Komnata żaru Lv.1
Gdy Finsider Ignis znajduje się w twoim zespole, przejmuje część bagażu, dzięki czemu bronie w ekwipunku stają się lżejsze, a siła ataku Pali, których żywiołem jest Ognisty wzrasta.
Żywność
Stats
Size
M
Rarity
5
Zdrowie
90
Żywność
210
MeleeAttack
100
Atak
90
Obrona
80
Szybkość pracy
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
1255
Code
BOSS_StuffedShark_Fire
Movement
SlowWalkSpeed
25
WalkSpeed
50
RunSpeed
250
RideSprintSpeed
400
TransportSpeed
250
SwimSpeed
250
SwimDashSpeed
250
Stamina
100
Level 65
Zdrowie
3750 – 4627
Atak
538 – 670
Obrona
440 – 557
Others
IsPal
1
Tribe
StuffedShark_Fire
BPClass
BOSS_StuffedShark_Fire
ZukanIndex
-1
ElementType1
Water
ElementType2
Fire
GenusCategory
Humanoid
Friendship_HP
4.5
Friendship_ShotAttack
2.9
Friendship_Defense
3.3
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
3
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
CombiDuplicatePriority
125500
IgnoreCombi
1
MeshCapsuleHalfHeight
67.55
MeshCapsuleRadius
40
Summary
Można wsadzić całą rękę do jego paszczy i na nic się w środku nie natknąć. Pewien badacz, sądząc, że to przestrzeń międzywymiarowa, spróbował wsunąć się do środka jak do śpiwora, ale Pal zaczął się krztusić. Wygląda na to, że to jednak wnętrze jego ciała.
Partner Skill: Komnata żaru
Gdy Finsider Ignis znajduje się w twoim zespole, przejmuje część bagażu,
dzięki czemu bronie w ekwipunku stają się lżejsze,
a siła ataku Pali, których żywiołem jest Ognisty wzrasta.
Lv.
1
ItemWeightReduction +60% (ToTrainer)
Atak +10% (ToSelf)
2
ItemWeightReduction +70% (ToTrainer)
Atak +11% (ToSelf)
3
ItemWeightReduction +80% (ToTrainer)
Atak +13% (ToSelf)
4
ItemWeightReduction +90% (ToTrainer)
Atak +16% (ToSelf)
5
ItemWeightReduction +100% (ToTrainer)
Atak +20% (ToSelf)
Active Skills
Ognisty
: 2
Moc: 30
Wszystkie efekty: Poparzenie
50
Ciska kulą ognia prosto we wroga.
Ognisty
: 7
Moc: 45
Wszystkie efekty: Poparzenie
100
Wystrzeliwuje kule ognia w stronę wroga. Po pokonaniu krótkiego dystansu eksplodują, wytwarzając mniejsze kule ognia, które lecą dalej.
Ognisty
: 15
Moc: 70
Wszystkie efekty: Poparzenie
100
Wystrzeliwuje płomienie we wroga, zadając nieustanne obrażenia.
Lv. 22 Plusk
Wodny
: 22
Moc: 90
Wszystkie efekty: Przemoczenie
100
Wytwarza kolumnę wody sunącą prosto przed siebie.
Wodny
: 24
Moc: 115
Wszystkie efekty: Przemoczenie
100
Umiejętność wyłączna dla gatunku Finsider. Wyciąga z pyska dwa pistolety wodne i oddaje sześć strzałów, na przemian z lewej i prawej strony. Na koniec łączy oba pistolety i wystrzeliwuje potężny, skondensowany pocisk.
Ognisty
: 40
Moc: 120
Wszystkie efekty: Poparzenie
100
Tworzy liczne kule ognistej energii, z których wystrzeliwują niezliczone ogniste pociski w stronę wroga.
Ognisty
: 55
Moc: 150
Wszystkie efekty: Poparzenie
100
Tworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
Części starożytnej cywilizacji 3–4 100%
Skóra 1 100%
Dusza małego Pala 1 1%
Narząd ognisty 1–3 100%
Szlachetne trzewia 2–3 100%
Gwizdek ognistego wsparcia +2 1 3%