Armas /388
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que puedes acorralar al enemigo.
Como es de disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Hacha para cortar madera.
Ahora está hecha de metal, lo que facilita talar madera dura.
También es eficaz para talar los árboles resistentes que crecen en el interior del continente.
Hacha para cortar madera.
Su durabilidad y filo han mejorado aún más.
Permite recolectar madera dura de árboles de gran calidad que crecen en regiones extremas.
Al sostenerlo, puede detectar minerales ocultos cercanos.
Si lo usas cerca del mineral, aparecerá una marca.
La marca desaparece al alejarse.
Garrote de madera para los combates cuerpo a cuerpo.
Si el Pal es pequeño quizá puedas derrotarlo.
5
Cuchillo para hacer pedazos a Pals invocados.
Cuando te lo equipes, la opción |acariciar| cambiará a |despedazar|.
Los Pals que despedaces no regresarán.
Arma de corta distancia con la que puedes paralizar al rival.
Un Pal paralizado será más fácil de capturar.
Puede disparar una |Flecha| sin esfuerzo.
Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Una escopeta devastadora en combate cercano y doble disparo.
Tiene poca capacidad de carga, pero tiene mucha potencia de disparo.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas.
Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Pistola chatarra.
Extraña pistola que dibuja un Cattiva en el punto de impacto.
Dibuja en paredes o suelos y diviértete.
Extraña pistola que dibuja un Lamball en el punto de impacto.
Dibuja en paredes o suelos y diviértete.
Extraña pistola que dibuja un Melpaca en el punto de impacto.
Dibuja en paredes o suelos y diviértete.
Extraña pistola que dibuja un Anubis en el punto de impacto.
Dibuja en paredes o suelos y diviértete.
Extraña pistola que dibuja un Relaxaurus en el punto de impacto.
Dibuja en paredes o suelos y diviértete.
Sirve para disparar esferas.
Las esferas lanzadas persiguen a los Pals.
Arma láser.
Con gran potencia de disparo y fácil de manejar.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Pico para minería.
Al estar hecho de metal, tiene una mayor durabilidad y es más eficiente.
Pico para minería.
Es más duradero y eficiente.
Una escopeta mejorada con mayor capacidad de carga y más potencia.
Su DPS a corta distancia es excepcional.
Un rifle de disparo único. Recargar toma tiempo.
Aunque su capacidad de carga es baja, cada disparo es potente.
Un nuevo tipo de lanzador que dispara una gran cantidad de esferas a la vez.
Permite capturar a una manada de Pals.
Un lanzador diseñado para disparar esferas.
Permite capturar Pals a mayor distancia.
Espada de combate cuerpo a cuerpo.
Su filo es excelente, pero acercarse al enemigo conlleva riesgos.
Granada de fragmentación muy útil para el combate a media distancia.
Lánzala para que explote tras unos segundos, dañando a los enemigos.
Granada incendiaria muy útil para el combate a media distancia.
Lánzala para que explote tras unos segundos, incendiando la zona.
Granada eléctrica muy útil para el combate a media distancia.
Lánzala para que explote tras unos segundos, electrificando la zona.
Granada de congelación muy útil para el combate a media distancia.
Lánzala para que explote tras unos segundos, congelando la zona.
Un arco peligroso que envenena a sus objetivos.
Los Pals envenenados son más fáciles de capturar.
Requiere |Flecha envenenada|.
Un arco que inflige daño de tipo Fuego.
Las flechas ígneas prenden fuego a los Pals, facilitando su captura.
Requiere |Flecha ígnea|.
Temible Ballesta que envenena al enemigo.
Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar.
Requiere |Flecha envenenada|.
Ballesta que inflige daño de tipo Fuego.
Calcina un Pal con flechas ígneas y será más fácil capturarlo.
Requiere |Flecha ígnea|.
Una pistola artesanal hecha de chatarra.
Ideal para combate a corta distancia, pero solo puede disparar 1 tiro a la vez.
Lanza útil en los combates cuerpo a cuerpo.
Fabricada con metal, lo que mejora su poder de ataque.
Tiene un gran alcance, lo que permite atacar a distancia.
Lanza útil en los combates cuerpo a cuerpo.
Fabricada con metal de alta calidad, lo que mejora su poder de ataque.
Tiene un gran alcance, lo que permite atacar a distancia.
Lanza que solía usar Lily.
Castiga a quienes descuidan a los Pals.
Pistola de agarre que te permite desplazarte rápidamente.
Lanza un gancho hacia un punto fijo y tira del usuario.
Te permitirá moverte fácilmente en terrenos con desniveles.
Pistola de agarre que te permite desplazarte rápidamente.
Lanza un gancho hacia un punto fijo y tira del usuario.
Ha sido mejorada y tiene un mayor alcance.
Pistola de agarre que te permite desplazarte rápidamente.
Lanza un gancho hacia un punto fijo y tira del usuario.
Basada en un prototipo, se ha mejorado aún más su rendimiento.
Pistola de agarre que te permite desplazarte rápidamente.
Lanza un gancho hacia un punto fijo y tira del usuario.
Resultado de exhaustivas investigaciones, proporciona una movilidad superior.
Arma de fuego antigua y sencilla.
Su disparo es potente, pero la recarga es lenta.
Un arma primitiva de ataque a distancia.
Está hecha de materiales improvisados, por lo que no es muy potente.
Puede disparar una |Flecha| sin esfuerzo.
Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Puede disparar una |Flecha| sin esfuerzo.
Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Puede disparar una |Flecha| sin esfuerzo.
Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Puede disparar una |Flecha| sin esfuerzo.
Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que puedes acorralar al enemigo.
Como es de disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que puedes acorralar al enemigo.
Como es de disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que puedes acorralar al enemigo.
Como es de disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que puedes acorralar al enemigo.
Como es de disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Una escopeta mejorada con mayor capacidad de carga y más potencia.
Su DPS a corta distancia es excepcional.
Una escopeta mejorada con mayor capacidad de carga y más potencia.
Su DPS a corta distancia es excepcional.
Una escopeta mejorada con mayor capacidad de carga y más potencia.
Su DPS a corta distancia es excepcional.
Una escopeta mejorada con mayor capacidad de carga y más potencia.
Su DPS a corta distancia es excepcional.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas.
Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Pistola chatarra.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas.
Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Pistola chatarra.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas.
Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Pistola chatarra.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas.
Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Pistola chatarra.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Arma de fuego antigua y sencilla.
Su disparo es potente, pero la recarga es lenta.
Arma de fuego antigua y sencilla.
Su disparo es potente, pero la recarga es lenta.
Arma de fuego antigua y sencilla.
Su disparo es potente, pero la recarga es lenta.
Arma de fuego antigua y sencilla.
Su disparo es potente, pero la recarga es lenta.
Una escopeta devastadora en combate cercano y doble disparo.
Tiene poca capacidad de carga, pero tiene mucha potencia de disparo.
Una escopeta devastadora en combate cercano y doble disparo.
Tiene poca capacidad de carga, pero tiene mucha potencia de disparo.
Una escopeta devastadora en combate cercano y doble disparo.
Tiene poca capacidad de carga, pero tiene mucha potencia de disparo.
Una escopeta devastadora en combate cercano y doble disparo.
Tiene poca capacidad de carga, pero tiene mucha potencia de disparo.
Un rifle de disparo único. Recargar toma tiempo.
Aunque su capacidad de carga es baja, cada disparo es potente.
Un rifle de disparo único. Recargar toma tiempo.
Aunque su capacidad de carga es baja, cada disparo es potente.
Un rifle de disparo único. Recargar toma tiempo.
Aunque su capacidad de carga es baja, cada disparo es potente.
Un rifle de disparo único. Recargar toma tiempo.
Aunque su capacidad de carga es baja, cada disparo es potente.
Ametralladora Gatling capaz hacer disparos rápidos y continuos.
Su fuego de supresión puede convertir al enemigo en un colador.
Lanzallamas que dispara fuego de largo alcance.
Puede incendiar a los objetivos alcanzados.
Lanza una granada que causa una explosión de amplio alcance.
Es útil contra múltiples enemigos.
Lanza un misil teledirigido que sigue al enemigo automáticamente.
Explota al impactar causando daño en área.
Lanzamisiles de disparo múltiple.
Lanza misiles guiados en cadena.
Dispara ráfagas de rayos a alta velocidad.
Es potente y eficaz contra varios enemigos a la vez.
Granada fragmentada mejorada.
Explota unos segundos después de lanzarla e inflige mucho daño al enemigo.
Una pistola artesanal hecha de chatarra.
Ideal para combate a corta distancia, pero solo puede disparar 1 tiro a la vez.
Una pistola artesanal hecha de chatarra.
Ideal para combate a corta distancia, pero solo puede disparar 1 tiro a la vez.
Una pistola artesanal hecha de chatarra.
Ideal para combate a corta distancia, pero solo puede disparar 1 tiro a la vez.
Una pistola artesanal hecha de chatarra.
Ideal para combate a corta distancia, pero solo puede disparar 1 tiro a la vez.
Arma láser.
Con gran potencia de disparo y fácil de manejar.
Arma láser.
Con gran potencia de disparo y fácil de manejar.
Arma láser.
Con gran potencia de disparo y fácil de manejar.
Arma láser.
Con gran potencia de disparo y fácil de manejar.
Lanzallamas que dispara fuego de largo alcance.
Puede incendiar a los objetivos alcanzados.
Lanzallamas que dispara fuego de largo alcance.
Puede incendiar a los objetivos alcanzados.
Lanzallamas que dispara fuego de largo alcance.
Puede incendiar a los objetivos alcanzados.
Lanzallamas que dispara fuego de largo alcance.
Puede incendiar a los objetivos alcanzados.
Lanza una granada que causa una explosión de amplio alcance.
Es útil contra múltiples enemigos.
Lanza una granada que causa una explosión de amplio alcance.
Es útil contra múltiples enemigos.
Lanza una granada que causa una explosión de amplio alcance.
Es útil contra múltiples enemigos.
Lanza una granada que causa una explosión de amplio alcance.
Es útil contra múltiples enemigos.
Lanza un misil teledirigido que sigue al enemigo automáticamente.
Explota al impactar causando daño en área.
Lanza un misil teledirigido que sigue al enemigo automáticamente.
Explota al impactar causando daño en área.
Lanza un misil teledirigido que sigue al enemigo automáticamente.
Explota al impactar causando daño en área.
Lanza un misil teledirigido que sigue al enemigo automáticamente.
Explota al impactar causando daño en área.
Lanzamisiles de disparo múltiple.
Lanza misiles guiados en cadena.
Lanzamisiles de disparo múltiple.
Lanza misiles guiados en cadena.
Lanzamisiles de disparo múltiple.
Lanza misiles guiados en cadena.
Lanzamisiles de disparo múltiple.
Lanza misiles guiados en cadena.
Ametralladora Gatling capaz hacer disparos rápidos y continuos.
Su fuego de supresión puede convertir al enemigo en un colador.
Ametralladora Gatling capaz hacer disparos rápidos y continuos.
Su fuego de supresión puede convertir al enemigo en un colador.
Ametralladora Gatling capaz hacer disparos rápidos y continuos.
Su fuego de supresión puede convertir al enemigo en un colador.
Ametralladora Gatling capaz hacer disparos rápidos y continuos.
Su fuego de supresión puede convertir al enemigo en un colador.
Un arma de agárrate y no te menees fabricada a partir de un meteorito auténtico.
Al topar contra algo explota como lo haría un meteorito.
Granada oscura muy útil para combates a media distancia.
Lánzala para que explote tras unos segundos y cause daño tipo Oscuridad.
Granada de dragón muy útil para combates a media distancia.
Lánzala para que explote tras unos segundos y cause daño tipo Dragón.
Granada terrestre muy útil para combates a media distancia.
Lánzala para que explote tras unos segundos y cause daño tipo Tierra.
Granada vegetal muy útil para combates a media distancia.
Lánzala para que explote tras unos segundos y cause daño tipo Planta.
1
Granada acuática muy útil para combates a media distancia.
Lánzala para que explote tras unos segundos y cause daño tipo Agua.
Katana para combates a corta distancia.
Está tan afilada que puede partir en dos al objetivo.
Espada de haz para combates a corta distancia.
Su láser de alta potencia fríe al enemigo.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena.
Su potencia a corta distancia es excelente.
Lanza una potente bola de energía
que explota al impactar.
Un revólver algo viejo.
La potencia de disparo es superior a la del Pistola.
Pico para minería.
Gracias al Paluminium, alcanza una eficiencia sorprendente.
Hacha para cortar madera.
Gracias al Paluminium, posee un filo extraordinario.
Puede talar sin problemas incluso maderas nobles y resistentes que crecen en entornos extremos.
Rifle de asalto hecho a mano con chatarra.
Tiene una excelente cadencia de disparo y buen alcance, pero su potencia por tiro es baja.
Rifle con una cadencia de disparo mejorada.
Es fácil de apuntar y tiene una gran potencia de fuego, ideal para combates a media distancia.
Subfusil hecho a mano con chatarra.
Su cadencia de disparo es alta, pero cada disparo tiene poca potencia.
Subfusil con una cadencia de disparo extremadamente alta.
Es fácil de manejar y efectivo en combates a corta distancia.
Escopeta hecha a mano con chatarra.
Su alcance es corto, pero es muy poderosa en combates cercanos.
Dispara ráfagas de rayos a alta velocidad.
Es potente y eficaz contra varios enemigos a la vez.
Dispara ráfagas de rayos a alta velocidad.
Es potente y eficaz contra varios enemigos a la vez.
Dispara ráfagas de rayos a alta velocidad.
Es potente y eficaz contra varios enemigos a la vez.
Dispara ráfagas de rayos a alta velocidad.
Es potente y eficaz contra varios enemigos a la vez.
Lanza una potente bola de energía
que explota al impactar.
Lanza una potente bola de energía
que explota al impactar.
Lanza una potente bola de energía
que explota al impactar.
Lanza una potente bola de energía
que explota al impactar.
Arco modernizado.
Permite disparar flechas más poderosas.
Arco reconstruido con tecnología avanzada.
Puede disparar flechas extremadamente poderosas.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena.
Su potencia a corta distancia es excelente.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena.
Su potencia a corta distancia es excelente.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena.
Su potencia a corta distancia es excelente.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena.
Su potencia a corta distancia es excelente.
Un revólver algo viejo.
La potencia de disparo es superior a la del Pistola.
Un revólver algo viejo.
La potencia de disparo es superior a la del Pistola.
Un revólver algo viejo.
La potencia de disparo es superior a la del Pistola.
Un revólver algo viejo.
La potencia de disparo es superior a la del Pistola.
Rifle de asalto hecho a mano con chatarra.
Tiene una excelente cadencia de disparo y buen alcance, pero su potencia por tiro es baja.
Rifle de asalto hecho a mano con chatarra.
Tiene una excelente cadencia de disparo y buen alcance, pero su potencia por tiro es baja.
Rifle de asalto hecho a mano con chatarra.
Tiene una excelente cadencia de disparo y buen alcance, pero su potencia por tiro es baja.
Rifle de asalto hecho a mano con chatarra.
Tiene una excelente cadencia de disparo y buen alcance, pero su potencia por tiro es baja.
Rifle con una cadencia de disparo mejorada.
Es fácil de apuntar y tiene una gran potencia de fuego, ideal para combates a media distancia.
Rifle con una cadencia de disparo mejorada.
Es fácil de apuntar y tiene una gran potencia de fuego, ideal para combates a media distancia.
Rifle con una cadencia de disparo mejorada.
Es fácil de apuntar y tiene una gran potencia de fuego, ideal para combates a media distancia.
Rifle con una cadencia de disparo mejorada.
Es fácil de apuntar y tiene una gran potencia de fuego, ideal para combates a media distancia.
Subfusil hecho a mano con chatarra.
Su cadencia de disparo es alta, pero cada disparo tiene poca potencia.
Subfusil hecho a mano con chatarra.
Su cadencia de disparo es alta, pero cada disparo tiene poca potencia.
Subfusil hecho a mano con chatarra.
Su cadencia de disparo es alta, pero cada disparo tiene poca potencia.
Subfusil hecho a mano con chatarra.
Su cadencia de disparo es alta, pero cada disparo tiene poca potencia.
Subfusil con una cadencia de disparo extremadamente alta.
Es fácil de manejar y efectivo en combates a corta distancia.
Subfusil con una cadencia de disparo extremadamente alta.
Es fácil de manejar y efectivo en combates a corta distancia.
Subfusil con una cadencia de disparo extremadamente alta.
Es fácil de manejar y efectivo en combates a corta distancia.
Subfusil con una cadencia de disparo extremadamente alta.
Es fácil de manejar y efectivo en combates a corta distancia.
Escopeta hecha a mano con chatarra.
Su alcance es corto, pero es muy poderosa en combates cercanos.
Escopeta hecha a mano con chatarra.
Su alcance es corto, pero es muy poderosa en combates cercanos.
Escopeta hecha a mano con chatarra.
Su alcance es corto, pero es muy poderosa en combates cercanos.
Escopeta hecha a mano con chatarra.
Su alcance es corto, pero es muy poderosa en combates cercanos.
[Colaboración con Terraria]
Según la leyenda, esta espada la trajo Croajiro de tierras lejanas.
Se desconoce el motivo...
Al blandirla, lanza proyectiles con forma de gato que rebotan y dañan al enemigo.
Arco reconstruido con tecnología avanzada.
Puede disparar flechas extremadamente poderosas.
Arco reconstruido con tecnología avanzada.
Puede disparar flechas extremadamente poderosas.
Arco reconstruido con tecnología avanzada.
Puede disparar flechas extremadamente poderosas.
Arco reconstruido con tecnología avanzada.
Puede disparar flechas extremadamente poderosas.
Arco modernizado.
Permite disparar flechas más poderosas.
Arco modernizado.
Permite disparar flechas más poderosas.
Arco modernizado.
Permite disparar flechas más poderosas.
Arco modernizado.
Permite disparar flechas más poderosas.
Rifle de haz cargado creado con tecnología avanzada.
Carga energía y dispara un poderoso disparo único.
Rifle de asalto sin recarga.
Pero cuidado: si disparas continuamente, se sobrecalentará
y quedarás expuesto durante un momento.
Escopeta que dispara proyectiles de energía.
Excelente para disparos en ráfaga, con una potencia letal a corta distancia.
Al dispararse a un Pal aliado, potencia su ataque y defensa temporalmente.
Si se dispara a un enemigo, inflige daño.
Disparando a un Pal aliado, mejora su ataque y defensa,
y al impactar contra un enemigo, causa daño. Gracias a mejoras,
el refuerzo, la duración y el daño son superiores.
Granada de fragmentación con efectos curativos.
Al impactar, se dispersa
y regenera los PV de los Pals aliados.
Escopeta que dispara proyectiles de energía.
Excelente para disparos en ráfaga, con una potencia letal a corta distancia.
Escopeta que dispara proyectiles de energía.
Excelente para disparos en ráfaga, con una potencia letal a corta distancia.
Escopeta que dispara proyectiles de energía.
Excelente para disparos en ráfaga, con una potencia letal a corta distancia.
Escopeta que dispara proyectiles de energía.
Excelente para disparos en ráfaga, con una potencia letal a corta distancia.
Rifle de haz cargado creado con tecnología avanzada.
Carga energía y dispara un poderoso disparo único.
Rifle de haz cargado creado con tecnología avanzada.
Carga energía y dispara un poderoso disparo único.
Rifle de haz cargado creado con tecnología avanzada.
Carga energía y dispara un poderoso disparo único.
Rifle de haz cargado creado con tecnología avanzada.
Carga energía y dispara un poderoso disparo único.
Rifle de asalto sin recarga.
Pero cuidado: si disparas continuamente, se sobrecalentará
y quedarás expuesto durante un momento.
Rifle de asalto sin recarga.
Pero cuidado: si disparas continuamente, se sobrecalentará
y quedarás expuesto durante un momento.
Rifle de asalto sin recarga.
Pero cuidado: si disparas continuamente, se sobrecalentará
y quedarás expuesto durante un momento.
Rifle de asalto sin recarga.
Pero cuidado: si disparas continuamente, se sobrecalentará
y quedarás expuesto durante un momento.
[Colaboración con Terraria]
Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla.
Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
[Colaboración con Terraria]
Espada mística con hoja irisada.
Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti.
Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida.
Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Una linterna mística de brillo irisado.
Al levantarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria]
Espada sagrada de brillo dorado.
Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
[Colaboración con Terraria]
La legendaria Filomiau forjada con Lingote de luminita.
Cada vez que se blande, lanza proyectiles con forma de gato que rebotan y dañan al enemigo.
Caña de pescar para atrapar Pals.
Usa cebo cerca de una sombra en el agua para pescar.
Ideal para principiantes y pescar Pals de bajo nivel.
Caña de pescar para atrapar Pals.
Más resistente que Caña de pescar básica (Chillet), con un rendimiento ligeramente mejorado.
Ideal para principiantes y pescar Pals de bajo nivel.
Caña de pescar para atrapar Pals.
Usa cebo cerca de una sombra en el agua para pescar.
Con un mejor rendimiento y mayor facilidad de pesca.
Caña de pescar para atrapar Pals.
Más resistente que Caña de pescar intermedia (Cattiva) y con un rendimiento ligeramente mejorado.
Caña de pescar para atrapar Pals.
Usa cebo cerca de una sombra en el agua para pescar.
Con un mejor rendimiento y mayor facilidad de pesca.
Caña de pescar para atrapar Pals.
Más resistente que Caña de pescar avanzada (Pengullet) y con un rendimiento ligeramente mejorado.
Una pistola de agarre que te permite desplazarte rápidamente.
Lanza un gancho hacia un punto fijo y tira del usuario.
El nuevo material reduce el tiempo de disipación del calor.
[Colaboración con Terraria]
Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla.
Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
[Colaboración con Terraria]
Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla.
Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
[Colaboración con Terraria]
Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla.
Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
240
[Colaboración con Terraria]
Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla.
Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
480
[Colaboración con Terraria]
Espada mística con hoja irisada.
Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti.
Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Espada mística con hoja irisada.
Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti.
Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Espada mística con hoja irisada.
Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti.
Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Espada mística con hoja irisada.
Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti.
Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida.
Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida.
Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida.
Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida.
Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria]
Una linterna mística de brillo irisado.
Al levantarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria]
Una linterna mística de brillo irisado.
Al levantarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria]
Una linterna mística de brillo irisado.
Al levantarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria]
Una linterna mística de brillo irisado.
Al levantarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria]
Espada sagrada de brillo dorado.
Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
[Colaboración con Terraria]
Espada sagrada de brillo dorado.
Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
180
[Colaboración con Terraria]
Espada sagrada de brillo dorado.
Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
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Un arma de agárrate y no te menees fabricada a partir de un meteorito auténtico.
Al topar contra algo explota como lo haría un meteorito.
[Colaboración con Terraria]
Espada sagrada de brillo dorado.
Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Revólver que utiliza energía eléctrica y puede disparar continuamente.
Mientras está equipado, el lanzamiento de esferas de captura se reemplaza por un lanzamiento de moneda,
y las balas disparadas con Revólver Marksman que golpean la moneda rebotan hacia los enemigos.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Revólver que utiliza energía eléctrica y puede disparar continuamente.
Mientras está equipado, el lanzamiento de esferas de captura se reemplaza por un lanzamiento de moneda,
y las balas disparadas con Revólver Marksman que golpean la moneda rebotan hacia los enemigos.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Escopeta que utiliza energía térmica y puede disparar continuamente.
Mientras está equipada, el lanzamiento de esferas de captura se reemplaza por una descarga de núcleo y, al mantener pulsado, se carga y aumenta el alcance del disparo de núcleo.
Las balas disparadas con Revólver Marksman que golpean el núcleo provocan una explosión.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Escopeta que utiliza energía térmica y puede disparar continuamente.
Mientras está equipada, el lanzamiento de esferas de captura se reemplaza por una descarga de núcleo y, al mantener pulsado, se carga y aumenta el alcance del disparo de núcleo.
Las balas disparadas con Revólver Marksman que golpean el núcleo provocan una explosión.
Cortador de plasma portátil que concentra y dispara energía de plasma.
Sirve para una amplia variedad de tareas, desde extraer minerales hasta talar árboles.
Su gran potencia permite extraer minerales especiales.
Arco fabricado con lingotes de soralite.
Su velocidad inicial y poder de penetración aumentaron considerablemente, permitiendo disparos de largo alcance con gran precisión.
Arco fabricado con lingotes de soralite.
Su velocidad inicial y poder de penetración aumentaron considerablemente, permitiendo disparos de largo alcance con gran precisión.
Arco fabricado con lingotes de soralite.
Su velocidad inicial y poder de penetración aumentaron considerablemente, permitiendo disparos de largo alcance con gran precisión.
Arco fabricado con lingotes de soralite.
Su velocidad inicial y poder de penetración aumentaron considerablemente, permitiendo disparos de largo alcance con gran precisión.
Arco fabricado con lingotes de soralite.
Su velocidad inicial y poder de penetración aumentaron considerablemente, permitiendo disparos de largo alcance con gran precisión.
Subfusil fabricado con lingotes de soralite.
Su cargador y munición mejorados aumentan su capacidad de supresión.
Subfusil fabricado con lingotes de soralite.
Su cargador y munición mejorados aumentan su capacidad de supresión.
Subfusil fabricado con lingotes de soralite.
Su cargador y munición mejorados aumentan su capacidad de supresión.
Subfusil fabricado con lingotes de soralite.
Su cargador y munición mejorados aumentan su capacidad de supresión.
Subfusil fabricado con lingotes de soralite.
Su cargador y munición mejorados aumentan su capacidad de supresión.
Escopeta fabricada con lingotes de soralite.
Desata un poder de fuego abrumador a corta distancia, y su cargador especial también le otorga gran capacidad de combate sostenido.
Escopeta fabricada con lingotes de soralite.
Desata un poder de fuego abrumador a corta distancia, y su cargador especial también le otorga gran capacidad de combate sostenido.
Escopeta fabricada con lingotes de soralite.
Desata un poder de fuego abrumador a corta distancia, y su cargador especial también le otorga gran capacidad de combate sostenido.
Escopeta fabricada con lingotes de soralite.
Desata un poder de fuego abrumador a corta distancia, y su cargador especial también le otorga gran capacidad de combate sostenido.
Escopeta fabricada con lingotes de soralite.
Desata un poder de fuego abrumador a corta distancia, y su cargador especial también le otorga gran capacidad de combate sostenido.
Rifle de asalto fabricado con lingotes de soralite.
Mantiene su versatilidad, pero fue mejorado para utilizar munición de mayor potencia.
Rifle de asalto fabricado con lingotes de soralite.
Mantiene su versatilidad, pero fue mejorado para utilizar munición de mayor potencia.
Rifle de asalto fabricado con lingotes de soralite.
Mantiene su versatilidad, pero fue mejorado para utilizar munición de mayor potencia.
Rifle de asalto fabricado con lingotes de soralite.
Mantiene su versatilidad, pero fue mejorado para utilizar munición de mayor potencia.
Rifle de asalto fabricado con lingotes de soralite.
Mantiene su versatilidad, pero fue mejorado para utilizar munición de mayor potencia.
Lanzagranadas fabricado con lingotes de soralite.
La estabilidad de su trayectoria ha mejorado, permitiendo bombardeos precisos a larga distancia.
Lanzagranadas fabricado con lingotes de soralite.
La estabilidad de su trayectoria ha mejorado, permitiendo bombardeos precisos a larga distancia.
Lanzagranadas fabricado con lingotes de soralite.
La estabilidad de su trayectoria ha mejorado, permitiendo bombardeos precisos a larga distancia.
Lanzagranadas fabricado con lingotes de soralite.
La estabilidad de su trayectoria ha mejorado, permitiendo bombardeos precisos a larga distancia.
Lanzagranadas fabricado con lingotes de soralite.
La estabilidad de su trayectoria ha mejorado, permitiendo bombardeos precisos a larga distancia.
Espada de haz fabricado con lingotes de soralite.
Arma de corta distancia que corta al objetivo al instante gracias a su hoja de energía de alta potencia.
Espada de haz fabricado con lingotes de soralite.
Arma de corta distancia que corta al objetivo al instante gracias a su hoja de energía de alta potencia.
Espada de haz fabricado con lingotes de soralite.
Arma de corta distancia que corta al objetivo al instante gracias a su hoja de energía de alta potencia.
Espada de haz fabricado con lingotes de soralite.
Arma de corta distancia que corta al objetivo al instante gracias a su hoja de energía de alta potencia.
Espada de haz fabricado con lingotes de soralite.
Arma de corta distancia que corta al objetivo al instante gracias a su hoja de energía de alta potencia.
Arma de haz especializada en combate a corta distancia. Dispara energía comprimida en forma de haz disperso.
Arma de haz especializada en combate a corta distancia. Dispara energía comprimida en forma de haz disperso.
Arma de haz especializada en combate a corta distancia. Dispara energía comprimida en forma de haz disperso.
Arma de haz especializada en combate a corta distancia. Dispara energía comprimida en forma de haz disperso.
Arma de haz especializada en combate a corta distancia. Dispara energía comprimida en forma de haz disperso.
Lanzador que despliega drones de ataque autónomos.
Puede desplegar hasta 8 unidades, realizando una supresión continua.
Lanzador que despliega drones de ataque autónomos.
Puede desplegar hasta 8 unidades, realizando una supresión continua.
Lanzador que despliega drones de ataque autónomos.
Puede desplegar hasta 8 unidades, realizando una supresión continua.
Lanzador que despliega drones de ataque autónomos.
Puede desplegar hasta 8 unidades, realizando una supresión continua.
Lanzador que despliega drones de ataque autónomos.
Puede desplegar hasta 8 unidades, realizando una supresión continua.
Rifle cuyas descargas eléctricas se propagan desde el punto de impacto y encadenan a varios enemigos.
Rifle cuyas descargas eléctricas se propagan desde el punto de impacto y encadenan a varios enemigos.
Rifle cuyas descargas eléctricas se propagan desde el punto de impacto y encadenan a varios enemigos.
Rifle cuyas descargas eléctricas se propagan desde el punto de impacto y encadenan a varios enemigos.
Rifle cuyas descargas eléctricas se propagan desde el punto de impacto y encadenan a varios enemigos.
Lanzador que dispara un haz de alta densidad y provoca explosiones en un área amplia.
Al disparar en ráfaga, hay que tener cuidado con el sobrecalentamiento.
Lanzador que dispara un haz de alta densidad y provoca explosiones en un área amplia.
Al disparar en ráfaga, hay que tener cuidado con el sobrecalentamiento.
Lanzador que dispara un haz de alta densidad y provoca explosiones en un área amplia.
Al disparar en ráfaga, hay que tener cuidado con el sobrecalentamiento.
Lanzador que dispara un haz de alta densidad y provoca explosiones en un área amplia.
Al disparar en ráfaga, hay que tener cuidado con el sobrecalentamiento.
Lanzador que dispara un haz de alta densidad y provoca explosiones en un área amplia.
Al disparar en ráfaga, hay que tener cuidado con el sobrecalentamiento.
Espada de combate cuerpo a cuerpo.
Su filo es excelente, pero acercarse al enemigo conlleva riesgos.
Espada de combate cuerpo a cuerpo.
Su filo es excelente, pero acercarse al enemigo conlleva riesgos.
Espada de combate cuerpo a cuerpo.
Su filo es excelente, pero acercarse al enemigo conlleva riesgos.
Espada de combate cuerpo a cuerpo.
Su filo es excelente, pero acercarse al enemigo conlleva riesgos.
Katana para combates a corta distancia.
Está tan afilada que puede partir en dos al objetivo.
Katana para combates a corta distancia.
Está tan afilada que puede partir en dos al objetivo.
Katana para combates a corta distancia.
Está tan afilada que puede partir en dos al objetivo.
Katana para combates a corta distancia.
Está tan afilada que puede partir en dos al objetivo.
Espada de haz para combates a corta distancia.
Su láser de alta potencia fríe al enemigo.
Espada de haz para combates a corta distancia.
Su láser de alta potencia fríe al enemigo.
Espada de haz para combates a corta distancia.
Su láser de alta potencia fríe al enemigo.
Espada de haz para combates a corta distancia.
Su láser de alta potencia fríe al enemigo.
Lanza que solía usar Lily.
Castiga a quienes descuidan a los Pals.
Espada de combate cuerpo a cuerpo.
¡Su filo no debe subestimarse!
Acercarse al enemigo conlleva riesgos.
Bate de metal también sirve para combate cuerpo a cuerpo.
Si alguien no te cae bien, dale una buena paliza con esto.
Bate de metal también sirve para combate cuerpo a cuerpo.
Si alguien no te cae bien, dale una buena paliza con esto.
Bate de metal también sirve para combate cuerpo a cuerpo.
Si alguien no te cae bien, dale una buena paliza con esto.
Bate de metal también sirve para combate cuerpo a cuerpo.
Si alguien no te cae bien, dale una buena paliza con esto.
Bate de metal también sirve para combate cuerpo a cuerpo.
Si alguien no te cae bien, dale una buena paliza con esto.
Una versión mejorada de la lanza favorita de Lily.
Les abrirá un agujero a quienes traten mal a los Pals.
Una versión mejorada de la lanza favorita de Lily.
Les abrirá un agujero a quienes traten mal a los Pals.
Un arco mejorado capaz de disparar 5 flechas a la vez.
Gracias a un misterioso poder, solo consume una Flecha por disparo.
Temible Ballesta que envenena al enemigo.
Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar.
Requiere |Flecha envenenada|.
Temible Ballesta que envenena al enemigo.
Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar.
Requiere |Flecha envenenada|.
Temible Ballesta que envenena al enemigo.
Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar.
Requiere |Flecha envenenada|.
Temible Ballesta que envenena al enemigo.
Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar.
Requiere |Flecha envenenada|.
Ballesta que inflige daño de tipo Fuego.
Calcina un Pal con flechas ígneas y será más fácil capturarlo.
Requiere |Flecha ígnea|.
Ballesta que inflige daño de tipo Fuego.
Calcina un Pal con flechas ígneas y será más fácil capturarlo.
Requiere |Flecha ígnea|.
Ballesta que inflige daño de tipo Fuego.
Calcina un Pal con flechas ígneas y será más fácil capturarlo.
Requiere |Flecha ígnea|.
Ballesta que inflige daño de tipo Fuego.
Calcina un Pal con flechas ígneas y será más fácil capturarlo.
Requiere |Flecha ígnea|.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Revólver que utiliza energía eléctrica y puede disparar continuamente.
Mientras está equipado, el lanzamiento de esferas de captura se reemplaza por un lanzamiento de moneda,
y las balas disparadas con Revólver Marksman que golpean la moneda rebotan hacia los enemigos.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Revólver que utiliza energía eléctrica y puede disparar continuamente.
Mientras está equipado, el lanzamiento de esferas de captura se reemplaza por un lanzamiento de moneda,
y las balas disparadas con Revólver Marksman que golpean la moneda rebotan hacia los enemigos.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Revólver que utiliza energía eléctrica y puede disparar continuamente.
Mientras está equipado, el lanzamiento de esferas de captura se reemplaza por un lanzamiento de moneda,
y las balas disparadas con Revólver Marksman que golpean la moneda rebotan hacia los enemigos.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Escopeta que utiliza energía térmica y puede disparar continuamente.
Mientras está equipada, el lanzamiento de esferas de captura se reemplaza por una descarga de núcleo y, al mantener pulsado, se carga y aumenta el alcance del disparo de núcleo.
Las balas disparadas con Revólver Marksman que golpean el núcleo provocan una explosión.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Escopeta que utiliza energía térmica y puede disparar continuamente.
Mientras está equipada, el lanzamiento de esferas de captura se reemplaza por una descarga de núcleo y, al mantener pulsado, se carga y aumenta el alcance del disparo de núcleo.
Las balas disparadas con Revólver Marksman que golpean el núcleo provocan una explosión.
[Colaboración con ULTRAKILL]
Escopeta que utiliza energía térmica y puede disparar continuamente.
Mientras está equipada, el lanzamiento de esferas de captura se reemplaza por una descarga de núcleo y, al mantener pulsado, se carga y aumenta el alcance del disparo de núcleo.
Las balas disparadas con Revólver Marksman que golpean el núcleo provocan una explosión.