Guía de supervivencia
Estados alterados
Los Pals y los jugadores pueden sufrir estados alterados debido al entorno o a los efectos de ciertas habilidades.
Existen diversos tipos de estados alterados, cada uno con efectos diferentes.
Además, los Pals afectados por un estado alterado son más fáciles de capturar.
|Quemadura|.
El cuerpo se incendia y recibe daño continuo.
Reduce el daño recibido de ataques de tipo hierba.
Los Pals de tipo fuego y agua no pueden sufrir quemaduras.
|Empapado|
El cuerpo queda completamente empapado y la velocidad de movimiento disminuye.
Aumenta el daño recibido de ataques de tipo rayo.
Reduce el daño recibido de ataques de tipo fuego.
|Enredado|
El cuerpo queda cubierto de enredaderas y la velocidad de movimiento disminuye.
Restringe ciertas acciones, como saltar o esquivar.
Aumenta el daño recibido de ataques de tipo fuego.
|Electrocución|
El cuerpo queda paralizado por la electricidad y no puede actuar.
Aumenta el daño recibido de ataques de tipo agua.
|Congelación|
Queda atrapado en hielo y no puede actuar.
|Cubierto de barro|
El cuerpo queda cubierto de barro y la velocidad de movimiento disminuye.
Aumenta el daño recibido de ataques de tipo hierba.
Reduce el daño recibido de ataques de tipo rayo.
|Oscuridad|
La visión se oscurece y se pierde de vista al objetivo de ataque.
|Veneno|
El cuerpo queda envenenado y recibe daño continuo.
Los Pals y los jugadores pueden sufrir estados alterados debido al entorno o a los efectos de ciertas habilidades.
Existen diversos tipos de estados alterados, cada uno con efectos diferentes.
Además, los Pals afectados por un estado alterado son más fáciles de capturar.
|Quemadura|.
El cuerpo se incendia y recibe daño continuo.
Reduce el daño recibido de ataques de tipo hierba.
Los Pals de tipo fuego y agua no pueden sufrir quemaduras.
|Empapado|
El cuerpo queda completamente empapado y la velocidad de movimiento disminuye.
Aumenta el daño recibido de ataques de tipo rayo.
Reduce el daño recibido de ataques de tipo fuego.
|Enredado|
El cuerpo queda cubierto de enredaderas y la velocidad de movimiento disminuye.
Restringe ciertas acciones, como saltar o esquivar.
Aumenta el daño recibido de ataques de tipo fuego.
|Electrocución|
El cuerpo queda paralizado por la electricidad y no puede actuar.
Aumenta el daño recibido de ataques de tipo agua.
|Congelación|
Queda atrapado en hielo y no puede actuar.
|Cubierto de barro|
El cuerpo queda cubierto de barro y la velocidad de movimiento disminuye.
Aumenta el daño recibido de ataques de tipo hierba.
Reduce el daño recibido de ataques de tipo rayo.
|Oscuridad|
La visión se oscurece y se pierde de vista al objetivo de ataque.
|Veneno|
El cuerpo queda envenenado y recibe daño continuo.