Técnicas activas /109

Agua
CT: 2
Poder: 30
Apunta al enemigo y dispara balas de agua a toda velocidad.
Inflict Wetness 35
Agua
CT: 4
Poder: 40
Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
Inflict Wetness 50
Agua
CT: 13
Poder: 65
Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.
Inflict Wetness 100
Agua
CT: 18
Poder: 80
Genera una nube de la que cae lluvia ácida.
Inflict Wetness 100
Agua
CT: 30
Poder: 100
Crea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival.
Inflict Wetness 100
Agua
CT: 55
Poder: 150
Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
Inflict Wetness 100
No elemental
CT: 2
Poder: 25
Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.
No elemental
CT: 1
Poder: 30
Técnica especial de Chikipi. Se abalanza sobre el rival y lo ataca con su afilado pico.
No elemental
CT: 4
Poder: 35
Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.
No elemental
CT: 1
Poder: 35
Técnica especial de Lamball. Se aovilla y persigue rodando a su rival. Tras el ataque, todo le da vueltas y no puede moverse.
No elemental
CT: 1
Poder: 40
Técnica especial de Anubis. Persigue al rival girando con fiereza los brazos y le propina puñetazos en cadena.
No elemental
CT: 4
Poder: 40
Técnica exclusiva de Melpaca. Embiste al rival envuelto en una adorable aura.
No elemental
CT: 2
Poder: 45
Técnica especial de Direhowl. Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
No elemental
CT: 5
Poder: 50
Técnica especial de Eikthyrdeer. Carga con sus cuernos contra el rival. Si ejecutas la técnica mientras lo montas, podrás cambiar de dirección.
No elemental
CT: 2
Poder: 55
Técnica especial de Rushoar. Apunta al rival y carga ferozmente contra él.
No elemental
CT: 8
Poder: 60
Técnica exclusiva de Galeclaw. Se lanza en picado contra el enemigo extendiendo las garras.
No elemental
CT: 9
Poder: 60
Técnica exclusiva de Grintale. Con una sonrisa maliciosa, se eleva en el aire y se abalanza sobre el enemigo para aplastarlo.
No elemental
CT: 13
Poder: 65
Técnica exclusiva de Nitewing. Crea y lanza un tornado con sus alas y a continuación se lanza en picado contra el enemigo.
No elemental
CT: 15
Poder: 70
Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
No elemental
CT: 12
Poder: 80
Técnica exclusiva de Broncherry. Se pone de perfil y arremete con un placaje que lanza al enemigo por los aires.
No elemental
CT: 14
Poder: 85
Técnica exclusiva de Gorirat. Después de golpear el suelo dos veces, da un gran salto y asesta un potente puñetazo.
No elemental
CT: 15
Poder: 90
Técnica exclusiva de Fenglope. Manipula el aire que lo rodea y embiste envuelto en la presión del viento.
No elemental
CT: 21
Poder: 100
Técnica exclusiva de Kingpaca. Salta alto en el aire y cae aplastando al enemigo con todo su peso.
No elemental
CT: 40
Poder: 120
Técnica exclusiva de Paladius. Reviste su cuerpo de un halo sagrado y carga con todas sus fuerzas empuñando la lanza con la mano izquierda. Mientras carga, el escudo que lleva en la derecha bloquea los ataques.
No elemental
CT: 55
Poder: 150
Concentra energía destructiva y dispara un potente rayo que arrasa con todo lo que se le pone por delante.
No elemental
CT: 55
Poder: 230
Se autodestruye. El Pal no puede seguir combatiendo.
Inflict Burn 100
Planta
CT: 55
Poder: 250
Se autodestruye. Una muerte honorable en el cumplimiento del deber.
Inflict Burn 100
No elemental
CT: 55
Poder: 500
Provoca una gran explosión en la que se autodestruye. Da la vida por iluminar el cielo nocturno.
Inflict Burn 100
Planta
CT: 2
Poder: 30
Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
Inflict IvyCling 35
Planta
CT: 9
Poder: 50
Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.
Inflict IvyCling 100
Planta
CT: 8
Poder: 60
Técnica especial de Dinossom. Usa su enorme cola para golpear el suelo delante de él e infligir daño de largo alcance.
Inflict IvyCling 100
Planta
CT: 13
Poder: 65
Dispara semillas letales contra el rival. Cuando aciertan, las semillas se abren y explotan.
Inflict IvyCling 100
Planta
CT: 9
Poder: 65
Técnica exclusiva de Robinquill. Tensa el arco, apunta al enemigo y dispara.
Inflict IvyCling 100
Planta
CT: 9
Poder: 70
Técnica exclusiva de Elizabee. Acumula energía en el bastón y la libera haciéndolo girar.
Inflict IvyCling 100
Planta
CT: 18
Poder: 80
Crea remolinos a los lados del rival.
Inflict IvyCling 65
Planta
CT: 18
Poder: 85
Técnica exclusiva de Mossanda. Hace girar en círculos el brazo derecho y lanza un potente puñetazo hacia adelante.
Planta
CT: 25
Poder: 95
Unas raíces afiladas persiguen al rival y lo perforan desde el suelo.
Inflict IvyCling 100
Planta
CT: 55
Poder: 150
Se carga de energía solar y lanza un potente rayo contra el rival.
Inflict IvyCling 100
Hielo
CT: 3
Poder: 30
Crea un témpano de hielo afilado sobre su cabeza y lo lanza contra el rival.
Inflict Freeze 103
Hielo
CT: 10
Poder: 55
Crea cuchillas de hielo en forma de media luna y se las lanza al enemigo.
Inflict Freeze 50
Hielo
CT: 9
Poder: 65
Técnica exclusiva de Reindrix. Acomete contra el enemigo con su magnífica cornamenta de hielo.
Inflict Freeze 50
Hielo
CT: 15
Poder: 70
Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
Inflict Freeze 100
Hielo
CT: 10
Poder: 70
Técnica exclusiva de Penking. Se echa boca abajo en el suelo y emite aire frío a través del cuerpo para deslizarse y chocar contra los enemigos.
Inflict Freeze 50
Hielo
CT: 22
Poder: 90
Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.
Inflict Freeze 100
Hielo
CT: 45
Poder: 100
Técnica exclusiva de Reptyro Cryst. Golpea el suelo con las patas delanteras para levantar una nevisca hacia la posición del enemigo y desencadena una precipitación de bolas de nieve.
Inflict Freeze 100
Hielo
CT: 24
Poder: 110
Técnica exclusiva de Frostallion. Condensa el aire que rodea sus alas y las cubre de hielo para cortar con ellas a sus enemigos mientras corre a toda velocidad.
Inflict Freeze 100
Hielo
CT: 45
Poder: 130
Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
Inflict Freeze 100
Fuego
CT: 2
Poder: 30
Dispara balas de fuego que vuelan directas hacia el rival.
Inflict Burn 50
Fuego
CT: 7
Poder: 45
Lanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante.
Inflict Burn 100
Fuego
CT: 9
Poder: 50
Técnica exclusiva de Arsox. Apunta al enemigo , carga contra él y lo embiste con fuerza con sus cuernos.
Inflict Burn 50
Fuego
CT: 10
Poder: 55
Dispara 3 veloces saetas de fuego que persiguen sin tregua al rival.
Inflict Burn 103
Fuego
CT: 9
Poder: 65
Técnica exclusiva de Bushi. Tras ponerse en guardia, se aparece de repente ante el enemigo y le asesta un espadazo a la velocidad del rayo.
Inflict Burn 50
Fuego
CT: 15
Poder: 70
Lanza llamas contra el rival y le inflige daño continuo.
Inflict Burn 100
Fuego
CT: 10
Poder: 70
Técnica exclusiva de Incineram. Se acerca al enemigo, lo levanta con la garra izquierda, salta y lo estampa contra el suelo con la derecha.
Inflict Burn 100
Fuego
CT: 10
Poder: 75
Técnica exclusiva de Kitsun. Con el cuerpo cubierto de llamas azules, embiste con fuerza al rival.
Inflict Burn 100
Fuego
CT: 18
Poder: 80
Crea remolinos de fuego abrasadores a los lados del rival.
Inflict Burn 65
Fuego
CT: 14
Poder: 85
Técnica exclusiva de Pyrin. Embiste con el cuerpo envuelto en llamas. Al hacerlo, deja tras de sí un rastro de fuego suspendido en el aire.
Inflict Burn 100
Fuego
CT: 45
Poder: 100
Técnica exclusiva de Reptyro. Golpea el suelo con sus patas delanteras para causar una erupción a los pies de su enemigo y desencadena una lluvia de rocas volcánicas.
Inflict Burn 100
Fuego
CT: 40
Poder: 120
Activa la superficie circundante y, pasado un tiempo, la hace explotar.
Inflict Burn 100
Fuego
CT: 28
Poder: 135
Técnica especial de Faleris. Tras crear un remolino de fuego, cubre su cuerpo de llamas y carga contra el rival planeando hasta él.
Inflict Burn 100
Fuego
CT: 55
Poder: 150
Crea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza contra el rival. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance.
Inflict Burn 100
Rayo
CT: 2
Poder: 30
Lanza una bola eléctrica que se expande radialmente hacia delante.
Inflict Electrical 100
Rayo
CT: 4
Poder: 40
Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
Inflict Electrical 103
Rayo
CT: 9
Poder: 50
Dispara una bola eléctrica que persigue lentamente al rival.
Inflict Electrical 50
Rayo
CT: 13
Poder: 65
Crea 2 bolas de energía eléctrica de las que salen disparadas incontables bolas de rayos.
Inflict Electrical 100
Rayo
CT: 15
Poder: 70
Apunta al rival y lanza un rayo láser ultrarrápido.
Inflict Electrical 100
Rayo
CT: 22
Poder: 90
Técnica especial de Grizzbolt. Se abalanza contra el rival atacándolo con sus garras eléctricas. Tras el segundo salto, golpea el suelo con las garras e inflige daño de largo alcance.
Inflict Electrical 100
Rayo
CT: 16
Poder: 75
Lanza un ataque eléctrico en línea recta.
Inflict Electrical 100
Rayo
CT: 14
Poder: 85
Técnica exclusiva de Mossanda Lux. Hace girar en círculos el brazo derecho y lanza un puñetazo eléctrico hacia adelante.
Inflict Electrical 100
Rayo
CT: 22
Poder: 90
Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.
Inflict Electrical 103
Rayo
CT: 30
Poder: 100
Técnica exclusiva de Orserk. Salta e invoca una lanza de trueno que lanza al enemigo.
Inflict Electrical 100
Rayo
CT: 40
Poder: 120
Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.
Inflict Electrical 100
Rayo
CT: 55
Poder: 150
Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
Inflict Electrical 100
Tierra
CT: 4
Poder: 40
Lanza barro pastoso contra el rival.
Inflict Muddy 50
Tierra
CT: 10
Poder: 55
Lanza incontables piedrecitas hacia el enemigo.
Inflict Muddy 100
Tierra
CT: 9
Poder: 65
Técnica exclusiva de Digtoise. Se traslada rotando a toda velocidad. Ataca al enemigo con su taladro y le inflige daño en cadena.
Tierra
CT: 15
Poder: 70
Levanta una roca delante de él y la lanza contra el rival.
Inflict Muddy 35 Inflict Stun 35
Tierra
CT: 11
Poder: 75
Técnica exclusiva de Warsect . Atraviesa al enemigo con sus cuatro cuernos.
Tierra
CT: 18
Poder: 80
Crea remolinos de arena a los lados del rival.
Inflict Muddy 65
Tierra
CT: 21
Poder: 100
Técnica especial de Anubis. Ejecuta una poderosa patada giratoria con la que secciona todo lo que le rodea.
Tierra
CT: 30
Poder: 100
Técnica exclusiva de Mammorest. Hace temblar la tierra con su enorme cuerpo e inflige daño a todo el que lo rodea.
Tierra
CT: 28
Poder: 120
Técnica especial de Anubis. Se mueve a gran velocidad persiguiendo al rival y le propina un fuerte puñetazo cargado de energía.
Tierra
CT: 35
Poder: 140
Técnica especial de Anubis. Pega un salto en el aire y golpea el suelo con el puño. El impacto inflige daño de largo alcance.
Inflict Muddy 100
Tierra
CT: 55
Poder: 150
Genera lanzas de roca afiladas a los pies del rival.
Inflict Muddy 100
Dragón
CT: 2
Poder: 30
Lanza balas de energía dragontina contra el rival.
Inflict Burn 35
Dragón
CT: 10
Poder: 55
Libera rápidamente un poder dragontino que impacta en la zona circundante.
Inflict Burn 50
Dragón
CT: 15
Poder: 70
Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
Inflict Burn 100
Dragón
CT: 10
Poder: 70
Técnica especial de Elphidran. Lanza 2 remolinos imbuidos de un poder misterioso que persiguen al rival.
Dragón
CT: 50
Poder: 140
Técnica exclusiva de Jetragon. Enciende las alas y despide innumerables rayos de luz que salen disparados hacia el enemigo. Los rayos provocan una explosión al impactar.
Inflict Burn 100
Dragón
CT: 55
Poder: 150
Invoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.
Inflict Burn 45
Oscuridad
CT: 30
Poder: 0
Expulsa una nube tóxica hacia delante y envenena al oponente.
Inflict Poison 9999
Oscuridad
CT: 2
Poder: 30
Lanza barro venenoso contra el rival.
Inflict Poison 100
Oscuridad
CT: 4
Poder: 40
Dispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
Inflict Darkness 35
Oscuridad
CT: 10
Poder: 55
Libera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante.
Inflict Darkness 50
Oscuridad
CT: 7
Poder: 55
Técnica exclusiva de Cawgnito. Se teletransporta al instante al lado del enemigo y lo ataca con el pico.
Inflict Darkness 50
Oscuridad
CT: 7
Poder: 55
Técnica exclusiva de Loupmoon. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuídas del atributo oscuridad.
Inflict Darkness 50
Oscuridad
CT: 16
Poder: 75
Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
Inflict Burn 102
Oscuridad
CT: 14
Poder: 85
Técnica exclusiva de Pyrin Noct. Embiste con el cuerpo envuelto en llamas oscuras. Al hacerlo, deja tras de sí un rastro de fuego suspendido en el aire.
Inflict Darkness 50
Oscuridad
CT: 30
Poder: 100
Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
Inflict Darkness 65
Oscuridad
CT: 40
Poder: 120
Técnica exclusiva de Necromus. Carga hacia delante a la vez que desata un torbellino de estocadas de lanza alternando ambos brazos.
Oscuridad
CT: 55
Poder: 150
Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.
Inflict Darkness 100
Oscuridad
CT: 45
Poder: 160
Técnica exclusiva de Shadowbeak. Mientras embiste, hace aparecer una esfera de luz. La esfera captura automáticamente a los rivales e irradia incontables láseres.
Oscuridad
CT: 50
Poder: 160
Técnica especial de Bellanoir Libero. Se desvanece de repente para lanzar incontables rayos de luz en cuanto vuelve a aparecer. Los rayos de luz se abren en flor.
Oscuridad
CT: 45
Poder: 130
Técnica especial de Bellanoir Libero. Baila grácilmente mientras genera un anillo de llamas que se extiende a su alrededor. También lanza fuegos fatuos que rastrean al enemigo.
Inflict Burn 100
Oscuridad
CT: 2
Poder: 40
Lanza una bola de oscuridad velocísima que se expande radialmente hacia delante.
Inflict Darkness 20
Oscuridad
CT: 2
Poder: 50
Lanza balas de energía oscura a una velocidad endiablada contra el rival.
Inflict Darkness 20
Oscuridad
CT: 10
Poder: 65
Dispara incontables saetas de energía oscura que persiguen sin tregua al rival.
Inflict Darkness 103
Oscuridad
CT: 55
Poder: 110
Genera varios tornados de energía oscura a su alrededor.
Inflict Darkness 100
Oscuridad
CT: 50
Poder: 140
Técnica especial de Bellanoir. Se desvanece de repente para lanzar incontables rayos de luz en cuanto vuelve a aparecer.

Boss Técnicas activas /2

Planta
CT: 12
Poder: 60
Dispara 3 cuchillas de viento veloces que vuelan directas hacia el enemigo.
Inflict IvyCling 35
Oscuridad
CT: 45
Poder: 160
Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
Inflict Darkness 100

Unrevealed Técnicas activas /23

Agua
CT: 15
Poder: 1
Genera una pequeña ola de largo alcance para ralentizar al rival y después lo ataca con otra más grande.
Inflict Wetness 80
Agua
CT: 5
Poder: 1
Levanta delante de él un muro de remolinos de agua que avanzan lentamente.
Agua
CT: 120
Poder: 100
Inflict Wetness 100
No elemental
CT: 1
Poder: 1
es_Text
Inflict Stun 100
No elemental
CT: 1
Poder: 12
Déjalo en tus manos y pega un golpe con el puño.
No elemental
CT: 1
Poder: 60
es_Text
No elemental
CT: 2
Poder: 100
es_Text
Inflict Stun 100
No elemental
CT: 1
Poder: 100
Hielo
CT: 5
Poder: 1
Ataca con un poder helador todo lo que lo rodea y después libera una ventisca contra el rival.
Inflict Freeze 20
Hielo
CT: 5
Poder: 1
es_Text
Rayo
CT: 7
Poder: 1
Lanza un ataque eléctrico en 2 direcciones para bloquear el movimiento del rival por ambos flancos.
Rayo
CT: 20
Poder: 1
Invoca al trueno y, pasado un tiempo, comienzan a caer rayos.
Inflict Electrical 80
Rayo
CT: 8
Poder: 30
Inflict Electrical 10
Rayo
CT: 30
Poder: 100
Técnica exclusiva de Univolt. Embiste al enemigo mientras se generan rayos a su alrededor.
Oscuridad
CT: 5
Poder: 20
Inflict Darkness 5
Oscuridad
CT: 35
Poder: 110
Emplea la telequinesis para impedir que el rival se mueva y lo lanza desde las alturas contra el suelo.
Hielo
CT: 4
Poder: 60
es_Text
Tierra
CT: 4
Poder: 60
Hace retumbar la superficie para lanzar rocas enormes a los enemigos que lo rodean.
Inflict Muddy 100
Hielo
CT: 30
Poder: 140
Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.
Inflict Freeze 100
Dragón
CT: 4
Poder: 60
es_Text
Inflict Burn 100
Dragón
CT: 4
Poder: 60
es_Text
Inflict Burn 100
Oscuridad
CT: 18
Poder: 80
Inflict Darkness 65
Oscuridad
CT: 21
Poder: 100
es_Text