Armas /388
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas.
De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Hacha para cortar madera.
Al estar hecha de metal, permite cortar madera dura con facilidad.
También sirve para talar los robustos árboles que crecen en lo más recóndito del continente.
Hacha para cortar madera.
Más duradera y afilada.
Con ella podrás talar árboles de buena calidad en regiones inhóspitas y obtener madera dura.
Al sostenerlo en la mano te permite detectar los minerales ocultos que haya por la zona.
Al detectar uno, aparecerá una marca.
Si te alejas, la marca desaparecerá.
Garrote de madera para los combates cuerpo a cuerpo.
Si el Pal es pequeño quizá puedas derrotarlo.
5
Cuchillo para hacer pedazos a Pals invocados.
Cuando te lo equipes, la opción «acariciar» cambiará a «despedazar».
No podrás recuperar a los Pals que despedaces.
Arma de corta distancia con la que paralizar al rival.
Un Pal paralizado será más fácil de capturar.
Puede disparar una «Flecha» sin esfuerzo.
Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Escopeta mortífera de corta distancia y doble tiro.
El cargador es pequeño, pero tiene mucha potencia de fuego.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas.
Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
Arma misteriosa que imprime un Cattiva en el punto de impacto.
Diviértete dibujando en los muros o en el suelo.
Arma misteriosa que imprime un Lamball en el punto de impacto.
Diviértete dibujando en los muros o en el suelo.
Arma misteriosa que imprime un Melpaca en el punto de impacto.
Diviértete dibujando en los muros o en el suelo.
Arma misteriosa que imprime un Anubis en el punto de impacto.
Diviértete dibujando en los muros o en el suelo.
Arma misteriosa que imprime un Relaxaurus en el punto de impacto.
Diviértete dibujando en los muros o en el suelo.
Sirve para disparar esferas.
Las esferas lanzadas persiguen a los Pals.
Arma láser.
Con gran potencia de fuego y fácil de manejar.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Pico de minero.
Al estar hecho de metal, tiene una mayor durabilidad y es más eficiente.
Pico de minero.
Más duradero y eficiente.
Escopeta potente con más capacidad para cartuchos.
El DPS a corta distancia es excelente.
Rifle de tiro único. Cargarlo lleva algo de tiempo.
El cargador es pequeño, pero el disparo es muy potente.
Nuevo modelo de lanzador que dispara muchas esferas a la vez.
Sirve para capturar a una manada entera de Pals.
Lanzador para disparar esferas.
Puede capturar a Pals que estén algo alejados.
«Espada» para los combates cuerpo a cuerpo.
¡Un filo sin parangón! Haz pupa a los enemigos con ella.
Granada de fragmentación muy útil para combates a media distancia.
Explota unos segundos después de lanzarla y daña al enemigo.
Granada incendiaria muy útil para combates a media distancia.
Explota unos segundos después de lanzarla e incendia el área circundante.
Granada voltaica muy útil para combates a media distancia.
Explota unos segundos después de lanzarla y electrifica el área circundante.
Granada glacial muy útil para combates a media distancia.
Explota unos segundos después de lanzarla y congela el área circundante.
Arco temible que envenena al rival.
Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar.
Necesitarás «Flecha envenenada».
Arco que inflige daño de Fuego.
Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo.
Necesitarás «Flecha incendiaria».
Ballesta temible que envenena al rival.
Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar.
Necesitarás «Flecha envenenada».
Ballesta que inflige daño de Fuego.
Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo.
Necesitarás «Flecha incendiaria».
Una pistola hecha a partir de chatarra.
Útil en los combates a corta distancia, pero con cadencia de un solo tiro.
Lanza útil en los combates cuerpo a cuerpo.
Está hecha de metal y tiene una mucha potencia de ataque.
Al ser larga, permite atacar desde una distancia prudencial.
Lanza útil en los combates cuerpo a cuerpo.
Está hecha de metal refinado y tiene mucha potencia de ataque.
Al ser larga, permite atacar desde una distancia prudencial.
La lanza favorita de Lily.
Con ella, todos los detractores de los Pals serán juzgados.
Un lanzagarfios con la que desplazarse a toda velocidad.
Dispara el gancho hacia un punto fijo y tira del tirador.
Te permitirá llegar fácilmente a zonas de más altura.
Un lanzagarfios con la que desplazarse a toda velocidad.
Dispara el gancho hacia un punto fijo y tira del tirador.
Ha sido mejorado y ahora tiene mayor alcance.
Un lanzagarfios con la que desplazarse a toda velocidad.
Dispara el gancho hacia un punto fijo y tira del tirador.
Su rendimiento ha mejorado enormemente con el estudio del prototipo.
Un lanzagarfios con la que desplazarse a toda velocidad.
Dispara el gancho hacia un punto fijo y tira del tirador.
Gracias a recientes investigaciones, cuenta con una maniobrabilidad abrumadora.
Un modelo de arma simple y antiguo.
Tiene un disparo potente, pero lleva tiempo recargarla.
Arma de largo alcance primitiva.
Al estar hecha de remiendos, no es muy potente.
Puede disparar una «Flecha» sin esfuerzo.
Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Puede disparar una «Flecha» sin esfuerzo.
Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Puede disparar una «Flecha» sin esfuerzo.
Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Puede disparar una «Flecha» sin esfuerzo.
Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas.
De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas.
De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas.
De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas.
De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Escopeta potente con más capacidad para cartuchos.
El DPS a corta distancia es excelente.
Escopeta potente con más capacidad para cartuchos.
El DPS a corta distancia es excelente.
Escopeta potente con más capacidad para cartuchos.
El DPS a corta distancia es excelente.
Escopeta potente con más capacidad para cartuchos.
El DPS a corta distancia es excelente.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas.
Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas.
Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas.
Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas.
Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Un modelo de arma simple y antiguo.
Tiene un disparo potente, pero lleva tiempo recargarla.
Un modelo de arma simple y antiguo.
Tiene un disparo potente, pero lleva tiempo recargarla.
Un modelo de arma simple y antiguo.
Tiene un disparo potente, pero lleva tiempo recargarla.
Un modelo de arma simple y antiguo.
Tiene un disparo potente, pero lleva tiempo recargarla.
Escopeta mortífera de corta distancia y doble tiro.
El cargador es pequeño, pero tiene mucha potencia de fuego.
Escopeta mortífera de corta distancia y doble tiro.
El cargador es pequeño, pero tiene mucha potencia de fuego.
Escopeta mortífera de corta distancia y doble tiro.
El cargador es pequeño, pero tiene mucha potencia de fuego.
Escopeta mortífera de corta distancia y doble tiro.
El cargador es pequeño, pero tiene mucha potencia de fuego.
Rifle de tiro único. Cargarlo lleva algo de tiempo.
El cargador es pequeño, pero el disparo es muy potente.
Rifle de tiro único. Cargarlo lleva algo de tiempo.
El cargador es pequeño, pero el disparo es muy potente.
Rifle de tiro único. Cargarlo lleva algo de tiempo.
El cargador es pequeño, pero el disparo es muy potente.
Rifle de tiro único. Cargarlo lleva algo de tiempo.
El cargador es pequeño, pero el disparo es muy potente.
Una ametralladora Gatling que posibilita el fuego de supresión con disparos en cadena a gran velocidad.
Convierte al enemigo en un colador con fuego de supresión.
Lanzallamas que dispara llamas de largo alcance.
Puede prender fuego al rival.
Dispara granadas que provocan explosiones de largo alcance.
Útil a la hora de combatir contra muchos enemigos a la vez.
Dispara misiles que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
El misil explota al impactar, causando daños de amplio alcance.
Lanzamisiles múltiple.
Dispara misiles en cadena que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Puede disparar haces de luz a gran velocidad.
Tiene una potencia de fuego abrumadora con la que se podrá eliminar a varios enemigos a la vez.
Granada fragmentada mejorada.
Explota unos segundos después de lanzarla e inflige mucho daño al enemigo.
Una pistola hecha a partir de chatarra.
Útil en los combates a corta distancia, pero con cadencia de un solo tiro.
Una pistola hecha a partir de chatarra.
Útil en los combates a corta distancia, pero con cadencia de un solo tiro.
Una pistola hecha a partir de chatarra.
Útil en los combates a corta distancia, pero con cadencia de un solo tiro.
Una pistola hecha a partir de chatarra.
Útil en los combates a corta distancia, pero con cadencia de un solo tiro.
Arma láser.
Con gran potencia de fuego y fácil de manejar.
Arma láser.
Con gran potencia de fuego y fácil de manejar.
Arma láser.
Con gran potencia de fuego y fácil de manejar.
Arma láser.
Con gran potencia de fuego y fácil de manejar.
Lanzallamas que dispara llamas de largo alcance.
Puede prender fuego al rival.
Lanzallamas que dispara llamas de largo alcance.
Puede prender fuego al rival.
Lanzallamas que dispara llamas de largo alcance.
Puede prender fuego al rival.
Lanzallamas que dispara llamas de largo alcance.
Puede prender fuego al rival.
Dispara granadas que provocan explosiones de largo alcance.
Útil a la hora de combatir contra muchos enemigos a la vez.
Dispara granadas que provocan explosiones de largo alcance.
Útil a la hora de combatir contra muchos enemigos a la vez.
Dispara granadas que provocan explosiones de largo alcance.
Útil a la hora de combatir contra muchos enemigos a la vez.
Dispara granadas que provocan explosiones de largo alcance.
Útil a la hora de combatir contra muchos enemigos a la vez.
Dispara misiles que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
El misil explota al impactar, causando daños de amplio alcance.
Dispara misiles que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
El misil explota al impactar, causando daños de amplio alcance.
Dispara misiles que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
El misil explota al impactar, causando daños de amplio alcance.
Dispara misiles que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
El misil explota al impactar, causando daños de amplio alcance.
Lanzamisiles múltiple.
Dispara misiles en cadena que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Lanzamisiles múltiple.
Dispara misiles en cadena que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Lanzamisiles múltiple.
Dispara misiles en cadena que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Lanzamisiles múltiple.
Dispara misiles en cadena que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Una ametralladora Gatling que posibilita el fuego de supresión con disparos en cadena a gran velocidad.
Convierte al enemigo en un colador con fuego de supresión.
Una ametralladora Gatling que posibilita el fuego de supresión con disparos en cadena a gran velocidad.
Convierte al enemigo en un colador con fuego de supresión.
Una ametralladora Gatling que posibilita el fuego de supresión con disparos en cadena a gran velocidad.
Convierte al enemigo en un colador con fuego de supresión.
Una ametralladora Gatling que posibilita el fuego de supresión con disparos en cadena a gran velocidad.
Convierte al enemigo en un colador con fuego de supresión.
Un arma de agárrate y no te menees fabricada a partir de un meteorito auténtico.
Al topar contra algo explota como lo haría un meteorito.
Granada oscura muy útil para combates a media distancia.
Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Oscuridad.
Granada dragontina muy útil para combates a media distancia.
Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Dragón.
Granada sísmica muy útil para combates a media distancia.
Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Tierra.
Granada vegetal muy útil para combates a media distancia.
Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Planta.
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Granada acuática muy útil para combates a media distancia.
Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Agua.
Katana para combates a corta distancia.
Está tan afilada que puede partir en dos al objetivo.
Espada de haz para combates a corta distancia.
Su láser de alta potencia fríe al enemigo.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena.
Su potencia a corta distancia es excelente.
Lanza una potente bola de energía
que explota al impactar.
Un revólver algo viejo.
La potencia de fuego es superior a la de la Revólver.
Pico de minero.
El Paluminium le otorga una eficacia asombrosa a su filo.
Hacha para cortar la madera.
El Paluminium le otorga una eficacia asombrosa a su filo.
Con ella podrás cortar sin dificultad madera dura de alta calidad de árboles que crecen en entornos extremos.
Un rifle de asalto hecho a mano con chatarra.
Los disparos en cadena son potentes y de largo alcance, pero la potencia de tiro individual es baja.
Un rifle efectivo hasta cierto punto en disparos en cadena.
Es fácil apuntar con él y tiene potencia de tiro, lo que facilita su uso en combates a media distancia.
Subfusil hecho a mano con chatarra.
Con un excelente disparo en cadena, pero potencia de tiro individual baja.
Subfusil con una potencia de fuego en cadena sublime.
Fácil de manejar y de usar en combate a corta distancia.
Escopeta hecha a mano con chatarra.
De corto alcance, pero perfecta para combates a corta distancia.
Puede disparar haces de luz a gran velocidad.
Tiene una potencia de fuego abrumadora con la que se podrá eliminar a varios enemigos a la vez.
Puede disparar haces de luz a gran velocidad.
Tiene una potencia de fuego abrumadora con la que se podrá eliminar a varios enemigos a la vez.
Puede disparar haces de luz a gran velocidad.
Tiene una potencia de fuego abrumadora con la que se podrá eliminar a varios enemigos a la vez.
Puede disparar haces de luz a gran velocidad.
Tiene una potencia de fuego abrumadora con la que se podrá eliminar a varios enemigos a la vez.
Lanza una potente bola de energía
que explota al impactar.
Lanza una potente bola de energía
que explota al impactar.
Lanza una potente bola de energía
que explota al impactar.
Lanza una potente bola de energía
que explota al impactar.
Arco moderno.
Puede disparar flechas más potentes.
Arco reconstruido con tecnología de vanguardia.
Puede disparar flechas de una potencia apabullante.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena.
Su potencia a corta distancia es excelente.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena.
Su potencia a corta distancia es excelente.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena.
Su potencia a corta distancia es excelente.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena.
Su potencia a corta distancia es excelente.
Un revólver algo viejo.
La potencia de fuego es superior a la de la Revólver.
Un revólver algo viejo.
La potencia de fuego es superior a la de la Revólver.
Un revólver algo viejo.
La potencia de fuego es superior a la de la Revólver.
Un revólver algo viejo.
La potencia de fuego es superior a la de la Revólver.
Un rifle de asalto hecho a mano con chatarra.
Los disparos en cadena son potentes y de largo alcance, pero la potencia de tiro individual es baja.
Un rifle de asalto hecho a mano con chatarra.
Los disparos en cadena son potentes y de largo alcance, pero la potencia de tiro individual es baja.
Un rifle de asalto hecho a mano con chatarra.
Los disparos en cadena son potentes y de largo alcance, pero la potencia de tiro individual es baja.
Un rifle de asalto hecho a mano con chatarra.
Los disparos en cadena son potentes y de largo alcance, pero la potencia de tiro individual es baja.
Un rifle efectivo hasta cierto punto en disparos en cadena.
Es fácil apuntar con él y tiene potencia de tiro, lo que facilita su uso en combates a media distancia.
Un rifle efectivo hasta cierto punto en disparos en cadena.
Es fácil apuntar con él y tiene potencia de tiro, lo que facilita su uso en combates a media distancia.
Un rifle efectivo hasta cierto punto en disparos en cadena.
Es fácil apuntar con él y tiene potencia de tiro, lo que facilita su uso en combates a media distancia.
Un rifle efectivo hasta cierto punto en disparos en cadena.
Es fácil apuntar con él y tiene potencia de tiro, lo que facilita su uso en combates a media distancia.
Subfusil hecho a mano con chatarra.
Con un excelente disparo en cadena, pero potencia de tiro individual baja.
Subfusil hecho a mano con chatarra.
Con un excelente disparo en cadena, pero potencia de tiro individual baja.
Subfusil hecho a mano con chatarra.
Con un excelente disparo en cadena, pero potencia de tiro individual baja.
Subfusil hecho a mano con chatarra.
Con un excelente disparo en cadena, pero potencia de tiro individual baja.
Subfusil con una potencia de fuego en cadena sublime.
Fácil de manejar y de usar en combate a corta distancia.
Subfusil con una potencia de fuego en cadena sublime.
Fácil de manejar y de usar en combate a corta distancia.
Subfusil con una potencia de fuego en cadena sublime.
Fácil de manejar y de usar en combate a corta distancia.
Subfusil con una potencia de fuego en cadena sublime.
Fácil de manejar y de usar en combate a corta distancia.
Escopeta hecha a mano con chatarra.
De corto alcance, pero perfecta para combates a corta distancia.
Escopeta hecha a mano con chatarra.
De corto alcance, pero perfecta para combates a corta distancia.
Escopeta hecha a mano con chatarra.
De corto alcance, pero perfecta para combates a corta distancia.
Escopeta hecha a mano con chatarra.
De corto alcance, pero perfecta para combates a corta distancia.
[Colaboración con Terraria]
Según la leyenda, Croajiro trajo esta espada de tierras lejanas.
Se desconoce el motivo...
Al blandirla, lanza proyectiles con forma de gato que rebotan y dañan al enemigo.
Arco reconstruido con tecnología de vanguardia.
Puede disparar flechas de una potencia apabullante.
Arco reconstruido con tecnología de vanguardia.
Puede disparar flechas de una potencia apabullante.
Arco reconstruido con tecnología de vanguardia.
Puede disparar flechas de una potencia apabullante.
Arco reconstruido con tecnología de vanguardia.
Puede disparar flechas de una potencia apabullante.
Arco moderno.
Puede disparar flechas más potentes.
Arco moderno.
Puede disparar flechas más potentes.
Arco moderno.
Puede disparar flechas más potentes.
Arco moderno.
Puede disparar flechas más potentes.
Un rifle cargado fabricado con tecnología avanzada.
Tras cargar energía puede disparar potentes rayos.
Rifle de asalto que puede dispararse continuamente sin recargar.
No obstante, al disparar demasiadas veces, el arma se sobrecalentará y, si eso ocurre,
te quedarás con la guardia abierta y serás muy vulnerable.
Escopeta que dispara balas de energía.
Cuenta también con una cadencia de disparo excelente y una potencia a corta distancia inigualable.
Si atacas con ella a un Pal aliado
fortalecerás su ataque y su defensa durante cierto tiempo.
Si atacas a un enemigo le infligirás daño.
Si atacas con ella a un Pal aliado fortalecerás su ataque y su defensa y
si atacas a un enemigo, le infligirás daño. Gracias a las mejoras
las mejoras y el daño que puede causar han aumentado.
Granada de fragmentación con efectos sanadores.
Explota en cuanto toca el suelo,
restaurando los PV de los Pals aliados.
Escopeta que dispara balas de energía.
Cuenta también con una cadencia de disparo excelente y una potencia a corta distancia inigualable.
Escopeta que dispara balas de energía.
Cuenta también con una cadencia de disparo excelente y una potencia a corta distancia inigualable.
Escopeta que dispara balas de energía.
Cuenta también con una cadencia de disparo excelente y una potencia a corta distancia inigualable.
Escopeta que dispara balas de energía.
Cuenta también con una cadencia de disparo excelente y una potencia a corta distancia inigualable.
Un rifle cargado fabricado con tecnología avanzada.
Tras cargar energía puede disparar potentes rayos.
Un rifle cargado fabricado con tecnología avanzada.
Tras cargar energía puede disparar potentes rayos.
Un rifle cargado fabricado con tecnología avanzada.
Tras cargar energía puede disparar potentes rayos.
Un rifle cargado fabricado con tecnología avanzada.
Tras cargar energía puede disparar potentes rayos.
Rifle de asalto que puede dispararse continuamente sin recargar.
No obstante, al disparar demasiadas veces, el arma se sobrecalentará y, si eso ocurre,
te quedarás con la guardia abierta y serás muy vulnerable.
Rifle de asalto que puede dispararse continuamente sin recargar.
No obstante, al disparar demasiadas veces, el arma se sobrecalentará y, si eso ocurre,
te quedarás con la guardia abierta y serás muy vulnerable.
Rifle de asalto que puede dispararse continuamente sin recargar.
No obstante, al disparar demasiadas veces, el arma se sobrecalentará y, si eso ocurre,
te quedarás con la guardia abierta y serás muy vulnerable.
Rifle de asalto que puede dispararse continuamente sin recargar.
No obstante, al disparar demasiadas veces, el arma se sobrecalentará y, si eso ocurre,
te quedarás con la guardia abierta y serás muy vulnerable.
[Colaboración con Terraria]
Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla.
Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
[Colaboración con Terraria]
Espada mística con hoja irisada.
Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti.
Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida.
Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Una linterna mística de brillo irisado.
Al alzarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria]
Espada sagrada de brillo dorado.
Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
[Colaboración con Terraria]
La legendaria Filomiau forjada con Lingote de luminita.
Cada vez que se blande, lanza proyectiles con forma de gato que rebotan y dañan al enemigo.
Caña de pescar para atrapar Pals.
Usa cebo cerca de una sombra en el agua para pescar.
Ideal para principiantes y Pals de bajo nivel.
Caña de pescar para atrapar Pals.
Más resistente que Caña de pescar básica (Chillet) y con rendimiento ligeramente mejorado.
Ideal para principiantes y Pals de bajo nivel.
Caña de pescar para atrapar Pals.
Usa cebo cerca de una sombra en el agua para pescar.
Con mejor rendimiento y un poco más de facilidad de pesca.
Caña de pescar para atrapar Pals.
Más resistente que Caña de pescar intermedia (Cattiva) y con rendimiento ligeramente mejorado.
Caña de pescar para atrapar Pals.
Usa cebo cerca de una sombra de pez en el agua para pescar.
Con mejor rendimiento y mayor facilidad de pesca.
Caña de pescar para atrapar Pals.
Más resistente que Caña de pescar avanzada (Pengullet) y con rendimiento ligeramente mejorado.
Una pistola de agarre con la que desplazarse a toda velocidad.
Dispara el gancho hacia un punto fijo y estira del tirador.
Gracias a nuevos materiales, se ha conseguido reducir el tiempo de enfriamiento.
[Colaboración con Terraria]
Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla.
Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
[Colaboración con Terraria]
Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla.
Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
[Colaboración con Terraria]
Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla.
Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
240
[Colaboración con Terraria]
Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla.
Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
480
[Colaboración con Terraria]
Espada mística con hoja irisada.
Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti.
Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Espada mística con hoja irisada.
Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti.
Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Espada mística con hoja irisada.
Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti.
Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Espada mística con hoja irisada.
Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti.
Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida.
Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida.
Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida.
Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida.
Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Una linterna mística de brillo irisado.
Al alzarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria]
Una linterna mística de brillo irisado.
Al alzarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria]
Una linterna mística de brillo irisado.
Al alzarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria]
Una linterna mística de brillo irisado.
Al alzarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria]
Espada sagrada de brillo dorado.
Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
[Colaboración con Terraria]
Espada sagrada de brillo dorado.
Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
180
[Colaboración con Terraria]
Espada sagrada de brillo dorado.
Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
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Un arma de agárrate y no te menees fabricada a partir de un meteorito auténtico.
Al topar contra algo explota como lo haría un meteorito.
[Colaboración con Terraria]
Espada sagrada de brillo dorado.
Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Un revólver que se alimenta de electricidad y puede disparar ilimitadamente.
Al llevarlo equipado, las esferas de captura se sustituirán por monedas.
Al disparar a las monedas con el Revólver Marksman, estas rebotarán contra el enemigo.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Un revólver que se alimenta de electricidad y puede disparar ilimitadamente.
Al llevarlo equipado, las esferas de captura se sustituirán por monedas.
Al disparar a las monedas con el Revólver Marksman, estas rebotarán contra el enemigo.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Una escopeta que se alimenta de energía calorífica y puede disparar ilimitadamente.
Al llevarla equipada, las esferas de captura se sustituirán por núcleos de energía. Pulsa y mantén pulsado para cargar y ampliar su alcance.
Al disparar a los núcleos con el Revólver Marksman, estos explotarán.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Una escopeta que se alimenta de energía calorífica y puede disparar ilimitadamente.
Al llevarla equipada, las esferas de captura se sustituirán por núcleos de energía. Pulsa y mantén pulsado para cargar y ampliar su alcance.
Al disparar a los núcleos con el Revólver Marksman, estos explotarán.
Cortadora de plasma portátil que concentra e irradia energía de plasma.
Sirve para múltiples usos, desde la excavación de minerales hasta la tala de árboles.
Su alta potencia te permite extraer también minerales especiales.
Arco fabricado con lingotes de soralita.
Su velocidad de salida y poder de penetración han mejorado tanto que permiten efectuar tiros de alta precisión a larga distancia.
Arco fabricado con lingotes de soralita.
Su velocidad de salida y poder de penetración han mejorado tanto que permiten efectuar tiros de alta precisión a larga distancia.
Arco fabricado con lingotes de soralita.
Su velocidad de salida y poder de penetración han mejorado tanto que permiten efectuar tiros de alta precisión a larga distancia.
Arco fabricado con lingotes de soralita.
Su velocidad de salida y poder de penetración han mejorado tanto que permiten efectuar tiros de alta precisión a larga distancia.
Arco fabricado con lingotes de soralita.
Su velocidad de salida y poder de penetración han mejorado tanto que permiten efectuar tiros de alta precisión a larga distancia.
Subfusil fabricado con lingotes de soralita.
Su capacidad de supresión es mayor gracias a su munición y cargador mejorados.
Subfusil fabricado con lingotes de soralita.
Su capacidad de supresión es mayor gracias a su munición y cargador mejorados.
Subfusil fabricado con lingotes de soralita.
Su capacidad de supresión es mayor gracias a su munición y cargador mejorados.
Subfusil fabricado con lingotes de soralita.
Su capacidad de supresión es mayor gracias a su munición y cargador mejorados.
Subfusil fabricado con lingotes de soralita.
Su capacidad de supresión es mayor gracias a su munición y cargador mejorados.
Escopeta fabricada con lingotes de soralita.
Demuestra una apabullante potencia de fuego a muy corta distancia y permite luchar durante más tiempo gracias a su cargador especial.
Escopeta fabricada con lingotes de soralita.
Demuestra una apabullante potencia de fuego a muy corta distancia y permite luchar durante más tiempo gracias a su cargador especial.
Escopeta fabricada con lingotes de soralita.
Demuestra una apabullante potencia de fuego a muy corta distancia y permite luchar durante más tiempo gracias a su cargador especial.
Escopeta fabricada con lingotes de soralita.
Demuestra una apabullante potencia de fuego a muy corta distancia y permite luchar durante más tiempo gracias a su cargador especial.
Escopeta fabricada con lingotes de soralita.
Demuestra una apabullante potencia de fuego a muy corta distancia y permite luchar durante más tiempo gracias a su cargador especial.
Rifle de asalto fabricado con lingotes de soralita.
Sin que su versatilidad se vea alterada, puede utilizar munición más potente.
Rifle de asalto fabricado con lingotes de soralita.
Sin que su versatilidad se vea alterada, puede utilizar munición más potente.
Rifle de asalto fabricado con lingotes de soralita.
Sin que su versatilidad se vea alterada, puede utilizar munición más potente.
Rifle de asalto fabricado con lingotes de soralita.
Sin que su versatilidad se vea alterada, puede utilizar munición más potente.
Rifle de asalto fabricado con lingotes de soralita.
Sin que su versatilidad se vea alterada, puede utilizar munición más potente.
Lanzagranadas fabricado con lingotes de soralita.
Su trayectoria de tiro es más estable, por lo que puede lanzar explosivos de forma más precisa.
Lanzagranadas fabricado con lingotes de soralita.
Su trayectoria de tiro es más estable, por lo que puede lanzar explosivos de forma más precisa.
Lanzagranadas fabricado con lingotes de soralita.
Su trayectoria de tiro es más estable, por lo que puede lanzar explosivos de forma más precisa.
Lanzagranadas fabricado con lingotes de soralita.
Su trayectoria de tiro es más estable, por lo que puede lanzar explosivos de forma más precisa.
Lanzagranadas fabricado con lingotes de soralita.
Su trayectoria de tiro es más estable, por lo que puede lanzar explosivos de forma más precisa.
Espada de haz fabricada con lingotes de soralita.
Arma de corta distancia que cercena al objetivo con un filo de energía de alta potencia.
Espada de haz fabricada con lingotes de soralita.
Arma de corta distancia que cercena al objetivo con un filo de energía de alta potencia.
Espada de haz fabricada con lingotes de soralita.
Arma de corta distancia que cercena al objetivo con un filo de energía de alta potencia.
Espada de haz fabricada con lingotes de soralita.
Arma de corta distancia que cercena al objetivo con un filo de energía de alta potencia.
Espada de haz fabricada con lingotes de soralita.
Arma de corta distancia que cercena al objetivo con un filo de energía de alta potencia.
Arma de rayos especializada para el combate a corta distancia. Dispara energía concentrada en forma de haces diseminados.
Arma de rayos especializada para el combate a corta distancia. Dispara energía concentrada en forma de haces diseminados.
Arma de rayos especializada para el combate a corta distancia. Dispara energía concentrada en forma de haces diseminados.
Arma de rayos especializada para el combate a corta distancia. Dispara energía concentrada en forma de haces diseminados.
Arma de rayos especializada para el combate a corta distancia. Dispara energía concentrada en forma de haces diseminados.
Lanzadora de drones autónomos.
Permite desplegar hasta un máximo de ocho dispositivos que disparan de forma continuada.
Lanzadora de drones autónomos.
Permite desplegar hasta un máximo de ocho dispositivos que disparan de forma continuada.
Lanzadora de drones autónomos.
Permite desplegar hasta un máximo de ocho dispositivos que disparan de forma continuada.
Lanzadora de drones autónomos.
Permite desplegar hasta un máximo de ocho dispositivos que disparan de forma continuada.
Lanzadora de drones autónomos.
Permite desplegar hasta un máximo de ocho dispositivos que disparan de forma continuada.
Rifle que electrocuta a varios enemigos con una descarga que se extiende desde el punto de impacto.
Rifle que electrocuta a varios enemigos con una descarga que se extiende desde el punto de impacto.
Rifle que electrocuta a varios enemigos con una descarga que se extiende desde el punto de impacto.
Rifle que electrocuta a varios enemigos con una descarga que se extiende desde el punto de impacto.
Rifle que electrocuta a varios enemigos con una descarga que se extiende desde el punto de impacto.
Lanzacohetes que emite un rayo de alta densidad y produce una detonación en una zona amplia.
Se puede sobrecalentar al disparar muy seguido.
Lanzacohetes que emite un rayo de alta densidad y produce una detonación en una zona amplia.
Se puede sobrecalentar al disparar muy seguido.
Lanzacohetes que emite un rayo de alta densidad y produce una detonación en una zona amplia.
Se puede sobrecalentar al disparar muy seguido.
Lanzacohetes que emite un rayo de alta densidad y produce una detonación en una zona amplia.
Se puede sobrecalentar al disparar muy seguido.
Lanzacohetes que emite un rayo de alta densidad y produce una detonación en una zona amplia.
Se puede sobrecalentar al disparar muy seguido.
«Espada» para los combates cuerpo a cuerpo.
¡Un filo sin parangón! Haz pupa a los enemigos con ella.
«Espada» para los combates cuerpo a cuerpo.
¡Un filo sin parangón! Haz pupa a los enemigos con ella.
«Espada» para los combates cuerpo a cuerpo.
¡Un filo sin parangón! Haz pupa a los enemigos con ella.
«Espada» para los combates cuerpo a cuerpo.
¡Un filo sin parangón! Haz pupa a los enemigos con ella.
Katana para combates a corta distancia.
Está tan afilada que puede partir en dos al objetivo.
Katana para combates a corta distancia.
Está tan afilada que puede partir en dos al objetivo.
Katana para combates a corta distancia.
Está tan afilada que puede partir en dos al objetivo.
Katana para combates a corta distancia.
Está tan afilada que puede partir en dos al objetivo.
Espada de haz para combates a corta distancia.
Su láser de alta potencia fríe al enemigo.
Espada de haz para combates a corta distancia.
Su láser de alta potencia fríe al enemigo.
Espada de haz para combates a corta distancia.
Su láser de alta potencia fríe al enemigo.
Espada de haz para combates a corta distancia.
Su láser de alta potencia fríe al enemigo.
La lanza favorita de Lily.
Con ella, todos los detractores de los Pals serán juzgados.
Espada para los combates cuerpo a cuerpo.
¡Un filo nada desdeñable!
Haz pupa a los enemigos con ella.
Bate de metal que sirve para combates cuerpo a cuerpo.
Puedes aporrear con él a quien se te cruce.
Bate de metal que sirve para combates cuerpo a cuerpo.
Puedes aporrear con él a quien se te cruce.
Bate de metal que sirve para combates cuerpo a cuerpo.
Puedes aporrear con él a quien se te cruce.
Bate de metal que sirve para combates cuerpo a cuerpo.
Puedes aporrear con él a quien se te cruce.
Bate de metal que sirve para combates cuerpo a cuerpo.
Puedes aporrear con él a quien se te cruce.
Versión mejorada de la lanza favorita de Lily.
Dejará como un colador a todo el que no respete a los Pals.
Versión mejorada de la lanza favorita de Lily.
Dejará como un colador a todo el que no respete a los Pals.
Arco diseñado para disparar 5 flechas a la vez.
Alberga un misterioso poder que le permite consumir solo una Flecha con cada disparo.
Ballesta temible que envenena al rival.
Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar.
Necesitarás «Flecha envenenada».
Ballesta temible que envenena al rival.
Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar.
Necesitarás «Flecha envenenada».
Ballesta temible que envenena al rival.
Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar.
Necesitarás «Flecha envenenada».
Ballesta temible que envenena al rival.
Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar.
Necesitarás «Flecha envenenada».
Ballesta que inflige daño de Fuego.
Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo.
Necesitarás «Flecha incendiaria».
Ballesta que inflige daño de Fuego.
Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo.
Necesitarás «Flecha incendiaria».
Ballesta que inflige daño de Fuego.
Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo.
Necesitarás «Flecha incendiaria».
Ballesta que inflige daño de Fuego.
Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo.
Necesitarás «Flecha incendiaria».
[Colaboración con ULTRAKILL]
Un revólver que se alimenta de electricidad y puede disparar ilimitadamente.
Al llevarlo equipado, las esferas de captura se sustituirán por monedas.
Al disparar a las monedas con el Revólver Marksman, estas rebotarán contra el enemigo.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Un revólver que se alimenta de electricidad y puede disparar ilimitadamente.
Al llevarlo equipado, las esferas de captura se sustituirán por monedas.
Al disparar a las monedas con el Revólver Marksman, estas rebotarán contra el enemigo.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Un revólver que se alimenta de electricidad y puede disparar ilimitadamente.
Al llevarlo equipado, las esferas de captura se sustituirán por monedas.
Al disparar a las monedas con el Revólver Marksman, estas rebotarán contra el enemigo.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Una escopeta que se alimenta de energía calorífica y puede disparar ilimitadamente.
Al llevarla equipada, las esferas de captura se sustituirán por núcleos de energía. Pulsa y mantén pulsado para cargar y ampliar su alcance.
Al disparar a los núcleos con el Revólver Marksman, estos explotarán.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Una escopeta que se alimenta de energía calorífica y puede disparar ilimitadamente.
Al llevarla equipada, las esferas de captura se sustituirán por núcleos de energía. Pulsa y mantén pulsado para cargar y ampliar su alcance.
Al disparar a los núcleos con el Revólver Marksman, estos explotarán.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Una escopeta que se alimenta de energía calorífica y puede disparar ilimitadamente.
Al llevarla equipada, las esferas de captura se sustituirán por núcleos de energía. Pulsa y mantén pulsado para cargar y ampliar su alcance.
Al disparar a los núcleos con el Revólver Marksman, estos explotarán.