Work Priority

Lower value have higher priority

Ataque (Attack)
1
Defender (Defense)
1
Rescate (ReviveCharacter)
2
Apagar fuego (ExtinguishBurn)
2
Construcción (Architecture)
3
Pasto (MonsterFarm)
4
Producción eléctrica (GenerateEnergy)
5
Refinación (Smelting)
6
Ignición (Ignition)
6
Cocina (Cooking)
7
Cosecha (FarmHarvest)
8
Transporte (TransportFoodItemInBaseCamp)
8
Siembra (Seeding)
9
Riego (Watering_Farm)
9
Boticario (ProductMedicine)
10
Riego (Watering)
10
Trabajo manual (ConvertItem)
11
Producción (ProductItem)
11
Minería (ProductResource_Mining)
12
Tala (ProductResource_Deforest)
12
Minería (ProductResource_Mining_OnFacility)
13
Tala (ProductResource_Deforest_OnFacility)
13
Transportar (TransportDisposableItemInBaseCamp)
14
Transportar (TransportItemInBaseCamp)
15
Recolección (CollectResourcePickable)
16
Cosecha (HarvestLevelObject)
16
Enfriamiento (Cool)
17