Pal Abilità passive /66

Spirito artigiano
Velocità delle attività +50% (ToSelf)
Corpo robusto
Difesa +20% (ToSelf)
Fortunato
Velocità delle attività +15% (ToSelf)
Attacco +15% (ToSelf)
Leggenda
Incremento dell'attacco: 20%
Incremento della difesa: 20%
Incremento della velocità di movimento: 15%
Strega
Incremento del danno di attributo oscurità: 20%
Incremento del danno di attributo ghiaccio: 20%
Animo feroce
Attacco +20% (ToSelf)
Maestria negli assalti
Incremento attacco del giocatore: 10%
Padronanza della difesa
Incremento difesa del giocatore: 10%
Gran motivatore
Incremento velocità delle attività del giocatore: 25%
Maestria estrazione
Incremento efficienza nell'estrazione del giocatore: 25%
Maestria falegnameria
Incremento efficienza nel tagliare la legna del giocatore: 25%
Sempre a dieta
Resistenza al calo della sazietà +15%
Stacanovismo
Resistenza al calo dei punti SAN +15%
Supremazia sacra
Incremento del danno non elementale: 20%
Supremazia ardente
Incremento del danno di attributo fuoco: 20%
Supremazia marina
Incremento del danno di attributo acqua: 20%
Supremazia fulminante
Incremento del danno di attributo elettricità: 20%
Dominio sulla natura
Incremento del danno di attributo erba: 20%
Supremazia glaciale
Incremento del danno di attributo ghiaccio: 20%
Supremazia terrestre
Incremento del danno di attributo terra: 20%
Dominio oltretomba
Incremento del danno di attributo oscurità: 20%
Drago divino
Incremento del danno di attributo drago: 20%
Velocità divina
Incremento della velocità di movimento: 30%
Tutto muscoli
Attacco +30% (ToSelf)
Velocità delle attività -50% (ToSelf)
Velocista
Incremento della velocità di movimento: 20%
Diligenza
Velocità delle attività +20% (ToSelf)
Pelle dura
Difesa +10% (ToSelf)
Animo prode
Attacco +10% (ToSelf)
Brutalità
Attacco +15% (ToSelf)
Velocità delle attività -10% (ToSelf)
Vanità
Velocità delle attività +10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)
Sadismo
Attacco +15% (ToSelf)
Difesa -15% (ToSelf)
Masochismo
Difesa +15% (ToSelf)
Attacco -15% (ToSelf)
Crumiro
Velocità delle attività +30% (ToSelf)
Attacco -30% (ToSelf)
Arroganza
Attacco +10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)
Anomalo
Riduzione del danno non elementale: 10%
Termofilo
Riduzione del danno di attributo fuoco: 10%
Idrorepellente
Riduzione del danno di attributo acqua: 10%
Isolante
Riduzione del danno di attributo elettricità: 10%
Antivegetazione
Riduzione del danno di attributo erba: 10%
Antighiaccio
Riduzione del danno di attributo ghiaccio: 10%
Antisismico
Riduzione del danno di attributo terra: 10%
Tipo cupo
Riduzione del danno di attributo oscurità: 10%
Ammazzadraghi
Riduzione del danno di attributo drago: 10%
Intuizione del nulla
Incremento del danno non elementale: 10%
Giocare col fuoco
Incremento del danno di attributo fuoco: 10%
Giocare con l'acqua
Incremento del danno di attributo acqua: 10%
Condensatore
Incremento del danno di attributo elettricità: 10%
Fragranza naturale
Incremento del danno di attributo erba: 10%
Sangue freddo
Incremento del danno di attributo ghiaccio: 10%
Potere della terra
Incremento del danno di attributo terra: 10%
Coltre oscura
Incremento del danno di attributo oscurità: 10%
Stirpe draconica
Incremento del danno di attributo drago: 10%
Frugalità
Resistenza al calo della sazietà +10%
Atteggiamento positivo
Resistenza al calo dei punti SAN +10%
Rapidità
Incremento della velocità di movimento: 10%
Goffaggine
Velocità delle attività -10% (ToSelf)
Debolezza
Difesa -10% (ToSelf)
Codardia
Attacco -10% (ToSelf)
Fame vorace
Calo della sazietà +10%
Irrequietezza
Calo dei punti SAN +10%
Pietà
Per i pacifisti.
La salute del bersaglio non può scendere sotto 1.
Pozzo senza fondo
Calo della sazietà +15%
Nichilismo
Calo dei punti SAN +15%
Svogliatezza
Velocità delle attività -30% (ToSelf)
Ossa fragili
Difesa -20% (ToSelf)
Piedi di piombo
Attacco -20% (ToSelf)

Abilità passive /52

Aumento PV Liv. 3
PV massimi +15% (ToSelf)
Aumento dell'attacco Liv. 3
Attacco +15% (ToSelf)
Aumento della difesa Liv. 3
Difesa +30% (ToSelf)
Velocità attività Liv. 3
Velocità delle attività +20% (ToSelf)
Resistenza al calore Liv. 3
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
Resistenza al freddo Liv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
Resistenza al calore Liv. 3 / Resistenza al freddo Liv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
Aumento capacità trasporto Liv. 1
Peso trasportabile +50% (ToTrainer)
Resistenza al danno non elementale Liv. 3
ElementResist_Normal +35% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo fuoco Liv. 3
ElementResist_Fire +35% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo acqua Liv. 3
ElementResist_Water +35% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo elettricità Liv. 3
ElementResist_Electricity +35% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo erba Liv. 3
ElementResist_Leaf +35% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo ghiaccio Liv. 3
ElementResist_Ice +35% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo terra Liv. 3
ElementResist_Earth +35% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo oscurità Liv. 3
ElementResist_Dark +35% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo drago Liv. 3
ElementResist_Dragon +35% (ToSelf)
Aumento PV Liv. 2
PV massimi +10% (ToSelf)
Aumento dell'attacco Liv. 2
Attacco +10% (ToSelf)
Aumento della difesa Liv. 2
Difesa +20% (ToSelf)
Velocità attività Liv. 2
Velocità delle attività +15% (ToSelf)
Resistenza al calore Liv. 2
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Resistenza al freddo Liv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
Resistenza al calore Liv. 2 / Resistenza al freddo Liv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Resistenza al danno non elementale Liv. 2
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo fuoco Liv. 2
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo acqua Liv. 2
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo elettricità Liv. 2
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo erba Liv. 2
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo ghiaccio Liv. 2
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo terra Liv. 2
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo oscurità Liv. 2
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo drago Liv. 2
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
Aumento PV Liv. 1
PV massimi +5% (ToSelf)
Aumento dell'attacco Liv. 1
Attacco +5% (ToSelf)
Aumento della difesa Liv. 1
Difesa +10% (ToSelf)
Velocità attività Liv. 1
Velocità delle attività +10% (ToSelf)
Resistenza al calore Liv. 1
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Resistenza al freddo Liv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
Resistenza al calore Liv. 1 / Resistenza al freddo Liv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Resistenza al danno non elementale Liv. 1
ElementResist_Normal +15% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo fuoco Liv. 1
ElementResist_Fire +15% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo acqua Liv. 1
ElementResist_Water +15% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo elettricità Liv. 1
ElementResist_Electricity +15% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo erba Liv. 1
ElementResist_Leaf +15% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo ghiaccio Liv. 1
ElementResist_Ice +15% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo terra Liv. 1
ElementResist_Earth +15% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo oscurità Liv. 1
ElementResist_Dark +15% (ToSelf)
Resistenza al danno di attributo drago Liv. 1
ElementResist_Dragon +15% (ToSelf)
Aumento capacità trasporto Liv. 2
Peso trasportabile +150% (ToTrainer)
Aumento capacità trasporto Liv. 3
Peso trasportabile +200% (ToTrainer)
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Velocità delle attività -10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)