Alterazioni di stato

Pal e giocatore possono subire alterazioni di stato causate dall'ambiente o da certe abilità.
Ne esistono dei tipi più disparati, e possono provocare tanti effetti diversi.
Inoltre, i Pal soggetti ad alterazioni di stato sono più facili da catturare.


[In fiamme]
Ha il corpo in fiamme, e subisce danni continui.
Riduce i danni subiti dagli attacchi di attributo erba.
I Pal di attributo fuoco e acqua non possono subire questo stato.

[Bagnato]
Ha il corpo zuppo d'acqua, e la velocità di movimento diminuisce.
Aumenta i danni subiti dagli attacchi di attributo elettricità.
Riduce i danni subiti dagli attacchi di attributo fuoco.

[Avvolto da piante]
Ha il corpo avvolto da piante, e la velocità di movimento diminuisce.
Azioni come il salto e la schivata risultano limitate.
Aumenta i danni subiti dagli attacchi di attributo fuoco.

[Galvanizzato]
Ha il corpo paralizzato dall'elettricità, e non ha modo di agire.
Aumenta i danni subiti dagli attacchi di attributo acqua.

[Congelato]
È bloccato dal ghiaccio, e non ha modo di agire.

[Infangato]
Ha il corpo ricoperto di fango, e la velocità di movimento diminuisce.
Aumenta i danni subiti dagli attacchi di attributo erba.
Riduce i danni subiti dagli attacchi di attributo elettricità.

[Tra le tenebre]
Ha il campo visivo ottenebrato, e perde di vista i nemici.

[Veleno]
Viene avvelenato, e subisce danni continui.