Work Priority

Lower value have higher priority

방어 (Defense)
1
구조 (ReviveCharacter)
2
소화 (ExtinguishBurn)
2
건축 (Architecture)
3
DedicatedWork01 (DedicatedWork01)
4
방목 (MonsterFarm)
5
발전 (GenerateEnergy)
6
수리 (RepairBuildObject)
7
제련 (Smelting)
8
점화 (Ignition)
8
요리 (Cooking)
9
수확 (FarmHarvest)
10
운반 (TransportFoodItemInBaseCamp)
10
씨뿌리기 (Seeding)
11
물 주기 (Watering_Farm)
11
제약 (ProductMedicine)
12
물 주기 (Watering)
12
수작업 (ConvertItem)
13
생산 (ProductItem)
13
채굴 (ProductResource_Mining)
14
벌목 (ProductResource_Deforest)
14
채굴 (ProductResource_Mining_OnFacility)
15
벌목 (ProductResource_Deforest_OnFacility)
15
운반 (TransportDisposableItemInBaseCamp)
16
운반 (TransportItemInBaseCamp)
17
채집 (CollectResourcePickable)
18
수확 (HarvestLevelObject)
18
냉각 (Cool)
19