Oggetti consumabili /191
Medicine mediocri utili per riprendersi da condizioni come Raffreddore, Storta e Fame eccessiva.
Mangiarle non fa recuperare PV.
2
Medicine efficaci contro Ulcera gastrica e Frattura.
Non fanno recuperare PV.
Medicine di alta qualità efficaci contro Debolezza e Depressione.
Non fanno recuperare PV.
Farmaco del controllo mentale molto utile per tenere sotto controllo gli elementi irrequieti.
Non fa recuperare PV.
Una bevanda che fa sentire meglio.
Accelera leggermente la velocità delle attività per un po' di tempo,
ma riduce leggermente i punti SAN.
Una bevanda che fa sentire molto bene.
Accelera la velocità delle attività per un po' di tempo,
ma riduce i punti SAN.
Bevendolo, il giocatore può
resettare i suoi punti statistica.
Non ha effetto sui Pal.
Stele con una raffigurazione di Bellanoir.
Offrendola all'Altare di evocazione
è possibile evocare un potente Pal: Bellanoir [Liv. 30].
Stele con una raffigurazione di Bellanoir Libero.
Offrendola all'Altare di evocazione
è possibile evocare un potentissimo Pal: Bellanoir Libero [Liv. 50].
Un farmaco capace di curare le ferite col passare del tempo.
La qualità lascia a desiderare, quindi fa recuperare PV lentamente.
Un farmaco capace di curare le ferite col passare del tempo.
Fa recuperare PV a una buona velocità.
Un farmaco capace di curare le ferite col passare del tempo.
È di alta qualità, quindi fa recuperare PV a gran velocità.
Una preziosa medicina che aumenta leggermente la statistica |PV| in modo permanente.
Sui Pal non ha alcun effetto.
Una preziosa medicina che aumenta leggermente la statistica |Resistenza| in modo permanente.
Sui Pal non ha alcun effetto.
Una preziosa medicina che aumenta leggermente la statistica |Attacco| in modo permanente.
Sui Pal non ha alcun effetto.
Una preziosa medicina che aumenta leggermente la statistica |Velocità delle attività| in modo permanente.
Sui Pal non ha alcun effetto.
Una preziosa medicina che aumenta leggermente la statistica |Peso trasportabile| in modo permanente.
Sui Pal non ha alcun effetto.
Una preziosa medicina che aumenta la statistica |PV| in modo permanente.
Sui Pal non ha alcun effetto.
Una preziosa medicina che aumenta la statistica |Resistenza| in modo permanente.
Sui Pal non ha alcun effetto.
Una preziosa medicina che aumenta la statistica |Attacco| in modo permanente.
Sui Pal non ha alcun effetto.
Una preziosa medicina che aumenta la statistica |Velocità delle attività| in modo permanente.
Sui Pal non ha alcun effetto.
Una preziosa medicina che aumenta la statistica |Peso trasportabile| in modo permanente.
Sui Pal non ha alcun effetto.
Ti fa raggiungere la base più vicina.
Non si può usare dentro ai dungeon.
Stele colma del potere di Bellanoir Libero.
Offrendola all'Altare di evocazione
è possibile evocare un Pal dalla forza inimmaginabile: Bellanoir Libero [Liv. ??].
Stele con una raffigurazione di Blazamut Ryu.
Offrendola all'Altare di evocazione
è possibile evocare un Blazamut Ryu [Lv 55] gigante.
Stele colma del potere di Blazamut Ryu.
Offrendola all'Altare di evocazione
è possibile evocare un Blazamut Ryu [Lv ??] dalla forza inimmaginabile.
Un estratto di funghi che fa sentire incredibilmente bene.
Accelera di molto la velocità delle attività per un po' di tempo,
ma riduce di molto i punti SAN.
Stele con una raffigurazione di Xenolord.
Offrendola all'Altare di evocazione
è possibile evocare un Xenolord [Lv 60] gigante.
Un farmaco che fa tornare in campo un Pal ferito e che non riesce più a muoversi.
Stele colma del potere di Xenolord.
Offrendola all'Altare di evocazione
è possibile evocare un Xenolord [Lv ??] dalla forza inimmaginabile.
Un farmaco capace di curare le ferite col passare del tempo.
È di qualità incredibile, fa recuperare PV a velocità impressionante.
[Collaborazione con Terraria]
Un sigillo con un simbolo ignoto.
Offrendolo all'Altare di evocazione,
è possibile evocare una potente creatura.
100
Un potente magnete adatto alle operazioni di recupero più impegnative.
Permette di recuperare oggetti e materiali dal fondo del mare.
1
Un farmaco misterioso capace di cambiare il sesso di un Pal.
Si può usare al Tavolo operatorio per Pal.
Un'esca semplice capace di attirare i Pal.
Indispensabile per pescare.
Un'esca capace di attirare i Pal.
È un prodotto più moderno e fa abboccare i Pal più facilmente.
Un'esca capace di attirare i Pal.
È un prodotto più moderno e rende un po' più grande la barretta del minigioco.
Un'esca capace di attirare i Pal.
È un prodotto più moderno che rende più grande la barretta del minigioco
e permette di ottenere più oggetti pescando.
Collaborazione con Terraria
Un sigillo con un simbolo ignoto.
Offrendolo all'Altare di evocazione,
è possibile evocare una creatura dalla forza inconcepibile.
Stele con una raffigurazione di Bellanoir.
Offrendola all'Altare di evocazione
è possibile evocare un potente Pal.
Un'esca capace di attirare i Pal.
È migliore dell'Esca base
e rallenta la velocità a cui si riduce la barra di cattura del minigioco.
Un'esca capace di attirare i Pal.
È migliore dell'Esca base
e fa abboccare i Pal più facilmente.
Un'esca capace di attirare i Pal.
È migliore dell'Esca di qualità
e permette di ottenere più oggetti pescando.
Un'esca capace di attirare i Pal.
È migliore dell'Esca di qualità
e fa abboccare i Pal più facilmente.
Un'esca capace di attirare i Pal.
È un'esca da competizione, migliore dell'Esca di prima scelta.
Rimpicciolisce la barretta del minigioco rispetto all'Esca di prima scelta,
ma permette di ottenere più oggetti pescando.