Pals Técnicas pasivas /91
Vel. de trabajo +75% (ToSelf)
Defensa +30% (ToSelf)
Vel. de trabajo +15% (ToSelf)
Ataque +15% (ToSelf)
Ataque +30% (ToSelf)
Defensa +5% (ToSelf)
La saciedad baja un +20.0 %> menos.
La COR baja un +20.0 %> menos.
Aumenta la velocidad de movimiento en un 30 %
Energía máxima + 75 %
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Al infligir daño, absorbe
parte del mismo y recupera PV.
Por la noche sigue trabajando sin descanso.
parte del mismo y recupera PV.
Por la noche sigue trabajando sin descanso.
Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 50 %
Vel. de trabajo +50% (ToSelf)
Defensa +20% (ToSelf)
Ataque +20% (ToSelf)
Aumenta tu ataque en un 10 %
Aumenta tu defensa en un 10 %
Aumenta tu velocidad de trabajo en un 25 %
Aumenta tu eficiencia en minería en un 25 %
Aumenta tu eficiencia de tala en un 25 %
La saciedad baja un +15.0 %> menos.
La COR baja un +15.0 %> menos.
Aumenta la velocidad de movimiento en un 20 %
Mientras esté asignado a un criadero, la velocidad a la que se ponen huevos aumenta en un 100 %.
Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 30 %
Ataque + 10 %
Ataque + 10 %
Energía máxima + 50 %
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Mejora del precio de transacciones + 5 %
Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 40 %
Ataque +30% (ToSelf)
Vel. de trabajo -50% (ToSelf)
Vel. de trabajo +20% (ToSelf)
Ataque +10% (ToSelf)
Vel. de trabajo +10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Defensa +15% (ToSelf)
Ataque -15% (ToSelf)
Vel. de trabajo +30% (ToSelf)
Ataque -30% (ToSelf)
Ataque +10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Reduce el daño de fuego en un 10 %
Reduce el daño de agua en un 10 %
Reduce el daño de rayo en un 10 %
Reduce el daño de planta en un 10 %
Reduce el daño de hielo en un 10 %
Reduce el daño de tierra en un 10 %
Reduce el daño de oscuridad en un 10 %
Reduce el daño dragontino en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques de agua en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques de planta en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques de tierra en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 10 %
Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 10 %
La saciedad baja un +10.0 %> menos.
La COR baja un +10.0 %> menos.
Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 %
Seguirá trabajando por la noche sin dormir.
Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 15 %
Energía máxima + 25 %
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Mejora del precio de transacciones + 3 %
Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 30 %
Vel. de trabajo -10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
La COR baja un +10.0 %> más.
Aumento del tiempo de espera de técnicas activas: -15 %
Energía máxima: -25 %
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Desmejora del precio de transacciones: -10 %
La saciedad baja un +15.0 %> más.
La COR baja un +15.0 %> más.
Vel. de trabajo -30% (ToSelf)
Defensa -20% (ToSelf)
Ataque -20% (ToSelf)
Técnicas pasivas /222
Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 0 %
Ataque + 0 %
Ataque + 0 %
Peso total +200 (ToTrainer)
Aumenta el ataque en un 20 %,
y la velocidad de movimiento en un 10 %.
y la velocidad de movimiento en un 10 %.
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Peso total +50 (ToTrainer)
Peso total +150 (ToTrainer)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
CaptureLevel +4% (ToSelf)
CaptureLevel +5% (ToSelf)
CaptureLevel +6% (ToSelf)
Vel. de trabajo -10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Passive Skills
Using Breeding to Get Desired Skills
To get specific passive skills in Palworld, you breed Pals in a
Breeding Farm, focusing on parents that have the desired skills and working towards a Pal with the perfect four passives.
Tips: [Breed](Breeding Calculator) is useful when you need a specific child.
- Start with Good Parents: Find two Pals with the desired skills. Ideally, each parent should have two unique skills, but you can also use a parent with three skills and one with one skill.
- Use the
Breeding Farm: Place the male and female Pals in the Breeding Farm. - Breed Repeatedly: Keep breeding until you get a Pal with the full set of desired skills. This process involves RNG (random number generation), so be prepared to hatch many eggs.
- Consider Pal Combinations: The offspring inherit traits from the parents, so breeding two Pals with "Swift" and "Runner" for example, gives the offspring a higher chance of inheriting both.
Tips for Success
- Start with Single-Skill Pals: Begin with Pals that have just one desired skill to make the breeding process more focused and less random.
- Target 3/1 or 2/2 Combinations: These combinations offer a higher probability of success than breeding two Pals with many skills.
- Focus on One Skill at a Time: If you're aiming for a specific combination, you may need to get each desired skill onto a separate Pal first and then breed them together to combine all the skills onto a single Pal.
Other Methods
- Capture Wild Pals: Some Pals naturally come with specific passives or the rare "Lucky" trait when caught.
- Implant Passive Skills: You can purchase implants for specific skills like "Runner" and "Infinite Stamina" from the vendor at the Arena and then use the
Pal Surgery Table to implant them onto a Pal.
Yakumo's Partner Skill: The partner skill of Yakumo increases the chances of catching wild Pals with the same passive skills he has, offering a strategic advantage. - Fishing: Green sparkles guarantee a Rainbow Passive.
Dr. Brawn: Capture him and he can randomly change a Pal's IV and passive skills per day.