Stats
Size
M
Rarity
4

100

475
MeleeAttack
80

85

110

100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
880
2800
Egg
Code
IceDeer
Movement
SlowWalkSpeed
35
WalkSpeed
70
RunSpeed
550
RideSprintSpeed
700
TransportSpeed
310
GravityScale
2.2
JumpZVelocity
1000
Level 60
PV
3800 – 4700
Ataque
482 – 597
Defensa
545 – 693
Others
IsPal
1
Tribe
IceDeer
BPClass
IceDeer
ZukanIndex
59
ElementType1
Ice
GenusCategory
FourLegged
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cool
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
7
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
Edible
1
Stamina
100
CombiDuplicatePriority
6990000
Técnica de compañero: Cuerpo fresco
Lv. | |
---|---|
1 | TemperatureInvalid_Heat +0% (ToTrainer) |
2 | MoveSpeed +10% (ToSelfAndTrainer) TemperatureInvalid_Heat +0% (ToTrainer) |
3 | MoveSpeed +12% (ToSelfAndTrainer) TemperatureInvalid_Heat +0% (ToTrainer) |
4 | MoveSpeed +15% (ToSelfAndTrainer) TemperatureInvalid_Heat +0% (ToTrainer) |
5 | MoveSpeed +20% (ToSelfAndTrainer) TemperatureInvalid_Heat +0% (ToTrainer) |
Técnicas activas
Lv. 7 Misil de hielo
Hielo

Poder: 30
Valor acumulado: Congelación
103
Crea un témpano de hielo afilado sobre su cabeza
y lo lanza contra el rival.
Lv. 15 Cortahielo
Hielo

Poder: 55
Valor acumulado: Congelación
50
Crea cuchillas de hielo en forma de media luna
y se las lanza al enemigo.
Lv. 22 Cornada gélida

Hielo

Poder: 65
Valor acumulado: Congelación
50
Técnica exclusiva de Reindrix.
Corre hacia adelante y acomete contra el enemigo
con su magnífica cornamenta de hielo.
Lv. 30 Iceberg
Hielo

Poder: 70
Valor acumulado: Congelación
100
Genera hojas de hielo afiladas
a los pies del rival.
Lv. 40 Aliento helador
Hielo

Poder: 90
Valor acumulado: Congelación
100
Le lanza al enemigo un aire helador
que le inflige daño continuo.
Lv. 50 Pico ventisca
Hielo

Poder: 130
Valor acumulado: Congelación
100
Crea un enorme bloque de hielo
y lo lanza a toda velocidad contra el rival.
El impacto afecta también a la zona circundante.
Técnicas pasivas
Objetos obtenibles
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
![]() | x2 | 100% |
![]() | x1 | 100% |
![]() | x2 | 100% |
![]() | x2–3 | 100% |
Tribes
![]() | Tribe Boss |
![]() | Tribe Normal |
Spawner
![]() | Lv. 25 – 30 | 2_2_forestsnow_1 |
![]() | Lv. 36 – 39 | snow_5_2_SnowGrass |
![]() | Lv. 42 – 45 | Cueva del monte sagrado |
![]() | ![]() | glacier_grade_01 |
![]() | ![]() | glacier_grade_02 |