Yakumo #121
No elemental
Del mismo palo Lv.1
Puedes desplazarte montado en su lomo. Al pelear juntos, será más fácil que te encuentres con Pals que tengan sus mismas habilidades pasivas. *Exceptuando algunas.
Tecnología43
Cantidad de comida
Stats
Size
XS
Rarity
4
PV
85
Cantidad de comida
270
MeleeAttack
80
Ataque
85
Defensa
85
Velocidad de trabajo
100
Support
110
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
945
Code
GuardianDog
Movement
SlowWalkSpeed
70
WalkSpeed
110
RunSpeed
750
RideSprintSpeed
1080
TransportSpeed
165
SwimSpeed
225
SwimDashSpeed
324
Stamina
140
Level 65
PV
3587 – 4416
Ataque
514 – 638
Defensa
464 – 588
Others
IsPal
1
Tribe
GuardianDog
BPClass
GuardianDog
ZukanIndex
121
ElementType1
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
4.8
Friendship_ShotAttack
3.1
Friendship_Defense
3.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cool
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
3
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
NooseTrap
1
BiologicalGrade
3
Edible
1
CombiDuplicatePriority
6160000
MeshCapsuleHalfHeight
57
MeshCapsuleRadius
34
Summary
Su capacidad de proteger a otros del mal los convertía en compañeros excepcionales y los isleños creían que siempre tendrían a estos Pals de su lado. Sin embargo, al día de hoy, los Yakumo levantan muros de maldad entre ellos y los humanos.
Partner Skill: Del mismo palo
Puedes desplazarte montado en su lomo.
Al pelear juntos, será más fácil que te encuentres
con Pals que tengan sus mismas habilidades pasivas.
*Exceptuando algunas.
Tecnología43
Lv.
1
SyncroPassiveWhenCapture +15% (ToTrainer)
2
SyncroPassiveWhenCapture +18% (ToTrainer)
3
SyncroPassiveWhenCapture +21% (ToTrainer)
4
SyncroPassiveWhenCapture +24% (ToTrainer)
5
SyncroPassiveWhenCapture +30% (ToTrainer)
Active Skills
Tierra
: 4
Poder: 40
Valor acumulado: Lodo
50
Lanza barro pegajoso hacia el enemigo.
No elemental
: 4
Poder: 35
Carga energía y dispara proyectiles.
Tierra
: 10
Poder: 55
Valor acumulado: Lodo
100
Lanza una gran cantidad de pequeñas piedras hacia adelante.
No elemental
: 15
Poder: 70
Carga una gran cantidad de energía y dispara una esfera gigante.
No elemental
: 20
Poder: 85
Lanza afiladas cuchillas de aire en forma de abanico.
No elemental
: 30
Poder: 120
Provoca una explosión lumínica en el área donde se encuentra el enemigo.
No elemental
: 55
Poder: 150
Carga energía destructiva y dispara un rayo extremadamente poderoso que arrase con todo a tu camino.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
Cuero 1–2 100%
Tribes
Perro leal indomable YakumoTribe Boss
YakumoTribe Normal
Spawner
YakumoLv. 41–45sakurajima_6_2_SakuraArea
Perro leal indomable YakumoLv. 47–49Cueva de los cerezos
YakumoLv. 40–45Cueva de los cerezos
YakumoLv. 30–35Captured Cage: Sakurajima1
YakumoLv. 50–55Reclutapals DarkIsland 1.33%
YakumoLv. 45–50Reclutapals Sakurajima 2.66%

Pals Habilidad pasiva /76

Maestro artesano
Velocidad de trabajo +75% (ToSelf)
Cuerpo adamantino
Defensa +30% (ToSelf)
Suertudo
Velocidad de trabajo +15% (ToSelf)
Ataque +15% (ToSelf)
Dios demoníaco
Ataque +30% (ToSelf)
Defensa +5% (ToSelf)
Ayuno extremo
La saciedad baja un +20% más lento.
Corazón inmutable del rey
La COR baja un +20% más lento.
Imparable
Aumenta la velocidad de movimiento en un 30 %
Máquina imparable
Energía máxima + 75%
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar.
Vampiro
Al infligir daño, absorbe
parte del mismo y recupera PV de PV.
Seguirá trabajando por la noche sin descanso.
Dios del agua
Aumenta la velocidad de movimiento sobre el agua en un 50%
Espíritu artesano
Velocidad de trabajo +50% (ToSelf)
Cuerpo pétreo
Defensa +20% (ToSelf)
Ferocidad
Ataque +20% (ToSelf)
Comandante de asalto
Aumenta el ataque del jugador en un 10%
Estratega de la fortaleza
Aumenta la defensa del jugador en un 10 %
Animador
Aumenta la velocidad de trabajo del jugador en un 25 %
Jefe minero
Aumenta la eficiencia en minería del jugador en un 25 %
Líder talador
Aumenta la eficiencia de tala del jugador en un 25 %
Huelga de hambre
La saciedad baja un +15% más lento.
Adicto al trabajo
La COR baja un +15% más lento.
Corredor
Aumenta la velocidad de movimiento en un 20 %
Filántropo
Mientras esté asignado a un criadero, la velocidad a la que se ponen huevos aumenta en un 100%.
Tranquilo y sereno
Reducción del tiempo de espera de habilidades activas: 30%
Ataque + 10%
Energía inagotable
Energía máxima + 50%
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar.
Nobleza
Mejora del precio de transacciones + 5%
Especialista en natación
Aumenta la velocidad de movimiento sobre el agua en un 40%
Impulsividad
Ataque +30% (ToSelf)
Velocidad de trabajo -50% (ToSelf)
Disciplina
Velocidad de trabajo +20% (ToSelf)
Piel curtida
Defensa +10% (ToSelf)
Valentía
Ataque +10% (ToSelf)
Bruto
Ataque +15% (ToSelf)
Velocidad de trabajo -10% (ToSelf)
Vanidad
Velocidad de trabajo +10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Sadismo
Ataque +15% (ToSelf)
Defensa -15% (ToSelf)
Masoquismo
Defensa +15% (ToSelf)
Ataque -15% (ToSelf)
Explotación laboral
Velocidad de trabajo +30% (ToSelf)
Ataque -30% (ToSelf)
Prepotente
Ataque +10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Peculiar
Reduce el daño no elemental en un 10 %
Amante del bronceado
Reduce el daño de tipo fuego en un 10 %
Impermeable
Reduce el daño de tipo agua en un 10 %
Aislante
Reduce el daño de tipo rayo en un 10 %
Efecto antimaleza
Reduce el daño de tipo planta en un 10 %
Acalorado
Reduce el daño de tipo hielo en un 10 %
Estructura antisísmica
Reduce el daño de tipo tierra en un 10 %
Optimista
Reduce el daño de tipo oscuridad en un 10 %
Matadragones
Reduce el daño tipo dragón en un 10 %
Dominios del vacío
Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 10 %
Profuego
Aumenta el daño de los ataques de tipo fuego en un 10 %
Proagua
Aumenta el daño de los ataques de tipo agua en un 10 %
Condensador
Aumenta el daño de los ataques de tipo rayo en un 10 %
Aroma silvestre
Aumenta el daño de los ataques de tipo planta en un 10 %
Sangre fría
Aumenta el daño de los ataques de tipo hielo en un 10 %
Fuerza terrestre
Aumenta el daño de los ataques de tipo tierra en un 10 %
Manto nocturno
Aumenta el daño de los ataques de tipo oscuridad en un 10 %
Linaje dragón
Aumenta el daño de los ataques tipo dragón en un 10 %
Inapetencia
La saciedad baja un +10% más lento.
Actitud positiva
La COR baja un +10% más lento.
Trotador
Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 %
Nocturno
Seguirá trabajando por la noche sin descanso.
Impaciente
Reducción del tiempo de espera de habilidades activas: 15%
Vigor de juventud
Energía máxima + 25%
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar.
Linaje superior
Mejora del precio de transacciones + 3%
Nado ágil
Aumenta la velocidad de movimiento sobre el agua en un 30%
Torpeza
Velocidad de trabajo -10% (ToSelf)
Vulnerable
Defensa -10% (ToSelf)
Cobardía
Ataque -10% (ToSelf)
Glotonería
La saciedad baja un +10% más rápido.
Inestabilidad mental
La COR baja un +10% más rápido.
Clemencia
Pacifista.
Los PV de enemigo no pueden ser inferior a 1.
A mi ritmo
Aumento del tiempo de espera de habilidades activas: -15%
Confinamiento
Energía máxima: -25%
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar.
Andrajoso
Desmejora del precio de transacciones: -10%
Barril sin fondo
La saciedad baja un +15% más rápido.
Instinto destructivo
La COR baja un +15% más rápido.
Flojera
Velocidad de trabajo -30% (ToSelf)
Frágil
Defensa -20% (ToSelf)
Sumisión
Ataque -20% (ToSelf)

Yakumo

Yakumo gives a 30% chance (at 5 star) to add its passive to the pal you caught while he's on the field. Eggs therfore aren't affected sadly.

Yakumo's passives are only added to open passive slots. Chance to pass 4 passives is 0.8% on a 0 passive Pal.

Any pal who naturally has a passive like 'Sadist' on Splatterina or 'Divine Dragon' on Jetdragon, will always have that passive, any random passives will also be there and they overwrite Yakumo.

So if you try to put more than two passives on Yakumo those passives compete with each other for slots and you lose control over the pobabilities they appear.

Any passive that is exclusive for a specific Pal cannot be passed through Yakumo catching; things like Legend, Lord of the Underworld, Lord of Lightning, Flame Emperor, etc.

Even fished Pals can inherit Yakumo's Passives.