Infraestructura /21

Tecnología3
Cama deteriorada para humanos. Úsala para dormir por la noche o cuando estés herido. Será difícil dormir sin un techo encima.
20
5
1
Tecnología3 Healing1.5 SAN0.05
Cama de paja para Pals. Sirve para que duerman de noche o cuando están heridos. Es dura, pero mejor que nada.
10
5
Tecnología9 SAN0.5
Instalación donde los Pals del refugio van a descansar. Recupera COR y alivia el cansancio acumulado por el trabajo.
Tecnología13 1 SAN-0.3
Instalación que convierte movimiento rotatorio en energía eléctrica. Tiene baja eficiencia y disminuye la COR del Pal, pero proporciona experiencia.
Tecnología17 1 SAN-0.15
Dispositivo que emite aire caliente para aumentar la temperatura del refugio. No es muy cálido, pero protege del frío leve. Requiere un Pal de fuego para encender la llama.
Tecnología18 1 SAN-0.15
Dispositivo que emite aire frío para bajar la temperatura del refugio. No es muy fresco, pero protege del calor leve. Requiere un Pal de hielo que enfríe.
Tecnología24 Healing2.5 SAN0.1
Cama suave y cómoda para Pals. Sirve para que duerman de noche o cuando están heridos. Es tan suave que les encantará.
10
30
5
10
Tecnología24
Estantería para almacenar medicamentos de los Pals. Los Pals enfermos toman sus medicinas aquí. Asegúrate de no quedarte sin provisiones.
Tecnología26 1 SAN-0.15
Instalación que almacena electricidad generada por Pals eléctricos. Sin esto, las instalaciones eléctricas no funcionan.
Tecnología29
Cama suave y cómoda para humanos. Úsala para dormir por la noche o cuando estés herido. Será difícil dormir sin un techo encima.
10
50
10
20
Tecnología31 SAN0.75
Instalación donde los Pals del refugio van a descansar. Es más cómoda y permite recuperar aún más COR.
Tecnología36 Healing5 SAN0.15
Cama grande y cómoda para Pals. Sirve para que duerman de noche o cuando están heridos. Hasta los Pals grandes podrán descansar cómodamente.
Tecnología37
Instalación que almacena el exceso de electricidad generado por Generador eléctrico.
Tecnología41 1 SAN-0.15
Dispositivo que emite aire caliente para aumentar la temperatura del refugio. Ahora puede calentar más gracias a la electricidad. Requiere un Pal de fuego para encender la llama.
Tecnología41
Dispositivo que emite ondas α para relajar a los Pals. Reduce la pérdida de cordura (SAN) en los Pals del refugio. Colocar más de dos no incrementa el efecto.
Tecnología42 1 SAN-0.15
Dispositivo que emite aire frío para bajar la temperatura del refugio. Ahora puede enfriar más gracias a la electricidad. Requiere un Pal de hielo que enfríe.
Tecnología46
Dispositivo que emite ondas β para activar a los Pals. Aumenta la velocidad de trabajo de los Pals en el refugio. Colocar más de dos no incrementa el efecto.
Tecnología49 1 SAN-0.15
Instalación que almacena la electricidad generada por Pals eléctricos. Se ha ampliado y ahora permite una generación más eficiente.
Tecnología57 Healing10 SAN0.2
Cápsula de recuperación para Pals. Se usa cuando están heridos o para dormir por la noche. Gracias a los avances tecnológicos, su capacidad de recuperación ha mejorado.
Tecnología62
Instalación donde los Pals del refugio van a descansar. Es un espacio de relajación de estilo japonés que permite recuperar aún más COR.
SAN-0.08
Monumento con forma de Chikipi. Acércate para poder teletransportarte.