Menu
Thuộc tính
Mỗi Pal đều mang một thuộc tính nhất định, và mỗi thuộc tính sẽ khắc chế và bị khắc chế so với thuộc tính khác.
Tấn công vào thuộc tính khắc chế sẽ tăng thêm sát thương, tấn công vào thuộc tính bất lợi sẽ gây ít sát thương hơn.
Mỗi Pal đều mang một thuộc tính nhất định, và mỗi thuộc tính sẽ khắc chế và bị khắc chế so với thuộc tính khác.
Tấn công vào thuộc tính khắc chế sẽ tăng thêm sát thương, tấn công vào thuộc tính bất lợi sẽ gây ít sát thương hơn.