Pal Abilità passive /92

Tecnica sopraffina
Velocità delle attività +75% (ToSelf)
Corpo di diamante
Difesa +30% (ToSelf)
Fortunato
Velocità delle attività +15% (ToSelf)
Attacco +15% (ToSelf)
Leggenda
Incremento dell'attacco: 20%
Incremento della difesa: 20%
Incremento della velocità di movimento: 15%
TSaintCentauriconnormalTBlackCentauriconnormalTIceHorseiconnormalTIceHorseDarkiconnormalTJetDragoniconnormalTPoseidonOrcaiconnormal
Strega
Incremento del danno di attributo oscurità: 30%
Incremento del danno di attributo ghiaccio: 30%
TNightLadyDarkiconnormal
Calamità delle fiamme
Incremento del danno di attributo fuoco: 30%
Incremento del danno di attributo elettricità: 30%
TKingBahamutDragoniconnormal
Invasore
Incremento del danno di attributo oscurità: 30%
Incremento del danno di attributo drago: 30%
TDarkMechaDragoniconnormal
Divinità feroce
Attacco +30% (ToSelf)
Difesa +5% (ToSelf)
Digiuno totale
Resistenza al calo della sazietà +20.0%
Spirito inamovibile
Resistenza al calo dei punti SAN +20.0%
Velocità divina
Incremento della velocità di movimento: 30%
Moto perpetuo
Resistenza massima: +75%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Vampiro
Succhia via i danni subiti, ripristinando PV.
La notte prosegue le attività senza bisogno di dormire.
Dominatore
Incremento del danno di attributo acqua: 20%
Incremento del danno di attributo ghiaccio: 20%
Difesa: +20%
TPoseidonOrcaiconnormal
Dio delle onde
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 50%
Salvatore
Incremento del danno non elementale: 30%
Incremento del danno di attributo erba: 30%
TLegendDeericonnormal
Spirito artigiano
Velocità delle attività +50% (ToSelf)
Corpo robusto
Difesa +20% (ToSelf)
Animo feroce
Attacco +20% (ToSelf)
Maestria negli assalti
Incremento attacco del giocatore: 10%
Padronanza della difesa
Incremento difesa del giocatore: 10%
Gran motivatore
Incremento velocità delle attività del giocatore: 25%
Maestria estrazione
Incremento efficienza estrattiva del giocatore: 25%
Maestria falegnameria
Incremento efficienza nel tagliare la legna del giocatore: 25%
Sempre a dieta
Resistenza al calo della sazietà +15.0%
Stacanovismo
Resistenza al calo dei punti SAN +15.0%
Supremazia sacra
Incremento del danno non elementale: 20%
TSaintCentauriconnormal
Supremazia ardente
Incremento del danno di attributo fuoco: 20%
TKingBahamuticonnormal
Supremazia marina
Incremento del danno di attributo acqua: 20%
TUmihebiiconnormal
Supremazia fulminante
Incremento del danno di attributo elettricità: 20%
TThunderDragonManiconnormal
Dominio sulla natura
Incremento del danno di attributo erba: 20%
TLilyQueeniconnormal
Supremazia glaciale
Incremento del danno di attributo ghiaccio: 20%
TIceHorseiconnormal
Supremazia terrestre
Incremento del danno di attributo terra: 20%
TAnubisiconnormal
Dominio oltretomba
Incremento del danno di attributo oscurità: 20%
TBlackCentauriconnormalTIceHorseDarkiconnormal
Drago divino
Incremento del danno di attributo drago: 20%
TJetDragoniconnormal
Velocista
Incremento della velocità di movimento: 20%
Filantropo
Quando assegnato al ranch per Pal, aumenta di 100% la velocità di generazione delle uova.
Stato di quiete
Riduzione del tempo di recupero delle abilità attive: 30%
Attacco: +10%
Resistenza infinita
Resistenza massima: +50%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Nobile
Miglioramento delle vendite: +5%
Gran nuotatore
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 40%
Tutto muscoli
Attacco +30% (ToSelf)
Velocità delle attività -50% (ToSelf)
Diligenza
Velocità delle attività +20% (ToSelf)
Pelle dura
Difesa +10% (ToSelf)
TDrillGameiconnormalTHerculesBeetleiconnormalTHerculesBeetleGroundiconnormalTBlackMetalDragoniconnormal
Animo prode
Attacco +10% (ToSelf)
Brutalità
Attacco +15% (ToSelf)
Velocità delle attività -10% (ToSelf)
TGorillaiconnormalTGorillaGroundiconnormal
Vanità
Velocità delle attività +10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)
Sadismo
Attacco +15% (ToSelf)
Difesa -15% (ToSelf)
TGrimGirliconnormal
Masochismo
Difesa +15% (ToSelf)
Attacco -15% (ToSelf)
Crumiro
Velocità delle attività +30% (ToSelf)
Attacco -30% (ToSelf)
Arroganza
Attacco +10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)
Anomalo
Riduzione del danno non elementale: 10%
TPinkLizardiconnormal
Termofilo
Riduzione del danno di attributo fuoco: 10%
Idrorepellente
Riduzione del danno di attributo acqua: 10%
Isolante
Riduzione del danno di attributo elettricità: 10%
Antivegetazione
Riduzione del danno di attributo erba: 10%
Antighiaccio
Riduzione del danno di attributo ghiaccio: 10%
Antisismico
Riduzione del danno di attributo terra: 10%
Tipo cupo
Riduzione del danno di attributo oscurità: 10%
Ammazzadraghi
Riduzione del danno di attributo drago: 10%
Intuizione del nulla
Incremento del danno non elementale: 10%
Giocare col fuoco
Incremento del danno di attributo fuoco: 10%
Giocare con l'acqua
Incremento del danno di attributo acqua: 10%
Condensatore
Incremento del danno di attributo elettricità: 10%
Fragranza naturale
Incremento del danno di attributo erba: 10%
Sangue freddo
Incremento del danno di attributo ghiaccio: 10%
Potere della terra
Incremento del danno di attributo terra: 10%
Coltre oscura
Incremento del danno di attributo oscurità: 10%
Stirpe draconica
Incremento del danno di attributo drago: 10%
Frugalità
Resistenza al calo della sazietà +10.0%
Atteggiamento positivo
Resistenza al calo dei punti SAN +10.0%
Rapidità
Incremento della velocità di movimento: 10%
Notturno
La notte prosegue le attività senza bisogno di dormire.
Impazienza
Riduzione del tempo di recupero delle abilità attive: 15%
Energia della gioventù
Resistenza massima: +25%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Ottimo pedigree
Miglioramento delle vendite: +3%
Cellule sconosciute
Attacco: +10%
Resistenza al danno di attributo fuoco: 15%
Resistenza al danno di attributo elettricità: 15%
TDarkAlieniconnormalTWhiteAlienDragoniconnormalTDarkMechaDragoniconnormal
Nuoto aggraziato
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 30%
Goffaggine
Velocità delle attività -10% (ToSelf)
Debolezza
Difesa -10% (ToSelf)
Codardia
Attacco -10% (ToSelf)
TPinkCaticonnormal
Fame vorace
Calo della sazietà +10.0%
TLazyDragoniconnormal
Irrequietezza
Calo dei punti SAN +10.0%
Pietà
Per i pacifisti.
La salute del bersaglio non può scendere sotto 1.
TitemiconAccessoryNonkilling
Nessuna voglia
Estensione del tempo di recupero delle abilità attive: -15%
Recluso
Resistenza massima: -25%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Malandato
Peggioramento delle vendite: -10%
Pozzo senza fondo
Calo della sazietà +15.0%
Nichilismo
Calo dei punti SAN +15.0%
Svogliatezza
Velocità delle attività -30% (ToSelf)
Ossa fragili
Difesa -20% (ToSelf)
Piedi di piombo
Attacco -20% (ToSelf)

Abilità passive /223

Tempesta e assalto
Riduzione del tempo di recupero delle abilità attive: 0%
Attacco: +0%
Potere del sangue
Succhia via i danni subiti, ripristinando PV.
La notte prosegue le attività senza bisogno di dormire.
TitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Aumento PV Liv. 3
PV massimi +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHP1TitemiconMaterialBlueprint
Aumento dell'attacco Liv. 3
Attacco +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAT1
Aumento della difesa Liv. 3
Difesa +30% (ToSelf)
TitemiconAccessorydefense1
Velocità attività Liv. 3
Velocità delle attività +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryWorkSpeed1
Resistenza al calore Liv. 3
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryCoolResist1
Resistenza al freddo Liv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatResist1
Resistenza al calore Liv. 3 / Resistenza al freddo Liv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatColdResist1
Aumento capacità trasporto Liv. 3
Peso trasportabile +200 (ToTrainer)
Resistenza al danno non elementale Liv. 3
ElementResist_Normal +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryNormalResist1
Resistenza al danno di attributo fuoco Liv. 3
ElementResist_Fire +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryFireResist1
Resistenza al danno di attributo acqua Liv. 3
ElementResist_Water +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAquaResist1
Resistenza al danno di attributo elettricità Liv. 3
ElementResist_Electricity +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryThunderResist1
Resistenza al danno di attributo erba Liv. 3
ElementResist_Leaf +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryLeafResist1
Resistenza al danno di attributo ghiaccio Liv. 3
ElementResist_Ice +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryIceResist1
Resistenza al danno di attributo terra Liv. 3
ElementResist_Earth +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryEarthResist1
Resistenza al danno di attributo oscurità Liv. 3
ElementResist_Dark +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDarkResist1
Resistenza al danno di attributo drago Liv. 3
ElementResist_Dragon +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDragonResist1
Potenziamento danno non elementale dei Pal Liv. 3
ElementBoost_Normal +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormal
Potenziamento danno di attributo fuoco dei Pal Liv. 3
ElementBoost_Fire +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostFire
Potenziamento danno di attributo acqua dei Pal Liv. 3
ElementBoost_Water +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostWater
Potenziamento danno di attributo elettricità dei Pal Liv. 3
ElementBoost_Electricity +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricity
Potenziamento danno di attributo erba dei Pal Liv. 3
ElementBoost_Leaf +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeaf
Potenziamento danno di attributo ghiaccio dei Pal Liv. 3
ElementBoost_Ice +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostIce
Potenziamento danno di attributo terra dei Pal Liv. 3
ElementBoost_Earth +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarth
Potenziamento danno di attributo oscurità dei Pal Liv. 3
ElementBoost_Dark +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDark
Potenziamento danno di attributo drago dei Pal Liv. 3
ElementBoost_Dragon +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragon
Aumento dell'attacco dei Pal Liv. 3
Attacco +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoAttackup
Aumento della difesa dei Pal Liv. 3
Difesa +15% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoDefenseup
Aumento dell'esperienza dei Pal Liv. 3
PalExp_Increase +50% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoExpup
Leader del Sindacato di Rayne
Incremento dell'attacco: 20%
Incremento della velocità di movimento: 10%
Fondatrice dell'Ente per la tutela dei Pal
Attacco +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Leader della Milizia volontaria di Palpagos
Attacco +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Capo spirituale della Congrega del fuoco perenne
Attacco +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Comandante della Squadra per la ricerca genetica
Attacco +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Leader del clan dei fiori di luna
Attacco +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Capo del popolo della rovina
Attacco +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Aumento PV Liv. 2
PV massimi +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHP1
Aumento dell'attacco Liv. 2
Attacco +10% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAT1
Aumento della difesa Liv. 2
Difesa +20% (ToSelf)
TitemiconAccessorydefense1
Velocità attività Liv. 2
Velocità delle attività +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryWorkSpeed1
Resistenza al calore Liv. 2
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
TitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002Armor
Resistenza al freddo Liv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002Armor
Resistenza al calore Liv. 2 / Resistenza al freddo Liv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatColdResist1
Resistenza al danno non elementale Liv. 2
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryNormalResist1
Resistenza al danno di attributo fuoco Liv. 2
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryFireResist1
Resistenza al danno di attributo acqua Liv. 2
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAquaResist1
Resistenza al danno di attributo elettricità Liv. 2
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryThunderResist1
Resistenza al danno di attributo erba Liv. 2
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryLeafResist1
Resistenza al danno di attributo ghiaccio Liv. 2
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryIceResist1
Resistenza al danno di attributo terra Liv. 2
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryEarthResist1
Resistenza al danno di attributo oscurità Liv. 2
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDarkResist1
Resistenza al danno di attributo drago Liv. 2
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDragonResist1
Potenziamento danno non elementale dei Pal Liv. 2
ElementBoost_Normal +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormal
Potenziamento danno di attributo fuoco dei Pal Liv. 2
ElementBoost_Fire +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostFire
Potenziamento danno di attributo acqua dei Pal Liv. 2
ElementBoost_Water +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostWater
Potenziamento danno di attributo elettricità dei Pal Liv. 2
ElementBoost_Electricity +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricity
Potenziamento danno di attributo erba dei Pal Liv. 2
ElementBoost_Leaf +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeaf
Potenziamento danno di attributo ghiaccio dei Pal Liv. 2
ElementBoost_Ice +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostIce
Potenziamento danno di attributo terra dei Pal Liv. 2
ElementBoost_Earth +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarth
Potenziamento danno di attributo oscurità dei Pal Liv. 2
ElementBoost_Dark +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDark
Potenziamento danno di attributo drago dei Pal Liv. 2
ElementBoost_Dragon +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragon
Aumento dell'attacco dei Pal Liv. 2
Attacco +8% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoAttackup
Aumento della difesa dei Pal Liv. 2
Difesa +10% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoDefenseup
Aumento dell'esperienza dei Pal Liv. 2
PalExp_Increase +40% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoExpup
Aumento PV Liv. 1
PV massimi +10% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHP1
Aumento dell'attacco Liv. 1
Attacco +5% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAT1
Aumento della difesa Liv. 1
Difesa +10% (ToSelf)
TitemiconAccessorydefense1
Velocità attività Liv. 1
Velocità delle attività +10% (ToSelf)
TitemiconAccessoryWorkSpeed1TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010
Resistenza al calore Liv. 1
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
TitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorKigurumi001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Resistenza al freddo Liv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorKigurumi001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Resistenza al calore Liv. 1 / Resistenza al freddo Liv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatColdResist1
Aumento capacità trasporto Liv. 1
Peso trasportabile +50 (ToTrainer)
Aumento capacità trasporto Liv. 2
Peso trasportabile +150 (ToTrainer)
Resistenza al danno non elementale Liv. 1
ElementResist_Normal +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryNormalResist1TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip029TitemiconArmorHeadEquip033
Resistenza al danno di attributo fuoco Liv. 1
ElementResist_Fire +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryFireResist1TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007
Resistenza al danno di attributo acqua Liv. 1
ElementResist_Water +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAquaResist1TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHeadEquip041
Resistenza al danno di attributo elettricità Liv. 1
ElementResist_Electricity +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryThunderResist1TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip046
Resistenza al danno di attributo erba Liv. 1
ElementResist_Leaf +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryLeafResist1TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHeadEquip023
Resistenza al danno di attributo ghiaccio Liv. 1
ElementResist_Ice +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryIceResist1TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHeadEquip024TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip044
Resistenza al danno di attributo terra Liv. 1
ElementResist_Earth +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryEarthResist1TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHeadEquip030
Resistenza al danno di attributo oscurità Liv. 1
ElementResist_Dark +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDarkResist1TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip027TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorKigurumi001Helmet
Resistenza al danno di attributo drago Liv. 1
ElementResist_Dragon +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDragonResist1TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001purple
Potenziamento danno non elementale (piccolo)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo fuoco (piccolo)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo acqua (piccolo)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo elettricità (piccolo)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo erba (piccolo)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo ghiaccio (piccolo)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo terra (piccolo)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo drago (piccolo)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Potenziamento danno non elementale (medio)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo fuoco (medio)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo acqua (medio)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo elettricità (medio)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo erba (medio)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo ghiaccio (medio)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo terra (medio)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo oscurità (medio)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo drago (medio)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
Potenziamento danno non elementale (grande)
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo fuoco (grande)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo acqua (grande)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo elettricità (grande)
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo erba (grande)
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo ghiaccio (grande)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo terra (grande)
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo oscurità (grande)
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
Potenziamento danno di attributo drago (grande)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
Peso sfera +1
CurveType +16% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHeavy
Curva sfera +1
CurveType +7% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve
Gittata sfera +1
CurveType +1% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleSpiper
Sfera slider
CurveType +8% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve2
Gittata sfera +2
CurveType +2% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleSniper2
Sfera a ricerca
CurveType +19% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHoming
Capacità di cattura +1
CaptureLevel +1% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHeavy
Capacità di cattura +2
CaptureLevel +2% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurveTitemiconSphereModuleSpiper
Capacità di cattura +3
CaptureLevel +3% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve2TitemiconSphereModuleSniper2TitemiconSphereModuleHoming
Capacità di cattura +4
CaptureLevel +4% (ToSelf)
Capacità di cattura +5
CaptureLevel +5% (ToSelf)
Capacità di cattura +6
CaptureLevel +6% (ToSelf)
Potenziamento salto
Potenziamento salto
TitemiconAccessoryJumpPowerIncrease
Numero di salti +1
Numero di salti +1
TitemiconAccessoryJumpCountIncrease
Numero di salti +2
Numero di salti +2
TitemiconAccessoryJumpCountIncrease
Numero di salti +3
Numero di salti +3
TitemiconAccessoryJumpCountIncrease
Scatti in aria +1
Scatti in aria +1
TitemiconAccessoryAirDash
Scatti in aria +2
Scatti in aria +2
TitemiconAccessoryAirDash
Scatti in aria +3
Scatti in aria +3
TitemiconAccessoryAirDash
Scatti in aria +4
Scatti in aria +4
TitemiconAccessoryAirDash
Potenziamento danno di attributo ghiaccio (piccolo)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWeaselDragon
Potenziamento danno di attributo ghiaccio (piccolo)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMopKing
Potenziamento danno di attributo terra (piccolo)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPlantSlime
Potenziamento danno di attributo terra (piccolo)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLazyCatfish
Potenziamento danno di attributo acqua (piccolo)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCaptainPenguin
Potenziamento danno di attributo acqua (piccolo)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueDragon
Potenziamento danno non elementale (piccolo)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardNaughtyCat
Potenziamento danno non elementale (piccolo)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHawkBird
Potenziamento danno di attributo drago (piccolo)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSkyDragon
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCatVampire
Potenziamento danno non elementale (piccolo)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingAlpaca
Potenziamento danno di attributo erba (piccolo)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSakuraSaurus
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCatMage
Potenziamento danno di attributo fuoco (medio)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRonin
Potenziamento danno non elementale (piccolo)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFengyunDeeper
Potenziamento danno di attributo erba (piccolo)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlowerDoll
Potenziamento danno di attributo elettricità (piccolo)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardThunderBird
Potenziamento danno di attributo terra (piccolo)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHerculesBeetle
Potenziamento danno di attributo acqua (piccolo)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSakuraSaurusWater
Potenziamento danno di attributo drago (piccolo)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFairyDragon
Potenziamento danno di attributo drago (piccolo)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLazyDragonElectric
Potenziamento danno di attributo elettricità (piccolo)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKirin
Potenziamento danno di attributo erba (piccolo)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardQueenBee
Potenziamento danno di attributo elettricità (piccolo)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassPandaElectric
Potenziamento danno non elementale (piccolo)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMutant
Potenziamento danno di attributo erba (piccolo)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassRabbitMan
Potenziamento danno di attributo erba (piccolo)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardYetiGrass
Potenziamento danno di attributo erba (medio)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassMammoth
Potenziamento danno di attributo erba (medio)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVioletFairy
Potenziamento danno di attributo ghiaccio (piccolo)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteMoth
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDarkScorpion
Potenziamento danno di attributo fuoco (grande)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSuzaku
Potenziamento danno di attributo acqua (medio)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardUmihebi
Potenziamento danno di attributo ghiaccio (medio)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingAlpacaIce
Potenziamento danno di attributo elettricità (piccolo)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlowerDinosaurElectric
Potenziamento danno di attributo terra (piccolo)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardAnubis
Potenziamento danno di attributo drago (medio)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlackMetalDragon
Potenziamento danno di attributo fuoco (grande)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingBahamut
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLilyQueenDark
Potenziamento danno di attributo terra (piccolo)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDarkScorpionGround
Potenziamento danno di attributo terra (piccolo)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWingGolem
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrimGirl
Potenziamento danno di attributo elettricità (medio)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueThunderHorse
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardAmaterasuWolfDark
Potenziamento danno di attributo elettricità (medio)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFengyunDeeperElectric
Potenziamento danno non elementale (medio)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteDeer
Potenziamento danno di attributo drago (medio)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteShieldDragon
Potenziamento danno di attributo acqua (medio)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHorusWater
Potenziamento danno di attributo drago (grande)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardJetDragon
Potenziamento danno di attributo ghiaccio (grande)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceHorse
Potenziamento danno non elementale (grande)
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSaintCentaur
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSaintCentaur
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlackPuppy
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGhostRabbit
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardNightBlueHorse
Potenziamento danno di attributo erba (medio)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueberryFairy
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBadCatgirl
Potenziamento danno di attributo terra (medio)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGoldenHorse
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMysteryMask
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPurpleSpider
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceHorseDark
Potenziamento danno di attributo ghiaccio (grande)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKitsunebiIce
Potenziamento danno di attributo oscurità (piccolo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRaijinDaughterWater
Potenziamento danno di attributo terra (medio)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteTigerGround
Potenziamento danno di attributo erba (medio)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBerryGoatDark
Potenziamento danno di attributo ghiaccio (grande)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWerewolfIce
Potenziamento danno di attributo erba (medio)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPinkRabbitGrass
Potenziamento danno di attributo terra (medio)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHerculesBeetleGround
Potenziamento danno di attributo ghiaccio (grande)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceNarwhal
Potenziamento danno di attributo fuoco (grande)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceNarwhalFire
Potenziamento danno di attributo acqua (grande)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPoseidonOrca
Potenziamento danno non elementale dei Pal Liv. 1
ElementBoost_Normal +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormal
Potenziamento danno di attributo fuoco dei Pal Liv. 1
ElementBoost_Fire +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostFire
Potenziamento danno di attributo acqua dei Pal Liv. 1
ElementBoost_Water +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostWater
Potenziamento danno di attributo elettricità dei Pal Liv. 1
ElementBoost_Electricity +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricity
Potenziamento danno di attributo erba dei Pal Liv. 1
ElementBoost_Leaf +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeaf
Potenziamento danno di attributo ghiaccio dei Pal Liv. 1
ElementBoost_Ice +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostIce
Potenziamento danno di attributo terra dei Pal Liv. 1
ElementBoost_Earth +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarth
Potenziamento danno di attributo oscurità dei Pal Liv. 1
ElementBoost_Dark +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDark
Potenziamento danno di attributo drago dei Pal Liv. 1
ElementBoost_Dragon +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragon
Aumento dell'attacco dei Pal Liv. 1
Attacco +4% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoAttackup
Aumento della difesa dei Pal Liv. 1
Difesa +5% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoDefenseup
Aumento dell'esperienza dei Pal Liv. 1
PalExp_Increase +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoExpup
it_Text
Velocità delle attività -10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)
Aumento capacità trasporto Liv. 1
Peso trasportabile +50 (ToSelf)
TitemiconAccessoryMaxWeightUp
Aumento capacità trasporto Liv. 2
Peso trasportabile +100 (ToSelf)
TitemiconAccessoryMaxWeightUpTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeight
Aumento capacità trasporto Liv. 3
Peso trasportabile +200 (ToSelf)
TitemiconAccessoryMaxWeightUp
Protezione sacra
ForYakushimaDefenceRate +30% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001
Potere sacro - Mischia
DamageUpIfEquipped_YakushimaMeleeWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
Potere sacro - A distanza
DamageUpIfEquipped_YakushimaRangedWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
Potere sacro - Magia
DamageUpIfEquipped_YakushimaMagicWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
Potere sacro - Evocazione
DamageUpIfEquipped_YakushimaSummonWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004

Passive Skills

Using Breeding to Get Desired Skills

To get specific passive skills in Palworld, you breed Pals in a TiconbuildObjectBreedFarmBreeding Farm, focusing on parents that have the desired skills and working towards a Pal with the perfect four passives.

Tips: Breed is useful when you need a specific child.

  1. Start with Good Parents: Find two Pals with the desired skills. Ideally, each parent should have two unique skills, but you can also use a parent with three skills and one with one skill.
  2. Use the TiconbuildObjectBreedFarmBreeding Farm: Place the male and female Pals in the Breeding Farm.
  3. Breed Repeatedly: Keep breeding until you get a Pal with the full set of desired skills. This process involves RNG (random number generation), so be prepared to hatch many eggs.
  4. Consider Pal Combinations: The offspring inherit traits from the parents, so breeding two Pals with "Swift" and "Runner" for example, gives the offspring a higher chance of inheriting both.
Tips for Success
  • Start with Single-Skill Pals: Begin with Pals that have just one desired skill to make the breeding process more focused and less random.
  • Target 3/1 or 2/2 Combinations: These combinations offer a higher probability of success than breeding two Pals with many skills.
  • Focus on One Skill at a Time: If you're aiming for a specific combination, you may need to get each desired skill onto a separate Pal first and then breed them together to combine all the skills onto a single Pal.

Other Methods

  • Capture Wild Pals: Some Pals naturally come with specific passives or the rare "Lucky" trait when caught.
  • Implant Passive Skills: You can purchase implants for specific skills like "Runner" and "Infinite Stamina" from the vendor at the Arena and then use the TiconbuildObjectOperatingTablePal Surgery Table to implant them onto a Pal.
  • TGuardianDogiconnormalYakumo's Partner Skill: The partner skill of Yakumo increases the chances of catching wild Pals with the same passive skills he has, offering a strategic advantage.
  • Fishing: Green sparkles guarantee a Rainbow Passive.
  • Tcharactercommonhuman00Dr. Brawn: Capture him and he can randomly change a Pal's IV and passive skills per day.