek mógłby zjeść je na surowo i nic mu nie będzie.
-
-
Radar Sfera
Sfera, która po wyrzuceniu chwyta Pale.
Chociaż ma niewielkie szanse powodzenia,
może siłą przejąć Pala należącego do innej osoby.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Łajno
Zwierzęca kupa.
Niezbędna część każdego ekosystemu — można ją nawet wykorzystać jako nawóz.
Śmierdzi okropnie, delikatnie mówiąc.
Ogromne łajno
Jego obecność onieśmiela.
Czy to przez zapach, czy przez kształt, to znak, że mamy do czynienia z naprawdę ciężkim zawodnikiem.
-
-
-
-
-
-
-
-
Łuk pięciostrzałowy
Wzmocniony łuk, który pozwala wypuścić pięć strzał naraz.
Z jakiegoś dziwnego powodu zużywa tylko jedną Strzała.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Hot dog
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Owoc ataku mrocznego: Psychograwitacja
Użyj na Palu,
by zdobył umiejętność Psychograwitacja.
Korona monarchy
Korona przeznaczona dla osób o wysokiej randze.
Ze względu na wagę nie nadaje się do praktycznego użytku.
Korona monarchy
Korona przeznaczona dla osób o wysokiej randze.
Ze względu na wagę nie nadaje się do praktycznego użytku.
Korona monarchy
Korona przeznaczona dla osób o wysokiej randze.
Ze względu na wagę nie nadaje się do praktycznego użytku.
Korona monarchy
Korona przeznaczona dla osób o wysokiej randze.
Ze względu na wagę nie nadaje się do praktycznego użytku.
Złota korona
Rzadka złota korona.
Już samo jej noszenie sprawia, że czujesz się jak król.
Złota korona
Rzadka złota korona.
Już samo jej noszenie sprawia, że czujesz się jak król.
Złota korona
Rzadka złota korona.
Już samo jej noszenie sprawia, że czujesz się jak król.
Złota korona
Rzadka złota korona.
Już samo jej noszenie sprawia, że czujesz się jak król.
Opaska z długimi uszami
Urocza opaska z uszami wzorowana na Ribbuny.
Nie zapewnia jednak dużej ochrony głowy.
Opaska z długimi uszami
Urocza opaska z uszami wzorowana na Ribbuny.
Nie zapewnia jednak dużej ochrony głowy.
Opaska z długimi uszami
Urocza opaska z uszami wzorowana na Ribbuny.
Nie zapewnia jednak dużej ochrony głowy.
Opaska z długimi uszami
Urocza opaska z uszami wzorowana na Ribbuny.
Nie zapewnia jednak dużej ochrony głowy.
Miękki kapelusz
Lekka i elastyczna czapka, idealna do codziennego użytku.
Modna, swego czasu
jeden z najpopularniejszych dodatków na wyspie.
Miękki kapelusz
Lekka i elastyczna czapka, idealna do codziennego użytku.
Modna, swego czasu
jeden z najpopularniejszych dodatków na wyspie.
Miękki kapelusz
Lekka i elastyczna czapka, idealna do codziennego użytku.
Modna, swego czasu
jeden z najpopularniejszych dodatków na wyspie.
Miękki kapelusz
Lekka i elastyczna czapka, idealna do codziennego użytku.
Modna, swego czasu
jeden z najpopularniejszych dodatków na wyspie.
Hełm
Twardy hełm chroniący głowę noszącego.
Podobno powstał po serii urazów głowy,
do których dochodziło po upadkach z Eikthyrdeer.
Hełm
Twardy hełm chroniący głowę noszącego.
Podobno powstał po serii urazów głowy,
do których dochodziło po upadkach z Eikthyrdeer.
Hełm
Twardy hełm chroniący głowę noszącego.
Podobno powstał po serii urazów głowy,
do których dochodziło po upadkach z Eikthyrdeer.
Hełm
Twardy hełm chroniący głowę noszącego.
Podobno powstał po serii urazów głowy,
do których dochodziło po upadkach z Eikthyrdeer.
Kapelusz trójgraniasty
Czapka dla tych, którzy uwielbiają walczyć.
Jej poprzedni właściciel niemal doprowadził gatunek Azurobe
do wyginięcia.
Kapelusz trójgraniasty
Czapka dla tych, którzy uwielbiają walczyć.
Jej poprzedni właściciel niemal doprowadził gatunek Azurobe
do wyginięcia.
Kapelusz trójgraniasty
Czapka dla tych, którzy uwielbiają walczyć.
Jej poprzedni właściciel niemal doprowadził gatunek Azurobe
do wyginięcia.
Kapelusz trójgraniasty
Czapka dla tych, którzy uwielbiają walczyć.
Jej poprzedni właściciel niemal doprowadził gatunek Azurobe
do wyginięcia.
Czapka odkrywcy
Kapelusz dla odkrywców.
Chroni przed silnym słońcem.
Czapka odkrywcy
Kapelusz dla odkrywców.
Chroni przed silnym słońcem.
Czapka odkrywcy
Kapelusz dla odkrywców.
Chroni przed silnym słońcem.
Czapka odkrywcy
Kapelusz dla odkrywców.
Chroni przed silnym słońcem.
Czapka dyplomowa
Czapka, która sprawia, że jej nosiciel czuje się mądrzejszy.
Czyżby na tej wyspie kiedyś istniała szkoła?
Czapka dyplomowa
Czapka, która sprawia, że jej nosiciel czuje się mądrzejszy.
Czyżby na tej wyspie kiedyś istniała szkoła?
Czapka dyplomowa
Czapka, która sprawia, że jej nosiciel czuje się mądrzejszy.
Czyżby na tej wyspie kiedyś istniała szkoła?
Czapka dyplomowa
Czapka, która sprawia, że jej nosiciel czuje się mądrzejszy.
Czyżby na tej wyspie kiedyś istniała szkoła?
Kapelusz rolnika
Kapelusz do pracy w polu.
Chroni przed silnym słońcem.
Kapelusz rolnika
Kapelusz do pracy w polu.
Chroni przed silnym słońcem.
Kapelusz rolnika
Kapelusz do pracy w polu.
Chroni przed silnym słońcem.
Kapelusz rolnika
Kapelusz do pracy w polu.
Chroni przed silnym słońcem.
Czapka Tocotoco
Czapka w kształcie Tocotoco.
Jej pstrokaty wygląd widać już z daleka.
Czapka Tocotoco
Czapka w kształcie Tocotoco.
Jej pstrokaty wygląd widać już z daleka.
Czapka Tocotoco
Czapka w kształcie Tocotoco.
Jej pstrokaty wygląd widać już z daleka.
Czapka Tocotoco
Czapka w kształcie Tocotoco.
Jej pstrokaty wygląd widać już z daleka.
Czapka szczerzącego się Tocotoco
Czapka w kształcie Tocotoco.
Wywołuje niepohamowany uśmiech u każdego, kto ją założy.
Czapka szczerzącego się Tocotoco
Czapka w kształcie Tocotoco.
Wywołuje niepohamowany uśmiech u każdego, kto ją założy.
Czapka szczerzącego się Tocotoco
Czapka w kształcie Tocotoco.
Wywołuje niepohamowany uśmiech u każdego, kto ją założy.
Czapka szczerzącego się Tocotoco
Czapka w kształcie Tocotoco.
Wywołuje niepohamowany uśmiech u każdego, kto ją założy.
Czapka Gumossa
Czapka stylizowana na Pala Gumoss.
Czapka Gumossa
Czapka stylizowana na Pala Gumoss.
Czapka Gumossa
Czapka stylizowana na Pala Gumoss.
Czapka Gumossa
Czapka stylizowana na Pala Gumoss.
Czapka Penkinga
Kapelusz stylizowany na Pala Penking.
Czapka Penkinga
Kapelusz stylizowany na Pala Penking.
Czapka Penkinga
Kapelusz stylizowany na Pala Penking.
Czapka Penkinga
Kapelusz stylizowany na Pala Penking.
Czapka Katress
Kapelusz stylizowany na Pala Katress.
Czapka Katress
Kapelusz stylizowany na Pala Katress.
Czapka Katress
Kapelusz stylizowany na Pala Katress.
Czapka Katress
Kapelusz stylizowany na Pala Katress.
Korona monarchy: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Korona monarchy
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Korona monarchy: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Korona monarchy
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Korona monarchy: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Korona monarchy
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Złota korona: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Złota korona
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Złota korona: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Złota korona
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Złota korona: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Złota korona
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Opaska z długimi uszami: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Opaska z długimi uszami
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Opaska z długimi uszami: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Opaska z długimi uszami
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Opaska z długimi uszami: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Opaska z długimi uszami
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Kapelusz czarownicy: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz czarownicy
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz czarownicy: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz czarownicy
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz czarownicy: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz czarownicy
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Miękki kapelusz: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Miękki kapelusz
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Miękki kapelusz: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Miękki kapelusz
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Miękki kapelusz: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Miękki kapelusz
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Hełm: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Hełm: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Hełm: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Hełm
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Jedwabny kapelusz: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Jedwabny kapelusz
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Jedwabny kapelusz: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Jedwabny kapelusz
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Jedwabny kapelusz: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Jedwabny kapelusz
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Kapelusz trójgraniasty: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz trójgraniasty
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz trójgraniasty: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz trójgraniasty
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz trójgraniasty: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz trójgraniasty
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Czapka odkrywcy: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka odkrywcy
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka odkrywcy: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka odkrywcy
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka odkrywcy: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka odkrywcy
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Czapka dyplomowa: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka dyplomowa
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka dyplomowa: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka dyplomowa
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka dyplomowa: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka dyplomowa
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Kapelusz rolnika: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz rolnika
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz rolnika: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz rolnika
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz rolnika: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz rolnika
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Melonik: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Melonik
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Melonik: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Melonik
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Melonik: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Melonik
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Czapka Tocotoco: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Tocotoco
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Tocotoco: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Tocotoco
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Tocotoco: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Tocotoco
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Czapka szczerzącego się Tocotoco: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka szczerzącego się Tocotoco
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka szczerzącego się Tocotoco: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka szczerzącego się Tocotoco
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka szczerzącego się Tocotoco: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka szczerzącego się Tocotoco
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Czapka Gumossa: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Gumossa
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Gumossa: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Gumossa
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Gumossa: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Gumossa
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Czapka Penkinga: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Penkinga
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Penkinga: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Penkinga
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Penkinga: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Penkinga
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
Czapka Katress: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Katress
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Katress: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Katress
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Katress: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Katress
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
-
-
-
-
Płyta Bellanoir
Płyta przedstawiająca Bellanoir.
Ofiaruj ją w miejscu zwanym Ołtarz przywołania,
aby przyzwać potężnego Pala.
Owoc przebudzenia☆3
Niezwykle rzadki, magiczny owoc.
Podnosi rangę Pala z ☆2 do ☆3.
Owoc przebudzenia☆4
Niezwykle rzadki, magiczny owoc.
Podnosi rangę Pala z ☆3 do ☆4.
-
-
-
-
Kaptur Leezpunka: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kaptur Leezpunka
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kaptur Leezpunka: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kaptur Leezpunka
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kaptur Leezpunka: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kaptur Leezpunka
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Killamari: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Killamari
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Killamari: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Killamari
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Killamari: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Killamari
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Opaska Ribbuny: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Opaska Ribbuny
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Opaska Ribbuny: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Opaska Ribbuny
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Opaska Ribbuny: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Opaska Ribbuny
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Swee: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Swee
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Swee: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Swee
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Czapka Swee: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Czapka Swee
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz Dazzi: Schemat 2
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz Dazzi
(Niezwykły).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz Dazzi: Schemat 3
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz Dazzi
(Rzadki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kapelusz Dazzi: Schemat 4
Będąc w ekwipunku, odblokowuje przepis na Kapelusz Dazzi
(Epicki).
Można wykonać przy użyciu: Prymitywny stół warsztatowy.
Kaptur Leezpunka
Kaptur stylizowany na Pala Leezpunk.
Kaptur Leezpunka
Kaptur stylizowany na Pala Leezpunk.
Kaptur Leezpunka
Kaptur stylizowany na Pala Leezpunk.
Kaptur Leezpunka
Kaptur stylizowany na Pala Leezpunk.
Czapka Killamari
Czapka stylizowana na Pala Killamari.
Czapka Killamari
Czapka stylizowana na Pala Killamari.
Czapka Killamari
Czapka stylizowana na Pala Killamari.
Czapka Killamari
Czapka stylizowana na Pala Killamari.
Opaska Ribbuny
Opaska stylizowana na Pala Ribbuny.
Opaska Ribbuny
Opaska stylizowana na Pala Ribbuny.
Opaska Ribbuny
Opaska stylizowana na Pala Ribbuny.
Opaska Ribbuny
Opaska stylizowana na Pala Ribbuny.
Czapka Swee
Czapka stylizowana na Pala Swee.
Czapka Swee
Czapka stylizowana na Pala Swee.
Czapka Swee
Czapka stylizowana na Pala Swee.
Czapka Swee
Czapka stylizowana na Pala Swee.
Kapelusz Dazzi
Kapelusz stylizowany na Dazzi.
Kapelusz Dazzi
Kapelusz stylizowany na Dazzi.
Kapelusz Dazzi
Kapelusz stylizowany na Dazzi.
Kapelusz Dazzi
Kapelusz stylizowany na Dazzi.
Buty poczwórnego skoku
Akcesorium, które po założeniu pozwala graczowi wykonać potrójny skok w powietrzu.
-
Akcesorium, które po założeniu pozwala graczowi wykonać czterokrotny zryw w powietrzu.
Próbka tkanki odpadowej
Sproszkowane resztki tkanki biologicznej.
Pochodzą z rozbioru genetycznie zrekonstruowanego Pala,
nieprzydatne – można je jedynie sprzedać lub wyrzucić.
Implant: Uderzenie łaski
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Nocna zmiana
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Filantrop
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Niecierpliwość
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Zdrów ak ryba
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Perpetuum mobile
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Zwinność
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Nadzwyczajna szybkość
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Niejadek
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Dietetyk
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Asceta
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Optymista
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Pracoholik
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Niezachwiany duch
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Odwaga
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Zaciekłość
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Demoniczny bóg
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Twarda skóra
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Diamentowe ciało
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Powaga
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Mistrzowska technika
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Kryształ życia
[Tides of Terraria]
Użyj, by trwale zwiększyć liczbę HP.
Nie działa, jeśli statystyka jest już maksymalnie zwiększona albo przedmiot zostanie użyty na Palu.
Luminytowa sztabka
[Tides of Terraria]
Materiał, który upuścił Księżycowy Władca. Czuć w nim ogromną moc.
Emituje blask przypominający światło księżyca.
Przynęta wędkarska dla początkujących
Przynęta wędkarska służąca do zwabiania Pali.
Skuteczniejsza niż Prosta przynęta wędkarska,
sprawia, że pasek przechwytywania w minigrze zmniejsza się wolniej.
Słodka przynęta wędkarska
Przynęta wędkarska służąca do zwabiania Pali.
Skuteczniejsza niż Prosta przynęta wędkarska,
sprawia, że Pale łatwiej dają się złapać.
Przynęta wędkarska na szczęście
Przynęta wędkarska służąca do zwabiania Pali.
Skuteczniejsza niż Wysokiej jakości przynęta wędkarska,
zwiększa ilość przedmiotów zdobywanych podczas łowienia.
Błyskawiczna przynęta wędkarska
Przynęta wędkarska służąca do zwabiania Pali.
Skuteczniejsza niż Wysokiej jakości przynęta wędkarska,
sprawia, że Pale łatwiej dają się złapać.
Ryzykowna przynęta wędkarska
Przynęta wędkarska służąca do zwabiania Pali.
To zmodyfikowana Luksusowa przynęta wędkarska, stworzona z myślą o szukających wyzwań.
Ma mniejszy pasek w minigrze niż Luksusowa przynęta wędkarska,
ale za to można zdobyć znacznie więcej przedmiotów.
Tarcza balistyczna
Tarcza balistyczna
Implant: Straż przednia
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Strateg twierdzy
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Inspirujący przywódca
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Szlachcic
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Implant: Mistrz pływania
Implant wszczepiany w ciało Pala, służący do zmiany jego pasywnej umiejętności.
Jeśli masz go przy sobie, Stół operacyjny dla Pali umożliwia wybór odpowiedniej umiejętności pasywnej.
Rewolwer strzelca wyborowego
[Ultrakill]
Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający strzelać bez przeładowania.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a moneta trafiona strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego rykoszetuje w stronę wrogów.
Rewolwer strzelca wyborowego
[Ultrakill]
Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający strzelać bez przeładowania.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a moneta trafiona strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego rykoszetuje w stronę wrogów.
Rewolwer strzelca wyborowego
[Ultrakill]
Rewolwer zasilany energią elektryczną, pozwalający strzelać bez przeładowania.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione rzutem monetą, a moneta trafiona strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego rykoszetuje w stronę wrogów.
Strzelba z wyrzutem rdzenia
[Ultrakill]
Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca strzelać bez przeładowania.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia, a rdzeń trafiony strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
Strzelba z wyrzutem rdzenia
[Ultrakill]
Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca strzelać bez przeładowania.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia, a rdzeń trafiony strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
Strzelba z wyrzutem rdzenia
[Ultrakill]
Strzelba zasilana energią cieplną, pozwalająca strzelać bez przeładowania.
Po wyposażeniu rzucanie Pal-sferą zostaje zastąpione wystrzałem rdzenia, a rdzeń trafiony strzałem z broni Rewolwer strzelca wyborowego wybucha.
Halloweenowy kostium Zoe: Schemat
Notatka z podsłuchanego monologu Zoe.
Wytwórz przedmiot przy stole rzemieślniczym i przekaż go Zoe.
Dowód zwycięstwa
Dowód wygranej przysługujący jedynie zwycięzcom.
Ten, kto go posiada, cieszy się uznaniem i przewagą na polu bitwy.
Rewolwer strzelca wyborowego: Schemat 1
[Ultrakill]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na:Rewolwer strzelca wyborowego
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Rewolwer strzelca wyborowego: Schemat 2
[Ultrakill]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na:Rewolwer strzelca wyborowego
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Rewolwer strzelca wyborowego: Schemat 3
[Ultrakill]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na:Rewolwer strzelca wyborowego
(Epicki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni.
Strzelba z wyrzutem rdzenia: Schemat 1
[Ultrakill]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na:Strzelba z wyrzutem rdzenia
(Niezwykły).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni II.
Strzelba z wyrzutem rdzenia: Schemat 2
[Ultrakill]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na:Strzelba z wyrzutem rdzenia
(Rzadki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni II.
Strzelba z wyrzutem rdzenia: Schemat 3
[Ultrakill]
Posiadanie tego przedmiotu odblokowuje przepis na:Strzelba z wyrzutem rdzenia
(Epicki).
Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni II.