Pal Abilità passive /87
Velocità delle attività +75% (ToSelf)
Difesa +30% (ToSelf)
Velocità delle attività +15% (ToSelf)
Attacco +15% (ToSelf)
Attacco +30% (ToSelf)
Difesa +5% (ToSelf)
Resistenza al calo della sazietà +20.0%>
Resistenza al calo dei punti SAN +20.0%>
Incremento della velocità di movimento: 30%
Resistenza massima: +75%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Succhia via i danni subiti, ripristinando .
La notte prosegue le attività senza bisogno di dormire.
La notte prosegue le attività senza bisogno di dormire.
Velocità delle attività +50% (ToSelf)
Difesa +20% (ToSelf)
Attacco +20% (ToSelf)
Incremento attacco del giocatore: 10%
Incremento difesa del giocatore: 10%
Incremento velocità delle attività del giocatore: 25%
Incremento efficienza nell'estrazione del giocatore: 25%
Incremento efficienza nel tagliare la legna del giocatore: 25%
Resistenza al calo della sazietà +15.0%>
Resistenza al calo dei punti SAN +15.0%>
Incremento della velocità di movimento: 20%
Quando assegnato al ranch per Pal, aumenta di 100% la velocità di generazione delle uova.
Riduzione del tempo di recupero delle abilità attive: 30%
Attacco: +10%
Attacco: +10%
Resistenza massima: +50%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Miglioramento delle vendite: +5%
Attacco +30% (ToSelf)
Velocità delle attività -50% (ToSelf)
Velocità delle attività +20% (ToSelf)
Attacco +10% (ToSelf)
Velocità delle attività +10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)
Difesa +15% (ToSelf)
Attacco -15% (ToSelf)
Velocità delle attività +30% (ToSelf)
Attacco -30% (ToSelf)
Attacco +10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)
Riduzione del danno di attributo fuoco: 10%
Riduzione del danno di attributo acqua: 10%
Riduzione del danno di attributo elettricità: 10%
Riduzione del danno di attributo erba: 10%
Riduzione del danno di attributo ghiaccio: 10%
Riduzione del danno di attributo terra: 10%
Riduzione del danno di attributo oscurità: 10%
Riduzione del danno di attributo drago: 10%
Incremento del danno non elementale: 10%
Incremento del danno di attributo fuoco: 10%
Incremento del danno di attributo acqua: 10%
Incremento del danno di attributo elettricità: 10%
Incremento del danno di attributo erba: 10%
Incremento del danno di attributo ghiaccio: 10%
Incremento del danno di attributo terra: 10%
Incremento del danno di attributo oscurità: 10%
Incremento del danno di attributo drago: 10%
Resistenza al calo della sazietà +10.0%>
Resistenza al calo dei punti SAN +10.0%>
Incremento della velocità di movimento: 10%
La notte prosegue le attività senza bisogno di dormire.
Riduzione del tempo di recupero delle abilità attive: 15%
Resistenza massima: +25%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Miglioramento delle vendite: +3%
Velocità delle attività -10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)
Calo dei punti SAN +10.0%>
Estensione del tempo di recupero delle abilità attive: -15%
Resistenza massima: -25%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Peggioramento delle vendite: -10%
Calo della sazietà +15.0%>
Calo dei punti SAN +15.0%>
Velocità delle attività -30% (ToSelf)
Difesa -20% (ToSelf)
Attacco -20% (ToSelf)
Abilità passive /103
Riduzione del tempo di recupero delle abilità attive: 0%
Attacco: +0%
Attacco: +0%
Peso trasportabile +200% (ToTrainer)
Peso trasportabile +50% (ToTrainer)
Peso trasportabile +150% (ToTrainer)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
CaptureLevel +4% (ToSelf)
CaptureLevel +5% (ToSelf)
CaptureLevel +6% (ToSelf)
Velocità delle attività -10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)