Guardiano del bosco d'oro Lv.1
Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto.
Quando è nella base, il livello dell'abilità |Falegnameria| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)
Lv2
Quantità di cibo
Stats
Size
L
Rarity
8
114
140
MeleeAttack
70
80
80
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
Code
BOSS_Deer_Ground
Movement
SlowWalkSpeed
80
WalkSpeed
120
RunSpeed
700
RideSprintSpeed
1000
TransportSpeed
390
GravityScale
2.5
JumpZVelocity
1000
SwimSpeed
105
SwimDashSpeed
135
Stamina
100
Level 80
PV
5460 – 6828
Attacco
580 – 724
Difesa
530 – 674
Others
IsPal
1
Tribe
Deer_Ground
BPClass
BOSS_Deer_Ground
ZukanIndex
-1
ElementType1
Earth
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
3.3
Friendship_ShotAttack
3.3
Friendship_Defense
3.3
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss_Tier_3
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
2
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
CombiDuplicatePriority
258000
MeshCapsuleHalfHeight
300
MeshCapsuleRadius
160
BestWorkSuitability
Deforest
Summary
L'esemplare dalle corna più dure diventa il leader.
Se perde le corna, perde anche la leadership.
Quando accade, si allontana dal branco pronto a spegnersi serenamente.
Partner Skill: Guardiano del bosco d'oro
Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto.
Quando è nella base, il livello dell'abilità |Falegnameria| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)
Quando è nella base, il livello dell'abilità |Falegnameria| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)
| level | value |
|---|---|
| 1 | WorkSuitabilityAddRank_Deforest 1 |
| 2 | WorkSuitabilityAddRank_Deforest 1 |
| 3 | WorkSuitabilityAddRank_Deforest 1 |
| 4 | WorkSuitabilityAddRank_Deforest 1 |
| 5 | WorkSuitabilityAddRank_Deforest 1 |
Active Skills
Lv. 1 Colpo potente
non elementale
Potenza: 80
Si carica di energia per poi scagliarla
sotto forma di proiettile.
Lv. 7 Incornata
non elementale
Potenza: 90
Abilità del Pal Eikthyrdeer e delle sue sottospecie.
Si lancia verso un nemico per colpirlo con le corna.
Durante la cavalcata, è possibile controllare la direzione.
Lv. 15 Raffica di rocce
terra
Potenza: 80
Accumulo: Infangato
100
Scaglia innumerevoli piccoli sassi
di fronte a sé.
Lv. 18 Corno folle
terra
Potenza: 120
Accumulo: Infangato
100
Abilità del Pal Eikthyrdeer Terra.
Si lancia verso un nemico e lo attacca scavando il terreno con le corna.
Durante la cavalcata, è possibile controllare la direzione.
Lv. 22 Proiettile di roccia
terra
Potenza: 120
Accumulo: Infangato
35
Accumulo: Stordimento
35
Estrae rocce dal terreno di fronte a sé
e le scaglia contro il nemico.
Lv. 30 Bomba potente
non elementale
Potenza: 120
Accumula una grande quantità di energia
per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.
Lv. 40 Vortice di sabbia
terra
Potenza: 200
Accumulo: Infangato
65
Genera a destra e sinistra
vortici di sabbia che travolgono il nemico.
Lv. 50 Punte rocciose
terra
Potenza: 400
Accumulo: Infangato
100
Fa emergere rocce affilate
da sotto ai piedi del nemico.
Lv. 70 Roccia contundente
terra
Potenza: 600
Accumulo: Infangato
100
Scuote il terreno,
facendo emergere una roccia enorme.
Passive Skills
Possible Drops
| Item | Qty | Probability | |
|---|---|---|---|
| 1–2 | 100% | ||
| 1–2 | 100% |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal |