Pals Técnicas pasivas /114
Velocidad de trabajo +>90 %>
La COR se reduce más fácilmente:+15 %>
No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo
La COR se reduce más fácilmente:
No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo
Aumenta la velocidad de desplazamiento +>50 %>
La saciedad se reduce más fácilmente:+15 %>
No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo
La saciedad se reduce más fácilmente:
No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo
Ataque +>40 %
Defensa+>20 %
PV máximos -50 %
Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán
Defensa
PV máximos -50 %
Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán
La COR se reduce con más dificultad: +50 %>
Vel. de trabajo -20 %>
Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán
Vel. de trabajo -20
Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán
Defensa +>50 %
Ataque -30 %
Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán
Ataque -30 %
Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán
Ataque +>50 %
Defensa -30 %
Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán
Defensa -30 %
Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán
La saciedad se reduce con más dificultad: +50 %>
PV -20 %>
No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo
PV -20
No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo
Velocidad de puesta de huevos +30 % y velocidad de incubación +30 % para los Pals que se encuentren en la base y estén asignados a un criadero.
Ataque +30% (ToSelf)
Defensa +5% (ToSelf)
Defensa +30 %
Inmune a timidez
Inmune a salir despedido
Inmune a timidez
Inmune a salir despedido
Energía máxima + 75 %
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
La COR baja un +20.0 %> menos.
Recuperación natural de PV del Pal y del jugador +50 %
Defensa +25 %
Inmunidad> a daño por veneno
Inmunidad> a daño por quemadura
Defensa +25 %
Robo de vida +5 %
Recuperación de PV natural del Pal +100 %
Ataque +15 %
Recuperación de PV natural del Pal +100 %
Ataque +15 %
Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 50 %
Objetos que deja caer +100 %
Número de saltos en montura +1>
Ataque +15% (ToSelf)
Defensa +15% (None)
Vel. de trabajo +20% (ToSelf)
La saciedad baja un +20.0 %> menos.
Aptitud de trabajodeGanadería: +2>
Vel. de trabajo +75% (ToSelf)
Número de saltos en montura +2>
Aumenta la velocidad de movimiento en un 30 %
Al infligir daño, absorbe
parte del mismo y recupera PV.
Por la noche sigue trabajando sin descanso.
parte del mismo y recupera PV.
Por la noche sigue trabajando sin descanso.
Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 40 %
Vel. de trabajo +50% (ToSelf)
Defensa +20 %
Inmune a timidez
Inmune a timidez
La saciedad baja un +15.0 %> menos.
Aptitud de trabajodeGanadería: +1>
Ataque +20% (ToSelf)
Cantidad de recuperación natural de PV del jugador +5 %
Energía máxima + 50 %
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Aumenta tu eficiencia de tala en un 25 %
Aumenta tu eficiencia en minería en un 25 %
Aumenta tu velocidad de trabajo en un 25 %
Mejora del precio de transacciones + 5 %
Mientras esté asignado a un criadero, la velocidad a la que se ponen huevos aumenta en un 100 %.
Aumento de la velocidad de recarga del jugador +4 %
Aumenta la velocidad de movimiento en un 20 %
Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 30 %
Ataque + 10 %
Ataque + 10 %
Objetos que deja caer +50 %
Aumenta tu defensa en un 10 %
Aumenta tu ataque en un 10 %
Reducción del consumo de energía del jugador +5,0> %
La COR baja un +15.0 %> menos.
Ataque +30% (ToSelf)
Vel. de trabajo -50% (ToSelf)
Ataque +10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 10 %
Reduce el daño de planta en un 10 %
Ataque +10% (ToSelf)
Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 10 %
Reduce el daño de oscuridad en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 10 %
Vel. de trabajo +10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
La saciedad baja un +10.0 %> menos.
Reduce el daño dragontino en un 10 %
Reduce el daño de tierra en un 10 %
Mejora del precio de transacciones + 3 %
Energía máxima + 25 %
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Aumenta el daño de los ataques de planta en un 10 %
Reduce el daño de hielo en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques de agua en un 10 %
Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 15 %
Seguirá trabajando por la noche sin dormir.
Reduce el daño de rayo en un 10 %
Defensa +15% (ToSelf)
Ataque -15% (ToSelf)
Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 %
La COR baja un +10.0 %> menos.
Aumenta el daño de los ataques de tierra en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 10 %
Vel. de trabajo +20% (ToSelf)
Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 30 %
Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 10 %
Reduce el daño de fuego en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 10 %
Reduce el daño de agua en un 10 %
Vel. de trabajo +30% (ToSelf)
Ataque -30% (ToSelf)
Vel. de trabajo -10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Aumento del tiempo de espera de técnicas activas: -15 %
Como suelo trasnochar, tengo costumbre de echarme la siesta.
Desmejora del precio de transacciones: -10 %
Energía máxima: -25 %
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
La COR baja un +10.0 %> más.
La saciedad baja un +15.0 %> más.
La COR baja un +15.0 %> más.
Defensa -20% (ToSelf)
Ataque -20% (ToSelf)
Vel. de trabajo -30% (ToSelf)
Técnicas pasivas /298
Aumenta enormemente la cantidad de madera que se puede obtener
Aumenta enormemente la cantidad de piedras y minerales que se pueden obtener
Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 0 %
Ataque + 0 %
Ataque + 0 %
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Peso total +200 (ToTrainer)
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Aumenta el ataque en un 20 %,
y la velocidad de movimiento en un 10 %.
y la velocidad de movimiento en un 10 %.
Aumenta el daño de los ataques de agua en un 5 %
Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 5 %
Aumenta la defensa en un 5 %
Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 5 %
Aumenta la defensa en un 5 %
Ataque +10% (ToSelf)
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
Defensa +15% (ToSelf)
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
PV máximos +15% (ToSelf)
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
Ataque +8% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +12% (ToOtomo)
Defensa +10% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +12% (ToOtomo)
PalExp_Increase +40% (ToSelf)
ElementBoost_Electricity +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Normal +12% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +12% (ToOtomo)
Vel. de trabajo +15% (ToSelf)
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
Ataque +5% (ToSelf)
CaptureLevel +4% (ToSelf)
CaptureLevel +5% (ToSelf)
CaptureLevel +6% (ToSelf)
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Defensa +10% (ToSelf)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
PV máximos +10% (ToSelf)
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Peso total +50 (ToTrainer)
Peso total +150 (ToTrainer)
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Ataque +4% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +6% (ToOtomo)
Defensa +5% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +6% (ToOtomo)
PalExp_Increase +30% (ToSelf)
ElementBoost_Electricity +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Normal +6% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +6% (ToOtomo)
Objetos que deja caer +15 %
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Vel. de trabajo -10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Passive Skills
Using Breeding to Get Desired Skills
To get specific passive skills in Palworld, you breed Pals in a
Breeding Farm, focusing on parents that have the desired skills and working towards a Pal with the perfect four passives.
Tips: Breed is useful when you need a specific child.
- Start with Good Parents: Find two Pals with the desired skills. Ideally, each parent should have two unique skills, but you can also use a parent with three skills and one with one skill.
- Use the
Breeding Farm: Place the male and female Pals in the Breeding Farm. - Breed Repeatedly: Keep breeding until you get a Pal with the full set of desired skills. This process involves RNG (random number generation), so be prepared to hatch many eggs.
- Consider Pal Combinations: The offspring inherit traits from the parents, so breeding two Pals with "Swift" and "Runner" for example, gives the offspring a higher chance of inheriting both.
Tips for Success
- Start with Single-Skill Pals: Begin with Pals that have just one desired skill to make the breeding process more focused and less random.
- Target 3/1 or 2/2 Combinations: These combinations offer a higher probability of success than breeding two Pals with many skills.
- Focus on One Skill at a Time: If you're aiming for a specific combination, you may need to get each desired skill onto a separate Pal first and then breed them together to combine all the skills onto a single Pal.
Other Methods
- Capture Wild Pals: Some Pals naturally come with specific passives or the rare "Lucky" trait when caught.
- Implant Passive Skills: You can purchase implants for specific skills like "Runner" and "Infinite Stamina" from the vendor at the Arena and then use the
Pal Surgery Table to implant them onto a Pal.
Yakumo's Partner Skill: The partner skill of Yakumo increases the chances of catching wild Pals with the same passive skills he has, offering a strategic advantage. - Fishing: Green sparkles guarantee a Rainbow Passive.
Dr. Brawn: Capture him and he can randomly change a Pal's IV and passive skills per day.
Pal Surgery Table
Builds
- Workspeed: Demon’s Hand, Remarkable Craftsmanship, Work Slave, Artisan
- Booster: Idiosyncratic, Stronghold Strategist, Vanguard, Reload Master/Healing Coach
- Mono Element: Immortality, God of Destruction, Siren of the Void, Serenity
- Offensive: Immortality, Demon God, God of Destruction, Serenity
- Defensive: Legend, Immortality, Diamond Body, Serenity
- Raid Pal: Legend, Diamond Body, Immortality, Serenity
- Raid Mount: Diamond Body, Idiosyncratic, Dimensional Leap, Legend
- Move Speed (and transport): Swift, Dimensional Leap, Legend, Runner
- Swim: Dimensional Leap, Swift, King of the Waves, Ace Swimmer