Pals Habilidad pasiva /114
Mano demoníaca
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Velocidad de trabajo +90%
La COR disminuye más fácilmente +15.0%
No desaparece aunque se acerque a los árboles o rocas del Árbol del Mundo
Salto dimensional
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Velocidad de movimiento aumentada +50%
La saciedad disminuye más fácilmente +15.0%
No desaparece aunque se acerque a los árboles o rocas del Árbol del Mundo
Dios de la destrucción
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Ataque +40%
Defensa +20%
HP máximo -50%
No desaparece aunque se acerque a los árboles o rocas del Árbol del Mundo
Ermitaño
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
La COR disminuye más lentamente +50.0%
Velocidad de trabajo -20%
No desaparece aunque se acerque a los árboles o rocas del Árbol del Mundo
Muralla sagrada
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Defensa +50%
Ataque -30%
No desaparece aunque se acerque a los árboles o rocas del Árbol del Mundo
Espada sagrada de doble filo
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Ataque +50%
Defensa -30%
No desaparece aunque se acerque a los árboles o rocas del Árbol del Mundo
Semillero del árbol sagrado
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
La saciedad disminuye más lentamente +50.0%
PV-20%
No desaparece aunque se acerque a los árboles o rocas del Árbol del Mundo
Niñera
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Mientras está en la base, los Pals asignados al criadero obtienen:
Velocidad de generación de huevos +30% y Velocidad de incubación +30%
Dios demoníaco
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Ataque +30% (ToSelf)
Defensa +5% (ToSelf)
Cuerpo adamantino
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Defensa +30%
e Inmunidad al tambaleo y al retroceso
Máquina imparable
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Energía máxima + 75%
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar.
Llama eterna
Aumenta el daño de los ataques de tipo fuego en un 30 %
Aumenta el daño de los ataques de tipo rayo en un 30 %
TKingBahamutDragoniconnormal
Corazón inmutable del rey
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
La COR baja un +20% más lento.
Blindaje pesado
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Inmune al daño por explosión
Constitución especial
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Recuperación natural de PV de Pals y jugador +50%
, Defensa +25%
e Inmunidad
a daño por veneno y quemadura
Inmortal
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Robo de vida +5%
, Recuperación natural de PV del Pal +100%
y Ataque +15%
Invasor
Aumenta el daño de los ataques de tipo oscuridad en un 30 %
Aumenta el daño de los ataques de tipo dragón en un 30 %
TDarkMechaDragoniconnormal
Dios del agua
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Aumenta la velocidad de movimiento sobre el agua en un 50%
Generosidad desbordante
Objetos obtenidos +100%
Leyenda
Aumenta el ataque en un 20 %,
la defensa en un 20 %
y la velocidad de movimiento en un 20 %.
TSaintCentauriconnormalTBlackCentauriconnormalTIceHorseiconnormalTIceHorseDarkiconnormalTPoseidonOrcaiconnormalTJetDragoniconnormal
Ligereza corporal
Saltos al montar +1
Suertudo
Ataque +15% (ToSelf)
Defensa +15% (None)
Velocidad de trabajo +20% (ToSelf)
Maestro
Aumenta el daño de los ataques de tipo agua en un 20%
Aumenta el daño de los ataques de tipo hielo en un 20%
Aumenta la defensa en un 20%
TPoseidonOrcaiconnormal
Ayuno extremo
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
La saciedad baja un +20% más lento.
Dueño de la granja
Granja de Aptitud de trabajo+2
Maestro artesano
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Velocidad de trabajo +75% (ToSelf)
Salvador
Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 30%.
Aumenta el daño de ataques de tipo planta en un 30%.
TLegendDeericonnormal
Bruja
Aumenta el daño de los ataques de tipo oscuridad en un 30 %
Aumenta el daño de los ataques de tipo hielo en un 30 %
TNightLadyDarkiconnormal
Caminar por el aire
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Saltos al montar +2
Imparable
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Aumenta la velocidad de movimiento en un 30 %
Vampiro
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChangeConsumable
Al infligir daño, absorbe
parte del mismo y recupera PV de PV.
Seguirá trabajando por la noche sin descanso.
Especialista en natación
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Aumenta la velocidad de movimiento sobre el agua en un 40%
Espíritu artesano
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Velocidad de trabajo +50% (ToSelf)
Cuerpo pétreo
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Defensa +20%
e Inmunidad al tambaleo
Cielo sagrado
Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 30 %
TSaintCentauriconnormal
Huelga de hambre
TiconbuildObjectOperatingTable
La saciedad baja un +15% más lento.
Dragón divino
Aumenta el daño de los ataques tipo dragón en un 30 %
TJetDragoniconnormal
Emperador de la tierra
Aumenta el daño de los ataques de tipo tierra en un 30 %
TAnubisiconnormal
Chico de granja
Granja de Aptitud de trabajo+1
Ferocidad
TiconbuildObjectOperatingTable
Ataque +20% (ToSelf)
Emperador de fuego
Aumenta el daño de los ataques de tipo fuego en un 30 %
TKingBahamuticonnormal
Instructor de curación
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Regeneración de PV del jugador +5%
Emperador del hielo
Aumenta el daño de los ataques de tipo hielo en un 30 %
TIceHorseiconnormal
Energía inagotable
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Energía máxima + 50%
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar.
Líder talador
TiconbuildObjectOperatingTable
Aumenta la eficiencia de tala del jugador en un 25 %
Emperador del trueno
Aumenta el daño de los ataques de tipo rayo en un 30 %
TThunderDragonManiconnormal
Emperador del mar
Aumenta el daño de los ataques de tipo agua en un 30 %
TUmihebiiconnormal
Rey del inframundo
Aumenta el daño de los ataques de tipo oscuridad en un 30 %
TBlackCentauriconnormalTIceHorseDarkiconnormal
Jefe minero
TiconbuildObjectOperatingTable
Aumenta la eficiencia en minería del jugador en un 25 %
Animador
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Aumenta la velocidad de trabajo del jugador en un 25 %
Nobleza
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Mejora del precio de transacciones + 5%
Filántropo
TiconbuildObjectOperatingTable
Mientras esté asignado a un criadero, la velocidad a la que se ponen huevos aumenta en un 100%.
Maestro de recarga
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Aumenta la velocidad de recarga del jugador +4%
Corredor
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Aumenta la velocidad de movimiento en un 20 %
Tranquilo y sereno
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Reducción del tiempo de espera de habilidades activas: 30%
Ataque + 10%
Espíritu de servicio
Objetos obtenidos +50%
Rey de los espíritus
Aumenta el daño de los ataques de tipo planta en un 30 %
TLilyQueeniconnormal
Estratega de la fortaleza
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Aumenta la defensa del jugador en un 10 %
Comandante de asalto
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Aumenta el ataque del jugador en un 10%
Control de fatiga
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Reducción de consumo de energía del jugador +5.0%
Adicto al trabajo
TiconbuildObjectOperatingTable
La COR baja un +15% más lento.
Peso pesado
Defensa +20%
inmune al retroceso
TKingAlpacaiconnormalTKingAlpacaIceiconnormalTGrassMammothiconnormalTGrassMammothIceiconnormalTSakuraSaurusiconnormalTSakuraSaurusWatericonnormalTPlesiosauriconnormalTVolcanicMonstericonnormalTVolcanicMonsterIceiconnormalTRockBeasticonnormalTRockBeastIceiconnormalTYetiiconnormalTYetiGrassiconnormalTGrassGolemiconnormalTGrassGolemDarkiconnormalTWingGolemiconnormalTWingGolemFireiconnormalTWhiteShieldDragoniconnormalTDomeArmorDragoniconnormal
Impulsividad
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Ataque +30% (ToSelf)
Velocidad de trabajo -50% (ToSelf)
Peculiar
Reduce el daño no elemental en un 10 %
TPinkLizardiconnormal
Prepotente
Ataque +10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Linaje dragón
Aumenta el daño de los ataques tipo dragón en un 10 %
Efecto antimaleza
Reduce el daño de tipo planta en un 10 %
Valentía
TiconbuildObjectOperatingTable
Ataque +10% (ToSelf)
Condensador
Aumenta el daño de los ataques de tipo rayo en un 10 %
Optimista
Reduce el daño de tipo oscuridad en un 10 %
Sangre fría
Aumenta el daño de los ataques de tipo hielo en un 10 %
Vanidad
Velocidad de trabajo +10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Inapetencia
TiconbuildObjectOperatingTable
La saciedad baja un +10% más lento.
Matadragones
Reduce el daño tipo dragón en un 10 %
Estructura antisísmica
Reduce el daño de tipo tierra en un 10 %
Linaje superior
TiconbuildObjectOperatingTable
Mejora del precio de transacciones + 3%
Vigor de juventud
TiconbuildObjectOperatingTable
Energía máxima + 25%
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar.
Aroma silvestre
Aumenta el daño de los ataques de tipo planta en un 10 %
Piel curtida
TiconbuildObjectOperatingTable
Defensa +10% (ToSelf)
TDrillGameiconnormalTHerculesBeetleiconnormalTHerculesBeetleGroundiconnormalTBlackMetalDragoniconnormal
Acalorado
Reduce el daño de tipo hielo en un 10 %
Bruto
Ataque +15% (ToSelf)
Velocidad de trabajo -10% (ToSelf)
TGorillaiconnormalTGorillaGroundiconnormal
Proagua
Aumenta el daño de los ataques de tipo agua en un 10 %
Impaciente
TiconbuildObjectOperatingTable
Reducción del tiempo de espera de habilidades activas: 15%
Insomnio
TiconbuildObjectOperatingTable
Seguirá trabajando por la noche sin descanso.
Aislante
Reduce el daño de tipo rayo en un 10 %
Masoquismo
Defensa +15% (ToSelf)
Ataque -15% (ToSelf)
Trotador
TiconbuildObjectOperatingTable
Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 %
Células biológicas desconocidas
Ataque + 10%
Reducción del daño de tipo fuego: 15%
Reducción del daño de tipo rayo: 15%
TDarkAlieniconnormalTWhiteAlienDragoniconnormalTDarkMechaDragoniconnormal
Actitud positiva
TiconbuildObjectOperatingTable
La COR baja un +10% más lento.
Fuerza terrestre
Aumenta el daño de los ataques de tipo tierra en un 10 %
Profuego
Aumenta el daño de los ataques de tipo fuego en un 10 %
Sadismo
Ataque +15% (ToSelf)
Defensa -15% (ToSelf)
TGrimGirliconnormal
Disciplina
TiconbuildObjectOperatingTable
Velocidad de trabajo +20% (ToSelf)
Nado ágil
TiconbuildObjectOperatingTable
Aumenta la velocidad de movimiento sobre el agua en un 30%
Dominios del vacío
Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 10 %
Amante del bronceado
Reduce el daño de tipo fuego en un 10 %
Manto nocturno
Aumenta el daño de los ataques de tipo oscuridad en un 10 %
Impermeable
Reduce el daño de tipo agua en un 10 %
Explotación laboral
TiconbuildObjectOperatingTable
Velocidad de trabajo +30% (ToSelf)
Ataque -30% (ToSelf)
Torpeza
Velocidad de trabajo -10% (ToSelf)
Cobardía
Ataque -10% (ToSelf)
TPinkCaticonnormal
Vulnerable
Defensa -10% (ToSelf)
A mi ritmo
Aumento del tiempo de espera de habilidades activas: -15%
Glotonería
La saciedad baja un +10% más rápido.
TLazyDragoniconnormal
Clemencia
TiconbuildObjectOperatingTable
Pacifista.
Los PV de enemigo no pueden ser inferior a 1.
TitemiconAccessoryNonkillingTitemiconAccessoryNonkChecker1
Noctámbulo
Parece que suele dormir siesta porque se queda despierto hasta tarde.
Andrajoso
Desmejora del precio de transacciones: -10%
Confinamiento
Energía máxima: -25%
*Solo efectivo en Pals que se puedan montar.
Inestabilidad mental
La COR baja un +10% más rápido.
Barril sin fondo
La saciedad baja un +15% más rápido.
Instinto destructivo
La COR baja un +15% más rápido.
Frágil
Defensa -20% (ToSelf)
Sumisión
Ataque -20% (ToSelf)
Flojera
Velocidad de trabajo -30% (ToSelf)
Habilidad pasiva /298
Aumento de ataque (menor) Nv. 4
Ataque +12% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeight
Aumento de ataque Nv. 4
Ataque +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryPPAT1
Combustible de Sangre
Al infligir daño, absorbe
parte del mismo y recupera PV de PV.
Seguirá trabajando por la noche sin descanso.
TitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Reducción de daño tipo oscuridad Nv. 4
ElementResist_Dark +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoDargon1
Aumento de defensa Nv. 4
Defensa +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryPPDF1TitemiconAccessoryDFHP1
Reducción de daño tipo dragón Nv. 4
ElementResist_Dragon +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoIce1
Reducción de daño tipo rayo Nv. 4
ElementResist_Electricity +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoEarth1
Reducción de daño tipo fuego Nv. 4
ElementResist_Fire +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatFire1TitemiconAccessoryOtomoWater1
Reducción de daño tipo planta Nv. 4
ElementResist_Leaf +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoFire1
Reducción de daño tipo tierra Nv. 4
ElementResist_Earth +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoLeaf1
Aumento de PV Nv. 4
PV máximos +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHCHP1TitemiconAccessoryDFHP1
Reducción de daño tipo hielo Nv. 4
ElementResist_Ice +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryColdIce1TitemiconAccessoryOtomoFire2
Aumento de tala Nv. 5
La cantidad de madera obtenida aumenta enormemente
Aumento de minería Nv. 5
La cantidad de piedra/mineral obtenida aumenta enormemente
Reducción del daño no elemental Nv. 4
ElementResist_Normal +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoDark1
Aumento de ataque de los Pals Nv. 4
Ataque +16% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryPPAT1TitemiconAccessoryOtomoATNormalElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATFireElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATWaterElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATElectricityElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATLeafElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATIceElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATEarthElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATDarkElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATDragonElementBoost1
Aumenta mucho el daño de tipo oscuridad de los Pals Nv. 4
ElementBoost_Dark +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATDarkElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFDarkElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDark1
Aumento de defensa de los Pals Nv. 4
Defensa +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryPPDF1TitemiconAccessoryOtomoDFNormalElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFFireElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFWaterElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFElectricityElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFLeafElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFIceElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFEarthElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFDarkElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFDragonElementBoost1
Aumenta mucho el daño tipo dragón de los Pals Nv. 4
ElementBoost_Dragon +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATDragonElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDargon1TitemiconAccessoryOtomoDFDragonElementBoost1
Aumenta mucho el daño tipo rayo de los Pals Nv. 4
ElementBoost_Electricity +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATElectricityElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFElectricityElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoElectricity1
Aumenta mucho el daño de tipo fuego de los Pals Nv. 4
ElementBoost_Fire +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATFireElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFFireElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoFire1TitemiconAccessoryOtomoFire2
Aumenta mucho el daño de tipo planta de los Pals Nv. 4
ElementBoost_Leaf +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATLeafElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFLeafElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoLeaf1
Aumenta mucho el daño tipo tierra de los Pals Nv. 4
ElementBoost_Earth +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATEarthElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFEarthElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoEarth1
Aumenta mucho el daño tipo hielo de los Pals Nv. 4
ElementBoost_Ice +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATIceElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFIceElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoIce1
Aumenta mucho el daño no elemental de los Pals Nv. 4
ElementBoost_Normal +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATNormalElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFNormalElementBoost1
Aumenta mucho el daño de tipo agua de los Pals Nv. 4
ElementBoost_Water +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATWaterElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFWaterElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoWater1
Velocidad de trabajo Nv. 4
Velocidad de trabajo +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryWKMC1
Torbellino
Reducción del tiempo de espera de habilidades activas: 0%
Ataque + 0%
Reducción de daño tipo agua Nv. 4
ElementResist_Water +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoElectricity1
Aumento de ataque (menor) Nv. 3
Ataque +9% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeight
Aumento de ataque Nv. 3
Ataque +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAT1TitemiconAccessoryAT1TitemiconAccessoryAT1
Líder espiritual de la Llama eterna
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Criorresistencia Nv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconAccessoryColdIce1
Reducción del daño tipo oscuridad Nv. 3
ElementResist_Dark +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDarkResist1TitemiconAccessoryDarkResist1TitemiconAccessoryDarkResist1
Aumento de defensa Nv. 3
Defensa +20% (ToSelf)
TitemiconAccessorydefense1TitemiconAccessorydefense1TitemiconAccessorydefense1
Reducción del daño tipo dragón Nv. 3
ElementResist_Dragon +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDragonResist1TitemiconAccessoryDragonResist1TitemiconAccessoryDragonResist1
Reducción del daño tipo tierra Nv. 3
ElementResist_Earth +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryEarthResist1TitemiconAccessoryEarthResist1TitemiconAccessoryEarthResist1
Reducción del daño tipo rayo Nv. 3
ElementResist_Electricity +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryThunderResist1TitemiconAccessoryThunderResist1TitemiconAccessoryThunderResist1
Reducción del daño tipo fuego Nv. 3
ElementResist_Fire +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryFireResist1TitemiconAccessoryFireResist1TitemiconAccessoryFireResist1
Fundador del grupo Pro-Pals
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Reducción del daño tipo planta Nv. 3
ElementResist_Leaf +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryLeafResist1TitemiconAccessoryLeafResist1TitemiconAccessoryLeafResist1
Aumento de PV Nv. 3
PV máximos +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHP1TitemiconAccessoryHP1TitemiconAccessoryHP1TitemiconMaterialBlueprint
Termorresistencia Nv. 3
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconAccessoryHeatFire1
Termorresistencia Nv. 3 / Criorresistencia Nv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatColdResist1TitemiconAccessoryHeatColdResist1TitemiconAccessoryHeatColdResist1TitemiconAccessoryHCMW1TitemiconAccessoryHCHP1
Reducción del daño tipo hielo Nv. 3
ElementResist_Ice +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryIceResist1TitemiconAccessoryIceResist1TitemiconAccessoryIceResist1
Líder de los ciudadanos de Tenraku
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Líder del Clan Flor Lunar
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Aumento de tala Nv. 3
La cantidad de madera obtenida aumenta mucho
TitemiconWeaponAxeTier00
Aumento de tala Nv. 4
La cantidad de madera obtenida aumenta considerablemente
TitemiconWeaponAxeTier03
Aumento de minería y tala
La cantidad de piedra, madera y mineral obtenida aumenta considerablemente
TitemiconWeaponLaserMiningTool
Aumento del peso máximo de carga Nv. 3
Peso máximo de carga +200 (ToTrainer)
Aumento de minería Nv. 3
La cantidad de piedra/mineral obtenida aumenta mucho
TitemiconWeaponPickaxeTier00
Aumento de minería Nv. 4
La cantidad de piedra/mineral obtenida aumenta considerablemente
TitemiconWeaponPickaxeTier03
Reducción del daño no elemental Nv. 3
ElementResist_Normal +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryNormalResist1TitemiconAccessoryNormalResist1TitemiconAccessoryNormalResist1
Capitán del Escuadrón de Investigación Genética Pal
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Ejecutivo de Los Vigilantes de la isla Palápagos
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Aumento de ataque de los Pals Nv. 3
Ataque +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoAttackupTitemiconAccessoryOtomoAttackupTitemiconAccessoryOtomoAttackup
Aumenta mucho el daño de tipo oscuridad de los Pals Nv. 3
ElementBoost_Dark +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDarkTitemiconAccessoryOtomoElementBoostDarkTitemiconAccessoryOtomoElementBoostDark
Aumento de defensa de los Pals Nv. 3
Defensa +15% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoDefenseupTitemiconAccessoryOtomoDefenseupTitemiconAccessoryOtomoDefenseup
Aumenta mucho el daño tipo dragón de los Pals Nv. 3
ElementBoost_Dragon +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragonTitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragonTitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragon
Aumento de los puntos de EXP de los Pals Nv. 3
PalExp_Increase +50% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoExpupTitemiconAccessoryOtomoExpupTitemiconAccessoryOtomoExpup
Aumenta mucho el daño tipo rayo de los Pals Nv. 3
ElementBoost_Electricity +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricityTitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricityTitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricity
Aumenta mucho el daño de tipo fuego de los Pals Nv. 3
ElementBoost_Fire +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostFireTitemiconAccessoryOtomoElementBoostFireTitemiconAccessoryOtomoElementBoostFire
Aumenta mucho el daño de tipo planta de los Pals Nv. 3
ElementBoost_Leaf +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeafTitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeafTitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeaf
Aumenta mucho el daño tipo tierra de los Pals Nv. 3
ElementBoost_Earth +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarthTitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarthTitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarth
Aumenta mucho el daño tipo hielo de los Pals Nv. 3
ElementBoost_Ice +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostIceTitemiconAccessoryOtomoElementBoostIceTitemiconAccessoryOtomoElementBoostIce
Aumenta mucho el daño no elemental de los Pals Nv. 3
ElementBoost_Normal +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormalTitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormalTitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormal
Aumenta mucho el daño de tipo agua de los Pals Nv. 3
ElementBoost_Water +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostWaterTitemiconAccessoryOtomoElementBoostWaterTitemiconAccessoryOtomoElementBoostWater
Líder de Cazadores Furtivos Rayne
Aumenta el ataque en un 20 %,
y la velocidad de movimiento en un 10 %.
Velocidad de trabajo Nv. 3
Velocidad de trabajo +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryWorkSpeed1TitemiconAccessoryWorkSpeed1TitemiconAccessoryWorkSpeed1
Reducción del daño tipo agua Nv. 3
ElementResist_Water +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAquaResist1TitemiconAccessoryAquaResist1TitemiconAccessoryAquaResist1
Gran captura
Aumenta el daño de los ataques de tipo agua en un 5%
Aumenta el daño de los ataques de tipo hielo en un 5%
Aumenta la defensa en un 5%
Aumento de ataque (menor) Nv. 2
Ataque +6% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeight
Aumento de ataque Nv. 2
Ataque +10% (ToSelf)
Criorresistencia Nv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeight
Reducción del daño tipo oscuridad Nv. 2
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
Aumento de defensa Nv. 2
Defensa +15% (ToSelf)
Reducción del daño tipo dragón Nv. 2
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
Reducción del daño tipo tierra Nv. 2
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
Reducción del daño tipo rayo Nv. 2
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
Reducción del daño tipo fuego Nv. 2
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
Reducción del daño tipo planta Nv. 2
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
Aumento de PV Nv. 2
PV máximos +15% (ToSelf)
Termorresistencia Nv. 2
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeight
Termorresistencia Nv. 2 / Criorresistencia Nv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Reducción del daño tipo hielo Nv. 2
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
Reducción del daño no elemental Nv. 2
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
Aumento de ataque de los Pals Nv. 2
Ataque +8% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo oscuridad de los Pals Nv. 2
ElementBoost_Dark +12% (ToOtomo)
Aumento de defensa de los Pals Nv. 2
Defensa +10% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo dragón de los Pals Nv. 2
ElementBoost_Dragon +12% (ToOtomo)
Aumento de los puntos de EXP de los Pals Nv. 2
PalExp_Increase +40% (ToSelf)
Aumenta mucho el daño de tipo rayo de los Pals Nv. 2
ElementBoost_Electricity +12% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo fuego de los Pals Nv. 2
ElementBoost_Fire +12% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo planta de los Pals Nv. 2
ElementBoost_Leaf +12% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo tierra de los Pals Nv. 2
ElementBoost_Earth +12% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño tipo hielo de los Pals Nv. 2
ElementBoost_Ice +12% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño no elemental de los Pals Nv. 2
ElementBoost_Normal +12% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo agua de los Pals Nv. 2
ElementBoost_Water +12% (ToOtomo)
Velocidad de trabajo Nv. 2
Velocidad de trabajo +15% (ToSelf)
Reducción del daño tipo agua Nv. 2
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
Propulsión aérea +1
Propulsión aérea +1
TitemiconAccessoryAirDashTitemiconAccessoryJumpAir1TitemiconAccessorySuperJumpAir1
Propulsión aérea +2
Propulsión aérea +2
TitemiconAccessoryAirDashTitemiconAccessoryJumpAir2TitemiconAccessorySuperJumpAir2
Propulsión aérea +3
Propulsión aérea +3
TitemiconAccessoryAirDash
Propulsión aérea +4
Propulsión aérea +4
TitemiconAccessoryAirDash
Aumento de ataque (menor) Nv. 1
Ataque +3% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeight
Aumento de ataque Nv. 1
Ataque +5% (ToSelf)
Mejora del poder de captura +1
CaptureLevel +1% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHeavy
Mejora del poder de captura +2
CaptureLevel +2% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurveTitemiconSphereModuleSpiper
Mejora del poder de captura +3
CaptureLevel +3% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve2TitemiconSphereModuleSniper2TitemiconSphereModuleHoming
Mejora del poder de captura +4
CaptureLevel +4% (ToSelf)
Mejora del poder de captura +5
CaptureLevel +5% (ToSelf)
Mejora del poder de captura +6
CaptureLevel +6% (ToSelf)
Criorresistencia Nv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorKigurumi001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Aumenta mucho el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
Aumenta el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteDeerDark
Aumenta el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassGolemDark
Aumenta el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMoonChild
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCatVampire
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCatMage
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDarkScorpion
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLilyQueenDark
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrimGirl
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardAmaterasuWolfDark
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSaintCentaur
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlackPuppy
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGhostRabbit
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardNightBlueHorse
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBadCatgirl
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMysteryMask
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPurpleSpider
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceHorseDark
Aumenta un poco el daño tipo oscuridad
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRaijinDaughterWater
Reducción del daño tipo oscuridad Nv. 1
ElementResist_Dark +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip027TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorKigurumi001HelmetTitemiconArmorHeadEquip057TitemiconArmorHeadEquip061TitemiconArmorHeadEquip062
Aumento de defensa Nv. 1
Defensa +10% (ToSelf)
Aumenta mucho el daño tipo dragón
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño tipo dragón
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardJetDragon
Aumenta mucho el daño tipo tierra
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDomeArmorDragon
Aumenta el daño tipo dragón
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño tipo dragón
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlackMetalDragon
Aumenta el daño tipo dragón
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteShieldDragon
Aumenta el daño tipo dragón
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGhostDragon
Aumenta un poco el daño tipo dragón
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño tipo dragón
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSkyDragon
Aumenta un poco el daño tipo dragón
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFairyDragon
Aumenta un poco el daño tipo dragón
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLazyDragonElectric
Reducción del daño tipo dragón Nv. 1
ElementResist_Dragon +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001purpleTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmet
Reducción del daño tipo tierra Nv. 1
ElementResist_Earth +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHeadEquip030
Aumenta mucho el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
Aumenta el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueThunderHorse
Aumenta el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFengyunDeeperElectric
Aumenta el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardElecPanda
Aumenta un poco el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardThunderBird
Aumenta un poco el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKirin
Aumenta un poco el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassPandaElectric
Aumenta un poco el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlowerDinosaurElectric
Aumenta un poco el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardThunderFluffyBird
Aumenta un poco el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardElecLizard
Aumenta un poco el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardElecSnail
Aumenta un poco el daño tipo rayo
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardScorpionManElectric
Reducción del daño tipo rayo Nv. 1
ElementResist_Electricity +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip046
Reducción de daño por explosión
Defuser_ExplosiveSpore +1% (ToSelf)
Defuser_ExplosiveSpore +1% (ToOtomo)
ExplosionResist +100% (ToSelf)
ExplosionResist +100% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryExplosionResist
Extensión de invulnerabilidad al esquivar
AvoidDurationUp_EquipSkill +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAccessoryAvoid1
Aumenta mucho el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSuzaku
Aumenta mucho el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingBahamut
Aumenta mucho el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceNarwhalFire
Aumenta el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRonin
Aumenta el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKabukiMan
Aumenta el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFoxExorcist
Aumenta un poco el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFireKirin
Aumenta un poco el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardManticore
Aumenta un poco el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlameBuffalo
Aumenta un poco el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFoxMage
Aumenta un poco el daño tipo fuego
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVolcanoDragon
Reducción del daño tipo fuego Nv. 1
ElementResist_Fire +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeat
Aumenta mucho el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLilyQueen
Aumenta el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassMammoth
Aumenta el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVioletFairy
Aumenta el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueberryFairy
Aumenta el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBerryGoatDark
Aumenta el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPinkRabbitGrass
Aumenta el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassGolem
Aumenta un poco el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSakuraSaurus
Aumenta un poco el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlowerDoll
Aumenta un poco el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardQueenBee
Aumenta un poco el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassRabbitMan
Aumenta un poco el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardYetiGrass
Aumenta un poco el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMushroomLady
Aumenta un poco el daño tipo planta
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCactusDoll
Reducción del daño tipo planta Nv. 1
ElementResist_Leaf +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHeadEquip023TitemiconArmorHeadEquip050TitemiconArmorHeadEquip058
Aumenta mucho el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
Aumenta el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGoldenHorse
Aumenta el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteTigerGround
Aumenta el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHerculesBeetleGround
Aumenta el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRockBeast
Aumenta un poco el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPlantSlime
Aumenta un poco el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLazyCatfish
Aumenta un poco el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHerculesBeetle
Aumenta un poco el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardAnubis
Aumenta un poco el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDarkScorpionGround
Aumenta un poco el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWingGolem
Aumenta un poco el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCubeTurtle
Aumenta un poco el daño tipo tierra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVolcanicMonster
Aumento de PV Nv. 1
PV máximos +10% (ToSelf)
Termorresistencia Nv. 1
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
TitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorKigurumi001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Termorresistencia Nv. 1 / Criorresistencia Nv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Aumenta mucho el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceHorse
Aumenta mucho el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKitsunebiIce
Aumenta mucho el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWerewolfIce
Aumenta mucho el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceNarwhal
Aumenta el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingAlpacaIce
Aumenta el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVolcanoDragonIce
Aumenta el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRockBeastIce
Aumenta un poco el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWeaselDragon
Aumenta un poco el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMopKing
Aumenta un poco el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteMoth
Aumenta un poco el daño tipo hielo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceFox
Reducción del daño tipo hielo Nv. 1
ElementResist_Ice +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorHeadEquip024TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorHeadEquip044TitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorHeadEquip060
Aumento de saltos +1
Aumento de saltos +1
TitemiconAccessoryJumpCountIncreaseTitemiconAccessoryJumpAir1TitemiconAccessoryJumpAir2
Aumento de saltos +2
Aumento de saltos +2
TitemiconAccessoryJumpCountIncreaseTitemiconAccessorySuperJumpAir1TitemiconAccessorySuperJumpAir2
Aumento de saltos +3
Aumento de saltos +3
TitemiconAccessoryJumpCountIncrease
Mejora de potencia de salto
Mejora de potencia de salto
TitemiconAccessoryJumpPowerIncrease
Aumento de tala Nv. 1
La cantidad de madera obtenida aumenta ligeramente
TitemiconWeaponAxeTier00
Aumento de tala Nv. 2
La cantidad de madera obtenida aumenta
TitemiconWeaponAxeTier00
Aumento del peso máximo de carga Nv. 1
Peso máximo de carga +50 (ToTrainer)
Aumento del peso máximo de carga Nv. 2
Peso máximo de carga +150 (ToTrainer)
Aumento de minería Nv. 1
La cantidad de piedra/mineral obtenida aumenta ligeramente
TitemiconWeaponPickaxeTier00
Aumento de minería Nv. 2
La cantidad de piedra/mineral obtenida aumenta
TitemiconWeaponPickaxeTier00
Aumenta mucho el daño no elemental
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño no elemental
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSaintCentaur
Aumenta el daño no elemental
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño no elemental
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteDeer
Aumenta el daño no elemental
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCubeTurtleNeutral
Aumenta un poco el daño no elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño no elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardNaughtyCat
Aumenta un poco el daño no elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHawkBird
Aumenta un poco el daño no elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingAlpaca
Aumenta un poco el daño no elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFengyunDeeper
Aumenta un poco el daño no elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMutant
Reducción del daño no elemental Nv. 1
ElementResist_Normal +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip029TitemiconArmorHeadEquip033TitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorHeadEquip051TitemiconArmorHeadEquip056
Aumento de ataque de los Pals Nv. 1
Ataque +4% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo oscuridad de los Pals Nv. 1
ElementBoost_Dark +6% (ToOtomo)
Aumento de defensa de los Pals Nv. 1
Defensa +5% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo dragón de los Pals Nv. 1
ElementBoost_Dragon +6% (ToOtomo)
Aumento de los puntos de EXP de los Pals Nv. 1
PalExp_Increase +30% (ToSelf)
Aumenta mucho el daño de tipo rayo de los Pals Nv. 1
ElementBoost_Electricity +6% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo fuego de los Pals Nv. 1
ElementBoost_Fire +6% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo planta de los Pals Nv. 1
ElementBoost_Leaf +6% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo tierra de los Pals Nv. 1
ElementBoost_Earth +6% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo hielo de los Pals Nv. 1
ElementBoost_Ice +6% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño no elemental de los Pals Nv. 1
ElementBoost_Normal +6% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo agua de los Pals Nv. 1
ElementBoost_Water +6% (ToOtomo)
Reparto
Objetos obtenidos +15%
Velocidad de trabajo Nv. 1
Velocidad de trabajo +10% (ToSelf)
TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010
Curva esfera +1
CurveType +7% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve
Rastreo esfera
CurveType +19% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHoming
Distancia de tiro esfera +1
CurveType +1% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleSpiper
Distancia de tiro esfera +2
CurveType +2% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleSniper2
Deslizamiento esfera
CurveType +8% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve2
Peso esfera +1
CurveType +16% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHeavy
Inmunidad al daño por gas tóxico
InvalidToxicGas +0% (ToSelf)
InvalidToxicGas +0% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryGasMask
Aumenta mucho el daño tipo agua
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
Aumenta mucho el daño de tipo hielo
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPoseidonOrca
Aumenta el daño tipo agua
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
Aumenta el daño tipo agua
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardUmihebi
Aumenta el daño tipo agua
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHorusWater
Aumenta el daño tipo agua
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLotusDragon
Aumenta un poco el daño tipo agua
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Aumenta un poco el daño tipo agua
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCaptainPenguin
Aumenta un poco el daño tipo agua
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueDragon
Aumenta un poco el daño tipo agua
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSakuraSaurusWater
Reducción del daño tipo agua Nv. 1
ElementResist_Water +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHeadEquip041TitemiconArmorHeadEquip053TitemiconArmorHeadEquip054TitemiconArmorHeadEquip052TitemiconArmorHeadEquip055TitemiconArmorHeadEquip059
Protección sagrada
ForYakushimaDefenceRate +30% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001
Poder sagrado (corta distancia)
DamageUpIfEquipped_YakushimaMeleeWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
Poder sagrado (magia)
DamageUpIfEquipped_YakushimaMagicWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
Poder sagrado (larga distancia)
DamageUpIfEquipped_YakushimaRangedWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
Poder sagrado (invocación)
DamageUpIfEquipped_YakushimaSummonWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
Aumento del peso máximo de carga Nv. 1
Peso máximo de carga +50 (ToSelf)
TitemiconArmorFurHelmetTitemiconArmorFurHelmetTitemiconArmorFurHelmetTitemiconArmorFurHelmetTitemiconArmorFurHelmet
Aumento del peso máximo de carga Nv. 2
Peso máximo de carga +100 (ToSelf)
TitemiconAccessoryMaxWeightUp
Aumento del peso máximo de carga Nv. 3
Peso máximo de carga +200 (ToSelf)
TitemiconAccessoryMaxWeightUpTitemiconAccessoryMaxWeightUpTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeight
Aumento del peso máximo de carga Nv. 4
Peso máximo de carga +300 (ToSelf)
TitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconAccessoryHCMW1TitemiconAccessoryWKMC1
-
Velocidad de trabajo -10% (ToSelf)
Defensa -10% (ToSelf)
Aumento de nivel de confianza ganada por los Pals del equipo
FriendshipPoint_Increase +50% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoPalConfidenceIncrease1

Passive Skills

Using Breeding to Get Desired Skills

To get specific passive skills in Palworld, you breed Pals in a TiconbuildObjectBreedFarmBreeding Farm, focusing on parents that have the desired skills and working towards a Pal with the perfect four passives.

Tips: Breed is useful when you need a specific child.

  1. Start with Good Parents: Find two Pals with the desired skills. Ideally, each parent should have two unique skills, but you can also use a parent with three skills and one with one skill.
  2. Use the TiconbuildObjectBreedFarmBreeding Farm: Place the male and female Pals in the Breeding Farm.
  3. Breed Repeatedly: Keep breeding until you get a Pal with the full set of desired skills. This process involves RNG (random number generation), so be prepared to hatch many eggs.
  4. Consider Pal Combinations: The offspring inherit traits from the parents, so breeding two Pals with "Swift" and "Runner" for example, gives the offspring a higher chance of inheriting both.
Tips for Success
  • Start with Single-Skill Pals: Begin with Pals that have just one desired skill to make the breeding process more focused and less random.
  • Target 3/1 or 2/2 Combinations: These combinations offer a higher probability of success than breeding two Pals with many skills.
  • Focus on One Skill at a Time: If you're aiming for a specific combination, you may need to get each desired skill onto a separate Pal first and then breed them together to combine all the skills onto a single Pal.

Other Methods

  • Capture Wild Pals: Some Pals naturally come with specific passives or the rare "Lucky" trait when caught.
  • Implant Passive Skills: You can purchase implants for specific skills like "Runner" and "Infinite Stamina" from the vendor at the Arena and then use the TiconbuildObjectOperatingTablePal Surgery Table to implant them onto a Pal.
  • TGuardianDogiconnormalYakumo's Partner Skill: The partner skill of Yakumo increases the chances of catching wild Pals with the same passive skills he has, offering a strategic advantage.
  • Fishing: Green sparkles guarantee a Rainbow Passive.
  • Tcharactercommonhuman00Dr. Brawn: Capture him and he can randomly change a Pal's IV and passive skills per day.
  • TiconbuildObjectOperatingTablePal Surgery Table

Builds