TGuardianDogiconnormal
Yakumo #127
non elementale
Il branco resta unito Lv.1
Puoi cavalcare questo Pal. Quando combatte insieme a te, aumenta di 15% la probabilità di incontrare Pal con la sua stessa abilità passiva. N.B. Escluse particolari abilità passive.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle Tecnologia41
Quantità di cibo
Stats
Size
XS
Rarity
4
PV
85
Quantità di cibo
270
MeleeAttack
80
Attacco
85
Difesa
85
Velocità delle attività
100
Support
110
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
2230
1238
Code
GuardianDog
Movement
SlowWalkSpeed
70
WalkSpeed
110
RunSpeed
750
RideSprintSpeed
1080
TransportSpeed
165
SwimSpeed
225
SwimDashSpeed
324
Stamina
140
Level 80
PV
4300 – 5320
Attacco
610 – 763
Difesa
560 – 713
Others
IsPal
1
Tribe
GuardianDog
BPClass
GuardianDog
ZukanIndex
127
ElementType1
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
4.8
Friendship_ShotAttack
3.1
Friendship_Defense
3.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cool
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
3
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
NooseTrap
1
BiologicalGrade
3
Edible
1
CombiDuplicatePriority
223000
MeshCapsuleHalfHeight
57
MeshCapsuleRadius
34
BestWorkSuitability
Collection
Summary
Odiano il male per natura, e sono fedeli in eterno, quindi hanno da sempre ottimi rapporti con gli abitanti dell'isola. Ancora oggi vivono tra le persone per difenderle dal male.
Partner Skill: Il branco resta unito
Puoi cavalcare questo Pal.
Quando combatte insieme a te, aumenta di 15% la probabilità di incontrare Pal con la sua stessa abilità passiva.
N.B. Escluse particolari abilità passive.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle Tecnologia41
levelvalue
1
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_1 15
2
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_2 18
3
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_3 21
4
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_4 24
5
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_5 30
Active Skills
non elementale
: 2
Potenza: 40
Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.
non elementale
: 2
Potenza: 50
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
terra
: 2
Potenza: 40
Accumulo: Infangato
50
Spara melma appiccicosa contro il nemico.
non elementale
: 4
Potenza: 80
Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.
terra
: 4
Potenza: 80
Accumulo: Infangato
100
Scaglia innumerevoli piccoli sassi di fronte a sé.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
non elementale
: 8
Potenza: 120
Accumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
non elementale
: 8
Potenza: 160
Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.
non elementale
: 30
Potenza: 700
Causa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.
Lv. 50 Raggio Pal
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
non elementale
: 20
Potenza: 450
Si carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.
terra
: 30
Potenza: 600
Accumulo: Infangato
100
Scuote il terreno, facendo emergere una roccia enorme.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
TitemiconMaterialLeatherCuoio 1–2 100%
Tribes
TGuardianDogiconnormalCane guardiano YakumoTribe Boss
TGuardianDogiconnormalYakumoTribe Normal
Spawner
TGuardianDogiconnormalCane guardiano YakumoLv. 47–49Caverna dei ciliegi
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 40–45Caverna dei ciliegi
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 53–56sakura_purple_B
TGuardianDogiconnormalYakumoTitemiconMaterialPalEggUovo genericoSakurajima_grade_01
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 30–35Captured Cage: Sakurajima1
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 60–65Captured Cage: SeaBase_Sakurajima_1
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 29Invasione 61-80
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 60–65Reclutatore di Pal DarkIsland 1.56%
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 50–55Reclutatore di Pal Sakurajima 3.12%
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 65–70Reclutatore di Pal SkyIsland 0.78%
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 50IncidentSpawner_Sakurajima
TGuardianDogiconnormalYakumoLv. 50IncidentSpawner_Sakurajima_B

Pal Abilità passive /86

Tecnica sopraffina
Velocità delle attività +75% (ToSelf)
Corpo di diamante
Difesa +30%
Immunità al tentennamento
Immunità al respingimento
Fortunato
Attacco +15% (ToSelf)
Difesa +15% (None)
Velocità delle attività +20% (ToSelf)
Divinità feroce
Attacco +30% (ToSelf)
Difesa +5% (ToSelf)
Digiuno totale
Resistenza al calo della sazietà +20.0%
Spirito inamovibile
Resistenza al calo dei punti SAN +20.0%
Velocità divina
Incremento della velocità di movimento: 30%
Moto perpetuo
Resistenza massima: +75%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Vampiro
Succhia via i danni subiti, ripristinando PV.
La notte prosegue le attività senza bisogno di dormire.
Dio delle onde
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 50%
Danza munifica
Oggetti lasciati +100%
Genio dell'allevamento
Allevamento - Attività possibili - +2
Corpo leggero
Numero di salti mentre cavalchi +1
Spirito artigiano
Velocità delle attività +50% (ToSelf)
Corpo robusto
Difesa +20%
Immunità al tentennamento
Animo feroce
Attacco +20% (ToSelf)
Maestria negli assalti
Incremento attacco del giocatore: 10%
Padronanza della difesa
Incremento difesa del giocatore: 10%
Gran motivatore
Incremento velocità delle attività del giocatore: 25%
Maestria estrazione
Incremento efficienza estrattiva del giocatore: 25%
Maestria falegnameria
Incremento efficienza nel tagliare la legna del giocatore: 25%
Sempre a dieta
Resistenza al calo della sazietà +15.0%
Stacanovismo
Resistenza al calo dei punti SAN +15.0%
Velocista
Incremento della velocità di movimento: 20%
Filantropo
Quando assegnato al ranch per Pal, aumenta di 100% la velocità di generazione delle uova.
Stato di quiete
Riduzione del tempo di recupero delle abilità attive: 30%
Attacco: +10%
Resistenza infinita
Resistenza massima: +50%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Nobile
Miglioramento delle vendite: +5%
Gran nuotatore
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 40%
Servizio spirituale
Oggetti lasciati +50%
Principiante dell'allevamento
Allevamento - Attività possibili - +1
Anti-stanchezza
Diminuzione del calo di resistenza del giocatore +5,0%
Coach guaritore
Tasso di recupero naturale PV del giocatore +5%
Maestro della ricarica
Velocità di ricarica del giocatore +4%
Tutto muscoli
Attacco +30% (ToSelf)
Velocità delle attività -50% (ToSelf)
Peso massimo
Difesa +20%
Immunità al respingimento
TKingAlpacaiconnormalTKingAlpacaIceiconnormalTGrassMammothiconnormalTGrassMammothIceiconnormalTSakuraSaurusiconnormalTSakuraSaurusWatericonnormalTPlesiosauriconnormalTVolcanicMonstericonnormalTVolcanicMonsterIceiconnormalTRockBeasticonnormalTRockBeastIceiconnormalTYetiiconnormalTYetiGrassiconnormalTGrassGolemiconnormalTGrassGolemDarkiconnormalTWingGolemiconnormalTWingGolemFireiconnormalTWhiteShieldDragoniconnormalTDomeArmorDragoniconnormal
Diligenza
Velocità delle attività +20% (ToSelf)
Pelle dura
Difesa +10% (ToSelf)
TDrillGameiconnormalTHerculesBeetleiconnormalTHerculesBeetleGroundiconnormalTBlackMetalDragoniconnormal
Animo prode
Attacco +10% (ToSelf)
Brutalità
Attacco +15% (ToSelf)
Velocità delle attività -10% (ToSelf)
TGorillaiconnormalTGorillaGroundiconnormal
Vanità
Velocità delle attività +10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)
Sadismo
Attacco +15% (ToSelf)
Difesa -15% (ToSelf)
TGrimGirliconnormal
Masochismo
Difesa +15% (ToSelf)
Attacco -15% (ToSelf)
Crumiro
Velocità delle attività +30% (ToSelf)
Attacco -30% (ToSelf)
Arroganza
Attacco +10% (ToSelf)
Difesa -10% (ToSelf)
Anomalo
Riduzione del danno non elementale: 10%
TPinkLizardiconnormal
Termofilo
Riduzione del danno di attributo fuoco: 10%
Idrorepellente
Riduzione del danno di attributo acqua: 10%
Isolante
Riduzione del danno di attributo elettricità: 10%
Antivegetazione
Riduzione del danno di attributo erba: 10%
Antighiaccio
Riduzione del danno di attributo ghiaccio: 10%
Antisismico
Riduzione del danno di attributo terra: 10%
Tipo cupo
Riduzione del danno di attributo oscurità: 10%
Ammazzadraghi
Riduzione del danno di attributo drago: 10%
Intuizione del nulla
Incremento del danno non elementale: 10%
Giocare col fuoco
Incremento del danno di attributo fuoco: 10%
Giocare con l'acqua
Incremento del danno di attributo acqua: 10%
Condensatore
Incremento del danno di attributo elettricità: 10%
Fragranza naturale
Incremento del danno di attributo erba: 10%
Sangue freddo
Incremento del danno di attributo ghiaccio: 10%
Potere della terra
Incremento del danno di attributo terra: 10%
Coltre oscura
Incremento del danno di attributo oscurità: 10%
Stirpe draconica
Incremento del danno di attributo drago: 10%
Frugalità
Resistenza al calo della sazietà +10.0%
Atteggiamento positivo
Resistenza al calo dei punti SAN +10.0%
Rapidità
Incremento della velocità di movimento: 10%
Insonnia
La notte prosegue le attività senza bisogno di dormire.
Impazienza
Riduzione del tempo di recupero delle abilità attive: 15%
Energia della gioventù
Resistenza massima: +25%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Ottimo pedigree
Miglioramento delle vendite: +3%
Nuoto aggraziato
Incremento della velocità di movimento sull'acqua: 30%
Goffaggine
Velocità delle attività -10% (ToSelf)
Debolezza
Difesa -10% (ToSelf)
Codardia
Attacco -10% (ToSelf)
TPinkCaticonnormal
Fame vorace
Calo della sazietà +10.0%
TLazyDragoniconnormal
Irrequietezza
Calo dei punti SAN +10.0%
Pietà
Per i pacifisti.
La salute del bersaglio non può scendere sotto 1.
TitemiconAccessoryNonkillingTitemiconAccessoryNonkChecker1
Nessuna voglia
Estensione del tempo di recupero delle abilità attive: -15%
Recluso
Resistenza massima: -25%
*Solo per i Pal che puoi cavalcare.
Malandato
Peggioramento delle vendite: -10%
Nottambulo
Sta in piedi tutta la notte, e quindi dorme di giorno.
Pozzo senza fondo
Calo della sazietà +15.0%
Nichilismo
Calo dei punti SAN +15.0%
Svogliatezza
Velocità delle attività -30% (ToSelf)
Ossa fragili
Difesa -20% (ToSelf)
Piedi di piombo
Attacco -20% (ToSelf)

Yakumo

Yakumo gives a 30% chance (at 5 star) to add its passive to the pal you caught while he's on the field. Eggs therfore aren't affected sadly.

Yakumo's passives are only added to open passive slots. Chance to pass 4 passives is 0.8% on a 0 passive Pal.

Any pal who naturally has a passive like 'Sadist' on TGrimGirliconnormalSplatterina or 'Divine Dragon' on Jetdragon, will always have that passive, any random passives will also be there and they overwrite Yakumo.

So if you try to put more than two passives on Yakumo those passives compete with each other for slots and you lose control over the pobabilities they appear.

Any passive that is exclusive for a specific Pal cannot be passed through Yakumo catching; things like Legend, Lord of the Underworld, Lord of Lightning, Flame Emperor, etc.

Even fished Pals can inherit Yakumo's Passives.