Ataque plasma Lv.1
Puedes desplazarte montado en su lomo. Además, podrás propulsarte en el aire y desplazarte a mayor velocidad.
Cantidad de comida
Stats
Size
L
Rarity
8
PV
156
Cantidad de comida
550
MeleeAttack
100
Ataque
120
Defensa
110
Velocidad de trabajo
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
420
Code
BOSS_BlueThunderHorse
Movement
SlowWalkSpeed
90
WalkSpeed
180
RunSpeed
900
RideSprintSpeed
1260
TransportSpeed
-1
GravityScale
3
JumpZVelocity
1500
SwimSpeed
270
SwimDashSpeed
378
Stamina
220
Level 80
PV
7140 – 9012
Ataque
820 – 1036
Defensa
710 – 908
Others
IsPal
1
Tribe
BlueThunderHorse
BPClass
BOSS_BlueThunderHorse
ZukanIndex
-1
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
1.2
Friendship_ShotAttack
1.7
Friendship_Defense
2.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss_Tier_2
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
8
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
CombiDuplicatePriority
42000
MeshCapsuleHalfHeight
196.12
MeshCapsuleRadius
45
BestWorkSuitability
GenerateElectricity
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_BlueThunderHorse
Summary
Al igual que Univolt, se creía que estaba vinculado al dios del trueno. Cuando la fe en Univolt se desvaneció, fue Azurmane al que todos consideraron un enviado del auténtico dios del trueno. Pero con el paso del tiempo, a él también se le otorgó el estatus de caballo de carga.
Partner Skill: Ataque plasma
Puedes desplazarte montado en su lomo.
Además, podrás propulsarte en el aire y desplazarte a mayor velocidad.
levelvalue
1
MainValue 4
OverWriteCoolTime 4
2
MainValue 4.2
OverWriteCoolTime 3.4
Despertar: (Aumento de velocidad de carrera y reducción de tiempo de reutilización: bajo)
3
MainValue 4.4
OverWriteCoolTime 2.6
Despertar: (Aumento de velocidad de carrera y reducción de tiempo de reutilización: medio)
4
MainValue 4.6
OverWriteCoolTime 1.8
Despertar: (Aumento de velocidad de carrera y reducción de tiempo de reutilización: alto)
5
MainValue 5
OverWriteCoolTime 0.62
Despertar: (Aumento de velocidad de carrera y reducción de tiempo de reutilización: muy alto)
Active Skills
Rayo
: 2
Poder: 50
Valor acumulado: Electrocución
100
Lanza una bola eléctrica en forma de abanico.
Rayo
: 4
Poder: 80
Valor acumulado: Electrocución
103
Libera rápidamente una descarga eléctrica que golpea el área circundante.
Rayo
: 8
Poder: 160
Valor acumulado: Electrocución
100
Genera un rayo que avanza en línea recta.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Rayo
: 12
Poder: 250
Valor acumulado: Electrocución
100
Dispara simultáneamente una bola eléctrica rápida que avanza en línea recta y una bola eléctrica más lenta que sigue al enemigo.
Rayo
: 24
Poder: 500
Valor acumulado: Electrocución
100
Lanza un ataque eléctrico en todas direcciones.
Rayo
: 30
Poder: 600
Valor acumulado: Electrocución
100
Carga el poder del rayo al máximo y dispara múltiples descargas eléctricas poderosas hacia el enemigo.
Rayo
: 24
Poder: 500
Valor acumulado: Electrocución
100
Habilidad exclusiva de Azurmane. Se lanza a gran velocidad envuelto en electricidad.
Rayo
: 30
Poder: 600
Valor acumulado: Electrocución
100
Habilidad especial de Azurmane. Se mueve a la velocidad del rayo, arrasando con todo lo que se encuentra a su paso.
Rayo
: 30
Poder: 600
Genera un tornado de rayos gigante que se desplaza lentamente hacia el enemigo.
Passive Skills
Possible Drops
Item Qty Probability
TiconitemBossDefeatRewardBlueThunderHorsePrueba de caza de Azurmane 1 First Defeat
TitemiconMaterialPalCrystalExPiezas de civilización antigua 7–8 100%
TitemiconMaterialBlueprintPlano de la Escopeta de energía 4 1 3%
TitemiconMaterialPalItemToSell05Pelaje valioso 2–3 100%
Tribes
TBlueThunderHorseiconnormalCorcel del rayo azul AzurmaneTribe Boss
TBlueThunderHorseiconnormalAzurmaneTribe Normal