幻獸帕魯 1.0 更新補丁說明

【v1.0 正式版發布通知】
各位帕魯馴養師,期待已久的時刻終於到來。
今日,《幻獸帕魯》的搶先體驗階段終於結束,並迎來 v1.0 正式版的發布。

漂浮於天空的神秘島嶼——天陽鄉。
通向劇情故事核心的區域——世界樹。
帕洛斯群島變得更加的廣闊,更多的冒險等著各位。

本次更新追加了 72 隻帕魯,使帕魯總數來到高達 287 隻。

並且新增「覺醒」與「突變」兩項全新養成要素,並對所有帕魯重新進行能力平衡。
此外我們還對包括據點建造、多人遊玩、畫面表現等在內的整體遊戲內容進行了大規模翻新。

從搶先體驗開始延續至今的旅途,將在此迎來高潮。
而從現在開始,一個全新的《幻獸帕魯》即將啟程。

新區域與世界的改善

新區域「天陽鄉」

帕洛斯群島的上空,出現了新的島嶼!
在帕魯礦能量的支撐下懸浮於空中,這片土地擁有與地表迥異的環境,以及在漫長歲月中扎根於此的獨特文明。

天陽鄉新增了大量新要素,包括新帕魯、高塔頭目,以及只能用特殊裝備開採的礦石。

請探索天陽鄉的每一個角落,挑戰隱藏於雲層之上的高塔。在天空的盡頭等待你的,或許是這座島嶼尚不為人知的記憶……

新區域「世界樹」

帕洛斯群島的各個勢力為何始終為高塔的控制權而爭鬥不休?
隱藏於這座島嶼的謎團終於揭曉。
掌握《幻獸帕魯》故事關鍵的,正是聳立於帕洛斯群島的「世界樹」──而在此處,前所未有的最大考驗將阻擋著我們。

煥然一新的世界!

  • 古代遺跡
    在各處場景中新增古代遺跡。透過探索及小遊戲,可以獲得設計圖等珍貴獎勵。世界地圖

  • 瞭望塔
    在各地新增了瞭望塔。登上瞭望塔後會顯示周邊地圖,並可作為快速傳送點使用,讓未知區域的探索更為輕鬆。

  • 新增小島
    新增了火山、沙漠、遺跡三種類型共計 7 座小島。每座島嶼都有各自的特色,並有只能在該小島才能遇到的帕魯。

  • 新增聚落
    在竹林、雪山、櫻花島與天墜之地新增了小型的聚落。每個聚落都有新的 NPC 以及支線任務。

此外,我們還在海上新增了敵方據點,進一步擴展探索與戰鬥的範圍。

禁獵區大幅翻新

原本為小島的禁獵區,被重新設計為古代文明遺留下來的保護區。
三處禁獵區各自擁有截然不同的特殊環境,有獨特的風景、只棲息於此的帕魯、稀有的採集素材,以及在最深處等待著你的強力區域頭目。

禁獵區內部還有為了防止入侵者的防衛無人機在運行。
無論是躲過探照燈悄悄潛入,還是大搖大擺地從正門闖入,方式全由你決定!

重新調整世界整體的帕魯棲息分布

重新調整整體世界帕魯的分布與出現等級。
在各個探索區域的邂逅將變得更加自然,尋找新帕魯的樂趣與冒險體驗也將更加提升!
※對於「隨機帕魯模式」,為正確反映此次重新調整,v0.7.3 及更早版本的分布資料將不再沿用。

提升玩家等級上限

玩家等級上限從 65 提升至 80,並新增許多與古代文明相關的新科技。

其他調整與改進

  • 將「翠葉鼠雕像」擴展為帕魯雕像系統。現在可以收集各種帕魯的雕像,強化玩家各項不同的能力值。(已獲得的翠葉鼠雕像將繼承沿用)
  • 新增了獲得帕魯雕像時的演出動畫。※騎乘時會跳過動畫。
  • 重新調整寶箱、地下城獎勵以及掉落在地上的物品。
  • 調整地下城的路線、外觀、光照與獎勵內容。
  • 已攻略的高塔現在會變色以更好辨別。
  • 隨機地下城開啟時,其入口現在會顯示得更清楚。
  • 在天墜之地新增 15 處隨機地下城的入口。
  • 改善部分容易迷路的隨機地下城的結構。
  • 捕食者帕魯不再固定出現於特定地點,現在會以較低機率出現於全地圖各處。
  • 廢品與打撈點現在更容易找到。
  • 將懸賞頭目的體型調整為與一般 NPC 相同。
  • 將帕魯保護團體的高塔移至弦月湖畔。
  • 調整初始重生點的說明文字,以契合各個重生點的環境。
  • 重新命名了「忘卻之島」「寒風呼嘯之島」以及「風起之丘・起始台地」。
  • 移除高塔頂端的巨鷲之像,改善地圖的視野。
  • 調整封域的外觀。其外觀現在會根據封域頭目的強度而變化,並新增兩種變化樣式。
  • 攻略部分地下城與敵方據點時,現在可獲得探索經驗。
  • 調整陸地上敵方據點的數量與位置。
  • 新增快速傳送點。
  • 實裝自動奔跑功能。一個按鍵就可以持續自動奔跑,讓長距離移動更為舒適。

將紅色野莓的植物外觀改得更醒目,並在潮風群島、濕地之島、東部的荒蕪島嶼與寂靜之島追加配置紅色野莓。

任務與故事

主線任務與故事流程大幅翻新

主線任務大幅翻新。

探索帕洛斯群島、與高塔頭目戰鬥,以及通往世界樹的道路,如今銜接得更為自然。
天陽鄉、世界樹、巨大的傳說帕魯……!
曾經四散各處的冒險目標已被重新整合,讓你能夠一邊追尋島嶼之謎一邊推進遊戲。

新增支線任務、NPC 與手記

新增了以劇情為主軸的連續支線任務。
地圖各處還新增了 NPC 與手記,讓你能夠透過探索更深入地了解幻獸帕魯的世界。

其他調整與改進

  • 部分任務現在可同時顯示多個目的地標記。
  • 獎勵 NPC 的任務在任務畫面上現在會顯示正確的報酬。
  • 因任務報酬重新調整,為了維持遊戲公平性,將重置主線任務與支線任務的進度。

※關於教程以及高塔頭目相關的主線任務,系統會根據高塔頭目的討伐進度,將部分主線任務自動標記為已完成。

帕魯與養成

新增 72 隻帕魯!

47 種全新帕魯與 25 種亞種帕魯登場。
探索天陽鄉、世界樹以及各地區,邂逅尚不為人知的帕魯吧。

全新養成要素「覺醒」

新增能讓帕魯進一步強化的全新系統「覺醒」。
在新開放的神秘區域「世界樹」中,收集沉睡於其深處的「輝石」,並獻給你心愛的帕魯,即可喚醒其隱藏的真正力量。
向更高的境界邁進,培育出屬於你自己的最強帕魯吧。

配種時的新要素「突變」與新蛋糕

新增配種時的新要素「突變」,配種時有較低機率誕生出比一般配種結果更強的帕魯。由突變帕魯蛋孵化出的帕魯擁有高潛力以及獨特的被動技能。

我們還新增了具有特殊效果的蛋糕:

現在你可以一邊追求更特別的個體,一邊更盡興地享受配種的樂趣。

夥伴技能大幅翻新

新增/翻新了超過 200 隻帕魯的夥伴技能。
帕魯的隊伍編成比以往更加多樣,現在可以根據各種情況編制隊伍帕魯!

【新增技能示例】
◆ 追加全新探測類技能

  • 露娜蒂「冷嬌」
    · 舊:與它並肩作戰時,玩家的攻擊會轉變為暗屬性。
    · 新:發動時可探測附近的帕魯雕像。

◆ 追加強化夥伴技能傷害的技能

  • 傑諾多蘭「隕星之翼」
    · 舊:可騎在它的背上在空中飛行。飛行期間移動速度大幅提升。
    · 新:可騎乘於其背上飛行。
    持有武器的帕魯的夥伴技能傷害將提升20%。(不可疊加)

◆ 追加強化屬性抗性的技能

  • 蒼焰狼「日輪之狼」
    · 舊:可騎乘於其背上移動。騎乘時不受寒冷與炎熱影響。
    · 新:可騎乘於其背上移動。
    若它在隊伍中,玩家與帕魯所受的冰屬性傷害降低 15%,並使冰凍狀態無效。(不可疊加)

◆ 追加強化帕魯的技能

  • 波魯傑克斯「兇猛的迅雷龍」
    · 舊:與之並肩作戰時,擊敗水屬性帕魯可獲得更多掉落物。
    · 新:若它在隊伍中,子彈擊中敵人時一同並肩作戰的帕魯的攻擊力與防禦力會提升 1%。此效果最多可累積30層,持續5秒。(不可疊加)

◆ 追加強化護盾的技能

  • 艾基魯迦「埃癸斯之盾」
    · 舊:可騎乘於其背上移動。騎乘時,使用神盾衝鋒所產生的護盾持續時間延長。
    · 新:可騎乘於其背上移動。
    若它在隊伍中,玩家的護盾開始修復的等候時間縮短 30%,且護盾受到的傷害減少 65%。(不可疊加)

◆ 追加提升工作適應性的技能

  • 幻悅蝶「神秘鱗粉」
    · 舊:發動時,以毒霧攻擊鎖定的敵人。
    · 新:發動時,以毒霧攻擊鎖定的敵人。
    若它在據點裡,其他據點帕魯的牧場工作適應性等級提升 +1。(不可疊加)
  • 姬小兔「微笑公主兔」
    · 舊:若它在隊伍中,無屬性帕魯的攻擊提升。
    姬小兔在武器工作台、武器工廠等處工作時工作效率上升。
    · 新:若它在隊伍中,無屬性帕魯的攻擊提升 15%。(不可疊加。)
    若它在據點裡,其他據點帕魯的手工作業工作適應性等級提升 +1。(不可疊加)

◆ 追加墜落傷害無效的技能

  • 魯米兒「微風滑翔」
    · 舊:若它在隊伍中,所裝備滑翔翼的性能會發生變化。滑翔時可長時間快速移動。
    · 新:若它在隊伍中,會改變滑翔傘的性能,並使玩家免受墜落傷害。滑翔期間能夠長時間快速移動。

除上述示例外,還新增或細微調整了許多夥伴效果。
※當你在隊伍中放入多隻同種帕魯時,幾乎所有帕魯的夥伴技能效果將不再疊加。我們在擴大隊伍帕魯的組隊選項的同時也注意平衡性,避免單一效果過於強大。
※改進夥伴技能的說明文字,現在更易於理解具體的效果數值。
※伴隨效果變更,部分夥伴技能的名稱也有所更改。

此外,組合大幅翻新過的帕魯夥伴技能將能產生比以往更強大的協同效果,能夠根據情況靈活地編制隊伍。
根據選擇帕魯的不同,將可以更深入地體驗屬於自己的遊玩風格。

例如……
【構筑示例】
◆ 弓箭構筑
· 妖焰燈:在隊伍中時,玩家射出的箭矢會爆炸。
· 山岳射手:在隊伍中時,玩家的弓箭的蓄力速度提升。
→ 以爆炸箭矢與快速蓄力,兼顧遠距離的攻擊次數與火力。

◆ 狀態異常構筑
· 燎火舞伶:在隊伍中時,玩家的攻擊會附加點燃異常狀態值。
· 騰炎龍:在隊伍中時,對陷入點燃狀態敵人的傷害提升。
· 昭炎狐:攻擊陷入點燃狀態敵人時造成額外爆炸傷害。
→ 以點燃為核心提升火力,透過持續火力與額外爆炸傷害逼退敵人。

◆ 屬性構筑
· 夢沫姬:在隊伍中時,水屬性帕魯的防禦提升。
· 水靈兒:在隊伍中時,水屬性帕魯的攻擊提升。
· 閃丸王:在隊伍中時,以水屬性命中弱點時傷害提升。
→ 同時強化水屬性帕魯的攻擊防禦,並進一步提升命中弱點時的爆發力。

◆ 釣魚構筑
· 曼波王:在隊伍中時,更容易捕獲高潛力帕魯。
· 海月仙:在隊伍中時,釣魚時獲得的物品增加。
· 墨沫姬:在隊伍中時,釣魚小遊戲更不易失敗。
· 涼晶鯨:在隊伍中時,釣魚開始時的初始捕獲量槽升高。
→ 提升釣魚成功率與獎勵數量,更舒適地大量獲取物品。

此外,為了讓大家能夠更輕鬆地編隊並讓各種帕魯能夠更加活躍,我們還進行了多項調整。

【平衡調整】

  • 「道具掉落量增加」的效果以往僅在與該帕魯並肩作戰時生效,調整後現在只需讓該帕魯在隊伍中即可生效。讓為探索與素材收集時的編組隊伍變得更容易。
  • 為增加獲得種子的機會,薇莉塔現在在牧場放牧時會掉落種子。準備農業與據點建設時將更為輕鬆。
  • 為讓遊戲前期更容易獲得推進所需的素材,我們為部分帕魯追加了牧場工作適應性,並調整可透過牧場獲得的素材。前期的據點運營與素材收集將更為順暢。
  • 對於強化滑翔翼型的帕魯以及會進行追擊的帕魯等部分帕魯,現在不再需要製作帕魯裝備。捕獲帕魯的瞬間即可使用其夥伴技能,捕獲後即可立刻享受其獨特的個性。
  • 對於會進行追擊的夥伴技能,追擊傷害現在無法給予帕魯最後一擊。避免追擊誤擊敗想要捕獲的帕魯。

【個別效果的翻新/調整】

  • 「花麗娜」、「百合女王」等帕魯對玩家的治療效果,已從恢復固定數值改為根據最大生命值的百分比進行恢復。即使在玩家最大 HP 增長的遊戲後期,它們仍是可靠的恢復手段。
  • 提升「空渦龍」的地毯式轟炸的威力並縮短冷卻時間。現在以更好的攻擊節奏造成強力攻擊,提升戰鬥的爽快感。
  • 「草莽豬」的豬突猛進已調整為撞到礦石時停在原地。挖礦時位置更不易偏移,更易於操作。
  • 「棉悠悠」的茸茸盾牌防禦範圍擴大,更易阻擋攻擊。在突發的防禦與輔助方面,變得更加可靠。
  • 「旺財」現在即使未經濃縮也能開啟各等級的上鎖寶箱。捕獲後即成為探索中可靠的存在。

此外還進行了許多其他調整。

新增被動技能

新增眾多帕魯被動技能。
擁有前所未有特性的強力被動技能登場,為養成與培育帕魯增添了新的樂趣。

例如:

  • 身輕如燕:騎乘該帕魯時增加跳躍次數。
  • 裝填大師:提升玩家的裝填速度。
  • 牧場之主:牧場工作適應性 +2。

我們還新增了全新的被動技能類型「世界樹被動技能」。
這種被動技能非常強大,但同時也伴隨著相應的代價……

例如:

  • 雙刃聖劍:攻擊 +50%。但是防禦降低。
  • 次元跳躍:移動速度 +50%。但是更容易飢餓。
  • 惡魔之手:工作速度 +90%。但是 SAN 值更容易降低。

新增大量帕魯動作

為現有帕魯新增了游泳、一起睡覺動作、專屬動作等總計超過 100 種全新動作。
也為 47 隻新帕魯新增了許多獨特動作。帕魯的個性更加豐富,在冒險與據點生活中展現出更多不一樣的表情。

大幅改善騎乘操作

改善騎乘時的射擊、衝刺、武器切換與突進等操作,並重新調整了騎乘時的鏡頭。
移動時的速度感大幅提升,讓騎乘操作更為舒適。

我們還重新調整了騎乘帕魯轉向等操作,讓移動更為自然。
改善視覺沉浸感,騎乘表現變得更具動感。

此外,騎乘帕魯並發動帕魯的主動技能時現在可透過跳躍 + 方向輸入來取消技能,讓戰鬥中調整站位與閃避更為容易。

  • 調整騎乘開始與結束時帕魯與玩家的動作,使騎乘更為順暢。
  • 調整騎乘時從衝刺過渡到使用突進技能的動作,使銜接更為順暢。
  • 部分帕魯現在會配合地形調整姿勢,外觀將變得更加自然。
  • 新增騎乘衝刺時的專屬動作。
  • 調整騎乘時玩家的瞄準動作。
  • 擴大騎乘時可與物品、設施等互動的範圍。騎乘大型帕魯時將更容易拾取物品。

工作適應性重新調整

工作適應性等級現在細分為 10 個階級,並重新調整了所有帕魯的工作適應性等級。
從遊戲初期到後期,你將可以持續體驗尋找更優秀的據點工作帕魯、並強化據點的樂趣。

此外,現在每次提升階級時,將會提升帕魯擁有的某項工作適應性等級。
而提升至最高階級時,將會如以往一樣全面提升帕魯的所有工作適應性等級。
培育心愛帕魯的價值大幅提升,據點運營的養成方針與選擇變得更為重要。
我們還調整了應用學類道具,使其更容易獲得,並新增了可提升牧場工作適應性等級的物品「應用牧場學 I」。

放寬捕獲獎勵的條件

完成捕獲獎勵所需的捕獲數量從 12 隻放寬至 5 隻。
現在能以更流暢的節奏,前往下一個區域探索與尋找新的帕魯。

放寬濃縮條件

放寬達到最高階級所需的帕魯數量。(舊:合計 116 隻 → 新:48 隻)
減輕了養成的負擔,同時讓更多帕魯更易於在戰鬥與據點中活躍。

其他調整與改進

  • 當玩家靜止不動時,隊伍帕魯現在會停在原地並面向玩家,更能自然地感受到玩家與帕魯之間的羈絆。
  • 調整帕魯配種時主動技能的繼承規則。繼承的主動技能現在將從雙親所設定的三個主動技能欄中抽選。
  • 大幅降低重置帕魯之魂強化的費用。
  • 更新後,創建「普通」與「困難」難度的新世界時,預設的帕魯蛋孵化時間減半。
  • 強化「聖天」「炎帝」「海皇」「雷帝」「精靈王」「冰帝」「地帝」「冥王」與「神龍」的屬性傷害提升效果。
  • 強化被動技能「傳說」「稀有」「頑強肉體」與「金剛之軀」。
  • 被動技能「夜行性」更名為「不眠」。
  • 重生時,現在可選擇據點或起始點以外的快速傳送點。
  • 現在可在按鍵設置中分配 Alt 鍵。
  • 根據出現的區域,調整帕魯商人与黑市商人的商品陣容。
  • 根據帕魯的能力值,調整帕魯的整體價格。
  • 據點帕魯與隊伍帕魯受到傷害時不再減少 SAN 值。
  • 減輕飢餓、骨折等所造成的負面效果。
  • 提升「空渦龍」的最大耐力。
  • 「博愛蜥」變更為暗屬性。

戰鬥與戰鬥系統

大幅翻新玩家動作

重新審視整體玩家動作,並將其調整得更易於操控。
改善移動、戰鬥、武器操作等基礎動作的手感。

  • 攻擊/瞄準中的迴避動作變更為滑步

現在可以一邊躲避敵人的攻擊,一邊拉近距離,或在維持瞄準的同時調整位置。
※未進行攻擊/瞄準時,將和以往一樣進行翻滾動作。

  • 衝刺中也可以進行攻擊動作

玩家可以在保持移動的同時維持攻擊,使戰鬥節奏更加流暢。

  • 裝填彈藥時將不會再被迴避動作打斷

迴避中也能繼續裝填彈藥,從而更安全地銜接下一次攻擊。

  • 翻滾中也可以進行移動操作

現在可以更容易地調整迴避後的移動方向,更直觀地控制與敵人的距離和站位。

改善與野生帕魯之間的戰鬥

針對部分野生帕魯,新增了能展現各物種特性並提升戰鬥能力的新動作。

例如:

  • 犬型帕魯會撲咬你。

  • 馬型帕魯會反覆進行突進衝撞。

  • 行動迅捷的帕魯可能在攻擊後滑步移動。

與野生帕魯的戰鬥將會需要更加靈活的戰術。

調整帕魯主動技能

重新調整幾乎所有主動技能的威力、行為、冷卻時間與易用性,讓更多技能得以發光發熱。

例如能對大型敵人造成高額傷害的「光擊陣」被追加了命中次數上限,但威力調整為 700,接近其以往實際造成的傷害。我們還大幅提升了其他屬性中定位為最強的主動技能的威力,使其大致與光擊陣持平。

這套全新的威力體系將使其他主動技能的威力整體也顯著上升,隊伍帕魯現在能造成與玩家相當甚至更高的傷害。

也對「龍彗星」等部分操作不便的主動技能進行了改善。

新增主動技能

新增許多新的主動技能。不僅是新帕魯,部分現有帕魯現在也追加了新的主動技能。

例如:

改善高塔頭目戰

每座高塔現在都擁有外觀獨特的戰鬥場景。
部分高塔頭目也追加了與場景互動的新行為機制。在全新的高塔頭目戰中,需要與以往不同的戰術。

此外因考慮遊戲節奏,時間限制已從 10 分鐘縮短至 5 分鐘,高塔頭目的數值也進行了相應的調整。
※高塔頭目「高難模式」的開放條件變更為擊敗盟約之塔頭目

帕魯的新攻擊指令

新增讓帕魯鎖定特定敵人的攻擊指令。
瞄準敵人並按下滑鼠滾輪或按下右搖桿,即可向帕魯下達「攻擊這個敵人!」的指令。

競技場新增最高階級「傳說」!

最強的帕魯馴養師正等待著挑戰者。
贏下激烈的戰鬥,用你自己的雙手奪取榮耀吧!

因考慮遊戲節奏,競技場每場對戰從 5 分鐘縮短至 2 分鐘,對戰敵人數值也進行了相應的調整。

其他調整與改進

  • 調整隊伍帕魯,使其更容易鎖定玩家附近的敵人。
  • 調整戰鬥時隊伍帕魯的移動速度,使其能在戰鬥時快速移動。
  • 翻新防具的耐久度公式,使防具比以往更不易損壞。
  • 被捕獲的 NPC 現在會使用其原本持有的武器。
  • 現在陷入點燃或泥濘狀態時,可透過翻滾閃避縮短異常狀態的持續時間。
  • 現在可以使用裝填按鍵取消弓箭的拉弓動作。
  • 新增可以變更弓類武器所射箭矢的系統。現在可以射出火箭與毒箭。隨著此項更新,火箭與毒箭的專用武器已從科技中移除。(即使擁有這些武器的設計圖,也無法再製作)
  • 調整劍、太刀與光劍的命中判定。
  • 延長部分主動技能的蓄力時間,降低閃避難度。
  • 調整部分技能的命中次數。
  • 改善部分追蹤技能持續繞著目標打轉的問題。
  • 改善帕魯會對無法擊中的目標使用主動技能的問題。
  • 部分大型帕魯現在擁有被動技能「重量級」,並不再被擊退。
  • 改善 NPC 的戰鬥 AI。
  • 帕魯與 NPC 現在通常會避免對等級遠高於自己的對手主動攻擊。
  • 使用中的武器過熱時,現在會顯示警告資訊。
  • 調整六棱晶等級以上盔甲的耐熱/耐寒性能。
  • 部分防具追加被動效果。
  • 現在可透過料理賦予硬直抗性、擊退抗性與爆炸抗性。
  • 改善近戰攻擊的操作,使操作更為直觀。
  • 當選項設置中將切換奔跑設為 ON 時,現在在閃避動作後也會維持奔跑狀態。
  • 調整衝刺中進行閃避時方向改變的行為。
  • 重做犯罪系統,通緝等級上升時會出現更強力的追捕者。
  • 現在可透過在一定時間內躲避追捕者來解除通緝狀態。
  • 即使誤攻擊了 NPC,它們不再立刻變為敵對。
  • 更改世界設置的預設設置。更改在「困難」難度下,玩家所受傷害倍率;在「普通」難度下,死亡時不再掉落已裝備的物品。(此設置在覆寫世界設置或開始新遊戲時適用)

新裝備與道具

新採集工具「多功能等離子切割器」

新增全新採集工具,TitemiconWeaponLaserMiningTool多功能等離子切割器
除採集礦石與木材外,它還支援騎乘時使用,頂級性能的採集工具能讓探索途中的採集更為順暢。

新增大量武器並增加武器裝備欄!

新增 13 種武器,活用它們攻略新區域與高難度內容吧。

  • TitemiconWeaponSkyBow機械弓:用烈陽金屬錠打造的弓。射擊初速和貫通力得到大幅提升,可實現高精度遠程射擊。
  • TitemiconWeaponSkySubmachineGun戰鬥衝鋒槍:烈陽金屬錠製造的衝鋒槍。經過改良的彈匣和彈藥強化了其壓制力。
  • 原型霰彈槍:用烈陽金屬錠製造的霰彈槍。極近距離下能發揮出霸道的火力,特殊的彈匣還增強了其持久作戰能力。
  • TitemiconWeaponSkyAssaultRifle重型突擊步槍:用烈陽金屬錠製造的突擊步槍。在維持泛用性的前提下,能夠裝填威力更大的彈藥。
  • TitemiconWeaponSkyGrenadeLauncher戰術榴彈發射器:用烈陽金屬錠製造的榴彈發射器。提升了彈道穩定性,可實現高精度遠程轟炸。
  • TitemiconWeaponSkyBeamSword高出力光劍:用烈陽金屬錠製造的光劍。高能光刃能夠瞬間將面前的對手一刀兩斷。
  • TitemiconWeaponWidePenetrateShotgun散射光束槍:強化了近戰性能的光束武器。能將壓縮的能量以擴散光束的形式發射出去。
  • TitemiconWeaponDroneLauncher無人機發射器:用於發射能自主攻擊的無人機的發射器。最多可以發射9架,持續壓制敵方。
  • TitemiconWeaponElectricArcAssaultRifle等離子步槍:著彈點會放出雷電的步槍,可連鎖攻擊多個敵人。
  • TitemiconWeaponBeamLauncher光束炮發射器:能發射高精度光束,引發大範圍連鎖爆炸的發射器。連射時要注意防止槍體過熱。
  • TitemiconWeaponBronzeSword原始的劍:遊戲初期使用的近戰武器。
  • TitemiconWeaponBat3金屬球棒:遊戲中期後可以使用的金屬球棒。
  • 強化莉莉之槍:莉莉愛用之長槍的強化版。遊戲後期的近戰武器。

此外,透過製作武器套,現在最多可裝備 6 把武器。

新滑翔翼「飛翼背包」

新增全新滑翔翼,TitemiconGliderWingGlider飛翼背包
飛翼背包是一種消耗「飛翼能量單元」的新裝備,讓你無需依賴騎乘帕魯即可進行高自由度的飛行。極大地擴展了你在探索、戰鬥與據點移動方面的選擇。

新增大量防具

新增古代系列的頭盔、盔甲與護盾。
配合全新的戰鬥,還新增了裝備後將變成和NPC相同的髮型的帽子等作為獎勵。

新增飾品

新強化隊伍帕魯的「指揮棒」與提升移動自由度的「空中漫步者」等、44 種全新飾品。
其中部分飾品具有一個以上的技能,這將使玩家能夠以全新的玩法進行戰鬥和探索。

耗材植入體

新增可在手術台上使用的新道具「耗材植入體」。耗材植入體在使用時會被消耗,但能賦予更強力的被動技能。

新資源「烈陽金屬」與「帕魯樹晶礦」

新增礦石「TitemiconMaterialSkyIslandOre烈陽金屬」與「TitemiconMaterialWorldTreeOre帕魯樹晶礦」。烈陽金屬只能在天陽鄉開採,而帕魯樹晶礦只能在世界樹開採。
它們是新製作與新建造所需的極其稀有的資源。

古代文明遺物

新增道具「古代文明遺物」。
使用特殊裝置可將「古代文明遺物」轉化為對製作與強化有用的物品。古代文明遺物只能在世界樹區域獲得。

營養劑

新增新的消耗道具「營養劑」。
使用在帕魯或玩家身上時,在一定時間內飽腹度將不會減少。

其他調整與改進

  • 新增 2 種更高階的帕魯球。

  • 修煉之書現在可用TitemiconMaterialAncientParts3舊羊皮紙製作。

  • 調整料理、植入體、被動效果等的顯示與效果。

據點與建造

新增建築部件

應眾多玩家要求,我們新增了讓建造更有樂趣的新建築部件!

  • 仿真樹:種類豐富!輕鬆打造綠意盎然的空間。

  • 三角斜屋頂(反向):讓你精心建造的作品收尾得更美觀、更自由的建築部件。

  • 水上建築:新增了水上建築套組,讓你能在水邊與海上建造據點。

此外,我們還新增了許多家具與古代文明風格的建築部件。借助表現力大幅提升的建造系統下,請務必嘗試打造出屬於你自己獨一無二、充滿個人風格的據點!

現有據點建造新增的樣式

  • 木製三角斜屋頂(反向)
  • 石製三角斜屋頂(反向)
  • 金屬三角斜屋頂(反向)
  • 玻璃三角斜屋頂(反向)
  • 和風三角斜屋頂(反向)
  • 簡潔三角斜屋頂(反向)

新增家具

  • 仿真樹木
  • 仿真紅葉樹
  • 仿真黃葉樹
  • 仿真櫻花樹
  • 仿真熱帶樹木
  • 仿真積雪樹木
  • 仿真沙漠樹木
  • 仿真竹子
  • 仿真樹叢
  • 仿真黃樹叢
  • 仿真開花樹叢
  • 仿真熱帶樹叢
  • 仿真白色樹叢
  • 仿真岩石
  • 整潔的圓桌
  • 整潔的方桌
  • 空渦龍雕像
  • 喚冬獸雕像
  • 街機遊戲機台

新增古代文明建築

  • 古代文明地基
  • 古代文明牆壁
  • 古代文明屋頂
  • 古代文明樓梯
  • 古代文明門
  • 古代文明三角牆
  • 古代文明三角牆(反向)
  • 古代文明帶窗牆壁
  • 古代文明立柱
  • 古代文明柵欄
  • 古代文明三角地基
  • 古代文明對角牆
  • 古代文明三角屋頂
  • 古代文明拐角屋頂
  • 古代文明帕魯通道口
  • 古代文明斜屋頂
  • 古代文明三角斜屋頂
  • 古代文明三角斜屋頂(反向)
  • 古代文明方錐屋頂。

改善據點作業

對據點帕魯的返回工作、搬運與收納等進行了優化。
根據搬運工作適應性等級,現在可以從大範圍內批量回收周圍的同類掉落物品。
此外,還增加了將物品收納至儲物箱、藥品櫃、公會箱子等處時的快速收納功能,使據點內的物品整理更加便捷。

改善製作介面與設施

在製作介面新增種類篩選與名稱搜尋功能。
即使可製作的道具種類增加,還是能容易地找到想要製作的道具。可製作的道具現在也會優先顯示。

新增更便利的建築設施

新增了許多輔助製作的便利建築,例如可生產礦石等各種素材的「古代文明物質生成器」,以及即使沒有油田也能開採原油的「原油提煉機 高壓型」等。

其他調整與改進

  • 現在玩家位於據點範圍內時,可以從地圖進行快速傳送。無需與據點的帕魯終端互動即可在據點之間或巨鷲之像之間進行快速傳送。
  • 大幅增加來訪商人的種類。根據玩家的據點等級,現在會出現專精於肉類、蔬菜、彈藥、藥品、食物與帕魯素材的來訪商人,共計 18 種。
  • 移除維修建築所需的「建築修理套裝」,擁有手工作業工作適應性的帕魯現在無需消耗道具即可進行維修。
  • 新增新據點設施「診療所」與「古代文明診療所」。根據所指派帕魯的製藥工作適應性等級,可以抑制據點帕魯的 SAN 值的減少與疾病。
  • 新增更高階的「優質監控台」與「古代文明監控台」。在原有的指派功能上追加抑制據點帕魯 SAN 值減少的效果。
  • 現在即使是睡眠中的帕魯,也可從監控台進行固定指派。
  • 牧場產出物品的時間現在可從世界設置中更改。
  • 現在可以世界設置中變更工作速度的倍率。
  • 配合工作適應性等級的細分,我們調整了放牧產生的物品數量,並調整了生成物品所需的預設時間。
  • 現在可更改部分照明建築的燈光顏色。
  • 在據點內購物時,現在也會參照據點儲物箱內的金幣。
  • 改善手術台等部分設施,使其可參照據點儲物箱內的物品。
  • 現在無需打開箱子的收納介面,即可在箱子旁進行快速收納。
  • 現在使用箱子的快速收納功能時,會參照批量快速收納的除外項目表。
  • 敵方據點不再生成於你據點的附近。
  • 收納分類的建築現在可塗色。
  • 現在可為箱子命名。
  • 已設定箱子的篩選道具時將更清楚可辨。
  • 已設定篩選道具時現在會持續顯示。
  • 改善建造帕魯終端時的外觀顯示。
  • 預約建造帕魯解體傳送帶時,現在可查看物品產出口的位置。
  • 現在可在建造選單與科技頁面中查看建築的效果。
  • 當據點中沒有滿足工作適應性的帕魯時,需要該工作適應性的設施現在會顯示警示。
  • 改善進行固定指派工作適應性等級不足時的通知顯示。
  • 改善召喚隊伍帕魯進行固定指派失敗時的錯誤訊息。
  • 玩家採集樹木、礦石等時,擁有相應工作適應性的出擊帕魯現在會自動幫忙採集。
  • 調整據點帕魯,使其更容易優先完成已部分完成的工作。
  • 調整據點帕魯在設施進行作業時與設施之間的距離。
  • 將據點帕魯扔進溫泉時,調整為在 SAN 值完全恢復前不會離開溫泉。
  • 在主要地圖中增加礦石分布點,以增加優質據點候選地的選擇。
  • 增加在雪山區域中可獲得的純石英數量。
  • 根據採集工作適應性等級的不同,重新調整了農園收成時的採集數量。
  • 十字鎬與斧頭的性能提升時,可採集的資源量也會增加。
  • 修正固定指派在牧場時,固定指派可能會解除的問題。
  • 修正部分建築的光照、貼圖與畫面顯示問題。
  • 修正/減輕組合牆壁、屋頂、地基等進行建造時出現的閃爍、縫隙、穿模與陰影顯示問題。
  • 調整建造時的建築預覽中表示帕魯作業位置的搗蛋貓的顏色與大小。
  • 隨著水上建築的追加,調整了帕洛斯群島外圍可遊玩區域的邊界。

※若繼承 v0.7.3 及之前的存檔開始遊戲,可能會從邊界外的位置重新開始。如遇到這種情況,請您從選項選單中執行「緊急脫離」操作。

據點襲擊與防衛

大幅翻新據點襲擊系統

據點襲擊已被翻新為波次系統。
擊退接連湧入的敵人,擊敗所有波次即可獲得獎勵。
據點的防衛設施與工作帕魯的配置如今比以往更為重要。
這不再僅僅是單純的防守,而是成為一項值得挑戰的據點防衛玩法。

  • 前來襲擊的敵人種類現在會因環境而變化。

例如,在弦月湖畔時會是帕魯保護團體前來襲擊,在黑曜火山時則是永炎同心會前來襲擊。

  • 防衛設施現在無需消耗彈藥即可運作。
  • 新增針對襲擊敵人卡住時的應對措施。
  • 襲擊敵人的等級現在會根據所部署據點帕魯的等級自動調整。
  • 若據點建有金幣製造工廠時,現在會發生專屬襲擊事件。

新增襲擊交涉人

一位能取消據點襲擊的交涉人現在會造訪你的據點。透過支付金幣,你可以避免即將發生的襲擊事件。
是迎戰,還是用錢了結?你可以根據據點的狀況進行選擇。

多人遊玩

遊戲內語音聊天

新增遊戲內語音聊天功能。僅在專用伺服器的世界設置中啟用該選項時才可使用。你可以與好友更順暢地協調探索、據點運營與頭目攻略。(WinGDK版不支援)

改善公會功能

改善公會功能。新增多種職務,並可為每種職務分配各種權限。
我們還新增了成員的登入/登出通知設置、公會標記功能等,改善公會運營的管理性。
安全性也大幅強化,讓多人遊玩中共享據點的管理更為容易。
此外,為部分建築新增僅允許特定職務使用的功能。

改善遊戲內文字聊天

改善遊戲內文字聊天,使其更易於使用。
改善 SYSTEM 顯示,並進行了防冒充等安全性的優化。現在還可以往回查看最多 200 條聊天文字記錄。

改善伺服器遊玩

改善多人遊玩的加入流程。
我們進行了保存流程的優化,以降低存檔損壞的風險。我們還改善了伺服器密碼的保存/恢復以及 IP 輸入的易用性。現在你可以更安全、更順暢地享受伺服器遊玩。

支援 Discord 集成

新增了可將 Discord 帳號與遊戲進行集成的選項(集成為任意非強制)。
集成 Discord 帳號後,便能更輕鬆地邀請好友一起遊玩!
※僅支援 Steam 版與 Mac 版

其他調整與改進

  • 將公會內可同時發生的突襲頭目戰限制為最多 1 場。
  • 改善專用伺服器、COOP 與各平台的穩定性。
  • 新增公會成員的登入/登出通知。
  • 為系統資訊新增顏色。
  • 改善伺服器列表畫面的操作。
  • 新增用於直播的伺服器位址隱藏模式。
  • 與伺服器的連接不穩定時,現在會顯示圖示。
  • 使多人遊玩的起始點與單人遊玩一致。
  • 現在 PvP 模式下也可以進行主線任務。
  • 現在會顯示放置建築的玩家名稱與公會名稱。
  • 將專用伺服器的預設世界設置參數調整為與單人遊玩普通難度幾乎相同。
  • 在專用伺服器上,當世界設置中啟用該選項時,會顯示放置建築的玩家 ID。

平衡性大幅翻新

成長平衡調整

調整需求經驗成長曲線與帕魯的經驗值獲取量。
低等級帕魯更容易獲得經驗值,讓後期才開始培育的帕魯更容易投入實戰。

捕獲機率平衡調整

調整捕獲帕魯時的機率公式,使帕魯整體更容易捕獲。

金幣平衡調整

可從寶箱獲得的金幣量現在約提高至 2~4 倍,並且我們還調整了整體物品與帕魯的交易價格。

製作與裝備平衡調整

重新調整道具、武器、防具、彈藥、設計圖與帕魯裝備的所需素材數量。
根據遊戲進度,重新調整裝備升級與製作的負擔,使其更為合理。

飾品規格變更

調整飾品的獲取方式從實體物品改為透過設計圖製作。設計圖可從寶箱、古代遺跡、大型油田要塞等處以較低機率獲得。
廢除飾品的「+1/+2」概念,並將現有「+0」飾品的性能提升至相當於「+2」。

商店與獎勵平衡調整

重新調整商店的商品內容、購入價格與售出價格。
我們還重新調整了各種獎勵與探索經驗的獲取,使探索、戰鬥、製作與購物的流程更為自然。

遠征獎勵平衡調整

攻略各高塔頭目(高難)後解鎖的遠征目的地的危險等級更改為「最高」,並重新調整了獎勵內容。
我們已對包括「羈絆寶桃」在內的獎勵進行了調整,以便玩家能夠獲得與難度相匹配的報酬。
此外還新增了「天陽鄉」與「世界樹」作為新的遠征目的地。

敵人/頭目配置調整

重新調整整體敵人與頭目的出現位置,進行調整使各區域的難度與挑戰性更為適當。(由於區域頭目配置變更,在 1.0 中將重置討伐記錄)

高難度內容調整

配合玩家等級上限變為 80,我們重新調整了突襲頭目、高塔頭目高難模式與盜獵團油田等高難度內容的適當等級與難度。

研究平衡調整

研究平衡已重新調整,並為各種研究新增了等級與效果。

獎章商人貨架調整

新增可用汪汪幣兌換的商品,並重新調整了兌換各商品所需的汪汪幣數量。

科技開放等級調整

重新調整各項科技的解鎖等級,並新增了許多新的製作素材。

其他調整與改進

  • 重新審視並調整整體帕魯的配種公式,以提供契合遊戲進程的體驗。

  • 部分調整了製作時獲得的經驗。

  • 在「天陽鄉」與「世界樹」配置了更高難度的釣魚點。請帶上輔助釣魚的帕魯,挑戰最高難度的釣魚。

  • 隨著釣魚點的新增,將現有的「達人垂釣場」更名為「專家垂釣場」。而更高階難度的垂釣場名稱為「大師垂釣場」與「極難垂釣場」。

  • 調整釣魚點以及可透過釣魚獲得的帕魯與獎勵。

  • 提升從垂釣池釣獲頭目帕魯的機率。

  • 魚餌現在也可從據點襲擊獎勵、寶箱、打撈與廢品中獲得。

  • 商人的商品陣容中新增魚餌。

  • 現在解鎖中級或高級釣竿的同時,也會同時解鎖簡易魚餌。

  • 現在可從幸運帕魯獲取強化工作適應性的道具與大量經驗。此外在捕獲幸運帕魯時,幸運帕魯的階級較高。

  • 配合主動技能整體威力提升,前期區域遇到的幸運帕魯不再學會過於強力的主動技能。

  • 啟用「隨機帕魯模式」時,現在你會在開局即獲得所有帕魯裝備。

※僅適用於在創建新世界開始遊戲的情況(若繼承v0.7.3及以前版本的存檔資料開始遊戲,則不適用)

  • 既有存檔的累積經驗會根據新經驗值表自動修正。(保持現有等級)

  • 調整頭目會掉落的傳說級設計圖並增加種類。

  • 調整討伐證明與鞍具的排列順序。

  • 現在可使用生命之蓮等製作生命之果等道具。

  • 增加製作魅惑釣餌時的生產數量。

  • 即使超過負重上限,到負重上限的1.25 倍為止都能跳躍,且緩解移動速度降低的懲罰。

  • 增加以下彈藥的製作數量:手槍彈藥、突擊步槍彈藥、能量盒、過熱步槍彈藥、加特林彈藥、加特林雷射能量盒。

  • 增加以下箭矢的製作數量:箭矢、火箭、毒箭、強化箭矢。

  • 重新調整盜獵團油田寶箱的獎勵內容並新增了可獲得的物品。

  • 盜獵團的大型油田上的敵人使用的帕魯現在可被捕獲。

  • 調整洞窟蘑菇,現在其不再腐爛。

  • 將部分超稀有物品的售價調整為最低,以明確表示不建議出售。

  • 將 V1/V2 護甲設計圖 4 的兌換地點調整為跟競技場商人兌換。

  • 調整製作「帕魯球」的所需材料,刪除木材與石頭,現在帕魯礦碎片1個就能進行製作。

  • 製作究極帕魯球時所需的帕魯金屬錠數量從 10 個改為 5 個。

UI / UX 調整

改善各種介面的搜尋/排序功能

在帕魯終端以及道具製作介面中新增名稱搜尋和種類篩選功能。即使在帕魯與物品種類增加的遊戲後期,也能容易找到想要的東西。
我們還為帕魯圖鑑新增了篩選功能,可顯示未完成捕獲獎勵的帕魯、特定屬性的帕魯等。
此外在帕魯終端的排序設置中新增了以遠征戰力排序的選項。

改善狀態/效果顯示

  • 帕魯的能力值詳情現在會顯示來自帕魯之魂強化與覺醒的加成值。此外,現在也會顯示以往無法查看的生命值加成值。

  • 現在傷害造成異常狀態效果時將會在傷害數字旁顯示該狀態異常的圖示。

  • 生命值量表上現在會顯示「點燃」「中毒」等狀態異常的圖示。

  • 改善升階帕魯的 ★ 標記以及已強化工作適應性的顯示。

  • 改進夥伴技能的說明文字,使效果數值更易於理解。例如,減輕重量現在會顯示如下的具體數值「在隊伍中時,金屬礦石的重量降低 80%」。

  • 提升夥伴技能等級時的變化現在會反映在說明中。例如「在隊伍中時,金屬礦石的重量降低 80%」,提升夥伴技能等級後會反映為「在隊伍中時,金屬礦石的重量降低 100%」。

地圖改進

  • 改善操作性,使你能更順暢地縮放與選擇圖示。

  • 新增可與公會成員共享的「公會標記」。

  • 新增定位到據點並選擇據點的功能。

  • 遭受襲擊的據點上現在會顯示標記。

  • 位於懸崖下方或洞窟內的頭目與巨鷲之像,現在會顯示專屬標記。

  • 現在可透過點擊自訂標記視窗外部來關閉該視窗。

角色創建的新增/調整

新增 8 種髮型、5 種臉型與 13 種髮飾,並對玩家的基礎臉型進行了優化。

其他調整與改進

  • 將標題畫面更改為為 1.0 全新製作的主視覺圖。

  • 現在可用 I 鍵打開物品欄。

  • 翻新載入畫面,現在載入畫面會顯示 Tips。

  • 改善獲取獎勵時的演出。

  • 為了提升在超寬屏顯示器上遊戲時的體驗品質,現已支援垂直視野(FOV)設置。

  • 新增跳過對話文字的功能。

  • 切換武器時,現在會顯示武器列表。使用手柄時,可以透過長按 Y 鍵顯示。

  • 現在無需準備投擲帕魯球,即可在生命值顯示旁查看捕獲獎勵的狀態。

  • 在帕魯終端 UI 中新增「將據點帕魯全部收回」按鍵。

  • 現在可直接從帕魯終端 UI 更改最愛帕魯的設置。

  • 查看在帕魯終端中的帕魯時,現在會顯示該帕魯的夥伴技能。

  • 現在可直接使用飼料袋欄位中的食物。在物品欄中長按「使用」按鈕即可使用。

  • 將「死亡並重生」更改為「緊急脫離」。使用時無論世界設置如何,都將不再掉落物品。

  • 教程資訊現在會根據輸入設備變更提示按鍵。

  • 發動夥伴技能時的長按輸入操作,現在更易於識別是否處於可發動狀態。

  • 改善耐熱/耐寒等級不足時的引導。

  • 新增無法快速傳送時顯示的錯誤訊息。

  • 改善屬性寶箱的引導資訊。

  • 改善釣魚無餌時的錯誤訊息。

  • 現在支援使用右搖桿對 UI 進行滾動操作。

  • 調整物品欄與物品列表的排序順序。

  • 現在帕魯從遠征歸來時會收到通知。

  • 新增遠征時的指派例外設置按鍵。

  • 帕魯次元倉庫設為私密鎖定時將改變外觀。

  • 修正更改畫面設置預設等級時的顯示不一致的問題。

  • 修正 ROG Ally 上虛擬鍵盤遮擋輸入框的問題。

  • 修正觸控操作時對話框顯示兩次的問題。

  • 為被捕獲的人類角色新增了角色圖示。

  • 在建造選單中,需要電力的建築現在會顯示圖示。

  • 在建造選單中,將「召喚的祭壇」的分類從「其他」更改為「帕魯」。

  • 變更帕魯主動技能時,已學會的主動技能現在會按屬性順序顯示。

  • 「修練之書」「技術書」等部分物品現在可批量使用。

  • 重新命名部分物品,使其獲取方式與用途更為清晰。

  • 印花槍的持續時間從 10 秒延長至 2 分鐘,並更改為超過一定距離時不顯示圖案。

  • 當從物品欄進行批量快速收納時,若同種物品均已達到最大堆疊數,現在會被收納至儲物箱的其他空格。

畫面表現

大幅優化整體世界的視覺表現

大幅調整整個遊戲的畫面表現,重新審視了水體材質、海岸線表現、光照與環境表現等,增強場景的氛圍與探索時的沉浸感。

改善水邊/海岸線表現

調整水體材質並優化海岸線的外觀。包括新區域與海上探索在內,水邊的景色現在看起來更為自然。

調整光照/環境表現

調整各處光照與環境表現,更容易感受各時段與各區域的不同氛圍,強化了冒險的沉浸感。

其他調整與改進

  • 調整開場動畫與遊戲開始時的時段。

  • 調整設置為高畫質以上時的草木繪製距離。

  • 調整整體場景的陰影深度。

  • 在地下城、頭目區域、封域等處時也會顯示角色陰影。

  • 調整沙漠與雪山等區域的畫面表現。

  • 調整競技場的配色。

  • 改善農園的成長表現。

  • 改善河流與瀑布的外觀。

  • 為櫻花島的高塔頭目戰新增了櫻花演出。

  • 強化牢籠的演出。

  • 對部分區域頭目的出現區域進行優化,使其外觀更符合頭目區域的氛圍。

  • 現在可在世界設置中設定「遊戲世界內具有物理互動效果的掉落物品最大數量」。

音樂與音效

改善 BGM 演出

增加戰鬥 BGM 的種類並進行了調整,以便玩家能更真切地感受到根據戰鬥情況而變化的緊張氛圍。

優化整體 SE

重新審視並調整現有整體音效的音量、播放時機、距離衰減、循環與重疊等。
使聲音在 UI 操作、戰鬥、移動、採集、建造、製作與據點作業等各種場景中聽起來更為自然。

改善玩家動作音效

調整與玩家操作相關的音效,例如跳躍、落地、墜落傷害、腳步聲、閃避、近戰攻擊、武器切換、裝備與道具使用等。
對操作的回饋現在更為清晰,改善了操作時的手感。受到墜落傷害時現在也會播放玩家語音。

改善武器/戰鬥等音效

新增並調整弓、火箭、毒箭、裝填、霰彈槍、近戰武器、劍/太刀/光劍等,武器相關音效。
我們還修正了部分武器或技能沒有音效、播放與預期不同的音效,以及取消後音效殘留等問題。此外還為命令帕魯攻擊時新增了音效。

改善帕魯動作音效

調整與帕魯動作相關的音效,例如鳴叫、腳步聲、落地聲、游泳,以及騎乘時的移動聲。
騎乘帕魯衝刺時現在也會鳴叫,每隻帕魯的存在感以及騎乘時的移動感將更加鮮明。
此外我們也修正了同一種帕魯的叫聲重疊導致叫聲過大的問題,並調整了部分帕魯的移動聲和腳步聲。

改善據點/建造/製作音效

新增/調整建築操作聲、儲物箱的開關聲、箱內物品移動聲、製作完成聲、維修聲、帕魯終端操作聲、配置工作帕魯時的鳴叫等。現在透過聲音也能更直觀地了解據點內的作業和管理操作。
此外,我們也調整了當「據點帕魯工作音效設置」為「關閉」時,部分工作音效仍會播放的問題。

改善採集/探索音效

新增/調整探索時產生的音效,例如挖礦、伐木、採集、物品獲取與進出地下城等。我們也調整了攻擊可採集物時的音效,以及在不同地形和建築物上時的腳步聲等。

改善 UI /獎勵/任務演出音效

新增/調整與遊戲進行及獎勵相關的演出音效,例如科技解鎖、主線任務接受/完成、據點升級與競技場階級點數獲取等。
我們還修正了帕魯圖鑑、維修台、帕魯終端、建造選單與物品欄等,部分 UI 操作時沒有音效或音效重疊的問題。
對於 UI 確認音等經常聽到的操作音,我們也進行了調整,以減輕聽覺疲勞。

改善 NPC/對話音效

新增了與商人NPC對話時的音效,以及訪客事件觸發時的音效,同時調整了NPC的語音和工作音效。

追加音效設置

在音效選項中新增部分音效的 ON / OFF 設置,現在還可以單獨調整玩家語音與 NPC 語音的音量。
可以根據個人喜好,輕鬆調整據點帕魯的作業聲等特定音效。

音效相關的主要修正

  • 修正 BGM 無法停止、重疊播放,以及離開特定區域後仍持續播放等問題。

  • 修正部分音效不自然中斷、取消後仍持續播放,以及在遠距離也能聽到等問題。

  • 調整火把、騎乘帕魯時,以及發動夥伴技能時腳步聲等各種音效。

遊戲優化

  • 優化專用伺服器的處理,在玩家眾多的情況下更能流暢運行。

  • 優化與裝備和武器相關的處理,減輕了遊玩時的負載。

  • 優化與場景中草木及可採集物相關的處理,改善了探索時的性能。

  • 優化系統處理機制,在存在大量場景物和生成點的情況下,能更加流暢地運作。

  • 優化部分高負載處理,更不易出現暫時卡頓。

  • 優化與記憶體相關的處理,改善了性能。

  • 優化物品、據點工作狀態等的資料搜尋處理,改善了各種處理的性能。

其他主要問題修正

  • 修正登入、傳送、死亡與重生時失去操控或無限載入的問題。

  • 修正在部分頭目戰與高塔頭目戰中無法進行的問題。

  • 減輕野生帕魯與 NPC 卡在地形上、停止不動或呈之字形移動的問題。

  • 修正據點帕魯無法返回工作、穿透地面以及處於異常狀態時無法返回等問題。

  • 修正無法正確投擲據點帕魯的問題。

  • 修正用手柄操作跨界帕魯終端與各種 UI 時的光標/焦點的問題。

  • 修正騎乘時鏡頭、渲染、武器切換與夥伴技能顯示的問題。

  • 修正釣魚時失去操控、可打開選單,以及特效殘留等的問題。

  • 修正多人遊戲時大量同步異常、顯示異常、無法繼續遊戲以及崩潰等問題。

  • 修正在PS5、Xbox及專用伺服器環境下出現的崩潰和記憶體洩漏問題。

  • 修正各處大量的地形穿模、牆壁穿模、懸浮物、埋沒於場景的生成點與易卡住的地點。

  • 修正飛行帕魯會沉入部分水域的問題。

  • 修正即使關閉鏡頭晃動,鏡頭仍會震動的問題。

  • 修正雪山區域掉落的物品種類不適當的問題。

  • 修正在物品欄畫面中玩家有時無法正確握持武器的問題。

  • 修正帕魯碰到地下城的尖刺陷阱時會停止動作的問題。

  • 修正多人遊玩時其他玩家的動作無法正確同步的問題。

  • 修正能量霰彈槍連射時,有時會只有動作但實際並沒有射擊的問題。

  • 修正在部分條件下玩家會站著滑行的問題。

  • 修正裝備部分武器時沒有腳步聲的問題。

  • 修正部分村莊與聚落中配置的帕魯行為不自然的問題。

  • 修正在專用伺服器森猛獁的地震攻擊只能對一棵樹造成一次傷害的問題。

  • 修正無法在建造模式下置換柵欄的問題。

  • 修正投擲據點帕魯時會立刻著地的問題。

  • 修正任務追蹤標記未在場景與地圖上顯示的問題。

  • 修正用 Esc 鍵取消文字聊天視窗的選字視窗後,無法進行鍵盤輸入的問題。

  • 修正遊戲重啟後藏寶圖的圖示與標記光柱消失的問題。

  • 修正將採伐的帕魯固定指派到部分樹木時,帕魯可能會不伐木而停在原地不動的問題。

  • 修正部分建築在建造時會過度埋入地形的問題。

  • 修正中途加入突襲戰場的成員在與突襲 Boss 接觸時,有時會墜落至地面之下的問題。

  • 修正在召喚的祭壇的顯示變為「戰鬥中」後馬上擊敗突襲 Boss 並立刻返回據點時,召喚的祭壇的「戰鬥中」顯示不會消失的問題。

  • 修正在專用伺服器使用高速突進技能的敵方帕魯會瞬移、長距離移動並穿透進牆壁內的問題。

  • 修正裝備星旋機槍等特定武器的玩家被擊敗時會遊戲異常終止的問題。

  • 修正在專用伺服器擊敗默世鹿時會遊戲崩潰的問題。

  • 修正在冰凍異常狀態下進行快速傳送時,會無限載入或顯示黑畫面等問題。

  • 修正從既有的存檔資料開始遊戲時,玩家有時會埋入地面下的問題。

  • 修正在補給物資/隕石事件中出現的敵方帕魯與 NPC 在事件完成時會一同消失的問題。

  • 修正載入存檔資料開始遊戲後立即死亡時,死亡懲罰(死亡掉落)會出現在死亡地點以外的其他地方的問題。

  • 修正釣魚中返回標題畫面後會無法操作的問題。

  • 修正對從玩家處逃走的敵人使用夥伴技能攻擊時,若攻擊未命中敵人,出擊的帕魯便停在原地不動的問題。

  • 修正在專用伺服器快速傳送後立即騎乘時有時會卡住的問題。

  • 修正解除騎乘時有時會穿透進地形內部的問題。

  • 修正在泰拉瑞亞地下城的部分地圖中可進入原本無法進入的區域的問題。

  • 修正在專用伺服器射擊武器的裝填數量無法正確同步的問題。

  • 修正在突襲戰場上,當你遠離至突襲 Boss 的攻擊範圍外時,它會以傳送攻擊瞄準帕魯終端的問題。

  • 修正了在專用伺服器召喚月亮領主時,其雙手的眼睛會保持閉合不進行攻擊,導致玩家無法造成傷害的問題。

  • 修正登入專用伺服器時有時會受到大量傷害而死亡的問題。

  • 修正在專用伺服器騎乘狀態下無法正常使用歸途雷雲的問題。

  • 修正在專用伺服器野生帕魯的同伴因地形傷害死亡時,沒有關聯的玩家會成為攻擊目標的問題。

  • 修正傑諾多蘭在召喚援軍途中死亡時,傑諾多蘭會持續殘留在原地的問題。

  • 修正在啟用 DLSS 狀態下將遊戲放置一定時間後,整個畫面會變模糊的問題。

  • 修正載入存檔資料開始遊戲時,已掉落的物品無法自動拾取的問題。

  • 修正出擊的帕魯會對被囚禁於敵方據點籠中的帕魯產生敵對的問題。

  • 修正商人NPC所帶的帕魯因地形傷害死亡時,即使玩家什麼都沒做也會遭到敵對的問題。

  • 修正在達鼠泥的起搏鼠鼠復活後的起身過程中使用部分武器,會導致卡在原地無法進行移動與特定操作的問題。

  • 修正其他玩家陷入瀕死並發動達鼠泥的起搏鼠鼠時,該玩家的動作會再次變為跪地的問題。

  • 修正在用戶端視角下,配置於地下城內的技能果實樹有時不會顯示的問題。

  • 修正在裝備「瞅什魔玩偶裝」的狀態下,於古典式化妝台的角色編輯畫面按下「確定」後,回到遊戲世界後手會埋進身體中的問題。

  • 修正在 Xbox 上長時間遊玩時遊戲會被強制關閉的問題。

  • 修正每次反覆進行配種牧場的蛋的生成與回收時,生成的蛋會逐漸變大或縮小的問題。

  • 修正在多人遊玩時的訪客端,需執行特定步驟「在〇〇上移動時,移動速度提高。」的夥伴技能效果才會發動的問題。

  • 修正在專用伺服器,於海上使用海皇鯨的「大海的霸主」時有時不會高高躍起的問題。

  • 修正在專用伺服器,以通緝狀態登出後,通緝狀態雖會被解除但自衛隊仍會殘留的問題。

  • 修正擁有被動技能「手下留情」的據點帕魯對敵人造成致命的傷害時,效果不會發動而將其擊敗的問題。

  • 修正裝備重量模組狀態下,投擲帕魯球時的飛行距離不會降低、反而增加的問題。

  • 針對在 macOS 環境下使用鍵盤滑鼠操作時、在建築模式中更改軸對齊模式時無法建造並返回建築模式選單的問題,我們新增了按鍵設定的選項作為解決方案。

  • 修正在軸對齊模式下設置伐木場與採石場時,位置無法整齊對齊的問題。

  • 修正了用戶端使用霜牙王的暴雪衝擊時,會在冷卻時間結束後自動再次發動的問題。

此外,我們還修正了數不清的眾多細小錯誤……!