Planta
Conejo ayudante Lv.1

Al llevarlo contigo, aparecerá cerca de ti.
Irá a recoger automáticamente los objetos que haya a tu alrededor.
Lv1
Lv1
Lv1
Cantidad de comida










Stats
Size
M
Rarity
5

90

225
MeleeAttack
100

65

70

100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
1280
2440
Code
BOSS_FlowerRabbit
Movement
SlowWalkSpeed
100
WalkSpeed
100
RunSpeed
400
RideSprintSpeed
550
TransportSpeed
250
Level 60
PV
3500 – 4310
Ataque
392 – 480
Defensa
365 – 459
Others
Tribe
FlowerRabbit
BPClass
BOSS_FlowerRabbit
ZukanIndex
-1
ElementType1
Leaf
GenusCategory
Humanoid
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
NotInterested
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
3
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
Summary
A estos Pals les gustan las zonas verdes,
pero últimamente son muchos los Flopie
con alergia.
Técnica de compañero: Conejo ayudante

Al llevarlo contigo, aparecerá cerca de ti.
Irá a recoger automáticamente los objetos que haya a tu alrededor.
Irá a recoger automáticamente los objetos que haya a tu alrededor.
Lv. | Range |
---|---|
1 | 2000 |
2 | 2500 |
3 | 3000 |
4 | 3500 |
5 | 4000 |
Técnicas activas
Lv. 1 Cortaviento
Planta

Poder: 30
Valor acumulado: Hiedra
35
Dispara veloces cuchillas de viento
que vuelan directas hacia el rival.
Lv. 15 Aquajet
Agua

Poder: 30
Valor acumulado: Empape
35
Apunta al enemigo y dispara balas de agua
a toda velocidad.
Lv. 22 Ametralladora de semillas
Planta

Poder: 50
Valor acumulado: Hiedra
100
Ataca a los enemigos delante de él
con semillas duras como piedras.
Lv. 30 Disparo burbuja
Agua

Poder: 65
Valor acumulado: Empape
100
Dispara un montón de burbujas
que persiguen lentamente al rival.
Lv. 40 Tornado de hierba
Planta

Poder: 80
Valor acumulado: Hiedra
65
Crea remolinos
a los lados del rival.
Lv. 50 Estallido solar
Planta

Poder: 150
Valor acumulado: Hiedra
100
Se carga de energía solar
y lanza un potente rayo contra el rival.
Técnicas pasivas
Objetos obtenibles
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
![]() | x2–4 | 100% |
![]() | x1 | 20% |
![]() | x1 | 100% |
![]() | x1–3 | 100% |
![]() | x1 | 5% |
Tribes
![]() | Tribe Boss |
![]() | Tribe Normal |