Herbil hoja Lv.1
Al llevarlo contigo, si el personaje jugador se queda fuera de combate, Herbil podrá revivirlo con sus poderes curativos.
Cantidad de comida
Stats
Size
S
Rarity
5
PV
96
Cantidad de comida
150
MeleeAttack
100
Ataque
75
Defensa
75
Vel. de trabajo
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
1445
Code
BOSS_LeafMomonga
Movement
SlowWalkSpeed
15
WalkSpeed
30
RunSpeed
350
RideSprintSpeed
600
TransportSpeed
350
GravityScale
0.2
JumpZVelocity
210
SwimSpeed
105
SwimDashSpeed
180
Stamina
100
Level 65
PV
3945 – 4881
Ataque
465 – 575
Defensa
415 – 525
Others
IsPal
1
Tribe
LeafMomonga
BPClass
BOSS_LeafMomonga
ZukanIndex
-1
ElementType1
Leaf
ElementType2
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
4.2
Friendship_ShotAttack
3.5
Friendship_Defense
3.5
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
2
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
CombiDuplicatePriority
144500
IgnoreCombi
1
MeshCapsuleHalfHeight
47.43
MeshCapsuleRadius
34
Summary
Es de los que creen que, si algo no funciona, se arregla con un par de puñetazos. La potencia del puñetazo de un Herbil es tan precisa, que si un corazón dejará de latir, este podría devolverle el pulso de un golpe certero.
Partner Skill: Herbil hoja
Al llevarlo contigo, si el personaje jugador se queda fuera de combate,
Herbil podrá revivirlo
con sus poderes curativos.
RevivePlayer
Lv.CoolTime
1700
2660
3620
4580
5520
Active Skills
Planta
: 2
Poder: 30
Valor acumulado: Hiedra
35
Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
Planta
: 9
Poder: 50
Valor acumulado: Hiedra
100
Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.
Planta
: 18
Poder: 80
Valor acumulado: Hiedra
65
Crea remolinos a los lados del rival.
No elemental
: 20
Poder: 85
Lanza afiladas cuchillas de aire que se abren en abanico.
Planta
: 20
Poder: 105
Valor acumulado: Hiedra
100
Técnica exclusiva de Herbil. Tras una breve preparación, hace una voltereta y se lanza contra el enemigo a toda velocidad.
Planta
: 42
Poder: 130
Valor acumulado: Hiedra
100
Lanza un filo de viento que rebota contra el enemigo, un árbol u otro obstáculo, generando ataques en cadena. Puede rebotar hasta 4 veces.
Planta
: 45
Poder: 140
Valor acumulado: Hiedra
100
Ataca con filos de viento cruzados que genera frente al enemigo.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
Componente de civilización antigua 2–3 100%
Cuero 1 100%
Bayas rojas 1–2 60%
Pelaje valioso 2–3 100%
Silbato de apoyo herbáceo +1 1 3%
Tribes
Con unos golpecitos, se arregla HerbilTribe Boss
HerbilTribe Normal