Yakumo #121
non elementale
Il branco resta unito Lv.1
Puoi cavalcare questo Pal. Quando combatte insieme a te, aumenta la possibilità di incontrare Pal con la sua stessa abilità passiva. *Escluse particolari abilità passive.
Tecnologia43
Quantità di cibo
Stats
Size
XS
Rarity
4
PV
85
Quantità di cibo
270
MeleeAttack
80
Attacco
85
Difesa
85
Velocità delle attività
100
Support
110
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
945
3360
Code
GuardianDog
Movement
SlowWalkSpeed
70
WalkSpeed
110
RunSpeed
750
RideSprintSpeed
1080
TransportSpeed
165
SwimSpeed
225
SwimDashSpeed
324
Stamina
140
Level 65
PV
3587 – 4416
Attacco
514 – 638
Difesa
464 – 588
Others
IsPal
1
Tribe
GuardianDog
BPClass
GuardianDog
ZukanIndex
121
ElementType1
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
4.8
Friendship_ShotAttack
3.1
Friendship_Defense
3.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cool
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
3
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
NooseTrap
1
BiologicalGrade
3
Edible
1
CombiDuplicatePriority
6160000
MeshCapsuleHalfHeight
57
MeshCapsuleRadius
34
Summary
Odiano il male per natura, e sono fedeli in eterno, quindi hanno da sempre ottimi rapporti con gli abitanti dell'isola. Ancora oggi vivono tra le persone per difenderle dal male.
Partner Skill: Il branco resta unito
Puoi cavalcare questo Pal.
Quando combatte insieme a te, aumenta la possibilità
di incontrare Pal con la sua stessa abilità passiva.
*Escluse particolari abilità passive.
Tecnologia43
Lv.
1
SyncroPassiveWhenCapture +15% (ToTrainer)
2
SyncroPassiveWhenCapture +18% (ToTrainer)
3
SyncroPassiveWhenCapture +21% (ToTrainer)
4
SyncroPassiveWhenCapture +24% (ToTrainer)
5
SyncroPassiveWhenCapture +30% (ToTrainer)
Active Skills
terra
: 4
Potenza: 40
Accumulo: Infangato
50
Spara melma appiccicosa contro il nemico.
non elementale
: 4
Potenza: 35
Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.
terra
: 10
Potenza: 55
Accumulo: Infangato
100
Scaglia innumerevoli piccoli sassi di fronte a sé.
non elementale
: 15
Potenza: 70
Accumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.
non elementale
: 20
Potenza: 85
Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.
non elementale
: 30
Potenza: 120
Causa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.
Lv. 50 Raggio Pal
non elementale
: 55
Potenza: 150
Si carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
Cuoio 1–2 100%
Tribes
Cane guardiano YakumoTribe Boss
YakumoTribe Normal
Spawner
YakumoLv. 41–45sakurajima_6_2_SakuraArea
Cane guardiano YakumoLv. 47–49Caverna dei ciliegi
YakumoLv. 40–45Caverna dei ciliegi
YakumoLv. 30–35Captured Cage: Sakurajima1
YakumoLv. 50–55Reclutatore di Pal DarkIsland 1.33%
YakumoLv. 45–50Reclutatore di Pal Sakurajima 2.66%

Pal Abilità passive /76

Tecnica sopraffina
Velocità delle attività +75% (ToSelf)
Corpo di diamante
Difesa +30% (ToSelf)
Fortunato
Velocità delle attività +15% (ToSelf)
Attacco +15% (ToSelf)
Divinità feroce
Attacco +30% (ToSelf)
Difesa +5% (ToSelf)
Digiuno totale
Resistenza al calo della sazietà +20.0%
Spirito inamovibile
Resistenza al calo dei punti SAN +20.0%
Velocità divina
Incremento della velocità di movimento: 30%
Moto perpetuo
Resistenza massima: +75%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Vampiro
Succhia via i danni subiti, ripristinando PV.
La notte prosegue le attività senza bisogno di dormire.
Dio delle onde
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 50%
Spirito artigiano
Velocità delle attività +50% (ToSelf)
Corpo robusto
Difesa +20% (ToSelf)
Animo feroce
Attacco +20% (ToSelf)
Maestria negli assalti
Incremento attacco del giocatore: 10%
Padronanza della difesa
Incremento difesa del giocatore: 10%
Gran motivatore
Incremento velocità delle attività del giocatore: 25%
Maestria estrazione
Incremento efficienza estrattiva del giocatore: 25%
Maestria falegnameria
Incremento efficienza nel tagliare la legna del giocatore: 25%
Sempre a dieta
Resistenza al calo della sazietà +15.0%
Stacanovismo
Resistenza al calo dei punti SAN +15.0%
Velocista
Incremento della velocità di movimento: 20%
Filantropo
Quando assegnato al ranch per Pal, aumenta di 100% la velocità di generazione delle uova.
Stato di quiete
Riduzione del tempo di recupero delle abilità attive: 30%
Attacco: +10%
Resistenza infinita
Resistenza massima: +50%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Nobile
Miglioramento delle vendite: +5%
Gran nuotatore
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 40%
Tutto muscoli
Attacco +30% (ToSelf)
Velocità delle attività -50% (ToSelf)
Diligenza
Velocità delle attività +20% (ToSelf)
Pelle dura
Difesa +10% (ToSelf)
Animo prode
Attacco +10% (ToSelf)
Brutalità
Attacco +15% (ToSelf)
Velocità delle attività -10% (ToSelf)
Vanità
Velocità delle attività +10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)
Sadismo
Attacco +15% (ToSelf)
Difesa -15% (ToSelf)
Masochismo
Difesa +15% (ToSelf)
Attacco -15% (ToSelf)
Crumiro
Velocità delle attività +30% (ToSelf)
Attacco -30% (ToSelf)
Arroganza
Attacco +10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)
Anomalo
Riduzione del danno non elementale: 10%
Termofilo
Riduzione del danno di attributo fuoco: 10%
Idrorepellente
Riduzione del danno di attributo acqua: 10%
Isolante
Riduzione del danno di attributo elettricità: 10%
Antivegetazione
Riduzione del danno di attributo erba: 10%
Antighiaccio
Riduzione del danno di attributo ghiaccio: 10%
Antisismico
Riduzione del danno di attributo terra: 10%
Tipo cupo
Riduzione del danno di attributo oscurità: 10%
Ammazzadraghi
Riduzione del danno di attributo drago: 10%
Intuizione del nulla
Incremento del danno non elementale: 10%
Giocare col fuoco
Incremento del danno di attributo fuoco: 10%
Giocare con l'acqua
Incremento del danno di attributo acqua: 10%
Condensatore
Incremento del danno di attributo elettricità: 10%
Fragranza naturale
Incremento del danno di attributo erba: 10%
Sangue freddo
Incremento del danno di attributo ghiaccio: 10%
Potere della terra
Incremento del danno di attributo terra: 10%
Coltre oscura
Incremento del danno di attributo oscurità: 10%
Stirpe draconica
Incremento del danno di attributo drago: 10%
Frugalità
Resistenza al calo della sazietà +10.0%
Atteggiamento positivo
Resistenza al calo dei punti SAN +10.0%
Rapidità
Incremento della velocità di movimento: 10%
Notturno
La notte prosegue le attività senza bisogno di dormire.
Impazienza
Riduzione del tempo di recupero delle abilità attive: 15%
Energia della gioventù
Resistenza massima: +25%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Pelliccia curata
Miglioramento delle vendite: +3%
Nuoto aggraziato
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 30%
Goffaggine
Velocità delle attività -10% (ToSelf)
Debolezza
Difesa -10% (ToSelf)
Codardia
Attacco -10% (ToSelf)
Fame vorace
Calo della sazietà +10.0%
Irrequietezza
Calo dei punti SAN +10.0%
Pietà
Per i pacifisti.
La salute del bersaglio non può scendere sotto 1.
Nessuna voglia
Estensione del tempo di recupero delle abilità attive: -15%
Recluso
Resistenza massima: -25%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Malandato
Peggioramento delle vendite: -10%
Pozzo senza fondo
Calo della sazietà +15.0%
Nichilismo
Calo dei punti SAN +15.0%
Svogliatezza
Velocità delle attività -30% (ToSelf)
Ossa fragili
Difesa -20% (ToSelf)
Piedi di piombo
Attacco -20% (ToSelf)

Yakumo

Yakumo gives a 30% chance (at 5 star) to add its passive to the pal you caught while he's on the field. Eggs therfore aren't affected sadly.

Yakumo's passives are only added to open passive slots. Chance to pass 4 passives is 0.8% on a 0 passive Pal.

Any pal who naturally has a passive like 'Sadist' on Splatterina or 'Divine Dragon' on Jetdragon, will always have that passive, any random passives will also be there and they overwrite Yakumo.

So if you try to put more than two passives on Yakumo those passives compete with each other for slots and you lose control over the pobabilities they appear.

Any passive that is exclusive for a specific Pal cannot be passed through Yakumo catching; things like Legend, Lord of the Underworld, Lord of Lightning, Flame Emperor, etc.

Even fished Pals can inherit Yakumo's Passives.