照明 Ui /22
落地型
TiconbuildObjectCandleStandTiconbuildObjectFireStandTiconbuildObjectShrineLanternTiconbuildObjectTorchStandTiconbuildObjectLightFirePlace01TiconbuildObjectLightFirePlace02TiconbuildObjectLampStandTiconbuildObjectLightFloorLamp01TiconbuildObjectLightFloorLamp02TiconbuildObjectLampStandLargeTiconbuildObjectLightLightPole01TiconbuildObjectLightLightPole02TiconbuildObjectLightLightPole03TiconbuildObjectLightLightPole04TiconbuildObjectAndon
壁掛型
TiconbuildObjectWallTorch02TiconbuildObjectTorchHangTiconbuildObjectLightCandleSticksWall
天花板
TiconbuildObjectLanternTopTiconbuildObjectLightCandleSticksTopTiconbuildObjectLampTopTiconbuildObjectLampTopLarge
照明 /22
科技6 Ticonpalwork001 SAN-0.11
能在黑夜為據點帶來光明的光源。 需由火系帕魯提供火源。
科技8 Ticonpalwork001 SAN-0.11
可作為光源的磚造暖爐。 需由火系帕魯提供火源。
30
15
科技8 Ticonpalwork001 SAN-0.11
可作為光源的暖爐。 需由火系帕魯提供火源。
15
30
科技14 Ticonpalwork001 SAN-0.11
能在黑夜為據點帶來光明的光源。 可以裝在牆壁上。 需由火系帕魯提供火源。
科技26 Energy10 Per Sec
能在黑夜為據點帶來光明的光源。 雖需使用電力,但照明範圍較為寬廣。
科技26 Energy10 Per Sec
可作為光源的古典棕色立燈。 需有電力才能點亮。
科技26 Energy10 Per Sec
可作為光源的古典紅色立燈。 需有電力才能點亮。
科技26 Energy10 Per Sec
可作為光源的水晶吊燈。 需有電力才能點亮。
科技26 Energy7 Per Sec
可作為光源的壁燈。 需有電力才能點亮。
科技27 Energy10 Per Sec
能在黑夜為據點帶來光明的光源。 可以裝在天花板上。 雖需使用電力,但照明範圍較為寬廣。
科技46 Energy20 Per Sec
能在黑夜為據點帶來光明的光源。 雖需使用更多電力,但照明範圍也更加寬廣。
科技46 Energy10 Per Sec
可作為光源的普通路燈。 需有電力才能點亮。
科技46 Energy10 Per Sec
可作為光源的雙臂路燈。 需有電力才能點亮。
科技46 Energy10 Per Sec
可作為光源的復古路燈。 需有電力才能點亮。
科技46 Energy10 Per Sec
可作為光源的時尚路燈。 需有電力才能點亮。
科技47 Energy20 Per Sec
能在黑夜為據點帶來光明的光源。 可以裝在天花板上。 雖需使用更多電力,但照明範圍也更加寬廣。
科技55
裝飾用的日式燈具。 可在建造和風的建築時配合使用。
Ticonpalwork001 SAN-0.11
燃燒著永炎同心會所信奉之火的莊嚴壁掛火把。 此照明設施可設置在牆壁上。 需由火系帕魯提供火源。
Ticonpalwork001 SAN-0.11
燃燒著永炎同心會所信奉之火的莊嚴燭台。 此照明設施可設置在地板上。 需由火系帕魯提供火源。
Ticonpalwork001 SAN-0.11
燃燒著永炎同心會所信奉之火的儀式用燭台。 此照明設施可設置在地板上。 需由火系帕魯提供火源。
Energy10 Per Sec
裝飾用的日式白燈籠。
Energy10 Per Sec
裝飾用的神社赤燈籠。