Estados alterados

Los Pals y los jugadores pueden sufrir estados alterados a consecuencia del entorno o de los efectos de alguna técnica.
Hay varios tipos de estados alterados, cada uno con efectos distintos.
Los Pals conun estado alterado son más fáciles de capturar.


«Quemadura»
Las quemaduras causan daño de forma continua.
Los ataques de tipo planta hacen menos daño.
Los Pals de tipo fuego y agua no pueden sufrir el estado alterado «Quemadura».

«Empape»
Con el cuerpo empapado de agua la velocidad de movimiento disminuye.
Los ataques de tipo rayo hacen más daño.
Por el contrario, los ataques de tipo fuego hacen menos daño.

«Hiedra»
El Pal o el jugador se queda enredado en hiedra, lo que reduce su velocidad de movimiento.
Algunas acciones, como saltar y eludir, quedan limitadas.
Los ataques de tipo fuego hacen más daño.

«Electrocución»
La electricidad paraliza al Pal o al jugador y le impide actuar.
Los ataques de tipo agua hacen más daño.

«Congelación»
El pal o el jugador se queda congelado y no se puede mover.

«Lodo»
Se reduce la velocidad de movimiento al estar cubierto de barro.
Los ataques de tipo planta hacen más daño.
Los ataques de tipo rayo hacen menos daño.

«Oscuridad»
La visión del Pal o el jugador se oscurece y pierde de vista al objetivo del ataque.

«Veneno»
El veneno causa daño de forma continua.