Defensa Ui /19
Muralla defensiva
TiconbuildObjectDefenseWallWoodTiconbuildObjectWoodGateTiconbuildObjectDefenseWallTiconbuildObjectStoneGateTiconbuildObjectDefenseWallMetalTiconbuildObjectMetalGate
Instalación de interceptación
TiconbuildObjectDefenseWaitTiconbuildObjectBaseCampBattleDirectorTiconbuildObjectTrapNooseTiconbuildObjectTrapLegHoldTiconbuildObjectTrapLegHoldBigTiconbuildObjectefenseBulletLauncherBowGunTiconbuildObjectTrapMineAttackTiconbuildObjectTrapMineElecShockTiconbuildObjectTrapMineFreezeTiconbuildObjectDefenseMachinegunTiconbuildObjectefenseBulletLauncherMissile
In Develop
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Defensa /19
Tecnología7 Ticonpalwork001 SAN-0.02
Instalación defensiva para proteger la base. Si asignas un Pal, se mantendrá vigilante y listo para el combate sin hacer otros trabajos.
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Tecnología7
Campana que cambia el estado de alerta de los Pals en la base. Permite alternar entre estado de defensa ante enemigos y estado de trabajo según se necesite.
Tecnología8
Muralla enorme para evitar la entrada de enemigos. Al estar hecha de madera, es frágil.
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Tecnología8
Puerta por donde pueden pasar Pals grandes. Está hecha de madera, así que es frágil.
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Tecnología8
Trampa para capturar Pals que pasen por encima. Los Pals atrapados tendrán mayor probabilidad de ser capturados con una esfera. Solo es efectiva con Pals pequeños.
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Tecnología10
Trampa que atrapa a los Pals que la pisan. Los Pals atrapados son más fáciles de capturar con la esfera. Solo es efectiva con Pals pequeños.
Tecnología19
Gran muralla para impedir el ingreso de enemigos. Está hecha de piedra, así que es razonablemente resistente.
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Tecnología19
Puerta por donde pueden pasar Pals grandes. Está hecha de piedra, así que es razonablemente resistente.
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Tecnología21
Trampa de osos para detener a los Pals grandes. Los Pals atrapados son más fáciles de capturar con la esfera. Solo funciona con Pals grandes. Los pequeños no quedan atrapados.
Tecnología26 Ticonpalwork041 SAN-0.02
Una instalación defensiva donde se colocan Pals para prepararse para el combate. Al asignar un Pal con la aptitud |trabajo manual|, usará la ballesta para proteger la base.
Tecnología30
Muralla enorme para evitar la entrada de enemigos. Al estar hecha de metal, es extremadamente resistente.
Tecnología30
Puerta por donde pueden pasar Pals grandes. Está hecha de metal, así que es muy resistente.
Tecnología30
Trampa explosiva que detona al ser pisada. Causa daño en un área amplia.
Tecnología33
Trampa que electrocuta al Pal que la pisa. Los Pals electrocutados son más fáciles de capturar con la esfera.
Tecnología38
Trampa que congela al Pal que la pisa. Los Pals congelados son más fáciles de capturar con la esfera.
Tecnología40 Ticonpalwork041 SAN-0.02
Una instalación defensiva donde se colocan Pals para prepararse para el combate. Al asignar un Pal con la aptitud |trabajo manual|, usará la ametralladora para proteger la base.
Tecnología50 Ticonpalwork041 SAN-0.02 Energy1000 Per Sec
Una instalación defensiva donde se colocan Pals para prepararse para el combate. Al asignar un Pal con la aptitud |trabajo manual|, usará el lanzamisiles para proteger la base.
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Energy10 Per Sec
Torreta no tripulada de la civilización antigua, con tamaño y potencia de fuego comparables a los de un lanzacohetes. No necesita munición ni asignación de Pals; funciona únicamente con electricidad y realiza intercepciones de forma totalmente automática. Es extremadamente poderosa, pero también requiere una enorme cantidad de energía para operar.