Pals Técnicas pasivas /92

Maestría trascendental
Vel. de trabajo +75% (ToSelf)
Cuerpo adamantino
Defensa +30% (ToSelf)
Poco común
Vel. de trabajo +15% (ToSelf)
Ataque +15% (ToSelf)
Leyenda
Aumenta el ataque en un 20 %,
la defensa en un 20 %
y la velocidad de movimiento en un 15 %.
TSaintCentauriconnormalTBlackCentauriconnormalTIceHorseiconnormalTIceHorseDarkiconnormalTJetDragoniconnormalTPoseidonOrcaiconnormal
Bruja
Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 30 %
Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 30 %
TNightLadyDarkiconnormal
Llama eterna
Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 30 %
Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 30 %
TKingBahamutDragoniconnormal
Invasor
Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 30 %
Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 30 %
TDarkMechaDragoniconnormal
Dios demoníaco
Ataque +30% (ToSelf)
Defensa +5% (ToSelf)
Ayuno supremo
La saciedad baja un +20.0 % menos.
Corazón de rey inmutable
La COR baja un +20.0 % menos.
Velocidad sobrenatural
Aumenta la velocidad de movimiento en un 30 %
Máquina imparable
Energía máxima + 75 %
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Vampírico
Al infligir daño, absorbe
parte del mismo y recupera PV.
Por la noche sigue trabajando sin descanso.
Maestro
Aumenta el daño de los ataques de agua en un 20 %
Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 20 %
Aumenta la defensa en un 20 %
TPoseidonOrcaiconnormal
Rey de las olas
Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 50 %
Salvación
Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 30 %
Aumenta el daño de los ataques de planta en un 30 %
TLegendDeericonnormal
Maestría
Vel. de trabajo +50% (ToSelf)
Físico fornido
Defensa +20% (ToSelf)
Ferocidad
Ataque +20% (ToSelf)
General de asalto
Aumenta tu ataque en un 10 %
Estrat. de la fortaleza
Aumenta tu defensa en un 10 %
Animador
Aumenta tu velocidad de trabajo en un 25 %
Jefe minero
Aumenta tu eficiencia en minería en un 25 %
Líder talador
Aumenta tu eficiencia de tala en un 25 %
Amante de las dietas
La saciedad baja un +15.0 % menos.
Adicción al trabajo
La COR baja un +15.0 % menos.
Virtuoso
Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 20 %
TSaintCentauriconnormal
Dominallamas
Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 20 %
TKingBahamuticonnormal
Reinamares
Aumenta el daño de los ataques de agua en un 20 %
TUmihebiiconnormal
Imperarrayos
Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 20 %
TThunderDragonManiconnormal
Ninforregente
Aumenta el daño de los ataques de planta en un 20 %
TLilyQueeniconnormal
Imperahielo
Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 20 %
TIceHorseiconnormal
Imperatierra
Aumenta el daño de los ataques de tierra en un 20 %
TAnubisiconnormal
Inframonarca
Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 20 %
TBlackCentauriconnormalTIceHorseDarkiconnormal
Dracodivinidad
Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 20 %
TJetDragoniconnormal
Corredor
Aumenta la velocidad de movimiento en un 20 %
Filántropo
Mientras esté asignado a un criadero, la velocidad a la que se ponen huevos aumenta en un 100 %.
Tranquilo y sereno
Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 30 %
Ataque + 10 %
Energía inagotable
Energía máxima + 50 %
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Nobleza
Mejora del precio de transacciones + 5 %
Maestría en natación
Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 40 %
Impulsividad
Ataque +30% (ToSelf)
Vel. de trabajo -50% (ToSelf)
Diligencia
Vel. de trabajo +20% (ToSelf)
Piel curtida
Defensa +10% (ToSelf)
TDrillGameiconnormalTHerculesBeetleiconnormalTHerculesBeetleGroundiconnormalTBlackMetalDragoniconnormal
Valentía
Ataque +10% (ToSelf)
Grosero
Ataque +15% (ToSelf)
Vel. de trabajo -10% (ToSelf)
TGorillaiconnormalTGorillaGroundiconnormal
Vanidad
Vel. de trabajo +10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Sadismo
Ataque +15% (ToSelf)
Defensa -15% (ToSelf)
TGrimGirliconnormal
Masoquismo
Defensa +15% (ToSelf)
Ataque -15% (ToSelf)
Explotación
Vel. de trabajo +30% (ToSelf)
Ataque -30% (ToSelf)
Insistencia
Ataque +10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Peculiar
Reduce el daño no elemental en un 10 %
TPinkLizardiconnormal
Baño de sol
Reduce el daño de fuego en un 10 %
Impermeable
Reduce el daño de agua en un 10 %
Aislante
Reduce el daño de rayo en un 10 %
Frenamaleza
Reduce el daño de planta en un 10 %
Acalorado
Reduce el daño de hielo en un 10 %
Antiterremotos
Reduce el daño de tierra en un 10 %
Optimista
Reduce el daño de oscuridad en un 10 %
Matadragones
Reduce el daño dragontino en un 10 %
Dominios del vacío
Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 10 %
Profuego
Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 10 %
Proagua
Aumenta el daño de los ataques de agua en un 10 %
Condensador
Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 10 %
Aroma silvestre
Aumenta el daño de los ataques de planta en un 10 %
Sangre de hielo
Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 10 %
Fuerza terrestre
Aumenta el daño de los ataques de tierra en un 10 %
Velo de la noche
Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 10 %
Clan dragontino
Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 10 %
Inapetencia
La saciedad baja un +10.0 % menos.
Actitud positiva
La COR baja un +10.0 % menos.
Rapidez
Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 %
Nocturno
Seguirá trabajando por la noche sin dormir.
Impaciente
Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 15 %
Vigor de juventud
Energía máxima + 25 %
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Linaje superior
Mejora del precio de transacciones + 3 %
Células de origen incierto
Ataque + 10 %
Reducción del daño de fuego: 15 %
Reducción de daño de rayo: 15 %
TDarkAlieniconnormalTWhiteAlienDragoniconnormalTDarkMechaDragoniconnormal
Nado ágil
Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 30 %
Torpeza
Vel. de trabajo -10% (ToSelf)
Resistente
Defensa -10% (ToSelf)
Cobardía
Ataque -10% (ToSelf)
TPinkCaticonnormal
Glotonería
La saciedad baja un +10.0 % más.
TLazyDragoniconnormal
Inestabilidad mental
La COR baja un +10.0 % más.
Clemencia
Pacifista.
La vida del objetivo del ataque no puede ser inferior a 1.
TitemiconAccessoryNonkilling
A mi ritmo
Aumento del tiempo de espera de técnicas activas: -15 %
Confinamiento
Energía máxima: -25 %
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Miseria
Desmejora del precio de transacciones: -10 %
Pozo sin fondo
La saciedad baja un +15.0 % más.
Impulsos destructivos
La COR baja un +15.0 % más.
Holgazanería
Vel. de trabajo -30% (ToSelf)
Quebradizo
Defensa -20% (ToSelf)
Anticonflictos
Ataque -20% (ToSelf)

Técnicas pasivas /223

Impaciente
Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 0 %
Ataque + 0 %
Blood fuel
Al infligir daño, absorbe
parte del mismo y recupera PV.
Por la noche sigue trabajando sin descanso.
TitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Aumento de vida, nv. 3
PV máximos +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHP1TitemiconMaterialBlueprint
Aumento de ataque, nv. 3
Ataque +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAT1
Aumento de defensa, nv. 3
Defensa +30% (ToSelf)
TitemiconAccessorydefense1
Velocidad de trabajo, nv. 3
Vel. de trabajo +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryWorkSpeed1
Resistencia al calor, nv. 3
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryCoolResist1
Resistencia al frío, nv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatResist1
Resistencia al calor, nv. 3 / Resistencia al frío, nv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatColdResist1
Aumento del peso máximo, nv. 3
Peso total +200 (ToTrainer)
Reducción del daño no elemental, nv. 3
ElementResist_Normal +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryNormalResist1
Reducción del daño de fuego, nv. 3
ElementResist_Fire +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryFireResist1
Reducción del daño de agua, nv. 3
ElementResist_Water +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAquaResist1
Reducción del daño de rayo, nv. 3
ElementResist_Electricity +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryThunderResist1
Reducción del daño de planta, nv. 3
ElementResist_Leaf +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryLeafResist1
Reducción del daño de hielo, nv. 3
ElementResist_Ice +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryIceResist1
Reducción del daño de tierra, nv. 3
ElementResist_Earth +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryEarthResist1
Reducción del daño de oscuridad, nv. 3
ElementResist_Dark +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDarkResist1
Reducción del daño dragontino, nv. 3
ElementResist_Dragon +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDragonResist1
Aumenta el daño no elemental de los Pals, nv. 3
ElementBoost_Normal +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormal
Aumenta el daño de fuego de los Pals, nv. 3
ElementBoost_Fire +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostFire
Aumenta el daño de agua de los Pals, nv. 3
ElementBoost_Water +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostWater
Aumenta el daño de rayo de los Pals, nv. 3
ElementBoost_Electricity +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricity
Aumenta el daño de planta de los Pals, nv. 3
ElementBoost_Leaf +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeaf
Aumenta el daño de hielo de los Pals, nv. 3
ElementBoost_Ice +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostIce
Aumenta el daño de tierra de los Pals, nv. 3
ElementBoost_Earth +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarth
Aumenta el daño de oscuridad de los Pals, nv. 3
ElementBoost_Dark +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDark
Aumenta el daño dragontino de los Pals, nv. 3
ElementBoost_Dragon +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragon
Aumento de ataque de los Pals, nv. 3
Ataque +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoAttackup
Aumento de defensa de los Pals, nv. 3
Defensa +15% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoDefenseup
Aumento de la cantidad de puntos de EXP de los Pals, nv. 3
PalExp_Increase +50% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoExpup
Líder del Sindicato Rayne
Aumenta el ataque en un 20 %,
y la velocidad de movimiento en un 10 %.
Miembro fundador de la Liga de defensa de los Pals
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Líder de los Vigilantes de la isla Palápagos
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Líder espiritual de la Llama eterna
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Comandante del Equipo de investigación genética de los Pals
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Líder de las Flores Lunares
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Ciudadano de Tenraku, jefe
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Aumento de vida, nv. 2
PV máximos +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHP1
Aumento de ataque, nv. 2
Ataque +10% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAT1
Aumento de defensa, nv. 2
Defensa +20% (ToSelf)
TitemiconAccessorydefense1
Velocidad de trabajo, nv. 2
Vel. de trabajo +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryWorkSpeed1
Resistencia al calor, nv. 2
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
TitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002Armor
Resistencia al frío, nv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002Armor
Resistencia al calor, nv. 2 / Resistencia al frío, nv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatColdResist1
Reducción del daño no elemental, nv. 2
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryNormalResist1
Reducción del daño de fuego, nv. 2
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryFireResist1
Reducción del daño de agua, nv. 2
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAquaResist1
Reducción del daño de rayo, nv. 2
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryThunderResist1
Reducción del daño de planta, nv. 2
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryLeafResist1
Reducción del daño de hielo, nv. 2
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryIceResist1
Reducción del daño de tierra, nv. 2
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryEarthResist1
Reducción del daño de oscuridad, nv. 2
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDarkResist1
Reducción del daño dragontino, nv. 2
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDragonResist1
Aumenta el daño no elemental de los Pals, nv. 2
ElementBoost_Normal +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormal
Aumenta el daño de fuego de los Pals, nv. 2
ElementBoost_Fire +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostFire
Aumenta el daño de agua de los Pals, nv. 2
ElementBoost_Water +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostWater
Aumenta el daño de rayo de los Pals, nv. 2
ElementBoost_Electricity +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricity
Aumenta el daño de planta de los Pals, nv. 2
ElementBoost_Leaf +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeaf
Aumenta el daño de hielo de los Pals, nv. 2
ElementBoost_Ice +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostIce
Aumenta el daño de tierra de los Pals, nv. 2
ElementBoost_Earth +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarth
Aumenta el daño de oscuridad de los Pals, nv. 2
ElementBoost_Dark +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDark
Aumenta el daño dragontino de los Pals, nv. 2
ElementBoost_Dragon +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragon
Aumento de ataque de los Pals, nv. 2
Ataque +8% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoAttackup
Aumento de defensa de los Pals, nv. 2
Defensa +10% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoDefenseup
Aumento de la cantidad de puntos de EXP de los Pals, nv. 2
PalExp_Increase +40% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoExpup
Aumento de vida, nv. 1
PV máximos +10% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHP1
Aumento de ataque, nv. 1
Ataque +5% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAT1
Aumento de defensa, nv. 1
Defensa +10% (ToSelf)
TitemiconAccessorydefense1
Velocidad de trabajo, nv. 1
Vel. de trabajo +10% (ToSelf)
TitemiconAccessoryWorkSpeed1TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010
Resistencia al calor, nv. 1
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
TitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorKigurumi001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Resistencia al frío, nv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorKigurumi001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Resistencia al calor, nv. 1 / Resistencia al frío, nv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatColdResist1
Aumento del peso máximo, nv. 1
Peso total +50 (ToTrainer)
Aumento del peso máximo, nv. 2
Peso total +150 (ToTrainer)
Reducción del daño no elemental, nv. 1
ElementResist_Normal +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryNormalResist1TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip029TitemiconArmorHeadEquip033
Reducción del daño de fuego, nv. 1
ElementResist_Fire +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryFireResist1TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007
Reducción del daño de agua, nv. 1
ElementResist_Water +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAquaResist1TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHeadEquip041
Reducción del daño de rayo, nv. 1
ElementResist_Electricity +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryThunderResist1TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip046
Reducción del daño de planta, nv. 1
ElementResist_Leaf +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryLeafResist1TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHeadEquip023
Reducción del daño de hielo, nv. 1
ElementResist_Ice +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryIceResist1TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHeadEquip024TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip044
Reducción del daño de tierra, nv. 1
ElementResist_Earth +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryEarthResist1TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHeadEquip030
Reducción del daño de oscuridad, nv. 1
ElementResist_Dark +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDarkResist1TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip027TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorKigurumi001Helmet
Reducción del daño dragontino, nv. 1
ElementResist_Dragon +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDragonResist1TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001purple
Aumenta un poco el daño no elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño de fuego
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño de agua
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño de rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño de planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño de hielo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño de tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño dragontino
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Aumenta el daño no elemental
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño de fuego
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño de agua
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño de rayo
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño de planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño de hielo
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño de tierra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño dragontino
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño no elemental
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de fuego
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de agua
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de rayo
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de planta
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de hielo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tierra
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño dragontino
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
Peso esfera +1
CurveType +16% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHeavy
Curva esfera +1
CurveType +7% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve
Distancia de tiro esfera +1
CurveType +1% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleSpiper
Deslizamiento esfera
CurveType +8% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve2
Distancia de tiro esfera +2
CurveType +2% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleSniper2
Rastreo esfera
CurveType +19% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHoming
Mejora del poder de captura +1
CaptureLevel +1% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHeavy
Mejora del poder de captura +2
CaptureLevel +2% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurveTitemiconSphereModuleSpiper
Mejora del poder de captura +3
CaptureLevel +3% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve2TitemiconSphereModuleSniper2TitemiconSphereModuleHoming
Mejora del poder de captura +4
CaptureLevel +4% (ToSelf)
Mejora del poder de captura +5
CaptureLevel +5% (ToSelf)
Mejora del poder de captura +6
CaptureLevel +6% (ToSelf)
Mejora de potencia de salto
Mejora de potencia de salto
TitemiconAccessoryJumpPowerIncrease
Aumento de saltos +1
Aumento de saltos +1
TitemiconAccessoryJumpCountIncrease
Aumento de saltos +2
Aumento de saltos +2
TitemiconAccessoryJumpCountIncrease
Aumento de saltos +3
Aumento de saltos +3
TitemiconAccessoryJumpCountIncrease
Propulsión aérea +1
Propulsión aérea +1
TitemiconAccessoryAirDash
Propulsión aérea +2
Propulsión aérea +2
TitemiconAccessoryAirDash
Propulsión aérea +3
Propulsión aérea +3
TitemiconAccessoryAirDash
Propulsión aérea +4
Propulsión aérea +4
TitemiconAccessoryAirDash
Aumenta un poco el daño de hielo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWeaselDragon
Aumenta un poco el daño de hielo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMopKing
Aumenta un poco el daño de tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPlantSlime
Aumenta un poco el daño de tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLazyCatfish
Aumenta un poco el daño de agua
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCaptainPenguin
Aumenta un poco el daño de agua
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueDragon
Aumenta un poco el daño no elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardNaughtyCat
Aumenta un poco el daño no elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHawkBird
Aumenta un poco el daño dragontino
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSkyDragon
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCatVampire
Aumenta un poco el daño no elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingAlpaca
Aumenta un poco el daño de planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSakuraSaurus
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCatMage
Aumenta el daño de fuego
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRonin
Aumenta un poco el daño no elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFengyunDeeper
Aumenta un poco el daño de planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlowerDoll
Aumenta un poco el daño de rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardThunderBird
Aumenta un poco el daño de tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHerculesBeetle
Aumenta un poco el daño de agua
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSakuraSaurusWater
Aumenta un poco el daño dragontino
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFairyDragon
Aumenta un poco el daño dragontino
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLazyDragonElectric
Aumenta un poco el daño de rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKirin
Aumenta un poco el daño de planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardQueenBee
Aumenta un poco el daño de rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassPandaElectric
Aumenta un poco el daño no elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMutant
Aumenta un poco el daño de planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassRabbitMan
Aumenta un poco el daño de planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardYetiGrass
Aumenta el daño de planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassMammoth
Aumenta el daño de planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVioletFairy
Aumenta un poco el daño de hielo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteMoth
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDarkScorpion
Aumenta mucho el daño de fuego
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSuzaku
Aumenta el daño de agua
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardUmihebi
Aumenta el daño de hielo
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingAlpacaIce
Aumenta un poco el daño de rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlowerDinosaurElectric
Aumenta un poco el daño de tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardAnubis
Aumenta el daño dragontino
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlackMetalDragon
Aumenta mucho el daño de fuego
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingBahamut
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLilyQueenDark
Aumenta un poco el daño de tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDarkScorpionGround
Aumenta un poco el daño de tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWingGolem
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrimGirl
Aumenta el daño de rayo
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueThunderHorse
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardAmaterasuWolfDark
Aumenta el daño de rayo
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFengyunDeeperElectric
Aumenta el daño no elemental
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteDeer
Aumenta el daño dragontino
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteShieldDragon
Aumenta el daño de agua
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHorusWater
Aumenta mucho el daño dragontino
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardJetDragon
Aumenta mucho el daño de hielo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceHorse
Aumenta mucho el daño no elemental
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSaintCentaur
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSaintCentaur
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlackPuppy
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGhostRabbit
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardNightBlueHorse
Aumenta el daño de planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueberryFairy
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBadCatgirl
Aumenta el daño de tierra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGoldenHorse
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMysteryMask
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPurpleSpider
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceHorseDark
Aumenta mucho el daño de hielo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKitsunebiIce
Aumenta un poco el daño de oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRaijinDaughterWater
Aumenta el daño de tierra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteTigerGround
Aumenta el daño de planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBerryGoatDark
Aumenta mucho el daño de hielo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWerewolfIce
Aumenta el daño de planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPinkRabbitGrass
Aumenta el daño de tierra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHerculesBeetleGround
Aumenta mucho el daño de hielo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceNarwhal
Aumenta mucho el daño de fuego
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceNarwhalFire
Aumenta mucho el daño de agua
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPoseidonOrca
Aumenta el daño no elemental de los Pals, nv. 1
ElementBoost_Normal +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormal
Aumenta el daño de fuego de los Pals, nv. 1
ElementBoost_Fire +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostFire
Aumenta el daño de agua de los Pals, nv. 1
ElementBoost_Water +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostWater
Aumenta el daño de rayo de los Pals, nv. 1
ElementBoost_Electricity +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricity
Aumenta el daño de planta de los Pals, nv. 1
ElementBoost_Leaf +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeaf
Aumenta el daño de hielo de los Pals, nv. 1
ElementBoost_Ice +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostIce
Aumenta el daño de tierra de los Pals, nv. 1
ElementBoost_Earth +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarth
Aumenta el daño de oscuridad de los Pals, nv. 1
ElementBoost_Dark +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDark
Aumenta el daño dragontino de los Pals, nv. 1
ElementBoost_Dragon +6% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragon
Aumento de ataque de los Pals, nv. 1
Ataque +4% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoAttackup
Aumento de defensa de los Pals, nv. 1
Defensa +5% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoDefenseup
Aumento de la cantidad de puntos de EXP de los Pals, nv. 1
PalExp_Increase +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoExpup
es_Text
Vel. de trabajo -10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Aumento del peso máximo, nv. 1
Peso total +50 (ToSelf)
TitemiconAccessoryMaxWeightUp
Aumento del peso máximo, nv. 2
Peso total +100 (ToSelf)
TitemiconAccessoryMaxWeightUpTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeight
Aumento del peso máximo, nv. 3
Peso total +200 (ToSelf)
TitemiconAccessoryMaxWeightUp
Protección sagrada
ForYakushimaDefenceRate +30% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001
Poder sagrado (corta distancia)
DamageUpIfEquipped_YakushimaMeleeWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
Poder sagrado (larga distancia)
DamageUpIfEquipped_YakushimaRangedWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
Poder sagrado (magia)
DamageUpIfEquipped_YakushimaMagicWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
Poder sagrado (invocación)
DamageUpIfEquipped_YakushimaSummonWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004

Passive Skills

Using Breeding to Get Desired Skills

To get specific passive skills in Palworld, you breed Pals in a TiconbuildObjectBreedFarmBreeding Farm, focusing on parents that have the desired skills and working towards a Pal with the perfect four passives.

Tips: Breed is useful when you need a specific child.

  1. Start with Good Parents: Find two Pals with the desired skills. Ideally, each parent should have two unique skills, but you can also use a parent with three skills and one with one skill.
  2. Use the TiconbuildObjectBreedFarmBreeding Farm: Place the male and female Pals in the Breeding Farm.
  3. Breed Repeatedly: Keep breeding until you get a Pal with the full set of desired skills. This process involves RNG (random number generation), so be prepared to hatch many eggs.
  4. Consider Pal Combinations: The offspring inherit traits from the parents, so breeding two Pals with "Swift" and "Runner" for example, gives the offspring a higher chance of inheriting both.
Tips for Success
  • Start with Single-Skill Pals: Begin with Pals that have just one desired skill to make the breeding process more focused and less random.
  • Target 3/1 or 2/2 Combinations: These combinations offer a higher probability of success than breeding two Pals with many skills.
  • Focus on One Skill at a Time: If you're aiming for a specific combination, you may need to get each desired skill onto a separate Pal first and then breed them together to combine all the skills onto a single Pal.

Other Methods

  • Capture Wild Pals: Some Pals naturally come with specific passives or the rare "Lucky" trait when caught.
  • Implant Passive Skills: You can purchase implants for specific skills like "Runner" and "Infinite Stamina" from the vendor at the Arena and then use the TiconbuildObjectOperatingTablePal Surgery Table to implant them onto a Pal.
  • TGuardianDogiconnormalYakumo's Partner Skill: The partner skill of Yakumo increases the chances of catching wild Pals with the same passive skills he has, offering a strategic advantage.
  • Fishing: Green sparkles guarantee a Rainbow Passive.
  • Tcharactercommonhuman00Dr. Brawn: Capture him and he can randomly change a Pal's IV and passive skills per day.